й территории (будь то клуб или квартира) всякий входящий принимает свою роль.... (чаще всего конечно вампира) перед назначенной датой проведения мастеру сдают чаршиты и он придумывает интриги и хитросплетения, которые предстоит распутать игрокам. Сам он чаще всего берет на себя роль хозяина того клуба или квартиры, где проводится кабинетка...
Если начинать вспоминать, то сначала можно и просто даже не с кабинетке, хотя от нее эмоций и чувств гораздо больше а с настолки и дайсами... Тогда если игроки опытные то и помогут с системой и скажут что править и что немного не выходит или совесм не выходит... это опыт без него водить почти невозможно.