Hunted: The Demon's Forge / Загнанные: Кузня демонов
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: action, adventure
Дата релиза: 6.03.2011
Hunted я приметил уже давно: еще с минувшей весны, но играть в нее как-то побаивался, даже несмотря на то, что Bethesda Softworks славится своими игровыми проектами. Признаться, меня как любителя реалистичной графики отпугивали скриншоты, которые показывали весьма унылую на первый взгляд картинку. Однако, когда я, наконец, решился запустить сие чудо геймпроизводства на своем компьютере, страхи как-то отпали, а игровой процесс затянул на целый день, за который и была пройдена вся кампания. Честно скажу – мало, но, наверное, так и должно быть. Ведь, как известно – хорошего понемножку. Игра далеко не идеальна в плане графики, но некоторые элементы просто поразительны и смотрятся на ура. В общем, если не придираться к воде и растительности, то Unreal Engine 3 показывает прекрасную картинку.
Перейдем непосредственно к составляющей игры. Тривиальный с виду сюжет просто потрясающе реализован, давая возможность играть в команде с другим персонажем. Наши главные герои – обыкновенные наемники, которые шарятся по подземельям, руинам и диковинным местечкам: эльфийка по имени Э'лара и представитель человеческой расы Каддок. В процессе игры они постоянно трепятся, подшучивают друг над другом и создают ощущение действительно живого геймплея, а сами подколки персонажей невольно заставляют улыбаться. Уже ради этого стоит играть, ибо остроумные перепалки Э'лары и Каддока вряд ли кого-то оставят равнодушными.
При желании игру можно проходить поочередно переключаясь на персонажей, а можно пробежать и за одного. Тут уж все зависит от стиля игры: любите пострелять из лука, спрятавшись в укрытии – ваш выбор Э'лара, а тем, кто предпочитает "танковать" – непременно приглянется Каддок. Впрочем, разработчики не стали ущемлять героев, поэтому Э'лара таскает в ножнах меч, а у средневекового олицетворения Вина Дизеля за спиной болтается арбалет. Отличительная особенность состоит и в том, что разработчикам удалось создать некое подобие Морровинда с максимальным уклоном на экшн и с минимальными отсылками к РПГ-составляющей. Персонажей хоть и придется прокачивать, но на геймплее подобная прокачка отражается несущественно. Стоит отметить и то, что в игре нет никакого инвентаря, который так привычен для ролевых фэнтэзийных игр. Еще одна из фишек игры, которая тоже послужила хорошей завлекалочкой, это озвучивание персонажей. Призрака по имени Серафима, которая и отправляет главных героев в путешествие, озвучила сама Люси Лоулесс, в прошлом известная как Зена – королева воинов.
Экшн, к слову, получился отменный, живой и динамичный. Даже не так. Hunted – это почти настоящий слэшер. А Э'лара при яростной стрельбе из лука может и headshot противнику отвесить. Из плюсов отмечу и довольно удобное управление персонажами. Но вот коридорная система уровней убивает наповал и лихо срезает игре немалое количество оценочных баллов, которые она могла бы получить. Консольная система сохранения тоже вносит свою каплю в машину зла, потому что точки сохранения, порой, расставлены так, что в случае смерти персонажа, придется заново пробежать добрую четверть уровня. Неплохо было бы ввести и смену доспехов для персонажей, но... почему-то геймдизайнеры не продумали линию разнообразного арсенала и шмоток.
Вердикт: Играть стоит. Несмотря на коридорность уровней, живое поведение персонажей действительно качественно улучшает игровой процесс и затягивает на добрые часов 15 геймплея.
Официальный трейлер