6 месяцев без рейдов |
Метки: быстропост |
Перелистывая страницу |
Лето пронеслось почти заметно: два с половиной месяца дома, море, яркое солнце. Наконец-то отдохнула от всего, «расслабила лицо» от вечных забот и угнетающих мыслей. В июне, пока Злю продолжил рейдить и покорять ЦАП вместе с нашим статиком, мой день начинался в пять утра с прогулки. Мы выходили с котом из дома и шли каждый в свою сторону встречать рассвет. Июнь был достаточно прохладным, на море я ходила не часто и спала под овчинным одеялом, да, летом на юге. На самом деле – это вещь! Оно очень легкое, однородное, не сваливается в одну сторону, и сохраняет комфортную температуру, не перегревая пользователя. Жаль в Питере оно нам особо не нужно – зимой у нас достаточно жаркое отопление, можно и под простынкой спать.
В целом новый рейдовый сезон начался очень хорошо для гильдии, не особо – для меня, ввиду моего отсутствия. Ребята в первую неделю закрыли героик, судорожно обновляя вовпрогресс после каждого РТ, убили быстро несколько мификов. С одной стороны, такой хороший «врыв» продолжался и после весенней политики РЛа по добору и переманиваю игроков из статиков, не переживших майские праздники. С другой – многие уехали в отпуска, и на начало выхода ЦАП рейдили очень мало людей.
Метки: рейд гильдия овертайм |
Пост передачи приветов |
|
Лето |
Это мой короткий пост, не содержащий секретов тактик и убийств боссов. Просто мимо проходила.
10 дней отдыхаю, а вдохновение всё не приходит.
В целом, это был отличный рейдовый сезон: мы неделю держались на третьем месте на сервере, подвинув Серенити, убили вторыми на сервере Императора Маргока в мифике (ВМ), всё тогда неслось и вращалось так быстро, на таком подъеме, что некогда было думать и записывать.
У нас был отличный рейдовый состав по человеческому и игровому показателю, но, как и все, на майские праздники и в начале июня, мы получили много критических ударов по численному составу. Агрессивная тактика по рассылке писем игрокам, чьи гильдии развалились или не делали прогресса - очень помогла, но свои подкачали отпусками, сессиями и уходами в рл. Наш паладин Аэгнес даже любил шутить, что нам надо пригласить священника, а то люди у нас из статика пропадают, просто бросая играть, а не куда-то в другое место.
Конечно, к нам сразу хотели присоединиться многие, набрали кучу новеньких людей с прогрессом, близким к нашему, но пока, по рассказам Злю, дальше уже освоенных 8 мификов дело не пошло.
А то! Мы же были классной командой =) И у нас был классный РЛ. Если бы он выдвигался на пост Главы государства, мы бы за него проголосовали =)
Жаль, что новый старт начнется без меня. Каждый раз я думаю, что пришло время прощаться, и каждый раз хочу продолжать.
Мне приятно, что мы доросли до такого уровня, не жертвуя многим, состоялись как туда-сюда игроки и поиграли вместе не только с пафосными людишками, но и с теми, кто просто мог.
Впереди у меня еще пара месяцев без игры: море, учёба, созерцание... После напряженных месяцев работы и рейдов, я не чувствую, что зря тратила время, как несколько лет до этого, но вопросы к себе есть.
|
+3 победы. Ч3.Кромог |
И совсем свежая победа – Кромог. Убийство босса зависит от наличия хорошего дпс и способности дд переключать свой урон в соседние столбы. Мы делились на три группы, и когда научились убивать столбы, дело пошло веселее - через десятку траев после этого Кромог лёг. Танкам достается прилично, урон ощутимее выше, чем в героике, особенно на берсерк-фазе. В качестве советов для дд (хотя кто его знает, что вытворяли наши): с пулла не бурстим, длинные кд сливаем на первые столбы, вторые столбы уходят под потами, а на третьи мы забили.
Наше распределение мест на этом празднике рейдовой мысли:
Метки: рейд видео аддоны |
+3 победы. Ч2.Ка’граз Пламенная |
Босс не эпохальной сложности. Волков просто больше и урона, и аое, и всё… Стоим разряжено, волков сводим, на огненное аое сбегаемся и отхиливаемся, разбегаемся. Убивается с пары траев. При хорошем дпс у дд мы со Злю даже не менялись. Стой да бей =)
Если убился предыдущий босс, Ка’граз убьется просто как треш.
