
Åùå îäèí ìàòåðèàë èç àðõèâà. Íà ýòîò ðàç ñòàòüÿ ïðî Myth III: The Wolf Age, íàïèñàííàÿ äëÿ "Èãðîìàíèè". Êðîìå ÷èñòî ðåâüþøíîé ÷àñòè òàì åñòü åùå è íåïëîõèå êàê ïî ìíå, äàííûå ïî èñòîðèè ìèðà.
-------------------------------------------------------
Myth III: The Wolf Age
 1997 ãîäó îñíîâíàÿ ìàññà èãð æàíðà RTS òîãäà áûëà ïðåäñòàâëåíà áîëåå-ìåíåå óñïåøíûìè êëîíàìè Warcraft è C&C. Ìåíåäæìåíò ðåñóðñîâ, ðàçâèòèå áàçû, áåñïîëîå ðàçìíîæåíèå þíèòîâ è ìàññèðîâàííàÿ àòàêà íà áàçó íåïðèÿòåëÿ, áóäü-òî êîìïüþòåðíûé îïïîíåíò èëè ñîñåä ïî ëîêàëüíîé ñåòè. Ðåëèç Myth: The Fallen Lords îò êîìïàíèè Bungie Software ïðèøåëñÿ êàê ðàç íà ïåðèîä çàñèëüÿ êëîíîâ — è ìíîãèå îöåíèâàëè èãðó êàê ïðîðûâ â íîâîì íàïðàâëåíèè. Îñíîâíûìè îòëè÷èÿìè ýòîé ñòðàòåãèè îò ãîñïîäñòâîâàâøèõ òîãäà ñòàíäàðòîâ ÿâëÿëîñü ïîëíîå îòñóòñòâèå ðåñóðñíîé áàçû è äåéñòâèòåëüíî òðåõìåðíûé ëàíäøàôò. Îáà ýòèõ ôàêòîðà áûëè îñíîâîé ãåéìïëåÿ, êîòîðûé êîðåííûì îáðàçîì îòëè÷àëñÿ îò òîãî, âî ÷òî ïðèâûêëè èãðàòü ïîêëîííèêè âàêðàôòîïîäîáíûõ èãð òèïà Dark Reign. Ñëîâîì, Myth áûë ïåðâîé â ìèðå òàêòè÷åñêîé ñòðàòåãèåé ñ òðåõìåðíûì ëàíäøàôòîì.
Îòñóòñòâèå âîçìîæíîñòè ïëîäèòü áåçûìÿííûå òîëïû ñîëäàò è îòïðàâëÿòü èõ â ëîáîâóþ àòàêó âûíóæäàëî îòíîñèòñÿ ê êàæäîìó áîéöó îòðÿäà ñ ïî÷òè îòå÷åñêîé çàáîòîé. Òðåõìåðíûé ëàíäøàôò äèêòîâàë ñâîè óñëîâèÿ, è óìåëîå åãî èñïîëüçîâàíèå â ðÿäå ìèññèé áûëî ðåøàþùèì ôàêòîðîì ïîáåäû. Îáëàäàÿ ê òîìó æå îòëè÷íîé ãðàôèêîé ïðè ùàäÿùèõ òðåáîâàíèÿõ ê æåëåçó, Myth ñòàë êëþ÷åâûì ñîáûòèåì â æàíðå.
×åðåç ãîä, ïîä Ðîæäåñòâî 98-ãî, âûøëà âòîðàÿ ÷àñòü — Myth II: Soulblighter. Íåñêîëüêî óëó÷øåííûé äâèæîê è èíòåðôåéñ óïðàâëåíèÿ, íîâûå þíèòû, äâàäöàòü ïÿòü íîâûõ ìèññèé ïëþñ îäíà ñåêðåòíàÿ — ñèêâåë îêàçàëñÿ äîñòîéíûì ïðîäîëæåíèåì ïåðâîé ÷àñòè. Ýòî áûë íàñòîÿùèé ïðàçäíèê äëÿ ôàíàòîâ èãðû. Ïîñëå ýòîãî âûøåë îôèöèàëüíûé àää-îí, Chimera — âîñåìüäåñÿò ìåòðîâ àðõèâà, êîòîðûé ìîæíî áûëî áåñïëàòíî ñêà÷àòü ñ ñåðâåðà Bungie, à â íåì — ïðèêëþ÷åíèÿ âåòåðàíîâ ïðåäûäóùåé êîìïàíèè, â î÷åðåäíîé ðàç âñòàâøèõ íà áîðüáó ñ ñèëàìè çëà.
Ïðîøëî òðè ãîäà.  ìàñøòàáàõ èãðîâîé èíäóñòðèè — ïî÷òè âå÷íîñòü. Íàðîä, ëåíèâî ïðîøåäøèé â “Ìèôàõ” ïàðó-òðîéêó ìèññèé, èãðàë â ñêîðîñïåëûå ñåçîííûå õèòû. Íåáîëüøàÿ, íî ñòîéêàÿ àðìèÿ ôàíàòîâ îòòà÷èâàëà ñâîå ìàñòåðñòâî, äåëàëà óðîâíè è æäàëà ïðîäîëæåíèÿ. Bungie Software âûïóñòèëà íåñêîëüêî íåïëîõèõ áîåâèêîâ è ïåðåøëà ïîä êðûëî Microsoft. Ñóäüáà ñåðèàëà äîâîëüíî äîëãî ïðåáûâàëà â ñîñòîÿíèè íåîïðåäåëåííîñòè. Ïåðåäà÷à ïðàâ îò îäíîé êîìàíäû ðàçðàáîò÷èêîâ çàêîí÷èëàñü òåì, ÷òî ðàçðàáàòûâàòü òðåòüþ ÷àñòü âçÿëàñü ìàëîèçâåñòíàÿ Mumbo Jumbo. Çàêîí÷èòü îáåùàëè ê îñåíè, è âîò èãðà âûøëà — ïî÷òè ÷åòûðå ãîäà ñïóñòÿ ïîñëå ðåëèçà ïåðâîãî Myth.
