-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Gladiatus

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 1) Photoshopia
Читатель сообществ (Всего в списке: 4) axeeffect_ru -Empire_of_the_Criticism- Quotation_collection Fake_MusicalMagazine

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 09.03.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 2683





Electronic Arts в убытке

Воскресенье, 15 Ноября 2009 г. 15:18 + в цитатник
Electronic Arts в убыткеЧистый убыток Electronic Arts за второй квартал (закончился 30-го сентября) текущего финансового года составил $391 млн даже при том, что в целом продажи оказались выше запланированных. Однако неэффективная хозяйственная структура и накопившиеся обязанности не позволили бухгалтерам компании изобразить в отчетности что-нибудь более приличное.

Генеральный директор ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello), тем не менее, сохраняет бодрость духа и оптимизм. По его словам, ситуация находится под контролем, а убытки - пустяки и дело житейское. В качестве подтверждения своих слов он объявил о покупке за $300 млн компании Playfish Games, лидера в сфере разработки игр для социальных сетей, что должно существенно укрепить позиции Electronic Arts на этом перспективном рынке.

Увы, если где-то чего-то прибудет, то в другом месте непременно убудет - закономерность для бизнеса не обязательная, но для ЕА в текущий момент времени другой альтернативы нет. Поэтому издательство планирует к 31-му марта 2010-го года закрыть несколько офисов, сократить количество разрабатываемых проектов и уволить примерно 1500 сотрудников, что даст экономию в $100 млн ежегодно. Конкретные названия, имена и фамилии не упоминаются, но есть мнение, что основные сокращения коснутся студий Black Box (куча Need for Speed) и Mythic Entertainment (Warhammer Online).

Недорогая аренда спецтехники большой выбор.
Огромный выбор продажа грузовиков и другой техники.
лечение и симптомы свиного гриппа

Bully продолжится

Воскресенье, 15 Ноября 2009 г. 15:15 + в цитатник
Bully продолжитсяИзвестный американский кино- и игрокомпозитор Шон Ли (Shawn Lee) признался в интервью сайту The Gaming Liberty, что в ближайшее время приступит к сочинению саундтрека для сиквела скандальной хулиганской игры Bully. Что-либо конкретное про Bully 2 музыкант сказать не смог. Наверное, потому что и сам ничего не знает. Но журналистам, поклонникам игры и просто заинтересованным видеоигровой индустрией личностям хватило и констатации факта. Нам ее, кстати, тоже достаточно. На данный момент.

Напомним, что в Bully игрокам пришлось стать трудным подростком и откровенным хулиганом Джимми Хопкинсом. Переведенный в новую школу Джимми оказался в окружении сверстников, плохо знакомых с его прежними подвигами. Заигрывания со старшеклассницами, рэкет «ботаников» и разборки с коллегами-хулиганами, в конце концов, принесли ему заслуженную известность и на новом месте, однако многочисленные борцы с игровым насилием и прочие джеки томпсоны пафоса игры не осознали и объявили ей решительный бой, попив немало крови девелоперов (они же были и издателями) из Rockstar Games.


Узнай про промышленные активы и начни зарабатывать!

Ubisoft продает, но не очень

Среда, 11 Ноября 2009 г. 14:46 + в цитатник
Кризис добрался и до Ubisoft. Продажи в первом финансовом полугодье 2009-2010-го года упали более чем в два раза по сравнению с аналогичным прошлогодним периодом - с €344 млн до €166 млн. Впрочем, генеральный директор издательства Ив Гильмо (Yves Guillemot) уверяет, что кризис тут не при чем - просто у компании за истекший период не вышло ни одного мало-мальски значительного блокбастера. Поэтому продажи возглавил польский вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, чей тираж составил девятьсот тысяч.

Другое дело - ближайшее будущее. Еще до конца этого года в продажу должны поступить консольные версии Assassin's Creed 2, а также кроссплатформенная James Cameron’s Avatar: The Game. А зимой и в начале весны года будущего к ним присоединятся компьютерная Assassin's Creed 2 и Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction для всех платформ. И тогда Ubisoft заживет еще лучше, чем прежде.

Поскольку ни у кого из нас на руках нет ни единой акции «Юби», нам сказки Ива до лампочки, но названные им игры мы тоже очень ждем. Полагаем, ждете их и вы, а чтобы ждалось веселее, можете пока изучить имеющееся у нас досье на венецианского наемного убийцу, а также материалы из личного дела Семы Рыбакова (он же Сэм Фишер).

