-Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Jorjorych

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 11.07.2013
Записей: 1657
Комментариев: 21887
Написано: 29188


Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker

Понедельник, 27 Января 2014 г. 22:06 + в цитатник
Цитата сообщения Cadmii Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker


Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker

 


Долгое время я решала вопрос о том как же включить анимацию кнопкой.


Я многое узнала, многое перепробовала, использовала многие программы, в том числе Macromedia Flash.

 Но всегда были заковырки.
То скрипт не подходит, то в самой проге анимация включается, а при сохранении в оригинале флеш анимация проигрывается без остановки, то ещё всякая всячина.


Всё дело конечно в скрипте. И это факт.


Для каждой версии флешки (галлерея, плеер, игра, анимация....) свой скрипт.

Не во всех программах он одинаков и выполняет именно желаемую функцию.

И вот добралась я и до очень оригинальной ,  хорошей программы Sothink SWF Quicker.

Ею я пользуюсь с огромным удовольствием. В ней так много перспектив для творчества!

Для примера нажмите на эти кнопки флешки.




И так,  я  запустила программу.
Задала размер сцены где должна располагаться моя работа и указала сколько кадров в секунду.
Это обычная процедура для всех работ, включая фотошоп.

А теперь переходим к уроку. Если у Вас будут вопросы , я с удовольствием помогу разобраться и вместе мы осилим не только это.

Здесь на картинках я максимально точно описала все свои действия.
Их очередность не самое главное.


САМОЕ ГЛАВНОЕ ЭТО СКРИПТ. 


Вот он: Этот скрит для кнопки Play


 on (release)
{
btn._visible = false;
btnstop._visible = true;
play ();
}
 



Вот он: Этот скрит для кнопки Stop


 on (release)
{
gotoAndStop(3);
btn._visible = true;
}
 



Вот он: Этот скрит общий для 1-го кадра слоя Скрипт и заключает в себе действия флешки


 ifFrameLoaded(600)
{
gotoAndStop(3);
} // End of ifFrameLoaded
 



Вот он: Этот скрит для 2-го кадра слоя(вставить ключевой кадр). Скрипт, в котором он будет узнавать что делать с кнопкой Play

 gotoAndPlay(1); 


Вот он: Этот скрит (вставить ключевой кадр) для кнопки Stop - закрыть анимацию кликом по самой анимации.


 btnstop._visible = false; 



Выкладываю Вам Wordовское приложение на случай, если скрипт сместится в посте.

 

Оно (вложение) находится внизу самого поста.

 

Если Вы ещё хотите это сделать по своему,смотрим картинки дальше))))

 

Все картинки увеличиваются по клику.


1 импорт и преобразование картинки в кнопку Play

2 импорт анимации

3 преобразование анимации

4 скрипт и запуск флеш

Надеюсь Увидеть Ваши работы.

Надеюсь Вам понравилось!
 

Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 - Дизайн кнопки. Урок для Sothink SWF Quicker
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
...
Часть 12 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker
Часть 13 - Серия уроков в Sothink SWF Quicker
Часть 14 - Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок - SWFQuicker
Часть 16 - Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker
...
Часть 28 - Кнопка повтора мувика - дополнение.
Часть 29 - Рисуем кнопку в Adobe Flash.
Часть 30 - Урок:увеличение текста по наведению курсора.

Метки:  
Понравилось: 2 пользователям

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку