-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Murzik-rock

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 29.03.2010
Записей:
Комментариев:
Написано: 7


"Описание классов"

Понедельник, 29 Марта 2010 г. 19:37 + в цитатник
Группа - "Ведьмаки и Паладины"
Автор - Д.Виноградов

Друид - радостный дедушка в робе и с большой дубиной. Отличается острой любовью ко всему, что цветет и пахнет (травка и грибы в комплекте). Очень не любит разных нехороших дяденек с топорами, динамитом или другими нехорошими привычками. При обнаружении таких дяденек радостно лупит их палкой по башке и гонит со своего огорода. Чем питается - неизвестно. Мясо не кушает точно. Может быть 3 минуты нюхает какую-то запрещенную травку и забывает о голоде на ближайший месяц. При этом отличается редкостным здоровьем. Для чего нужен не известно. Хотя на посту лесника весьма эффективен.
Вред - в лес по нужде не выйти с утреца. (-"Опять на цветок наступил?!" - и бац по голове!)
Польза - при достаточном количестве друидов в лесу количество лесных пожаров стремится к нулю. Как и количество охотников и дровосеков, не имеющих лицензии.

Ассасин - злостный убивец. Любит воткнуть в спину что-нибудь острое и отравленное. Или не в спину. Короче говоря - ниндзя, но европейский. Название происходит от англ. assassinate - убивать со спины. Наемный убивец, принципов никаких, хорошо разбирается в хЫмии, обладает повышенной ловкостью и зачастую зверским комплексом неполноценности. При опасности машет руками как вентилятор, радостно разбивая все чо можно любопытствующим гражданам. Любит всякие арбалеты/духовые трубки, снаряды опять же с йадом. Питается как и любой нормальный человек, в повседневной жизни незаметен. Часто занимает посты среди офисного планктона, где якобы работает.
Нужен для тихого устранения ненужных людей. Или нужных, но не нам.
Вред - никогда не знаешь когда он окажется у тебя за спиной.
Польза - твой злейший враг испытывает такие же сомнения на счет своей спины и ассасина.

Некрофил. То есть негроман. А вернее некромант. Худосочный дяденька в возрасте 27-100500 лет. Прячется в школах в кабинетах биологии. Там и живет, любит называть себя "наглядное пособие". На работе носит чОрную мантию с капюшоном и очки с красной подсветкой. Часто зловеще ухмыляется и говорит чтото вроде "Типерь миравое гасподства наконецто мое!! Мухахахаха!". Преимущественно для самоутверждения. Иногда вызывает призрак своего дедушки и заставляет его делать всякие гадости как то: писать на стенах, писать на стены, мазать дверные ручки клеем (Клея постоянно не хватает. Есть подозрение, что он его тупо снюхивает). Грамотный некромансер может за раз вызвать целую армию своих дедушек и их скелетов. Они объявляют себя гастарбайтерами и начинают бродить по городу в поисках случайных заработков. Некромант ничего не кушает. То есть совсем. Разве что двоечников, которых закрыли в туалете на ночь или старых учителей биологии, которые слишком сильно тыкают в него указкой.
Для чего нужен? А как еще анатомию проходить? Полное 3D, да еще и не требует компьютера, нужен только шкаф.
Вред. Из-за мании величия хочет захватить весь мир. Когда понимает, что ему это не светит начинает буянить или уходит плакать пацтол. Возможно именно так появились ЭМО.
Польза. Опять же, учебное пособие для маленьких некрофилов. То есть хирургов.

С вами передача "В мире жувотных"
Маг, он же чародей, волшебник, чудодей, иногда - Великая Вселенская Розовая Нурумпумпумка (Ниже ВВРНУРПП). Обычно - старый дедушка с белой (или не очень) бородой, иногда клочковатой, иногда покусанной, иногда слегка подпаленной добрыми учениками на уроке химии. Даже если магом становились в 15 лет, то носили накладную бороду - пока своя не отрастет, или эта не прирастет от нерегулярной стирки. Хотя последнее время наблюдается тенденция - все чаще и чаще появляются волшебники, которые носят коротко подстриженную бородку своего природного цвета. Куда только смотрят родители?! Частенько маги живут в таинственных башнях, замках, школах магии и прочих забавных местах. Впрочем, появляются они и в местах скопления закоренелых алкоголиков (обычно после третьей бутылки), но там они ведут себя безобразно, машут руками и раскрывают разные секреты бытия, например: "//////ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗУРОЙ////////". В таких случаях они и есть та самая ВВРНУРПП. Можно просто - белочка. Впрочем, мы отвлеклись.
Маги женского пола в природе встречаются редко - бороду отрастить проблематично, а накладная все не прирастает из-за частых стирок. Теперь с этим полегче (Ох уж эта молодежь!), но все равно. Живет в библиотеках, там же и охотится на фотомоделей с файерболом.
Маги нужны для... А для чего же они нужны? Ах да, должен же в партии быть хоть один добродушный старичок, чтобы Герой не утруждал себя маханием своими железяками.
Польза от магов есть огромная - если бы не их фейерверки, то многие Герои умерли бы от скуки по дороге к Вселенскому Злу, а многие бы монстры не умерли на пол дороги к пьяному в стельку Герою.
Вред тоже есть, причем немалый - сколько честных (и не очень) трактирщиков лишились своих трактиров и половины посетителей, сколько невинных (относительно) моделей пропало в библиотеке, сколько гектаров леса может выжечь хороший маг по пьяни, пока не подбежит добрый клирик или злой и опаленный друид!..
Кстати, магам категорически запрещен доступ к (1) секретным материалам Создателя, (2) книжкам сомнительного содержания и (3) девицам "крайне тяжелого" поведения. При доступе к чему-нибудь из вышеперечисленного маг может мутировать в (1)"чернокнижника", (2)"некроманта" или (3)"просто сволочь" и забросить магию ко всем чертям.