Сейчас очень моден видео продакшен т.к. простая видеореклама уже поднадоела.

«Бука» издаст R.U.S.E.

Среда, 11 Ноября 2009 г. 14:43 + в цитатник
«Бука» издаст R.U.S.E.Компания «Бука» займется изданием в России и странах СНГ стратегии реального времени под названием R.U.S.E., за разработку которой отвечает студия Eugen System.

Вам отводится роль генерала во Второй мировой войне. Однако генерал в R.U.S.E. – совсем не тот человек, который тщательно изучает сводки с фронта и отдает приказы войскам. В R.U.S.E. генерал сидит в комфортном кресле и благодаря уникальной системе масштабирования может проследить за боевыми действиями на любом участке территории, непосредственно отдавать приказы и управлять полетом камеры, перемещая ее с высоты облаков до уровня башни вон того танка.

Для победы предстоит изрядно постараться и использовать все доступные средства. Обманывайте противника, используя различные маневры, а также уникальные скиллы – например, активировав «радиомолчание» или «камуфляж», вы сможете скрыть ваш отряд от глаз и ушей врага. Расшифруйте переговоры недруга и раскройте план его наступательной операции. Запугайте его несуществующими отрядами и очень сильными бойцами, которые на самом деле таковыми не являются.

Все это вам предстоит делать, отстаивая интересы одной из шести наций, разделенных Союзников и «Страны Оси». Одиночная кампания при этом предложит вам пройти весь путь по карьерной лестнице – от капитана до главнокомандующего армией. Мультиплеер же позволит сразиться восьми игрокам одновременно.

бокс, чемпион, Валуев, проигрыш Валуева, Хей новый чемпион, или свое.
www.AkuAlumni.org
kailazh.ru
Нашел инфу про массаж простаты

«Акелла» открыла Рим

Среда, 11 Ноября 2009 г. 14:42 + в цитатник
«Акелла» открыла РимКомпания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии градостроительного симулятора Grand Ages: Rome, получившей название «Великие Эпохи: Рим». За разработку проекта, напомним, отвечала студия Haemimont Games, также ответственная за замечательную «Тропико 3».

Действие Grand Ages: Rome, разумеется, разворачивается в совсем другую временную эпоху и в совсем другом месте. Ваш же герой и вовсе – не всесильный Эль Президенте, а изгнанник, чье фамильное имя было полностью забыто в Риме. Однако все переворачивает с ног на голову диктатор Сулла, сложивший с себя полномочия. Тут-то и пришло ваше время – пока Цезарь и Помпей ведут ожесточенную борьбу за контроль над республикой, вам предстоит превратить подконтрольную деревушку в процветающий город, выйти на политическую арену и добиться власти и влияния.

Основное отличие Grand Ages: Rome от предшественников и прочих собратьев по жанру – достаточно развитая боевая система. В завоевании ближайших территорий вам помогут 18 типов различных юнитов, в числе которых морские корабли, соединения боевых слонов или наемников. Однако для победы этого будет явно недостаточно – вам предстоит заключать и разрывать альянсы с двумя десятками исторических фигур, следить за настроением поданных, развивать экономику и возводить величественные сооружения вроде Колизея, Циркуса Максимуса и Пантеона. Нелинейная одиночная кампания продолжительностью в сорок миссий с такими личностями как Юлий Цезарь, Марк Антоний, Клеопатра, Брут, Спартак, а шесть режимов многопользовательской игры позволят как посоревноваться с друзьями, так и повоевать вместе с ними против общих врагов.

Профессиональный массаж ребенку
Интересный живой блог о кулинарии.
Это я с друзьями в Гамбурге читайте.

«Акелла» откроет московское метро

Среда, 11 Ноября 2009 г. 14:39 + в цитатник
«Акелла» откроет московское метроКомпания «Акелла» займется изданием в России и странах СНГ шутера от первого лица «Метро 2033», разрабатываемого киевской студией 4A Games по мотивам одноименного бестселлера Дмитрия Глуховского и книжной серии «Вселенная Метро 2033». Напомним также, что в основе игры лежит графический движок 4A Game Engine собственной разработки киевской студии, поддерживающий самые современные технологии, включая NVIDIA PhysX. Как заявляют представители NVIDIA, игра станет одним из «витринных образцов 2010-го года», а это уже говорит о многом.

Что касается сюжета, завязки и места действий, то тут для читавших книгу никаких особых сюрпризов не планируется. Для не читавших же напомним – в 2013-ом году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившее большую часть населения Земли и превратившей ее поверхность в безжизненную пустошь. Остатки выживших переселились в глубины московского метро. Игра же перенесет вас в 2033-ий год, когда в московской подземке родилось и выросло целое поколение людей. Вам же отводится роль парня по имени Артем, родившегося в последние дни перед катастрофой и всю сознательную жизнь проведшего под землей. Вы никогда не высовывали носа дальше родной станции, однако некоторые события вынуждают вас отправиться в рискованное путешествие к самому центра метрополитена, в загадочный Полис, и предупредить других выживших о надвигающейся угрозе. Визит на поверхность, разумеется, тоже входит в экскурсионную программу.

«Мы искренне рады продолжению успешного сотрудничества с одним из ведущих мировых издателей, компанией THQ, начавшегося с российского издания Red Faction. И тем приятнее для нас тот факт, что в этот раз мы совместно участвуем в издании игры по мотивам российского книжного бестселлера. Игры, действие которой происходит внутри реальных станций и переходов московского метро. Что будет, без сомнения, восторженно встречено не только поклонниками творчества Дмитрия Глуховского, но и всеми российскими любителями шутеров», - заявил Владимир Кудр, вице-президент компании «Акелла».

Напоследок же напомним о том, что максимальное количество информации о «Метро 2033» вы можете узнать из нашего превью, которое уже ждет вас по этому адресу.

Нашел тут как делать массаж лица
Отличные ванны моечные рекомендую
Читайте статьи по вождению
Интересные история древней индии найдете тут

Бесконечный триал

Понедельник, 09 Ноября 2009 г. 13:42 + в цитатник
Унылая финансовая действительность MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning заставляет ее разработчиков придумывать все более хитрые способы по завлечению клиентуры. Поскольку геймплейные приманки помогают слабо, в ход пошла ставку на любовь народа к халяве. Mythic официально объявила, что отныне игру можно пробовать не десять дней, а до бесконечности. Правда, ограничение десятым уровнем при этом сохраняется.

Нововведение дает неограниченную по времени возможность всем желающим участвовать в боях и сценариях зон первого яруса (рассчитаны на персонажей с 1 по 12 уровни). С учетом того, что Warhammer Online, в отличие от нормальных MMORPG, наиболее интересна именно в стартовых локациях, может так получиться, что подписчиков у игры скоро вообще не останется - все будут играть бесплатно.

Напомним, что Warhammer Online задумывалась и финансировалась Electronic Arts как убийца World of Warcraft, а что из этого получилось, вы можете узнать из нашей рецензии.

Очень интересный блог andrey-vl.livejournal.com/736492.html заходите сюда.

Обрезанная и быстрая

Понедельник, 09 Ноября 2009 г. 13:39 + в цитатник
Обрезанная и быстраяЖурналисты сайта PC Games Hardware протестировали и сравнили международную демоверсию Left 4 Dead 2 с немецкой, в которой, согласно требованиям германского законодательства, убраны особо жестокие элементы, в частности, кровь, и обнаружили, что немецкая версия «бегает» на 40% шустрее. Сравнение проводилось на самых крутых машинах с самыми современными двух- и четырехядерными процессорами, однако на результат это никак не повлияло - 40% разницы неизменно присутствовали.

Поскольку сервера игры будут одинаково доступны для всех версий, тестеры вполне уместно задались вопросам, а не даст ли «обрезанная» версия Left 4 Dead 2 преимущество ее пользователям, особенно в ситуациях повышенной нагрузки на машины? Впрочем, не все так однозначно плохо для будущих владельцев полных версий. Во-первых, поколдовав над графическими настройками, скорее всего, удастся добиться приемлемых результатов практически на любых поддерживаемых компьютерах, а, во-вторых, наверняка можно будет просто отключить кровь и получить «быструю» немецкую версию. Хотя кровожадные любители максимальных настроек все равно останутся недовольными.