Î êðàñîòàõ íîâîãî äâèæêà, ãåéìïëåå è òîìó ïîäîáíîì áóäåò ñêàçàíî íèæå. Ïðåæäå ÷åì êàñàòüñÿ ýòîãî, ÿ õîòåë áû îñòàíîâèòñÿ íà “ñîäåðæàíèè èãðû” — ñþæåòíîé ëèíèè, ãëàâíûõ äåéñòâóþùèõ ãåðîÿõ è ìåõàíèêå ìèðà. ßâëÿÿñü âïîëíå òèïè÷íûì ôýíòåçèéíûì ìèðîì, âñåëåííàÿ Myth, òåì íå ìåíåå, îáëàäàåò íåñêîëüêèìè îðèãèíàëüíûìè îñîáåííîñòÿìè, î êîòîðûõ ñòîèò ðàññêàçàòü. Áåç çíàíèÿ ýòèõ îñîáåííîñòåé ìíîãîå â ñþæåòå èãðû ìîæåò îêàçàòüñÿ íå î÷åíü ïîíÿòíûì.
Ïî ñþæåòó Myth III íå ÿâëÿåòñÿ ïðîäîëæåíèåì ïåðâûì äâóõ ÷àñòåé; êàê ðàç íàîáîðîò — ýòî ïðèêâåë. Äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò çà òûñÿ÷ó ëåò äî òîãî, êàê Ïàäøèå Ëîðäû âî ãëàâå ñ Áàëîðîì ðàçâÿçàëè ïÿòèäåñÿòèëåòíþþ âîéíó ñ ñèëàìè Ñâåòà. Êîíå÷íî, ìîæíî èãðàòü è íå îñîáî âíèêàÿ â ñóòü ïðîèñõîäÿùåãî, íî â ýòîì ñëó÷àå âû ìíîãîå ïîòåðÿåòå.
Ãåîãðàôèÿ êîíôëèêòîâ
Îáùàÿ õðîíîëîãèÿ âñåëåííîé Myth äåëèòñÿ íà ïÿòü òûñÿ÷åëåòíèõ ïåðèîäîâ — ÷åðåäóþùèõñÿ ýïîõ Ñâåòà è Òüìû. Íóëåâîé òî÷êîé ëåòîèñ÷èñëåíèÿ ñëóæèò ãîä îñíîâàíèÿ èìïåðèè CathBruig. Âðåìÿ ñ÷èòàåòñÿ äî ýòîãî ãîäà (HC) è ïîñëå íåãî (AE). Ïåðâàÿ ýïîõà äðåâíåé èñòîðèè ÿâëÿåòñÿ Ýïîõà Òîïîðà (Axe Age, 1570HC-570HC). Îêîí÷àíèå Ýïîõè Òîïîðà îçíàìåíîâàëîñü òåì, ÷òî ãåðîé Òèðåñåñ (Tireces) ïîáåäèë çëîãî âëàäûêó, ïðàâèâøåãî ìèðîì òûñÿ÷ó òåìíûõ ëåò, è íà÷àë Âòîðóþ Ýðó, Ýïîõó Ïðè÷èíû (Age of Reason, 570HC-430AE). Îêàí÷èâàåòñÿ ýïîõà ñ ïîÿâëåíèåì Ìîàãèìà (Moagim), êîòîðûé ïîáåæäàåò ñèëû Ñâåòà è óñòàíàâëèâàåò íîâîå öàðñòâî ìðàêà åùå íà òûñÿ÷ó ëåò — Ýïîõó Âåòðà (Wind Age, 430AE — 1430AE). Öàðñòâî Ìîàãèìà çàâåðøàåò äðóãîé âåëèêèé ãåðîé — Êîííàõò-Âîëê (Connacht the Wolf). ×åòâåðòàÿ Ýðà, Ýðà Ñâåòà, íàçûâàåòñÿ â ÷åñòü Êîííàõòà — Âåê Âîëêà (Wolf Age 1430AE — 2430AE). Îíà çàâåðøàåòñÿ ïîÿâëåíèåì Áàëîðà â 2430AE è íà÷àëîì íîâîãî òûñÿ÷åëåòèÿ — Ýïîõè Ìå÷à.
Äåéñòâèå ïåðâîé ÷àñòè Myth íà÷èíàåòñÿ â ôèíàëüíûé ïåðèîä Âåëèêîé Âîéíû (Great War, 2431-2481AE) — ïåðèîä íåïðåðûâíûõ áèòâ, èç êîòîðûõ ïîñëåäíèå âîñåìíàäöàòü ïðîõîäÿò íà Çàïàäå (The War of West, 2463-2481AE). Äåâÿòåðî (Nine), âåäîìûå àâàòàðîì Àëðèêîì (Alric), âûñòóïàþò ïðîòèâ Ïàäøèõ Ëîðäîâ (Fallen Lords), êîòîðûõ âîçãëàâëÿåò Áàëîð (Balor).
