-Рубрики

 -Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Raziel_Dragon

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 01.04.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 14




Жизнь - игра. Сюжет говно, но графика обалденная.

Аудио-запись: Infected Mushrooms - Becoming Insane

Музыка

Суббота, 26 Апреля 2008 г. 06:55 (ссылка) +поставить ссылку
Файл удален из-за ошибки в конвертации PsyCat Первоисточник записи Просто уносит в запредельное состояние...

[+ добавить в свой плеер]


Метки:  
Комментарии (0)Комментировать

Утренняя авантюра

Суббота, 26 Апреля 2008 г. 06:50 + в цитатник
Сегодня ночью было одно забавное приключеньице. Сидели мы с друзьями дома, играли в AD&D, никого не трогали, ка-ак вдруг наш мастер неожиданно уснул часа в четыре утра. Ну, ребята не растерялись, решили поехать спать по домам, причём как то неожиданно решили, что надо ехать именно на машине спящего. Не долго думая взяли ключи, при этом любезно предложив хозяину машины тоже поехать с нами, но он решил непоколебимо вздремнуть. В итоге, четверо в машине, двое еле еле умеют водить, и ни у одного нет прав. В общем, покатались клёва, погоняли по утреннему городу, понервничали выехав пару раз на встерчку, ну и собрали все ямы на пути. Машину где то оставили потом, не рискнули дальше на ней ехать, а то вдруг родная милиция уже проснулась :) С утра вернули ключи хозяину машины со словами "Держи, это все, что от неё осталось" и теперь сидим по домам довольные сегодняшней авантюрой. Вот так вот мы развлекаемся.  (699x437, 283Kb)

Метки:  

Понравилось: 3 пользователям

Asassin's Creed

Среда, 02 Апреля 2008 г. 00:36 + в цитатник
Платформа: PC, PS3, Xbox 360
Жанр: Stealth-third person action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com




   Не могу пройти мимо, не окинув взглядом окрестности Иерусалима. Такой тихий и спокойный город. А с появлением несущего правосудие и смерть, Альтаира на его крышах стало ещё тише и спокойней.. И только капли крови, стекающие по ложбинке нарушают его тишину и умиротворение.

   Действие игры разворачивается в 1191 году - во времена Третьего Крестового похода. Разразившейся войне не видно ни конца ни края. И тут появляется некая третья сила, призванная остановить бессмысленное кровопролитие. Наемные убийцы, всегда находящиеся в тени, известные своей жестокостью к врагу. Они используют всю свою ловкость, умения, оружие и навыки для воздействия на обе стороны конфликта. Сюжет Assassin's Creed весьма своеобразен – игроку предлагают примерить на себя шкуру ассасина по имени Альтаир.

   Если припомнить школьный курс истории, именно в 1191 году противостояние двух титанов военного дела – Саладина и Короля Ричарда – достигло своего апогея. Саладин возжелал стать "правителем из правителей", ключом к власти стало завоевание Иерусалима. Ну а Ричард, во взглядах – типичнейший из представителей христианского мира, находил, что владение священным городом мусульманами – есть невероятное кощунство.

   Ubisoft Montreal обещает аутентичное, детальнейшее воссоздание средневековых городов. Кроме уже упомянутого Иерусалима, счастливый геймер увидит военный форпост крестоносцев Акр, центр торговли Дамаск, а также мелкие деревушки и поселения. Как уверяют разработчики, они самостоятельно выезжали на места былой славы, консультировались у историков. Так что при оцифровке святой земли все исторические нюансы будут учтены, более того, даже целями для убийств станут вполне реальные персонажи, проживавшие в 1191 году.
  
    Перемещение в пределах святой земли носит абсолютно свободный характер: куда хотим, туда летим – мир Assassins Creed являет собой огромнейших размеров территорию, где до цели придется добираться либо на своих двоих, либо же "позаимствовав" скакуна.




  Юному паркуровцу Альтаиру предстоит пройти немало испытаний, чтобы вернуть себе звание и способности. Умопомрачительные погони, допросы, добыча информации, подслушивание и многие другие навыки будут помогать ему преодолевать препятствия. Сногсшибательные битвы, комбо-удары, увороты и многое другое предстоит освоить нашему любимчику.

   Особая гордость разработчиков – воплощение в жизнь "эффекта толпы". Средневековые города более не населяют по два-три десятка человек, как это было в Oblivion или Gothic. Именно среди сотен жителей: священнослужителей, крестьян, стражников и так далее и предстоит скрываться ассасину. Необходимо проникнуть в город? Нет ничего проще. Смешайтесь с группкой монахов или торговцев… Уйти от погони? Извольте-с... Массовое столпотворение зевак на центральной площади к вашим услугам.




   О внешнем исполнении рассказывать не имеет смысла. Достаточно посмотреть на представленные скриншоты – нет… это не рендер, а вполне реальная картинка.

   В общем, я просто в неописуемом восторге от всего этого мира, героев и сюжета. Одна только связь с реальным миром чего стоит! Все кто не представляет о чём речь - бегом качать, покупать или как то доставать игру, а кто видел её, Вы тоже думаете что жизнь прошла не зря?

Настроение сейчас - хочу увидеть живого тамплиера!
 (350x260, 21Kb)
В колонках играет - в колонках тихо, а в голове OST из Asassin's Creed =)
Рубрики:  Игры

Метки:  

Творения - новая серия фотографий в фотоальбоме

Вторник, 01 Апреля 2008 г. 06:29 + в цитатник
Фотографии Raziel_Dragon : Творения

аэрография акриловыми красками на стене, старались вместе с подругой



- новая серия фотографий в фотоальбоме

Вторник, 01 Апреля 2008 г. 05:13 + в цитатник
Фотографии Raziel_Dragon : Мя

Я в Кубе


       

Почему Куб?

Вторник, 01 Апреля 2008 г. 04:21 + в цитатник
 Сейчас я поясню. Все потому что информация тут выкладывается по кусочкам, по маленьким сторонкам, в итоге собираясь воедино, образуя собой логическое нечто с каким либо своим смыслом. А кубы в последствии собираются в гиперКубик-рубик.   
  А почему изнанка, спросите Вы. Да всё просто. Мысли тут сугубо личные, взятые из одной точечки и выложенные в осмысленной форме на стороны этого самого Куба. А чтоб удобнее было не заглядывать во внутрь, влазя туда с монтировкой и остальными сподручными средствами, Куб решил вывернуться нутром и всё сам показать. Цените.

Что внутри?

Вторник, 01 Апреля 2008 г. 01:54 + в цитатник
Жизнь. Игра. Реальность. Давно уже переплелись между собой эти понятия. Только разница лишь в том, что в реальности нету опции сейв и лоад. А в игре есть. Но тем не менее иногда мы начинаем в реальности вести себя так же как и в игре. Так раз реальности нет, это всего лишь иллюзия, внутри пустота и тишина, значит нужно сделать максимум того, что ты можешь, на что способен, что бы достигнуть большего. В этой жизни или в следующей, все равно =^_^=
 (100x100, 21Kb)

Метки:  

Поиск сообщений в Raziel_Dragon
Страницы: [1] Календарь