Воротник к жакету |
В личной переписке попросили показать, как я делаю воротники к жакету. Сейчас как раз в работе такой.
Правда ещё не дошит, но воротник уже сделан, так что могу показать.
Как всегда, прорисовывается эскиз на фигуре человека, чтобы поточнее определиться с величиной лацканов, стойки и других параметров воротника.
Потом линии с эскиза переносим на манекен и вырезаем горловину полочки и спинки. Рисуем линии высоты стойки и затягиваем стойку по одному рельсу (вдоль линии горловины) и направляющим высоты стойки. У первой пуговицы сделала высоту стойки 0,5см, но можно оставить в виде точки.
Предпочитаю стойку спинки затягивать отдельно, хотя можно и вместе, а потом разрезать у точки основания шеи. Стойка может сама затянуться полиповерхностью Тогда её надо взорвать Explode и соединить в единую поверхность командой MergeSrf
Соединяем стойку с линиями отлёта на поверхности манекена. Если в конце воротника есть маленькая стойка, как в данном случае, то линию отлёта соединяем с верхним краем стойки.
В зависимости от формы отлёта нужно затягивать разными поверхностями. Если 3 образующих, можно затянуть поверхность по 3 образующим, а можно и по 2 рельсам.
Если 5 образующих, то патчем, соединив линии в замкнутый контур
Если 4 образующих - нетворком.
В данном воротнике применила много способов затягивания поверхности. Показываю с изолиниями, чтобы можно было разобраться, где какая поверхность.
Развёртка воротника, как всегда кривоватая. Как её выровняла, понятно из чертежа
Ну и лекала на раскрой всей полочки. Мне такой воротник (с вогнутой линией пришива) нравится больше, чем цельнокроеный воротник со сгибом.
Как видите, принцип построения воротников одинаков. Вырезаем горловину по модели, строим стойку и отлёт. Если воротник драпированный, на драпировку лекала разводим на плоскости, так же, как мы это делаем с основой юбки или плечевого изделия.
Подобные воротники несложно сделать и в плоскостном конструировании, используя развёртку лифа с намеченными линиями отлёта воротника.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
воротник к пальто |
Воротник к пальто построен в Рино. Хочу добавить к коллекции Наталии Павловны, тем более, что он полностью построен по её рекомендациям.






Затягивала поверхности воротника нетворком по направляющим и верхней и нижней окружностям горловины. Получилось вот так:

Порезала и развернула:


При сложении кусочков получается прогиб по центру и много свободного пространства. Видимо это и даёт нужную объёмность всей конструкции. Во всяком случае в выкройке ничего не меняла, пустоту между раскладками сохранила.
Выкройка красным контуром:

Сомнения развеял пробник:


Приколов пробник, поняла, что воротник получился таким, как планировался. Ничего в результате не меняла, только отметила правильную линию перегиба по пробнику.
Верхний воротник вязала (потом оверлоком безбожно прошлась), а нижний скроен из основной ткани - сукна. Дублирование неклеевое.
Результатом довольна.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Уплощение груди |
У некоторых фигур область ширины груди между углами проймы вдавленная относительно ключичной части и выпуклостью груди. Часто этот момент не следует подчёркивать. Даже, если это не вызывает негативные эмоции, для некоторых моделей, в частности с драпировками, идущими к горловине, желательно зону Шг1 уплостить.
Показываю на примере манекена с большой грудью. В модели будет обильная драпировка, идущая к горловине. Если сделать плотное облегание в области Шг1, драпировка будет лежать плохо, у неё будет излишняя длина .
Участки балансовых линий и центральной линии переда превращаем в прямые линии кнопочкой InsertLineIntoCrv.
Ориентируемся на профильном виде, чтобы не срезать выпуклости, а только заполнить впадину.
После этого проводим новую окружность через углы проймы и линии в области кокетки переда через новые вертикальные линии. Линии на спинке остаются без изменения. (Бретельки бюстгальтера не участвуют)
На линейных скринах видна разница между первоначальной линией облипки и новой линией уплощённого манекена.
Линии проймы, плеча, горловины остаются без изменения.
Удобней область кокетки спинки и полочки затягивать единой поверхностью (спасибо tvo за совет), а потом разрезать по линии плеча).
Я почти всегда уплощаю манекен, кроме моделей с декольте, проходящим по линии Шг1. Если декольте на верхней одежде (жакет, жилет, пальто), которая будет надеваться на блузы, гольфы и т.п., для таких изделий использую уплощённый манекен.
На мой взгляд такой манекен выглядит изящней
Да и на развёртке части поверхностей меньше находят друг на друга у проймы.
Можно сразу, при обводке, выпрямлять линии, но сложно проконтролировать мерку Шг1 при построении манекена. Да и облипка для некоторых моделей нужна.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Построение воротников |
Я предпочитаю строить воротники на манекене, кроме самых простых, которые хорошо изложены в учебниках по плоскостному конструированию.
При конструировании воротников важно сделать эскиз на фигуре клиента, который помогает определить параметры воротника, такие как расширение горловины, высоту стойки, ширину отлёта. А эти все параметры тесно увязаны с особенностями фигуры.
Часто на фотографиях первоисточника воротник показан в "художественном беспорядке". Или поднят сзади при обычном отложном воротнике, или кончик отлёта загнулся, или заложилась складка. Это всё мешает. Нужно мысленно " расправить" воротник и в эскизе сделать симметричным, расправленным, чтобы легко читалось, что, где и как... Идеально, когда есть технический рисунок модели.
Построение воротника покажу на примере этого платья
Сделала эскиз на фотографии клиентки. (Это будет сарафан с глубокой проймой, под который будет одеваться блуза с широким рукавом)
При наложении эскиза на построенный манекен сразу видно, насколько нужно расширить горловину и какой высоты должна быть стойка воротника
Перестраиваю горловину по модели. В составном манекене это сделать просто.
Затем по эскизу наношу на манекен линии притачивания воротника, линию перегиба стойки и линию отлёта.
В моём примере стойка цельнокроеная с лифом, но для построения воротника это не имеет значения. Всю цельнокроеность сделаем на плоскости после развёртки.
Понятно, что нижний край стойки воротника должен идти точно по поверхности манекена. Линия отлёта может идти по поверхности, а может и не идти. Это зависит от конкретной модели. В моём случае край борта-воротника лежит на поверхности манекена, а верхняя часть воротника, которая примыкает к цельнокроенной стойке - не лежит. Т.е. каждый раз нужно анализировать. Ту часть воротника, которая не соприкасается с поверхностью, можно рисовать линиями, соединяя соответствующие точки. ранее нарисованных линий или поверхностей.
Стойку спереди лучше рисовать с помощью команды Sweep2. Для второго рельса в месте перехода стойки в подборт нужно нарисовать отрезок 0,5см
Можно использовать и команду Sweep1, в качестве второй направляющей указать точку пересечения стойки с линией подборта. Тогда отрезок в 0,5см рисовать не нужно. Но мне больше нравится первый вариант с отрезком.
На скринах видно, как важно учитывать посадку головы для правильного построения стойки воротника (в данном случае у клиентки практически нет шеи и приходится значительно вырезать росток, чтобы стойка поместилась) Честно говоря, даже не представляю, как этот момент учитывать при плоскостном построении воротников на нетиповую фигуру. Вот почему очень важно построить точную поверхность шеи. К сожалению, в цельном манекене, когда шея строится вместе с плечевым поясом это сделать не всегда получается. Когда плечевой пояс строится "культей", а поверхность шеи отдельно - без проблем.
При использовании команд Sweep2 и Sweep1 обрзуется полиповерхность, Возможно существуют настройки, чтобы образовывалась поверхность, но пока не разобралась. Пока приходится полиповерхность расчленять командой Explode, а потом объединять командой MergeSrf.
Для построения задней части стойки строю линию перегиба стойки вручную и затягиваю командой NetworkSrf
Линии построения лучше править с помощью мужика с молотком. Если они слегка выйдут за пределы поверхности, на размеры конструкции это никак не скажется, но чем ровнее будет поверхность, без бугров и ямок, тем лучше будет разворачиваться воротник. На гиф-анимации видно, что некоторые части воротника находят друг на друга.
Для затягивания отлетной части воротника лучше использовать Патч, превратив контур отлетных частей в замкнутый.
Итак, при построении любого воротника обязательны стойка воротника, отлёт воротника . Стойка воротника должна "стоять " на поверхности манекена.
Перед развёрткой лицевую сторону стойки сделайте вовнутрь манекена
Развёртка воротников никогда не получается идеальной, готовой к крою. Это связано с тем, что много мелких деталей, а они всегда разворачиваются "змейками" на узких участках. Нужно править на плоскости.
Нужно всегда стойку и отлетную часть разворачивать отдельно. Лучше стойку разрезать по линии бокового шва
При стыковке частей лифа и цельнокроеной стойки получается шель между детальками. Чтобы уменьшить зазор, в области плеча делаю небольшое наложение. На косом участке легко растянуть, как мы тянем средний шов брюк.
Когда стойка притачная, воротник лучше прилегает к шее.
Тонкие извилистые концы воротника перерисовываем, чтобы линия борта имела эстетичный вид.
Для наглядности на линейном чертеже раскрасила линии воротника в синий цвет . Красные линии - окончательные линии чертежа для раскроя.
В местах перегиба лацкана перегиб "съедает" часть ширины воротника, поэтому расширяем величину отлёта на 0,5 -1см (зависит от толщины пакета)
При отложном воротнике на виде сверху контролируем линию отлёта воротника у плеча, чтобы она была плавная, без резких углов
В данном воротнике отлетную часть затягивала нетворком
Самое сложное в объёмном конструировании воротников - сделать из развёрток лекала и особенно, когда стойка и отлетная часть воротника должны быть цельными.
Вот, что получилось при развёртке отложного воротника. Как видите, стойка и отлетная часть развёрнуты в противоположные стороны, а по линии сгиба воротник нужно сделать цельным.
Приложила стойку к полочке. Получилась значительная щель. Мне нравится, когда под воротником спрятана вытачка, да и шить цельнокроенный воротник с вытачкой удобнее. Использую получившуюся щель для будущей вытачки. В области точки основания шеи делаю небольшое наложение частей стойки. Затем приставляю отлетную часть воротника. Пришлось значительно развести внешний край. Этот момент вызывал сомнения насчёт будущей посадки. Но, как оказалось, всё получилось, как задумывалось. Уменьшить величину разведения по внешнему краю можно только увеличением наложения стойки. Другого выхода пока не вижу. На окончательных лекалах намечаю линию пергиба стойки вдоль которой со стороны полочки приклеиваю долевик.
По внешнему краю отлёта добавила припуск на огибание стойки.
Первый воротник в готовом виде пока не могу показать. Сарафан на манекен не налазил, а клиентка за сарафаном прислала шофёра. Обещала сфотографировать дома. Буду ждать фотографий.
Когда будут другие модели воротников, буду добавлять в эту запись и описывать особенности моделирования.
Возни с воротником достаточно много, но получается всё равно быстрее, чем моделировать фантазийные воротники макетным способом.
Вызывает некоторые сложности построение воротников фантазийной формы, когда край отлёта не совпадает с поверхностью манекена.
В таких воротниках строим стойку, как и в обычных воротниках
Для построения отлёта, нужно предварительно построить плоскость, проходящую через линии перегиба стойки, через плечевую линию воротника и через все самые выпуклые части манекена, на которых будет лежать отлёт. Для построения этой вспомогательной плоскости используем патч без обрезки краёв. На выпуклых частях манекена ставим точки в неограниченных количествах, отрезки линий, которые можно нарисовать или геодезическими линиями или секциями, которые и указываем при затягивании патчем..
Затем на эту плоскость проецируем линию отлёта с эскиза и по полученной проекции отрезаем лишнее от вспомогательной плоскости.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Повышение плечевой точки на подплечники |
Мне нравится, когда подъём плеча происходит только у плечевой точки. Линия плеча получается изогнутой и, на мой взгляд более изящной.
Командой Stretch вытягиваю пройму от углов проймы до новой плечевой точки.
Провожу новые горизонтальные линии между участками проймы, но линия бретелек не участвует. Затягиваю поверхности кокетки. Т.к. линии бретелек нет, то поверхности получаются не совсем гладкими. Для исправления объединяю поверхности кокетки командой MergeSrf, провожу командой Section на виде сверху линию бретелек (с одной стороны манекена). Она получается некрасивой, потому что поверхности были некрасивыми. Мужик с молотком помогает сделать линию гладкой. При необходимости можно дополнительно подправить линию точками.
Зеркалю отредактированную линию бретелек на вторую сторону манекена и затягиваю поверхности кокетки заново.
Если на каком то участке вас смущают небольшие ямки или бугорки, в этом месте проводим дополнительные линии по поверхности, как делали с линией бретелек и сглаживаем эти линии с помощью мужика с молотком. Затем эти новые линии включаем в набор для затягивания поверхности нетворком.
Для сравнения показываю два манекена вместе в полупрозрачном виде.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Припуски на динамику |
Дописано: от данного способа добавления динамики я отказалась. Сейчас строю так. Пока не удаляю эту запись, потому что иногда возвращаюсь с старым построениям. Может, кому что и пригодится из этой темы.
Измеряем обхват бёдер верхний на манекене и масштабируем манекен с рукавом и со всеми линиями построения (вдруг ещё пригодятся) с нужным коэффициентом. Центром масштабирования лучше указать центр окружности бёдер, а не нулевую точку системы координат. Для себя выработала такие: для платья 1,02, для жакета 1,04 к мерке.
Если у вас манекен построился уже с припусками на свободу, коэффициент масштабирования надо пересчитать.
Затем наносим модельные линии, по которым режем манекен. Можно и наоборот, вначале разрезать по модельным линиям, а потом масштабировать.
Наносим метки соединения развёрток, удаляем или прячем симметричные детали, выделяем все порезанные поверхности и проходимся по ним мужиком RebuildEdges и разворачиваем.
Развёртки поверхностей лучше прикладывать друг к другу в логической последовательности. Если размеры смежных краёв не совпадают на значительную величину, нужно эти поверхности дополнительно разрезать. Как правило, это происходит на сильно изогнутых поверхностях и RebuildEdges не всегда помогает, хотя явных крокозяблов нет.
Рукав разрезаю по линии локтя, на мой взгляд, он так точнее разворачивается.
Соединяем детали так, , чтобы детали сошлись в углах проймы (если рельефы). Измеряем ширину рукава по самому широкому месту, смотрим на мерку и решаем, какой ширины рукав у нас должен быть. Я решила, что в моём случае припуск к обхвату плеча должен быть 5см (для полных рук обычно берётся меньше, для худых - больше). Значит не хватает 3,6см
Делю эту величину пополам, разрезаю рукав от меток до линии низа и раздвигаю части на 1,8см каждую. (локтевую часть можно разрезать только до линии локтя, таким образом раствор локтевой вытачки уменьшится)
Плавно соединяю части между собой новой линией оката.
Измеряем, насколько раздвинулся рукав у меток, и на эту величину раздвигаем лиф в углах проймы.
В случае вытачек, а не рельфов нужно сделать разрез у линии талии (как на скрине). Если рельеф идёт от углов проймы до линии низа, наложение деталей у линии талии делать не обязательно.
Рисую новую линию проймы и рельефов в верхней части. На расстоянии 2-3см у проймы линии рельефов должны совпадать, чтобы не нарушалось сопряжение участков линии проймы.
Принцип такой: величина разведения определяет величину папоротки (складочки у проймы), которая и обеспечивает удобство движения рук.
Заметила, что расширение проймы на динамику приводит к углублению проймы, хотя мы её не углубляем. Скорей всего вершина бокового шва " падает" и чем легче ткань, тем больше "падает"
Что делать, если ширина груди получилась слишком большой? Ведь мы строили манекен точно по мерке, масштабировали манекен и дополнительно расширяли полочку на папротку?
Можно уменьшить ширину груди, сдвинув линию проймы близко к развёртке, но на такую же величину нужно приблизить линию оката к развёртке, чтобы лекала были согласованы друг с другом. Советую сделать это после примерки (срезать никогда не поздно)
Дописано:
Практика показала, что переднюю половинку рукава надо расширять на динамику у нижнего шва, а не у угла проймы. При этом полочку нужно расширять, как показала выше.
Со временем эту тему перепишу с учётом нового опыта.
Мы расширяли пройму и рукав. Но это ещё не всё. Нужно ещё расширить спинку на 1см
Раскрывшуюся вытачку на пройме спинки припосаживают на кромку (долевик)
В области талии получилось небольшое наложение деталей, в этом месте нужно сделать растяжение ткани.
Если по окату получается большая посадка, советую делать рукав с верхним швом, но редактируем на динамику точно так же.
Уменьшить посадку можно ещё так. Удлиняем плечо и на такую же величину понижаем окат.
Самый идеальный рукав на полную руку - трёхшовный. Швы по верхнему шву, по локтевому и переднему перекату, но линии разрезов по перекатам лучше сместить на 2 см вовнутрь, чтобы они спрятались по рукой.
Я показала на развёртках, но всё то же самое можно сделать и на линейных лекалах, вместо линий разрезов и поворотов деталей можно поворачивать точки на линиях, тогда линии сами будут перестраиваться. (Когда то этот приём показывала Кадрен). Но советую этот приём делать, когда у вас будет опыт в добавлении припусков на динамику, чтобы вы поняли, что при этом происходит. Когда редактируем точками, не совсем наглядно.
Дополнение не связанное с припусками на динамику. Раствор плечевой вытачки уменьшают на 0,5-1см (зависит от пластичности ткани), эту величину припосаживают Можно проложить долевик, равный срезу плеча полочки..
Я уже писала, что на худых фигурах рукав получается свободным сам по себе, а если модель прямого силуэта, то и припуски к обхвату груди получаются сами по себе тоже. В модели, над которой работаю в данный момент, рукав получился со свободой +7см. Естественно, рукав и пройму расширять дополнительно на динамику не буду. Но спинку расширить желательно.
Послесловие.
Почему я решила делать припуски на динамику отдельно от построения в объёме?
Посадка изделий во времена работы в автокаде мне нравилась больше, там всё редактирование на свободу облегания делалось на плоскости, в том числе на пакет одежды и на "подышать" из-за ограниченных возможностей программы
Давно не устраивало масштабирование всего манекена на нужный (по плоскостным методикам) обхват по линии груди. При таком масштабировании значительная доля припуска на свободу приходится на ширину спины и ширину груди. Значительно увеличивается длина плеча, размер горловины. При этом ширина проймы увеличивается незначительно. Неверно перераспределяются вытачки: на талии, нагрудная вытачка. Из-за большого коэффициента масштабирования и при большой изогнутости фигуры при едином центре масштабирования объёмы отмасштабированного манекена перераспределяются неравномерно относительно облипки. . Например, ягодицы получаются гораздо больше относительно линии талии, причём только на спинке. Прогиб спинки становится больше. Это в корне неверно. (На 3Dfashion в 3Д мастерской в соответствующей теме (Неравномерные прибавки) я долго пыталась решить эту проблему)
Очень сложно рисовать рукав в объёме, сразу закладывая нужную свободу, опять же заглядывая в различные таблицы книг по плоскостному конструированию. Линии обводки значительно отклоняются от контура фотографий (особенно на крупных размерах). Т.е. рукав получался достаточно приблизительным. Только с огромным опытом и практикой можно выработать правильную степень отклонения формообразующих от фотографий.
На мой взгляд, разделение припусков на пакет одежды и на динамику, получение припусков на пакет масштабированием манекена, а добавление припусков на динамику на плоскости, на развёртке, как я предложила в этой записи, делает результат логичным и предсказуемым.
