Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Ну вот и заключительная третья часть урока по созданию маски динамическим текстом. Приступим непосредственно к маскированию.
Напоминаю, что наша цель это создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа).
В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную сцену "Сцена 1".
Во второй части урока мы создали цифровой календарь, который разместили на основную сцену "Сцена 1", к уже имеющимся там цифровым часикам и протестировали нашу флешку.
Теперь самое интересное. Создадим саму маску для футажа.
Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом".
Файл - Открыть
На данном этапе наш проект должен выглядеть следующим образом
Не забывайте, в дальнейшем, для постоянного сохранения вашего проекта периодически нажимать
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Продолжим осваивать создание маски динамическим текстом. Наша цель создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа)
В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную cцену "Сцена 1" на слой "Часики", дали видеоролику "Часики" имя - "mask1" и протестировали проект.
Урок 1. Смотрим здесь Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом"
Файл - Открыть
Проект на этом этапе выглядит следующим образом
Теперь наша задача создать цифровой календарик и поместить его на основную сцену "Сцена 1", на слой "Календарь"
И так приступим ко второй части урока.
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Мы с вами уже знаем, что статический текст во флеш может быть маской и маскировать фон, который находится под ним.
Этот прием мы использовали для создания красивых надписей заполненных структурным или анимированным фоном.
Теперь рассмотрим, как можно сделать маской динамический текст.
Динамический текст используется, например, для создания информеров – цифровых часиков, календарей, таймеров и так далее.
Вот, например, здесь часики с приветствием являются маской для видеоролика (футажа).
Давайте научимся создавать маску динамическим текстом и создадим вот такой, очень интересный, информер (цифровые часики+цифровой календарик).
Будем использовать программу Sothink SWF Quicker. Для Adobe Flash все аналогично.
Для маскирования будем использовать небольшие видеоролики - футажи.
Футаж для этого урока я создала в программе particleIllusion 3.0 (прилагается к материалам урока).
В данном уроке и в исходных файлах флеш, которые прилагаются к уроку, используется шрифт Еurope Bold. Шрифт есть в материалах к уроку. Шрифт желательно заранее установить на компьютер.
Для дальнейшей работы желательно создать на компьютере папку для рабочего проекта. Назовите ее, например, "Проект Маска динамическим текстом". В этой папке сохраните материалы к уроку, выбранные вами для работы футажи, а затем мы сохраним туда начатый флеш проект и, в самом конце урока, готовую флешку.
Хотя урок и не очень сложный, так как многие из вас уже умеют делать и цифровые часики, и календарики, но по количеству изложенного материала очень объемный и многоступенчатый. Поэтому, я решила разбить весь материал на три части - три подробных урока.
Урок первый. - Создание проекта и создание в рамках проекта простых цифровых часиков.
Урок второй. - В рамках созданного проекта добавляем к цифровым часикам календарик.
Урок третий. - Создаем маску динамическим текстом. Украшаем и дорабатываем созданные часики и календарик.