-Цитатник

Без заголовка - (0)

Медово-лимонная курица со спаржевой фасолью Нежнейшее куриное филе, обжаренная спаржевая фасол...

Без заголовка - (2)

Торт с творожным заварным кремом Торт с творожным заварным кремом Любители тортов хотя и г...

Без заголовка - (0)

Куриные рулетики в беконе Ингредиенты:  Куриные грудки или очищенное филе &mda...

Без заголовка - (0)

Шоколадный тарт с грушами Ингредиенты:  Песочное шоколадное тесто (данного коли...

Без заголовка - (0)

Витамин E для волос: уникальные рецепты Рецепт №1. Маска для регулярного ухода за волосам...

 -Рубрики

 -Приложения

  • Перейти к приложению Открытки ОткрыткиПерерожденный каталог открыток на все случаи жизни
  • Перейти к приложению Календарь биоритмов Календарь биоритмовЭтот бесплатный калькулятор биоритмов Вы можете разместить у себя в блоге или на своей домашней странице. Это позволит Вам или вашим друзьям не терять время в Сети в поисках программы биоритмов, а сра
  • Перейти к приложению Нумерология рождения Нумерология рожденияОнлайновый нумерологический расчет психоматрицы, позволяет узнать характер на основе даты рождения по методике Пифагора
  • Перейти к приложению Сохранение видео с любого сервиса Сохранение видео с любого сервисаСохрани видео с любого видео хостинга!
  • Программа телепередачУдобная программа телепередач на неделю, предоставленная Akado телегид.

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии Лето
Лето
19:37 22.07.2016
Фотографий: 9
Посмотреть все фотографии серии Кадры любимых фильмов
Кадры любимых фильмов
23:16 08.11.2013
Фотографий: 10

 -Кнопки рейтинга «Яндекс.блоги»

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в SkyKitten

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 31.08.2013
Записей: 5022
Комментариев: 134
Написано: 5273

Серия сообщений "Звуковые карты":
Часть 1 - Геймерская аудиокарта ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo
Часть 2 - Mantle какое-то время будет эксклюзивом AMD
Часть 3 - Видеообзор от iXBT.com - Creative Sound Blaster ZxR
Часть 4 - Подключаем и настраиваем звуковую карту M-Audio Fast Track
Часть 5 - Как обновить драйвера звуковой карты

Выбрана рубрика Звуковые карты.


Соседние рубрики: Чипсеты(9), Сетевые карты(12), процессоры(22), Оперативная память(18), Материнские платы(15), Жесткие диски(7), Видеокарты(37)

Другие рубрики в этом дневнике: Яхты и катера(5), Юмор(138), Электронная почта(2), Церковные праздники(233), Учение Порфирия Иванова(23), уроки фотографии(0), Ультрабуки(20), тесты,гороскопы и гадания(86), тайны и загадки(868), Способы подключения к интернету(20), Создание сайтов(2), Снифферы(4), Сети(2), Сервисы онлайн-дневников(13), Решение компьютерных проблем(16), Религия славян до Крещения Руси(3), Программы для создания разделов на диске(10), Программы для общения в интернете(3), Приколы и киноляпы(31), Премьеры(6), Праздники(393), Православные традиции(63), Политические приколы(24), Полезности(7), Ноутбуки(38), нетбуки(14), Музыка(139), Музеи мира(8), Мудры(16), Молитвы(75), Михайловский театр(24), Мариинский театр(50), Любимые фильмы(277), Любимые актеры(242), Лошади(31), Линейка Windows NT(514), Кремлевский балет(9), Красота (57), Кошки(150), Компьютерное железо(126), История древнего мира(68), Здоровье (177), Замена экрана приветствия(0), Замена экрана загрузки(1), Житие святых(22), животные(17), Волхование(4), Война на Донбассе(605), Вкуснятина(532), Ведовство(4), Браузеры(6), Большой балет(42), Армии мира(16), Автомобили(0), Office 2003(32), IP-телефония(2), DirectX(5), Apple(72)

Геймерская аудиокарта ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo

Дневник

Понедельник, 21 Октября 2013 г. 22:30 + в цитатник
ASUS_R.O.G._Xonar_Phoebus_Solo (550x352, 81Kb)
Модель изготовлена в виде платы расширения под шину PCI Express x1 с применением высококачественных компонентов и фирменной технологии ASUS Hyper Grounding. Сверху новинка прикрыта кожухом, который, помимо декоративной функции, защищает изделие от электромагнитных помех.

Аудиокарта оснащена цифро-аналоговым преобразователем Texas Instruments PCM1796 и имеет встроенный усилитель Texas Instruments TPA6120A2, который рассчитан на подключение наушников с сопротивлением вплоть до 600 Ом. Она способна обеспечить вывод 7.1-канального звука, характеризуется соотношением сигнал/шум 118 дБ, а также наделена поддержкой Dolby Home Theater v4 и DTS UltraPC II.
Рубрики:  Компьютерное железо

Метки:  

Mantle какое-то время будет эксклюзивом AMD

Дневник

Вторник, 22 Октября 2013 г. 23:33 + в цитатник
sjyuk4b4 (640x360, 157Kb)
Сегодня на первый план для разработчиков чипов выходит глубокое сотрудничество с компаниями, создающими программное обеспечение для этих чипов. Одной из основ прошедшей конференции AMD #GPU14 стал анонс Mantle, низкоуровневого API на замену DirectX, который обещает сделать проще для разработчиков создание кроссплатформенных игр и их оптимизацию. Как отмечает AMD, существенный вклад в разработку Mantle сделала студия DICE, так что само существование API говорит о неплохих связях AMD с разработчиками.