Но работа в голове ещё продолжается и обязательно будут уточнения, а может, и полная переработка концепции
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Построение рукава |
В этом построении рукава применяла идеи многих форумчан, что то из них перерабатывала на своё усмотрение.
Показываю на примере полной фигуры, потому что все подводные камни встречаются именно здесь.
Берём за основу манекен-облипку и делаем копию файла. Манекен облипка пригодится для изделий без рукавов.
Если нужны подплечники, сразу изменяем плечевую линию (я подплечники в образце не делала). Линию проймы, которую мы рисовали на проекционной плоскости, углубляем на 2см, но углубляем только у бокового шва, плавно сводя к углам проймы. Т.е. новая линия проймы будет повторять прежнюю только в верхней части (если добавляются подплечники, то проекционная линия проймы изменяется и вверху).
В том , что пройму надо углублять на 2см, ещё не уверена. При добавлении в дальнейшем припусков на динамику пройма дополнительно расширяется и углубляется. Этот момент требует наблюдения на практике. Пока сделала такие выводы - на лёгких тканях типа шифона углублять пройму не нужно вовсе.
Проецируем новую линию проймы на нижнюю поверхность манекена
Строим каркасные линии рукава элеватором, Стараемся линии делать сглаженными и приблизительно подобными друг другу (слегка параллельными - да простят меня математики за терминологию).
Нижний шов направляем к боковому шву на виде в профиль. Стрелочками показано, где добавляется свобода при обводке руки
Копируем пройму, на копии проймы и на нижнем шве рукава ставим точки командой Section, по которым будем соединять линии проймы, которая превратилась в окат с нижним швом рукава.
Разворачиваем окат рукава вместе с точкой относительно плечевой точки до соединения точки на окате с точкой на нижнем шве рукава. Ставим точки на углах оката, которые соответствуют углам проймы. Вы обратили внимание, что я пройму не отзеркалила. Дело в том, что в нижней части проймы нет изогнутости, поэтому в отзеркаливаниии нет необходимости. Но если в вашем случае пройма в нижней части изгибается к боковому шву, то окат нужно зеркалить.
Поворот проймы относительно плечевой точки подсказал tarchan, за что ему огромное спасибо! Конечно же, я переработала под своё построение, но главная идея осталась.
Подводим линии каркаса к углам проймы-оката и плечевой точке. Нижний шов оставляем, как есть. Как правило, на полных фигурах он значительно углубляется в тело.
Провожу замкнутые кривые по линии запястья, линии локтя и линии обхвата руки. Причём линии запястья и локтя провожу на виде в профиль, а линию обхвата руки - на виде в фас. Сверяю с мерками.
В моём случае Обхват плеча (руки) полностью совпал с меркой. Обхват запястья и Обхват локтя больше, но это и понятно, потому что вертикальные линии делались сглаженными со значительным отклонением от абриса фигуры в этом месте
Здесь главное отличие от худых фигур. У худых рука в диаметре тоньше ширины проймы и свобода на уровне обхвата плеча получается сама собой, когда мы делаем обводку. На полных же фигурах иногда приходится поломать голову, за счёт чего выйти хотя бы на мерку.
Самый сложный случай, когда диаметр руки шире, чем ширина проймы. В таком случае нужно перестраивать манекен с новой шириной проймы, которая равна диаметру руки. (Делаем это на копии, чтобы сохранить маленькую пройму для изделий без рукавов). Вариант - выбрать балонообразные модели рукавов (например, с драпировкой по окату), которые позволяют формообразующим линиям подойти к маленькой пройме.
Так как рукав строится к манекену-облипке, такие припуски меня утраивают. Важно, чтобы обхваты не получились меньше мерок. (Дополнительно будем расширять рукав на динамику на плоскости)
Дублируем эти окружности и дубликаты разрываем в местах пересечения окружностей в локтевым и передним швом. Проверяем ещё раз, чтобы нижний шов находился на уровне бокового шва в нижней точке проймы.
Затягиваем отдельно верхнюю и нижнюю половинки рукава. Причём при затягивании нижней половинки окружность обхвата руки не указываем.
