Запотевший бокал
Не слишком полезный урок, на мой взгляд, но иногда может пригодится.
Открываем картинку. Для начала дублируем слой. Затем любым способом выделяем бокал, стакан или что там взяли. В общем, область, которая станет влажной. Я пользуюсь быстрой маской.
Создаем новый слой, заливаем черным цветом. Идем в меню Filter -> Texture -> Grain:
Дальше в меню Filter -> Artistic -> Smudge Stick:
Далее Filter -> Blur -> Gaussian Blur с радиусом 1 пиксель. Берем волшебную палочку, тыкаем в черный цвет, жмем правую кнопку мыши и выбираем Similar. У нас выделился весь черный цвет:
Делаем этот слой невидимым и переходим на слой ниже. Применяем к выделению Filter -> Blur -> Gaussian Blur с размытием 3 пикселя.
При желании можно добавить капелек. Возвращаемся на верхний слой. Тыкаем в черный цвет, жмем правую кнопку мыши, выбираем Similar, чтобы выделить всю черную область. Создаем новый слой и заливаем на нем выделение черным цветом. Идем в меню Filter -> Convert for Smart Filters. Это делается для того, чтобы в любой момент изменить параметры применяемых фильтров. Идем в меню Filter -> Render -> Fibers. С этого момента все параметры индивидуальны. Благодаря смарту вы сможете с легкостью изменить параметры любого фильтра. Мои приблизительные настройки:
Далее Filter -> Texture -> Stained Glass.
Теперь Filter -> Sketch -> Plaster:
В панели слоев у нас умные фильтры:
Если все настройки отрегулированы, нужно растеризировать слой, чтобы продолжить работу. Нажимаем на слое в панели слоев правой кнопкой и выбираем Rasterize Layer. Берем волшебную палочку, тыкаем в черные цвет и жмем на клавиатуре кнопку Delete. Меняем режим смешивания на Overlay, а прозрачность на 75%.