Великий Воин, он же Герой, он же Берсерк. Не паладин, потому что он умеет думать еще о многом кроме своего величия, а варвар... он и в Африке варвар. Часто носит имена "разящий меч", "кровавый нога" или "бальшой толстыйрог". Редко доживает до преклонного возраста в силу своей нелюбви к достехам, горячего темперамента и самоубийственной склонности ко всему блестящему, но не у кота. В бою входит в раж иногда под действием галюциногенных мухоморов ("Бабушка сама растила... УУУУЫЫЫЫЫЫЫЫЫХ!!!111адынадын") и крушит все вокруг себя ломом или топором, иногда просто двуручником. Из доспехов предпочитает кожу, желательно собственноручно содранную со своего врага детства (притом желательно содранную тоже в детстве). Имеет тягу к спиртному, бабам и обильной еде. Притом жрет все, что попадается под руку, так как ему в детстве долго говорили, что он - "растущий организм" и "стихийное бедствие". Не любит магов, считает их поведение недостойным. По возможности пытается побить и побрить. Обладает большой физической силой, хорошо оточенными боевыми навыками, бычьей выносливостью и бычьим же IQ. За это не любим более "просвещенными" бардами, считающими его "быдлом праативным". Увлекается икебаной и тетрисом.
Нужен для того, чтобы в партии тащить на себе все барахло остальной толпы, если нет вьючного хомячка.
Польза - в бою его "вставляет не по-детски", может дров наломать, будет из чего костер делать. Так же хорошо ломает руки и ноги врагам...
(Вред) ... и вообще всем, кто рядом находится.

Чернокнижник. Не путать с магом. Не путать с просто сволочью. Не путать с белочкой. Это не белочка! Это дятел! Налетает с разбега, раздвигает взглядом... горы и заставляет лес петь блатные песни, солнечные лучики показывать лазерное шоу и воздух цвести и щебетать на разные (преимущественно хриплые и прокуренные) голоса... Во сне. На самом же деле - простой маг с повышенными коэффициентами скотинизма, злобности, манчкинизма, хомячкизма и самооценки. Как и некромант, мечтает о мировом господстве. Как и некромант - только мечтает. В детстве потерял накладную бороду, попал в дурную компанию, начал играть в орлянку и покатился. Кушает все, что уже не шевелится. Притом давно не шевелится. Говорит, что для имиджа и неповторимого запаха изо рта. Врет, на самом деле он не умеет готовить. Презираем магами за склонность к секретным материалам (см выше). Презираем берсерками за склонность к магии. Презираем бардами за склонность к... Да барды вообще всех презирают за просто так!
Нужен для того, чтобы хоть кто-то олицетворял Мировое Зло.
Польза его несомненна - груш со звуковыми эффектами (вопли "Ай", "Ой", "Censored!!!" в комплекте)
Вред - выходит из-под контроля на балкон, запирается там и нервно курит. Иноогда убегает и начинает творить зло - как то: подговаривает голубей "потерпеть" до первой головы, мажет дверные ручки клеем, ворует пособия из кабинетов биологии и идет с ними бухать и "говорить за жизнь".

Так-с... О чем это я? Мда... Э... Бард? Ах, этот... который не того... в смысле что... с балалайкой короче который. Ходит с партией и говорит всем, что умеет петь (вы только послушайте!(с)). Запудрил мозги друзьям-товарищам настолько, что они его завывания воспринимают как музыку небесную, воодушевляются и радостно бегут крошить монстров, подпрыгивая и повизгивая на поворотах. В отличие от монстров, которые при звуках этих мрачных завываний впадают в полный аху... в смысле в депрессию впадают и перестают сопротивляться. Эффект появления барда можно представить так: новогодняя елка, Дед-Мороз-Снегурочка, птички поют, детишки играют, родители пьют, плюшевые пони кушают радугу и какают бабочками... И тут появляется... КТУЛХУ!!! Вот примерно так действует бард на сознание среднестатистического монстра, разве что моск не съедает, а выдалбливает его через уши.