Ýòà ÷àñòü ìàòåðèêà îìûâàåòñÿ Çàïàäíûì Îêåàíîì è äåëèòñÿ íàäâîå ãèãàíòñêèì ãîðíûì ìàññèâîì Cloudspine. Ñ îäíîé ñòîðîíû Cloudspine ëåæèò Ïðîâèíöèÿ (The Province), ñ ãîðîäàìè Êîâåíàíò (Covenant), Ìàäðèãàë (Madrigal), Òàíäåì (Tandem) è ìíîæåñòâîì ìåíüøèõ ãîðîäîâ, â êîòîðûõ æèâóò ëþäè, ìèðíûå ðåìåñëåííèêè è êðåñòüÿíå. Íà ñåâåðå ïðîâèíöèè ïðîñòèðàåòñÿ ëåñ Ýðìèí, (Ermine), ðîäèíà ôèð’Áîëãîâ (fir’Bolg), áûâøèõ âðàãîâ Ñâåòà, îáúåäèíèâøèõñÿ ïðîòèâ Áàëîðà â íà÷àëå Ýïîõè Ìå÷à. Âåëèêîëåïíûå ëó÷íèêè ôèð’Áîëãè íåïðåðûâíî âîþþò ñ áðå’Óíîðàìè (bre’Unor), ëþäîåäàìè, ïîêëîíÿâøèìèñÿ ñâîåìó òåìíîìó áîæåñòâó. Ïî äðóãóþ ñòîðîíó Cloudspine, íà þãå, áëèæå ê áåðåãàì, îìûâàåìûì Çàïàäíûì îêåàíîì, ðàñêèíóëñÿ äðóãîé ëåñ, Forrest Heart, ìåñòî îáèòàíèÿ ëåñíûõ ãèãàíòîâ (Forrest Giants). Îäíà èç äðåâíåéøèõ ðàñ ìèðà, îíè â ñâîþ î÷åðåäü íàõîäÿòñÿ â äàâíåé âðàæäå ñ òðîó — ÷åëîâåêîïîäîáíûìè âåëèêàíàìè, ñîçäàííûå áîãîì Íèêñîì (Nyx) èç ãëèíû è êàìíÿ. Íå îëèöåòâîðÿÿ àáñîëþòíîå çëî, îíè, òåì íå ìåíåå, ñîâåðøèëè íåìàëî ñòðàøíûõ äåÿíèé. Êàæäîå òûñÿ÷åëåòèå îíè âñòóïàëè â êîíôëèêò ñ íîâîé ðàñîé è çà÷àñòóþ óíè÷òîæàëè åå. Òàêîâà áûëà ñóäüáà ðàñû êàëëåàõîâ (Calleiach). Ïîñëå ýòîãî òðîó æèëè â ìèðå ïî÷òè òûñÿ÷åëåòèå, äî òåõ ïîð, ïîêà îãðû (Oghres) íå ñïðîâîöèðîâàëè èõ íà êîíôëèêò. Íî êòî ñ ìå÷îì ïðèäåò, òîò îò ìå÷à è ïîãèáíåò — òðîó óíè÷òîæèëè è îãðîâ, à ïîòîì, óñòûäèâøèñü ñîäåÿííîãî, çàêîïàëè ñâîè ìå÷è, âíîâü âñòàâ íà ïóòü ìèðà. Ïîçæå áûëè ïîêîðåíû Êîííàõòîì, êîòîðûé çàìêíóë èõ â íåïðèñòóïíîì ãîðîäå Ðèàííîíå (Rhi'Anon). Âî âðåìåíà Âåëèêîé Âîéíû Òðîó áûëè îñâîáîæäåíû ïðåäâîäèòåëåì Ïàäøèõ Ëîðäîâ Áàëîðîì è ñðàæàëèñü íà åãî ñòîðîíå ïðîòèâ ñèë Ñâåòà.
Òàì, ãäå íà þãå ðåäååò Forrest Heart, íà÷èíàþòñÿ ãîðû, ïîä êîòîðûõ (âåðíåå ñêàçàòü – ïîä êîòîðûìè) ãíîìû (Dwarven) îñíîâàëè íåñêîëüêî ãîðîäîâ, ñðåäè êîòîðûõ ñàìûì èçâåñòíûì áûë Ìèðãàðä (Myrgard). Êàê è ó âñåõ îñòàëüíûõ ðàñ, ó ãíîìîâ áûëè ñâîè âðàãè, ãõîëëû, (Ghols). Ãíîìû, ìåäëèòåëüíûå êîðîòûøêè, òåì íå ìåíåå áûëè áîëüøèìè ìàñòåðàìè ïèðîòåõíèêè — ãíîì â îäèíî÷êó ìîã óíè÷òîæèòü öåëûé îòðÿä îæèâøèõ ìåðòâåöîâ, òðàëëîâ (Thralls). Ãíîìû âìåñòå ñ ëþäüìè è ôèð’Áîëãàìè âûñòóïàëè ïðîòèâ Áàëîðà âî âðåìåíà Âåëèêîé Âîéíû.
Çà ãîðíîé ãðÿäîé Cloudspine ëåæèò Áàðüåð, áåçëþäíàÿ è ñìåðòîíîñíàÿ ïóñòûíÿ, ãäå êîãäà-òî, åùå âî âðåìåíà Ýïîõè Ïðè÷èíû, áûëà îñíîâàíà âåëèêàÿ èìïåðèÿ CathBruig, ñî ñòîëèöåé Ìèðôåìíå (Muirthemne) — êàê ðàç ãîä åå îñíîâàíèÿ áûë ïðèíÿò çà íóëåâîé â ëåòîèñ÷èñëåíèè Myth. Çäåñü îáèòàëè ìíîãèå ñëàâíûå ìàñòåðà è âîëøåáíèêè. Çäåñü â íåóñòàííûõ âîèíñêèõ óïðàæíåíèÿõ è ïîçíàíèÿõ òàéí ìèðà ïðîâîäèëè äåñÿòèëåòèÿ Ñòðàæè Ãåðîíà (Heron Guards). Ëåòîïèñè ñîõðàíèëè èìÿ êàïèòàíà Ñòðàæåé, Äàìàñà — áëèæàéøåãî ñîðàòíèêà Êîííàõòà â âîéíå ñ Ìîàãèìîì Âîçðîæäåííûì. È çäåñü áûëè ñîçäàíû ìíîãèå àðòåôàêòû, â òîì ÷èñëå Òàèí (Tain), ìèð â ìèðå, ïðîñòðàíñòâî-òåìíèöà, êóäà Êîííàõò çàêëþ÷èë Ìèðêðèäèé (Myrkridia), àáñîëþòíîå è õàîòè÷íîå çëî ìèðà.  íà÷àëå Âåëèêîé Âîéíû Áàëîð ðàçðóøèë Ìèðôåìíå è ïðåâðàòèë öâåòóùóþ èìïåðèþ â áåçâîäíóþ ïóñòûíþ.
Èòàê, èäóò ïîñëåäíèå ìåñÿöû Âåëèêîé Âîéíû. Ïîìèìî ïîë÷èù ãõîëëîâ, òðàëëîâ, ãèãàíòîâ òðîó è äðóãîé íå÷èñòè Áàëîð âåäåò â áîé ôåò÷åé (Fetch) — ïðèøåëüöåâ èç äðóãîãî èçìåðåíèÿ, ãðîìîâåðæöåâ, îáëà÷åííûõ â ÷åëîâå÷åñêèå êîæè, äàáû Ñîçäàòåëü ìèðà, Âèðä (Wyrd), íå ìîã óçðåòü èõ èñòèííûé îáëèê è óíè÷òîæèòü. Íî íå îíè è íå Òðîó ÿâëÿþòñÿ ñàìûìè ñòðàøíûìè ñîþçíèêàìè Áàëîðà. Åãî áëèæàéøèìè ñîðàòíèêàìè ñòàëè ÷åòâåðî Ïàäøèõ Ëîðäîâ — Ðàçðóøèòåëü Äóø (Soulblighter), Îáìàíùèê (The Deceiver), Íàáëþäàòåëü (The Watcher) è Øèâåð (Shiver). Ñ ýòèìè ÷åòûðüìÿ ãåíåðàëàìè àðìèè Òüìû íàñ çíàêîìèò ïîâåñòâîâàíèå, èçëîæåííîå â äíåâíèêå ïðîñòîãî ñîëäàòà, âîñåìíàäöàòü ëåò ñðàæàâøåãîñÿ â Ëåãèîíå. Íà ñòîðîíå Çëà âûñòóïàþò òàêæå âîñêðåøåííûå ìàãèåé Áàëîðà Òåíè (Shades), íåêîãäà ìîãóùåñòâåííûå âîëøåáíèêè è àâàòàðû, òåïåðü — ñëóãè Ïàäøèõ Ëîðäîâ.
Ñèëàì Òüìû ïðîòèâîñòîÿò ëþäè, ãíîìû, áåðñåðêè, ôèð’Áîëãè è ëåñíûå ãèãàíòû. Âîéñêî Äåâÿòåðûõ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì àâàòàðà Àëðèêà, êîðîëÿ Ìàäðèãàëà, âûñòóïàåò ïðîòèâ Ïàäøèõ è â ÷åðåäå òÿæåëûõ áèòâ ïîáåæäàåò Áàëîðà.
Äåéñòâèå âòîðîé ÷àñòè Myth ïðîèñõîäÿò øåñòüäåñÿò ëåò ñïóñòÿ. Ñîðàòíèêè Áàëîðà ðàññåÿíû ïî ìèðó è ñëàáû, íî îäèí èç íèõ, Ðàçðóøèòåëü Äóø, âíîâü îáðåòàåò ñèëó è âíîâü ðàçæèãàåò âîéíó. Àëðèê, óæå èìïåðàòîð, ñîáèðàåò ïîä ñâîè çíàìåíà Ñèëû Ñâåòà. Îïÿòü èäåò ÷åðåäà âîéí, â õîäå êîòîðîé Îáìàíùèê ïðèíèìàåò ñòîðîíó Ñâåòà, à Íàáëþäàòåëü ïîãèáàåò îò ñòðåëû, ñäåëàííîé èç åãî ñîáñòâåííîé ðóêè. Øèâåð óáèòà â ïîåäèíêå ñ Îáìàíùèêîì (êîòîðûé ãèáíåò âìåñòå ñ íåé), è Ðàçðóøèòåëü Äóø â ïîñëåäíåì ðûâêå ïûòàåòñÿ óíè÷òîæèòü ìèð. Íî ïîïûòêà íå óäàåòñÿ, è Àëðèê óáèâàåò ïîñëåäíåãî èç Ïàâøèõ Ëîðäîâ.
Öèêë
Ýïèëîã âòîðîé ÷àñòè ðàññêàçûâàåò î òîì, ÷òî âñå âðåìÿ ìèðà ðàçäåëåíî íà Ýïîõè Ñâåòà è Ýïîõè Òüìû. ×òî íà ñìåíó âåêàì ïðîöâåòàíèÿ ïðèõîäÿò ýðû óïàäêà è ÷òî ïîñëå òûñÿ÷è ëåò òüìû â ìèð ïðèõîäèò ãåðîé, êîòîðûé ïðîêëàäûâàåò äîðîãó ê ëó÷øåé æèçíè. Äëÿ Ýïîõè Âåòðà òàêèì ãåðîåì áûë Êîííàõò. Äî íåãî, â íåçàïàìÿòíûå âðåìåíà Ýïîõè Òîïîðà, áûë ãåðîé Òèðåñåñ, ñ êîòîðîãî íà÷àëàñü Ýïîõà Ïðè÷èíû. È â êîíöå êàæäîé èç ýïîõ Ñâåòà â ìèð ïðèõîäèò Óðàâíèòåëü (The Leveler), êîòîðûé óáèâàåò Ãåðîÿ, è òîãäà îïÿòü íà÷èíàþòñÿ âåêà òüìû. Òàêæå ïðåäàíèÿ ãëàñÿò, ÷òî Óðàâíèòåëü ÿâëÿåòñÿ òðàíñöåíäåíòíûì äóõîì è âñåëÿåòñÿ â òîãî Ãåðîÿ, êîòîðûé â ïðåäûäóùóþ ýïîõó ïðèâåë ìèð ê Ñâåòó. Òèðåñåñ, ïîâåðãøèé Óðàâíèòåëÿ, ÷üå èìÿ ñòåðëîñü èç ïàìÿòè ëþäñêîé, ñàì âåðíóëñÿ â êîíöå Ýïîõè Ïðè÷èíû â åãî ìàíòèè, ñòàâ Ìîàãèìîì — è íà÷àëèñü òåìíûå ñòîëåòèÿ. Âûïóñòèâ íà ñâåò Ìèðêðèäèé, îí ñãèíóë, íî ïîòîì âåðíóëñÿ êàê Ìîàãèì Âîçðîæäåííûé è áûë ïîâåðãíóò Êîííàõòîì. Íî ìàíòèÿ Óðàâíèòåëÿ ïåðåøëà è ê Êîííàõòó, è êîòîðûé âåðíóëñÿ â êîíöå Ýïîõè Âîëêà Áàëîðîì, ïðåäâîäèòåëåì Ïàäøèõ Ëîðäîâ. Ñ íèì âåðíóëèñü åãî âåðíûå ñîðàòíèêè, âîåâàâøèå ïðîòèâ ñèë òüìû âî âðåìåíà ×åòâåðòîé Ýðû — àâàòàðà Ìèðäðåä, ñòàâøèé Îáìàíùèêîì, Äàìàñ, ñòàâøèé Ðàçðóøèòåëåì Äóø, ìèðìèäîíñêàÿ âîèòåëüíèöà Ðàâàííà, ñòàâøàÿ Øèâåð, è äðóãèå.
 ýòîì ñîñòîèò ñóùíîñòü Öèêëà (The Cycle), êîòîðîìó ïîä÷èíåí ìèð.
Myth III: The Wolf Age
Òàêèì îáðàçîì, ãëàâà Ïàäøèõ Ëîðäîâ Áàëîð è Ðàçðóøèòåëü Äóø, ñ êîòîðûìè ìû ñðàæàëèñü íà ïðîòÿæåíèè ïåðâûõ äâóõ ÷àñòåé, òåïåðü ïðåäâîäèòåëè ñèë Ñâåòà. Äåéñòâèå èãðû íà÷èíàåòñÿ â 1426AE, â êîíöå Ýïîõè Âåòðà. Ìîàãèì Âîçðîæäåííûé âûïóñòèë íà âîëþ Ìèðêðèäèé, òðîó äåðæàò â ðàáñòâå îãðîâ, íåæèòü ïîìåëü÷å ðûñêàåò ïî ëåñàì è ãîðíûì óùåëüÿì — çîìáè-áîìáû, ïàðÿùèå â âîçäóõå Ëèøåííûå Äóøè, òóïûå è ìåäëèòåëüíûå, íî î÷åíü ìíîãî÷èñëåííûå òðàëëû. Ìèð ñíîâà íà ïîðîãå âåëèêîé âîéíû. Âàðâàð Êîííàõò-Âîëê, Êàïèòàí Ñòðàæåé Ãåðîíà, Äàìàñ, àâàòàð-àðõèìàã Ìèðäðåä è ìèðìèäîíñêàÿ ãåðîèíÿ Ðàâàííà — ìîëîäûå è ïîëíûå ñèë ãåðîè, è ñ íèìè ìû áóäåì ñðàæàòüñÿ ïðîòèâ Ñèë Ìðàêà.
Òàêòèêî-òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè
Òðåáîâàíèÿ ê ïåðâûì äâóì èãðàì êîëåáàëèñü â ïðåäåëàõ îò P-133/32 Mb RAM äî P-233/64 RAM ïëþñ ãðàôè÷åñêèé àêñåëåðàòîð äëÿ îñîáî ýñòåòñòâóþùèõ. Íî âðåìåíà ìåíÿþòñÿ, è ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ ìåíÿþòñÿ âìåñòå ñ íèìè. Íûí÷å ìèíèìàëüíûå òðåáîâàíèÿ òàêîâû: PII-400/64 Mb è îáÿçàòåëüíî àêñåëåðàòîð, ïîääåðæèâàþùèé OpenGL. Çàïóñê èãðû íà PIII-550/128 Mb/TNT2 Vanta 16Mb ïîêàçàë âïîëíå äîñòîéíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â ðàçðåøåíèè 640õ480 ñî ñðåäíèì óðîâíåì äåòàëèçàöèè, õîòÿ â íåêîòîðûå ìîìåíòû (ïðè èçìåíåíèè óãëà îáçîðà) ÷óâñòâîâàëîñü ëåãêîå ïîäòîðìàæèâàíèå. ×òî è íåóäèâèòåëüíî — åñëè ñòàðûé äâèæîê îïåðèðîâàë ñïðàéòîâûìè ôèãóðàìè áîéöîâ íà òðåõìåðíîì ëàíäøàôòå, òî òåïåðü òðåõìåðíûì ñòàëî âñå, âêëþ÷àÿ äåðåâüÿ è òðàâó íà õîëìàõ. Òåíè, êîòîðûå îòáðàñûâàþò âîèíû è èõ âðàãè, òåïåðü ïðèîáðåëè ÷åòêèé âèä è ìåíÿþòñÿ â çàâèñèìîñòè îò èñòî÷íèêà îñâåùåíèÿ, íå ãîâîðÿ óæå î ñàìèõ ìîäåëÿõ ïåðñîíàæåé. Ðàíüøå íà ìàêñèìàëüíîì óâåëè÷åíèè ëèöà áîéöîâ ðàñïëûâàëèñü íî ýêðàíó êðóïíîçåðíèñòûìè ðàçíîöâåòíûìè ïÿòíàìè. Òåïåðü ìîäåëè èìåþò î÷åíü äàæå ñèìïàòè÷íûé âèä. Ïðîðàáîòêà äåòàëåé è òåêñòóð — íà õîðîøåì óðîâíå. Ïðè æåëàíèè ìîæíî ðàçãëÿäåòü ôèãóðó Êîííàõòà èëè Äàìàñà â ïîëíûé ðîñò íà ÷åòâåðòü ýêðàíà. Êîíå÷íî, äî ìîäåëåé èç êàêîãî-íèáóäü øóòåðà èì äàëåêî, íî äëÿ RTS – áîëåå ÷åì ïðèëè÷íî. Äóìàþ, èãðîêàì, ïðîøåäøèì ïåðâûå äâå èãðû, áóäåò ëþáîïûòíî óâèäåòü “ìîëîäûìè” òåõ, çà êåì îíè ãîíÿëèñü òðè ãîäà íàçàä íà ïðîòÿæåíèè öåëûõ ïÿòèäåñÿòè ìèññèé.
Âïðî÷åì, íà ãåéìïëåé âñå ýòè ãðàôè÷åñêèå íàâîðîòû ïîâëèÿëè íå ñèëüíî. Óïðàâëåíèå þíèòàìè ïî-ïðåæíåìó ëó÷øå îñóùåñòâëÿòü íà ìàêñèìàëüíîì óäàëåíèè îò ïîëÿ áîÿ. Ïðè çóììèðîâàíèè ýêðàíà áîé ïðåâðàùàåòñÿ â äàâêó íà âåùåâîì ðûíêå, â êîòîðîé òðóäíî ÷òî-ëèáî ðàçîáðàòü. Íóæíî âèäåòü, îòêóäà èäåò ïðîòèâíèê è êóäà íàäî äâèãàòü ñâîèõ âîèíîâ.  ýòîì ïëàíå Myth ïðàêòè÷åñêè íå èçìåíèëñÿ çà ïðîøåäøèå òðè ãîäà, è åñëè âû ñòàðûé ïîêëîííèê ñåðèè, òî âàñ æäåò ïðèâû÷íûé äëÿ Myth áîé íà ãðàíè ôîëà. Åñëè æå âû ïðèâûêëè èãðàòü âî ÷òî-íèáóäü ïîäîáíîå Tiberian Sun èëè Red Alert II è íå èãðàëè â ïåðâûå äâå ÷àñòè Myth, òî âàñ æäåò ñåðüåçíîå èñïûòàíèå è ïîñëåäóþùàÿ ïåðåîöåíêà öåííîñòåé.
Ñîñòàâ âîéñê íè ñ òîé, íè ñ äðóãîé ñòîðîíû íå ïðåòåðïåë ñåðüåçíûõ èçìåíåíèé. Íåñêîëüêî äðóãèì ñòàë, ñêàæåì òàê, äèçàéí äîñïåõîâ — íî ôóíêöèîíàëüíî ïî÷òè íè÷åãî íîâîãî íå ïðèâíåñåíî.  íàøåì ðàñïîðÿæåíèè íàõîäèòñÿ íàõîäÿòñÿ îáëà÷åííûå â ëàòû âîèíû — ñèëà áëèæíåãî áîÿ, îíè çà÷àñòóþò ñëóæàò ïðèêðûòèåì äëÿ ëó÷íèêîâ, âàðëîêîâ è ãíîìîâ; áåðñåðêè — ïî÷òè òîæå ñàìîå, ÷òî è âîèíû, òîëüêî áåç äîñïåõîâ è ñ îãðîìíûìè äâóðó÷íûìè ìå÷àìè; áåñïîëåçíûå â áëèæíåì áîþ, íî ãðîçíûå íà ðàññòîÿíèè ëó÷íèêè; Ñòðàæè Ãåðîíà (ïîäêëàññ âîèíîâ), óìåþùèå ëå÷èòü êîëëåã ïî îòðÿäó; ãíîìû — ìàñòåðà-ïèðîòåõíèêè, îáëàäàþùèå æóòêîé óáîéíîé ñèëîé — îäèí ãíîì, çàíÿâøèé ïîçèöèþ íà âåðøèíå õîëìà, ìîæåò ðàçíåñòè â êëî÷üÿ ãðóïïó â äâàäöàòü-òðèäöàòü òðàëëîâ; è âàðëîêè, êîòîðûå ìåòàþò ôàéåðáîëëû ðàçëè÷íîé íîìèíàëüíîé ìîùíîñòè.
Ïîñêîëüêó ãíîìû ïîÿâëÿþòñÿ â èãðå òîëüêî â íà÷àëå âòîðîãî àêòà, ÿ ñíà÷àëà áûëî ïîäóìàë, ÷òî âàðëîêè — ýòî çàìåíà ìàëåíüêèì áåçîáðàçíèêàì. Ðàáîòàþò îíè íåïëîõî, íî íà ìîé âçãëÿä, ãíîìû ëó÷øå. Âàðëîêè òàê æå ìåäëèòåëüíû è ñëàáû, êàê è ãíîìû, íî ïðè ýòîì, ÷òîáû çàïóñòèòü ôàéåðáîëëîì â òîëïó ãõîëëîâ, íóæíî æäàòü, ïîêà âîññòàíîâèòñÿ ìàíà. Äà è ëåòèò îãíåííûé øàð íå òàê ÷òîáû î÷åíü áûñòðî. Èç íîâûõ þíèòîâ – ãíîìû-âîèíû, âîîðóæåííûå òîïîðàìè.
Ïîìèìî ýòîãî, ó íàñ áóäóò ãåðîè — Êîííàõò, Äàìàñ, Ìèðäðåä è Ðàâàííà, ó êàæäîãî èç êîòîðûõ åñòü èíäèâèäóàëüíûå óìåíèÿ.
Òåìíûå ñèëû ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ïðàêòè÷åñêè çåðêàëüíîå îòðàæåíèå ñâåòëûõ: òåìíûé àíàëîã âîèíà — òðàëë, âîñêðåøåííûé òðóï, âîîðóæåííûé òîïîðîì; “êîëëåãà” ëó÷íèêîâ — Ëèøåííûé Äóøè, ïàðÿùèé â âîçäóõå ñêåëåò áåç íèæíåé ÷àñòè, âîîðóæåííûé äðîòèêàìè. Áåðñåðêàì ïðîòèâîñòîÿò ìèðêðèäèè, âåñüìà è âåñüìà ïàêîñòëèâûå ñóùåñòâà, íàïîìèíàþùèé äèêèõ ñîáàê íà çàäíèõ ëàïàõ. Ãõîëëû, “êîíêóðåíòû” ãíîìîâ, ìåòàþò ãðàíàòû ñ î÷åíü íåïðèÿòíûì ñâîéñòâîì ïîäíèìàòü âèõðè, êîòîðûå ðàçðûâàþò ïðîòèâíèêà íà êóñêè. Êðàéíå âðåäîíîñíû è çîìáè-áîìáû — ïîäîäáðàâøèñü ê âàøåé ãðóïïå, îíè ñîâåðøàþò ðèòóàëüíîå ñàìîóáèéñòâî è çàáèðàòü ñ ñîáîé íà òîò ñâåò äåñÿòîê âàøèõ ñîëäàò. Ñðåäè òÿæåëûõ þíèòîâ ñëåäóåò âûäåëèòü æåëåçíûõ âîèíîâ òðîó, âîîðóæåííûõ îãðîìíûìè Ìîëîòàìè Âîéíû.
 Myth ïî-ïðåæíåìó òðóäíî èãðàòü. ×àùå çàïèñûâàéòåñü è êðåï÷å ÷åøèòå ðåïó.  ñâîå âðåìÿ ìíîãèå áðîñèëè ïðîõîäèòü Myth èìåííî ïî ïðè÷èíå åãî ñëîæíîñòè è íåñòàíäàðòíîñòè. Ïðèåìû âåäåíèÿ áîåâ â ñòèëå ñâàëêè à-ëÿ áîëüøèíñòâî RTS ïðèäåòñÿ çàáûòü. Îòðÿä èç äåñÿòêà-äðóãîãî áîéöîâ ïðîòèâîñòîèò â òðè-÷åòûðå áîëüøåìó îòðÿäó âðàãîâ. Óæå âòîðàÿ ìèññèÿ ïîìîãàåò ïîëíîñòüþ îùóòèòü ïðåëåñòè æèçíè äèâåðñèîííûõ ãðóïï Ýïîõè Âåòðà. ×åòûðå áåðñåðêà, ÷åòûðå ëó÷íèêà, äâà êðåñòüÿíèíà, êîòîðûå òîëüêî è óìåþò, ÷òî òàñêàòü ôàêåëû. Ýòà êîìàíäà äîëæíà îäåðæàòü ïîáåäó íàä òðåìÿ ãðóïïàìè ìèðêðèäèé è îäíèì ãèãàíòîì-ìèðêðèäèåé.
Öåëè ìèññèè òîæå èçìåíèëèñü íå ñèëüíî: îáåñïå÷èòü ïðèêðûòèå îòñòóïàþùèì, çàùèòèòü ìèðíîå íàñåëåíèå, óíè÷òîæèòü ãðóïïèðîâêó ïðåâîñõîäÿùèõ ñèë ïðîòèâíèêà, íàéòè è îáåçâðåäèòü íåêîåãî ìåñòíîãî âîæäÿ ðàçáóøåâàâøèõñÿ ìåðòâåöîâ. Äåéñòâèå, êàê è ðàíüøå, ïðîèñõîäèò â ëåñàõ, ãîðíûõ óùåëüÿõ, ïóñòûíÿõ è èíîãäà â ïðîñòîðíûõ ïîìåùåíèÿõ. Âïðî÷åì, èíîãäà, ïî òðàäèöèè, ñëó÷àþòñÿ “÷åìïèîíñêèå” ìèññèè, â êîòîðûõ ó÷àñòâóþò âñåãî íåñêîëüêî âîèíîâ êàæäîãî ðîäà âîéñê, íî ñ ïîâûøåííûìè ÒÒÕ.  Myth III òàêèìè ãåðîÿìè ÿâëÿþòñÿ Êîííàõò è åãî ñîðàòíèêè. Äâå ìèññèè èç ïåðâûõ âîñüìè ïîñâÿùåíî èõ ïðèêëþ÷åíèÿì â Ñåðäöå Ëåñà è Ñêëåïå Ìàççàðèíà.
Èíòåðôåéñ óïðàâëåíèÿ çíàêîì êàæäîìó ïîêëîííèêó Myth. Êàìåðà ïîçâîëÿåò îáîçðåâàòü ïîëå áîÿ ñ ðàçíûõ òî÷åê, ìàñøòàáèðîâàòü èçîáðàæåíèå è ïîâîðà÷èâàòü êàðòó íà ïîëíûå 360 ãðàäóñîâ. ×òî åùå? Ìóçûêè â èãðå ìàëî, ïðè ïðîõîæäåíèè ìèññèé åå íåò âîîáùå. Çàòî öåëàÿ ãàììà åñòåñòâåííûõ çâóêîâ ïðèðîäû äîáàâëÿåò æèçíåííîñòè — ïîñðåäè ëåñà èäåò êðîâàâàÿ áîéíÿ, à ïòè÷êè âñå òàê æå âäîõíîâåííî âûäàþò ñâîè òðåëè.
Ìóëüòèïëååð âîçìîæåí ïî ëîêàëüíîé ñåòè è ÷åðåç Èíòåðíåò. Ïðàâäà, ïîñëå òîãî êàê Bungie îòäàëà èãðó â ÷óæèå ðóêè, èãðàòü íà “ôèðìåííîì” ñåðâåðå â Myth III óæå íåëüçÿ — èñïîëüçóéòå äëÿ ïîèñêà ïàðòíåðîâ GameSpy.
