Воскресенье, 28 Августа 2005 г. 15:11
+ в цитатник
После большого перерыва поставил "Сталинград".
Сохранились сейвы. Запустил третью миссию.
По итогам её прохождения заметил что мой игровой опыт возрос. Но вс ёравно всё на движке Блица есть ацтой, поскольку аркада и проходится древней комбинацией "снайпер - гаубица" с небольшим варьированием компонентов, поскольку её люди проходят сохраняясь несчетное число раз после каждого пройденного метра или уничтоженного вражеского танка и столько же раз загружаясь, проходят используя управляемую паузу. Всё это мне чуждо. Мне нравится варгеймерская схема: запустил - получил пизды (замочил всех) - вышел, а не: запустил - save-load-save-load-save-load-save-load-save-load-save-load-save - вышел. Я не привык сохраняться и пользоваться паузой для отдачи приказови т.п., поскольку от этого меня отучили Steel Panthers, Close Combat и Combat Mission.
Серия сообщений "Сталинград":DTF Games
Часть 1 - Событие
Часть 2 - Ещё игра
Часть 3 - Игры
Часть 4 - Сталинград. 4я миссия
...
Часть 7 - Поездка в Питер: там.
Часть 8 - Топ-10 великих игр своего жанра. № 3. Варгеймы (Wargames)
Часть 9 - Древние диски под городом-героем: Игрота
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-