Сотрудники VR-Zone недавно пообщались с директором по программным союзам и связям с разработчиками AMD Ричем Копусом (Ritche Corpus), обсудив с ним такие темы, как низкоуровневый графический API Mantle, технология аппаратного звукового процессора TrueAudio и игровые платформы на базе Steam OS.Закрытые стандарты исторически обычно не отличаются особыми успехами. Почему Mantle, по-вашему, ждёт иная участь?

Я полагаю, на данном этапе создавать Mantle имело смысл именно нам, по крайней мере, в его текущем виде — никто не знает аппаратную платформу на низком уровне лучше нас. При этом разрабатывать нам то же для чужого оборудования было практически невозможно.

Долгосрочный план таков: вначале довести Mantle до стабильного состояния, а затем — до состояния, когда его можно будет превратить в открытый стандарт (мы сделаем Mantle открытым). Долгосрочный план — создать и сделать широко доступными спецификации и SDK. Мы считаем так: ничто не останавливает кого-то другого создать свою собственную версию Mantle и повторить то, что мы сделали в отношении низкоуровневого доступа к их собственному оборудованию. Я полагаю, что таков путь развития стандарта.Mantle — это настоящий плод сотрудничества, причём Йохан Андерсон (Johan Andersson) из DICE изначально был ключевой фигурой в деле создания стандарта. Мы получали от него массу отзывов по разработке Mantle. Мы также запрашивали отзывы от других партнёров, которых пока не называем. На данный момент Battlefield 4 и игровой движок FrostBite 3 наиболее близки к практической реализации Mantle. Я уже упоминал, что в конечном итоге наша задача — предоставить спецификации и SDK публично.
Вы можете назвать какие-то сроки публичной доступности SDK Mantle?

Это может произойти либо в следующем, либо в 2015 году.

Значительная часть прошедшей презентации была посвящена господству AMD в игровом секторе. Сможет ли Mantle и положение AMD в качестве производителя чипов для следующего поколения консолей превратить вашу компанию в доминирующую в секторе ПК-игр?

Я полагаю, что между архитектурами консолей следующего поколения и ПК есть масса сходств. Думаю, одним из преимуществ, которые ощутят разработчики игр, станет уменьшение бюджетов: благодаря их близкому знакомству с ПК и созданию игр под наше оборудование время разработки и кривая обучения станут гораздо короче. Вряд ли у разработчиков уйдёт так уж много времени, чтобы задействовать все функции нашего оборудования и добиться максимальных преимуществ с точки зрения производительности.Не могли бы вы уточнить, насколько чипы в новом поколении консолей похожи на чипы AMD для рынка ПК? И какая консоль ближе к ПК?

Я не могу комментировать это.

Одним из больших анонсов на презентации во время AMD #GPU14 была технология TrueAudio. Стала ли AMD конкурентом для существующих производителей аудиокарт вроде Creative с выходом в аудиобизнес?

На самом деле — нет, наше решение дополняет существующие аудиокарты. Если в системе есть звуковая карта, то вне зависимости от набора функций, которые она предоставляет, мы просто их дополняем.

Valve недавно сообщила о бета-тестировании своей игровой платформы на базе SteamOS. Во время анонса стало известно, что NVIDIA сделала большой вклад в создание платформы. Что AMD делает для противостояния или конкуренции с этим?Противостояния нет. Дело в том, что мы сотрудничаем с Valve так же тесно, как и NVIDIA. Я думаю, что разница лишь в том, что одна из сторон просто об этом больше кричит, чем другая. Если вы спросите у Valve, какого аппаратного партнёра они предпочитают, они не сделают выбор в пользу того или иного производителя. Они останутся нейтральны. Ведь Valve упоминала, что речь идёт об открытой платформе.
Рубрики:  Компьютерное железо

Метки:  

Видеообзор от iXBT.com - Creative Sound Blaster ZxR

Дневник

Понедельник, 20 Января 2014 г. 17:07 + в цитатник
обзор Creative Sound Blaster ZxR — Hi-End звуковой карты 124 дБ сигнал/шум


Рубрики:  Компьютерное железо

Метки:  

Подключаем и настраиваем звуковую карту M-Audio Fast Track

Дневник

Понедельник, 16 Февраля 2015 г. 14:49 + в цитатник



Рубрики:  Компьютерное железо

Метки:  

Как обновить драйвера звуковой карты

Дневник

Вторник, 16 Июня 2015 г. 14:47 + в цитатник


Рубрики:  Линейка Windows NT
Компьютерное железо

Метки:  

 Страницы: [1]