Напомним, что в продолжении популярного антизомби-кооператива игроков ждет практически все то же самое, что и в оригинале, но больше, энергичнее и красивее. Действие игры переберется в Новый Орлеан, затопленный в 2005-ом году ураганом «Катрина», но специально восстановленный к нашествию зомби (некоторые, впрочем, утверждают, что это простое совпадение), а политкорректный расовый баланс обязательно будет соблюден (хотя опять же некоторые обвиняли разработчиков в расизме на том основании, что среди зомби слишком мало негров… или их было слишком много?).

озеленение
Посетите < a href="http://www.intv.ru/view/?film_id=49616">королевство кривых зеркал 2008
Узнайте все ГОСТ 31360-2007 чтобы использовать его в работе.
охота на бобра
Профессиональные услуги рерайтера и копирайтера.

Венесуэла запретила видеоигры 08 ноября 2009 г. / vsidorov оценка новости: 3.7 / к

Понедельник, 09 Ноября 2009 г. 13:34 + в цитатник
Венесуэла под мудрым руководством президента Уго Чавеса сделала новый важный шаг на пути к построению самого справедливого в мире общества рабочих и крестьян. В стране полностью запрещены видеоигры. Парламент одобрил соответствующий закон, по которому импорт, производство и продажа игр объявляются вне его (закона, а не парламента).

Нарушителей ждет суровая кара - от трех до пяти лет тюремного заключения. Один из венсуэльских геймеров опубликовал на сайте BoingBoing статью, в которой сообщил, например, что за хранение огнестрельного оружия в Венесуэле теперь наказывают менее строго, чем за торговлю играми. При этом автор статьи пообещал, что даже реальная возможность оказаться в тюрьме не заставит его отказаться от игр - он вырос на них, эта культура давно стала частью его жизни, и он не собирается ничего менять.

Вполне возможно, что принятие антиигрового закона вызвано личной вендеттой Чавеса, обидевшегося на Electronic Arts и Pandemic, выставивших в дурном свете его режим в боевике Mercenaries 2: World in Flames. Да, не тот нынче пошел революционер. Мельчает порода... Кстати, рекомендуем изучить нашу рецензию на «Наемников-2», а также видеообзор игры - может, позиция Чавеса станет вам ближе.

http://www.liveinternet.ru/users/fedesancho/post114008452/
http://www.liveinternet.ru/users/aussiehobo99/post114011114/
http://www.liveinternet.ru/users/shmatoka/post114009597/
http://www.liveinternet.ru/users/odnanref12/post114014119/
http://www.liveinternet.ru/users/meendo8/post114013430/

«Бука» издаст R.U.S.E.

Понедельник, 09 Ноября 2009 г. 13:33 + в цитатник
«Бука» издаст R.U.S.E.Компания «Бука» займется изданием в России и странах СНГ стратегии реального времени под названием R.U.S.E., за разработку которой отвечает студия Eugen System.

Вам отводится роль генерала во Второй мировой войне. Однако генерал в R.U.S.E. – совсем не тот человек, который тщательно изучает сводки с фронта и отдает приказы войскам. В R.U.S.E. генерал сидит в комфортном кресле и благодаря уникальной системе масштабирования может проследить за боевыми действиями на любом участке территории, непосредственно отдавать приказы и управлять полетом камеры, перемещая ее с высоты облаков до уровня башни вон того танка.
очень интересный блог про гаджеты читайте узнаете много полезного.
Для победы предстоит изрядно постараться и использовать все доступные средства. Обманывайте противника, используя различные маневры, а также уникальные скиллы – например, активировав «радиомолчание» или «камуфляж», вы сможете скрыть ваш отряд от глаз и ушей врага. Расшифруйте переговоры недруга и раскройте план его наступательной операции. Запугайте его несуществующими отрядами и очень сильными бойцами, которые на самом деле таковыми не являются.

Все это вам предстоит делать, отстаивая интересы одной из шести наций, разделенных Союзников и «Страны Оси». Одиночная кампания при этом предложит вам пройти весь путь по карьерной лестнице – от капитана до главнокомандующего армией. Мультиплеер же позволит сразиться восьми игрокам одновременно.

Релиз русской версии R.U.S.E. запланирован на следующий год. Ну а в ожидании рекомендуем ознакомиться с нашим превью, найти которое можно по этому адресу.

FM-модулятор


Поиск сообщений в Gladiatus
Страницы: 55 ... 42 41 [40] 39 38 ..
.. 1 Календарь