Метки: видео рейд |
+3 победы. Ч1.Ганс’гар и Франзок |
Первые несколько дней после убийства мне не хотелось даже вспоминать об этих товарищах, поэтому радостный пост нашего продвижения по рейтинговое таблице ВП не случился. Штамповка, движущиеся дорожки, куча вайпов настолько вымотали, что даже сама победа над боссом казалась просто случайностью. Кстати, достаточно сложно дается нам он и сейчас – вечно кто-то спешит и подставляет под удар других.
О происходящем во время боя.
Первые двадцать траев кажется, что танчить и передвигаться с боссом без угрозы здоровью невозможно: боссы прыгают за спину, камера приближается просто в упор к ногам босса.
У нас есть очень простая тактика: движемся всегда вправо и вверх двумя группами, на штамповке стоим в метке, находящейся примерно в центре четырех пластин, чтобы успеть выбежать от двух сплошных прессов (первые два убийства этого босса у меня ни разу не получилось выбежать нормально, спасал только приготовленный заранее бабл), ну и дд паладины, вары, делятся сейвами на фазе передвижения по загорающимся плитам.
Босс очень простой и очень сложный одновременно. Сейчас он мне кажется настолько легким для танка, что я даже удивляюсь, почему испытывала такой стресс, во время первых десятков пулов и даже еще несколько кд после.
Главный помощник в бою аддон Hansgar And Franzok Assist, состоящий из двух информативных частей – подсказки о том, на сколько нагрета плитка (мы перебегаем сразу после того, как пропадет надпись 100%) и «радар» расположения на бортике во время движения ленты (с бортика можно не убегать, главное стоять справа или слева от надвигающейся угрозы – пресса или матраса). Когда конвейер движется, важно всегда делить урон группами рдд и мили, иначе будут лишние потери рейдеров и дпс. В идеале босс скачет между нами и никто не бегает за боссом, чтобы побить его лишний раз.
РЛ пытался наказывать нас оплатой за попадание под прессы, немного банк гильдии подзаработал на этом. Платим и сейчас временами =)
А у нас в рейдике,кстати, есть паладин, чей голос знаком многим подписчикам канала mmoboom, и иногда он любит пошутить на тему штрафов в рейде
Метки: рейд аддоны видео |
Аккаунт вернули, без регистрации и смс |
Спустя пару дней грустного чтения форума по поводу забаненых аккаунтов крымчан, недоумения от потока грязи, которая на бедных людей лилась, типа "зато Крымваш" и "так вам и надо", благодарность за поддержку тем, кто отменял подписки из солидарности, мне удалось вернуть доступ к своей учетной записи, не совсем честно и немного наступив на свою внутреннюю справедливость. Легко гордится государством, в котором живешь, когда оно чего-то достигает, олимпиаду там организовывает и проч., и как все начинают негодовать, попав под легкие санкции и расставаясь с чем-то своим. У меня паники особой не было, больше у Злю и РЛа. Пришлось поиграть паладином Злю пару дней, на случай, если моего не вернут. Но всё же! Какие же злые, злые форумные людишки вокруг... И все такие юридически подкованные, всеобщеобразованные и на полставки русский язык ведут в свободное от игры время.
Единственный грамотный тезис в той теме был о том, что компания Близзард должна была подчиниться тем указаниям, которые получила, и сама компания не заинтересована терять игроков, как бы там что ни лилось в и их адрес. Поэтому единственный шанс вернуть аккаунт - признать и как-то обосновать, что статус жителя Крыма - не про нас. Ну а как еще? В Украине так вообще нет приписки к городу проживания, где хочешь, там и живешь, свободно перемещаясь между областями.
Так что мне просто повезло: приложили два документа, попросили проверить последние выходы по IP и проверить реквизиты банковских карт за последние несколько лет. Запрос рассматривали достаточно долго, и мне эта картина виделась как "Сотрудники Близзард, сочувствующие несчастным, думают, как затереть информацию в базе, чтобы не уволили".
А могли и не поверить. Моим же знакомым, которые на данный момент проживают и играют в Крыму, такое вряд ли поможет.
Вот собственно ответ.
Учетная запись теперь со мной, но все равно гадко от происшедшего.
|