Презирает всех, все и вся, даже себя за то, что ходит с этим сборищем "праативных" (читай, партией). В детстве мама заставляла его ходить в музыкальную школу целых три года. Как результат - 2 года он болтался там в гордом одиночестве. Говорят, один из преподавателей выпрыгнул прямо сквозь стену. Врут. Их было ДВОЕ!

Потом запил, запел и опустился до уровня барда, а в своих глазах поднялся до небес, а потому может гадить на головы даже пролетающим внизу орлам. Короче, полный отвал бошки.
Бард - это не профессия. Это диагноз!

LOL1. В смысле лолодин, а если быть совсем точным - паладин. Воин света (не путать со Светой - воином), сражается за свои идеалы, которых у него дофига и больше, любит начитаться кодексов и уйти спать. То бишь не спать, а бить нехороших супостатов мечом по голове. Кто есть эти самые враги? Да собственно кто угодно! Некромант и чернок - по определению. Иногда - зарвавшийся бард, или берсерк, отхвативший ему в бою мочку уха вместе с половиной шлема... Да, я понимаю, что случайно... Сам виноват, случайностей не бывает.
А вообще паладин - белый и пушистый... в глубине души. Носит сверкающие латы - чтобы быть белым и плюмажи из белых перьев разнообразных форм - соответственно для пущей пушистости. Не любит нежить. Не любит орков. Не любит гоблинов, сатанистов, некромантов, некрофилов, демонов и Ктулху. Бандитов не любит тоже.
Обычно носит с собой волшебный меч невообразимой древности, купленный в лавке Хитрогохалфлингапостояннымклиентамскидка. Древность его невозможно вообразить, потому что ее вообще-то нет, но это детали. Доспех тоже невообразимо древний.
Обладает навыками первой и последней помощи - типа отпустил грехи и сделал трепанацию черепа. Почему в таком порядке? А кому будешь грехи отпускать после трепанации? Обладает навыками средней помощи - все ж таки может и подлечить, так как учился в семинарии, так там клирик такооое вытворял, что... в прочем это к делу не относится.

Следопыт. Это да.... Это вот... *оглянулся, зашторил окно и затер следы на полу носовым платком* В общем, следопыт. Находит чей-то след и начинает его пытать, пока не признается, где хозяин. После чего идет пытать хозяина, где остальные следы. В детстве играл в прятки и потерялся под кроватью. И с тех пор он такой. Партии нужен затем, чтобы следить. Вернее следит партия, а он пытает. Следы, пленников и сопартийцев на предмет выяснения, кто ночью сожрал последнюю банку тушенки. Обычно признаются сразу все. Как результат - культурный шок. Видимо запытался, то есть запутался в следах и опоздал к ужину. Потому всегда строен, подтянут и звероват. Обычно зверски голоден, ибо следы есть нельзя - только если вы не идете вдоль молочной реки с кисельными берегами. Но и тогда следует опасаться, кисель - штука ненадежная. И следы сразу затягиваются. И следильщики. И следопыты. Следопыт носит камуфлированную одежду, умеет изменять цвет лица под цвет окружающей среды, четверга и пятницы и других дней недели. Очень не любит серые будни - в такие дни его пугаются даже зеркала. А вот в яркие выходные... Прямо хамелеон на дискотеке. Частенько по национальности следопыт - лесной эльф. Как и лесной эльф обычно по профессии следопыт. Что же еще делать в лесу, кроме как пытать следы?:)

Ведьмак. Что будет, если разведчика скрестить с паладином, и преподать химию на приличном уровне? Правильно нихрена не получится, профессии по наследству не передаются. Все приходится приобретать радостно самому, иногда не вполне удачно. Что должно произойти, чтоб из обычного ребенка вырос не детинушка, а ведьмак? Науке этого выяснить не удалось. Весело одетый в кожаные доспехи (как вариант - кольчуга) и тоже с невообразимо древним мечом, как и лолодин, даже лавка та же, ведьмак бегает по лесам, замкам, кладбищам и пещерам и ищет, кого бы покусать. Когда находит, вспоминает, что покусать легче сначала мечом по галаве, а уже потом можно и зубами, но выяснив, можно ли ЭТО кусать. Обычно нельзя. Иногда под эту газонокосилку попадают хомячки. Ими и питается. Правда иногда находит населенные людьми города, где питаться можно нормально. Иногда такое "нахождение" приводит к эльфийскому восстанию или государственному перевороту. Но кого это волнует? Делу Света послужили и ладушки. Из тел поврежденных врагов извлекает разнабразные ингредиенты, смешивает их с редкими кореньями. Иногда получившееся выпивает, иногда - выливает на меч и если он не плавится, то идет рубить врагов с помощью этой химии. Говорят, что "Инвайт", к которому можно просто добавить воды, или еще проще - выкинуть - неудачный йад, созданный одним из ведьмаков, но он будет это отрицать. А вообще что главное? Бобро победило зло? Ну, победило. Ну? Ну и фигли тогда?!
Метки:  

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку