Да... Настолько стильной и атмосферной игры, сделанной с таким чуством вкуса я ещё не видел! Такое глубокое погружение (в обоих смыслах ибо действие игры разворачивается в подводном городе) может посоперничать с серией Fallout/Fallout 2 . Браво создателям!
Всем заинтригованным рекомендую ознакомиться с русской статьёй на википедии и обзором на AG.RU. Есть также полная история города Rapture (на языке оригинала) и вики, посвящённая биошоку.
И наконец маленький совет обладателям не самых мощных компьютеров. Лучше установить все эффекты на максимум и снизить разрешение до 800*600 нежели играть на 1280*1024 но без отражений, преломлений, теней и полного динамического освещения - безнадёжно потеряете атмосферу!
Хотя данное произведение выпущено в виде двух книг на самом деле это, скорее, два тома! Т.е. читать обязательно обе!
Две тысячи лет назад в мир пришел Богочеловек, он совершил великое чудо и, уходя, оставил людям Слово, при помощи которого можно совершать невозможное. Но Слово доступно не всякому, обладать же им жаждут многие. И часто страшной смертью умирают те, у кого пытались Слово выпытать. Случилось, однако, так, что Словом, похоже, владеет мальчишка – подросток, оказавшийся в каторжном аду Печальных островов. Заполучить юного Марка, способного изменить судьбу мира, желают многие – защитить же его согласен лишь один, бывалый воин Ильмар...
Темная Башня.ру
Темная Башня - великолепная сага, квест, центральное произведение в творчестве Стивена Кинга. Кинг рассказывает о ней с марта 1970-го года и, начиная с девяностых, данная эпопея, так или иначе, коснулась многих его книг.
Что есть Темная Башня? Это - "генератор" Cилы, удерживающей ткань реальности несчетного числа миров. Башня стоит на чем-то вроде энергетического узла. Только во времени. Все вселенные сходятся к ней, как к некоему ядру, к некоей стержневой основе. Только в одном мире Башня существует в виде Башни. Однако, в каждом из других миров Башня существует, хоть и в ином облике. Самый известный - роза, упомянуты и другие - вечный тигр и собака.
В Башне как в эпицентре Силы, заточен Алый Король - квинтэссенция вселенского Зла. Естественно, Зло не желает спокойно сидеть в заточении и стремится захватить Башню, разрушив тем самый сложившийся порядок.
Жанр произведения - это смесь жанров. За основу взят вестерн, приправлен апокалипсисом, мистикой, параллельными мирами и многим другим...
Мне очень понравилось.
Паропанк (ещё) - это жанр, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения - появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов. Техника, однако, все еще воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк - на эстетике ретро.
Другое название этого жанра - стимпанк, произошедшее от английского "steam", т.е. "пар". Иногда выделяют поджанр направления - дизельпанк. Различие состоит в том, что в качестве движущей силы используются не паровые двигатели, а дизельные, а время развития событий соответствует примерно периоду Второй Мировой Войны.