В колонках играет - Crazy Town - ButterflyНастроение сейчас - сматываюсь с работы21.06.2003 07:19
странно, но именно сейчас я понял, почему мне не все так
удается, как хочется - мир не приспособлен под мои запросы. Т.е. я жду от
него определенных результатов, не объясняя, как они могут быть получены.
Дело ясное, что мои объяснения и есть мои действия - так я настраиваю
структуру мира на совершение определенных операций. Как и в компиляторе -
он способен произвести что-либо работающее на свет только тогда, когда у
него есть полная система правил действий будущей программы. Но вот что
интересно - ряд функций он обеспечивает по умолчанию (как трава, ты ее
посадил - она растет). Мне кажется, что совместно все те, которые пишут
программы, творят новый мир. И если не каждый из нас, то все вместе -
мы демиурги нового мира. Вопрос только в том, когда (а может, уже и сейчас)
отдельные элементы этого мира обретут самоосознание.
Кроме того, напрашивается ряд прелюбопытных ассоциаций:
1. (Компилятор + линковщик) и есть мир, работающий в real-time.
2. Создающаяся программа - новый элемент мира (как новый механизм).
3. Сразу же после создания она становится активно действующей
частью мира, которая обеспечивает новые модели функционирования,
включаясь в структуру мира сразу же после создания.
4. На основе уже имеющихся элементов строятся новые.
Итак - налицо иерархическая временнАя лестница последовательного соз-
дания структур. Но вот вопрос - кто создал основу!?
Да и кроме того, вопрос о выходе за пределы этого мира может быть не-
актуальным - мы-то создаем это все на основе элементов, присущих именно
этому миру. Следовательно это есть не ничто иное, как переформулировка
изначальных правил действий отдельных элементов (внутренняя орагнизация ко-
торых может быть сколь угодно сложна). Самое интересное для меня на данный
момент - наследование классов (и аналогия этого в РЕАЛЬНОСТИ - написал, а
потом сам задумался, где же граница междуреальным и нереальным, точнее -
как определить метонахождение определения элемента (реальное-нереальное)).
Провести аналогию с миром проще простого - внутренние функции,
недоступные извне, достаточно ограниченный набор методов внешних действий
при фантастической множественности вариантов внутренних. Медицина - как
хакерство (лечит то, особенно в случае хирургии, что недоступно явному
взгляду (кстати, это объясняет ее неприятие в средние века, когда все было
так формализировано!!!)), всевозможные методики "расширения сознания" -
налаживание ранее неактивных связей между системами (типа DDE). При этом
ноосфера выступает как глобальный буфер обмена данными - Винда отдыхает...
Завал, вот меня кроет умными мыслями, просто деваться некуда!
При этом границы собственно отдельного приложения известны только
его Создателю, который ручками прописывал все это в начале. А может и ему
не до конца известно, хотя он может (в отличии от нас) докопаться до
исходников. Да, кстати - начальное множество разнотипных структур не так
уж и велико, как правило; все остальное - суть производные с переопределен-
ными функциями. Вывод - иерархическое деление животного мира в современной
интерпретации не так уж и надуманно. Это просто застывший график динамичес-
кого процесса созданий производных классов от основных, такой себе
лист-форма структур.
Да-а-а, человеческое мышление - очень опасный инструмент поз-
нания этого мира, что очевидно. Ему, видите-ли, дано проникать мысленным
взором в суть вещей, судя об их внутренних функциях лишь по внешним их
проявлениям. Короче - нам дана уникальная возможность прямого доступа к
особой форме динамической памяти, где мы имеем право строить информационные
(т.е. реальные) модели наблюдаемых феноменов.
08.02.2004
Далее - если предположить, что эта самое виртуальное множество есть ничто иное
как подмножество основной памяти, т.е. некоторая выделенная часть, то можно
предположить, что построенные структуры не менее материальны, чем те, которые
мы наблюдаем... Следовательно - вырождение данного феномена в мир наблюдаемый
есть ничто иное как подтверждение того, что какое-то минимальное количество
людей уже построило эту модель (или очень подобную), что и послужило причиной
данного процесса. Т.е. - изобретатель, который сумел донести свою идею до
какого-то сообщества, уже пробил ему дорогу. Скорость реализации данного
объекта теперь зависит только от степени его непохожести на нынешние конструкции
(т.е., насколько долгий путь "шагов мутаций" должен быть пройден от нынешнего
набора элементов до воображаемого). Вывод - ВСЕ реально!
27.01.2007 12:23
А раз так, то имеем - нам действительно дана роль "демиургов". К сожалению, мы
ограничены имеющимся набором стартовых элементов... Но! Используя полиморфизм объектов,
в итоге мы можем родить то, что до данного момента в мире не существовало. "Кирпичи", на
основе которых строятся любые измышления есть ни что иное как MFC мира. Эх, получить бы доступ
к "сырцам"!