Èç íåäîñòàòêîâ èãðû ìîæíî îòìåòèòü íåñêîëüêî ìîìåíòîâ. AI íå ïðåòåðïåë ïðàêòè÷åñêè íèêàêèõ èçìåíåíèé. Îí íå õóæå è íå ëó÷øå òîãî, ÷òî áûëî â ïðîøëûõ äâóõ èãðàõ. Çîáìè-áîìáû ïî-ïðåæíåìó òóïî ðåòèðóþòñÿ ïðè ìàëåéøåì èõ äîñòàòü, ãíîìû âñå òàêæå èíîãäà êèäàþò ãðàíàòû â òîëïó, ñöåïèâøóþñÿ â áëèæíåì áîþ, íå ðàçáèðàÿ ãäå ñâîé, ãäå ÷óæîé, åñòü ïðîáëåìû îãíåííûìè ñòðåëàìè ëó÷íèêîâ. Äàëåå – íåâîçìîæíîñòü âðàùàòü êàìåðó ïðè ïîñòàíîâêå èãðû íà ïàóçó. Âûõîä â ñèñòåìó ñ ïîìîùüþ Alt-Tab ïðîèñõîäèò î÷åíü êðèâî, è èãðà ïî ïðåæíåìó âûïîëíÿåò êîìàíäû ñ êëàâû äàæå åñëè âû ïåðåøëè â äðóãîå îêíî. Äà, êîíå÷íî, êàêîé ðåëèç áåç áàãîâ, íî ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ïîñëå ñëóõîâ î ðîñïóñêå ÷àñòè îôèñà Mumbo Jumbo , âûõîä ïàò÷à áóäåò äîâîëüíî ïðîáëåìàòè÷íûì äåëîì. Äà è åùå äåòàëü, êîòîðàÿ, âîçìîæíî, ñðàçó áðîñèòñ â ãëàçà ïîêëîííèêîâ ñåðèè – âîèíû òåïåðü íå ïåðåõîäÿò èç ìèññèè â ìèññèþ è íå íàáèðàþò îïûòà. Êàê ïî ìíå äåòàëü íå ñëèøêîì ñóùåñòâåííàÿ, íî âñå æå – æàëü.
Ðåçþìå: Myth III: The Wolf Age — âïîëíå äîñòîéíîå ïðîäîëæåíèå ñåðèè; ñàìîå çàìåòíîå åãî îòëè÷èå — ïåðåðàáîòàííàÿ ãðàôèêà. Âñå îñòàëüíîå — ãåéìïëåé, èíòåðôåéñ, öåëè ìèññèé, ëè÷íûé âîèíñêèé ñîñòàâ ñèë Ñâåòà è Òüìû — íå ïðåòåðïåëî êàðäèíàëüíûõ èçìåíåíèé. Ñòàðûõ ïîêëîííèêîâ Myth èãðà íå ðàçî÷àðóåò — â èõ ðàñïîðÿæåíèè äâàäöàòü ïÿòü ñîâåðøåííî íîâûõ ìèññèé è ýïè÷åñêèé ñþæåò è ïî÷òè íå èçìåíèâøèéñÿ ãåéìïëåé. Íàäåþñü, ÷òî è ó òåõ, êòî íå áûë çíàêîì ñ èãðîé ðàíåå, ïåðâûå òðè-÷åòûðå ìèññèè íå îòîáüþò îõîòó ïðîõîäèòü ñëåäóþùèå äâàäöàòü. Èãðàéòå, íå ïîæàëååòå.
Ïîñòñêðèïòóì
Ïðåäàíèÿ ìîë÷àò î ìíîãîì, è î÷åâèäöû âåëèêèõ ïåðåìåí íåðåäêî ñòàëêèâàþòñÿ ñ íîâûìè çàãàäêàìè è òàéíàìè. Ïîñëåäíÿÿ âîéíà ìèðà, â êîòîðîé ïàë ñïîäâèæíèê Áàëîðà Ðàçðóøèòåëü Äóø — òîëüêî ïîäòâåðæäåíèå ýòîìó ïðàâèëó.
Íåêîòîðûå ãîâîðÿò, ÷òî Âåëèêàÿ Âîéíà èçìåíèëà õîä ýïîõ. Öèêë íàðóøåí. Àëðèê óáèë Áàëîðà, Ãåðîé ïîâåðãíóë Óðàâíèòåëÿ, è ýïîõà Ñâåòà ïðîäîëæàåòñÿ âîïðåêè óñòàíîâèâøåìóñÿ ïîðÿäêó.
Íåêîòîðûå ãîâîðÿò, ÷òî Àëðèê ñêîðî óìðåò, à Áàëîð âîçðîäèòñÿ ÷åðåç òûñÿ÷ó ëåò, êàê íåêîãäà âîçðîäèëñÿ è âåðíóëñÿ â êîíöå Ýïîõè Âåòðà Ìîàãèì.
Åñòü è òå, êòî ñ÷èòàåò, ÷òî Àëðèê è áûë èñòèííûì Óðàâíèòåëåì, ïðèøåäøèì â ìèð, ÷òîáû çàâåðøèòü òûñÿ÷åëåòèå Ñâåòà, óáèâ åãî Ãåðîÿ — Êîííàõòà-Áàëîðà. Áûòü ìîæåò, îíè è ïðàâû. Òðîó ñíîâà ñâîáîäíû, òàêæå êàê è ìèðêðèäèè. Ãõîëëû ïåðåíÿëè çíàíèå ó ãíîìîâ è îáúåäåíèëè ñâîè îðäû ïðîòèâ ìàëåíüêèõ ðóäîêîïîâ. Ôåò÷è-ãðîìîâåðæöû, ïðèçâàííûå Áàëîðîì èç äðóãîãî èçìåðåíèÿ, òàê è îñòàëèñü â ÷óæîì äëÿ íèõ ìèðå, ãäå âñå èì íåíàâèñòíî. Õàîñ âíîâü öàðèò âî âñåëåííîé Myth, âñòóïàþùåé â íîâóþ ýïîõó Ìðàêà.