На созданных половинках рукава проводим по несколько вертикальных изолиний (на верхней 4, на нижней 2).
Линию оката соединяем в замкнутую окружность, проходимся по ней мужиком с молотком, включаем замкнутые окружности линии локтя и запястья. При затягиваении нетворком указываем все вертикальные изолинии и замкнутые окружности, кроме обхвата руки.
Если лень возиться с половинками поверхностей для вычленения изолиний, можно сразу затягивать по окружностям и 4 формообразующим. Качество поверхности немного ухудшается, но не критически.
Проверяем длину рукава, при необходимости удлиняем или укорачиваем снизу командой ExtendSrf. Если есть подплечники, не забудьте к длине рукава прибавить высоту подплечника.
Делаем черновую развёртку рукава, чтобы увидеть приблизительные лекала. Так как поверхность затягивается без участия окружности обхвата руки, т.е. нет двух окружностей, расположенных близко друг к другу и под разными углами, качество развёртки гораздо лучше.
Пусть вас не смущают углы на окате. Рукав будет ещё редактироваться на динамику и углы исчезнут.
Рукав получается углублённым в тело, но это обеспечивает необходимую свободу в углах проймы
В дальнейшем рукав и манекен масштабируем только на пакет одежды и "на подышать". Я ориентируюсь в этом случае на обхват бёдер верхний, потому что в этом месте одежда прилегает к фигуре на всех участках окружности и легко контролируется
Не всегда требуется такое сложное построение.
Если рукав расширенный, со сборками по окату, не стоит рисовать точные формообразующие вдоль руки. Отпадает необходимость в вычленении дополнительный вертикальных изолиний. В таких рукавах важно построить только точную линию оката и всё!
Причём, если к широкому рукаву предполагается узкий манжет, то его можно построить отдельно по запястью. Особенно это важно, когда манжет высокий и на развёртке принимает вид усечённого конуса. Построение конуса на плоскости не всегда точное и степень облегания приходится уточнять на примерке.
При построении очередного манекена у меня получилась пройма, изогнутая в сторону бокового шва. Т.е. для получения линии оката пройму нужно было зеркалить. Но окончательный результат мне не понравился. Гораздо удобнее, когда пройма на всём протяжении располагается в одной плоскости. Решила перестроить этот узел и провела через плечевую точку и углы проймы поверхность (по 3 точкам Rectangular Plane: 3 Points, а не по 4). На эту поверхность спроецировала линию проймы. К нижней части получившейся проймы подвела боковой шов и плавно вывела его на уровень окружности, проходящей через углы проймы. (Боковой шов изогнулся в верхней части).
Для наглядности затянула отверстие проймы и отверстие оката плоскостями, чтобы было видно, что это планарные плоскости.
При затягивании манекена поверхность чуть отходит от планируемой линии проймы, но незначительно и размеры проймы не меняются. Значит начальную линию проймы (ровную) можно превратить в линию оката и развернуть вокруг плечевой точки (не отзеркаливая)
Так как окат углублён, то между проймой и линией оката получается щель, но если рукав развернуть до совпадения оката с проймой, щель исчезает. При таком построении добавляется минимальная свобода на динамику в углах проймы. (При изогнутой линии проймы, которую нужно было зеркалить, свободы как раз не хватало, нужно было вручную редактировать, чтобы не было резкого изгиба линии в углах проймы)
Использование планарных плоскостей значительно облегчает процесс.
Прошло некоторое время, построение рукава опять поменялось. Причина - общение с Кадрен. Она поделилась своим способом построения рукава, я его связала со своим, получилось что то среднее
В построении Кадрен понравилось, что пройма совпадает с окатом. Нижний шов рукава получается более коротким и нет некоторого провисания в изделии, что меня смущало.
Построенный предыдущим способом по фотографиям рукав, я отодвигаю в сторону, до совпадения нижней точки оката с нижней точкой проймы.
Кстати, о нижней точке проймы - больше всего мне нравятся развёртки лифа и рукава, когда вершины бокового шва и нижнего шва рукава делят ширину проймы пополам. У некоторых фигур для этого приходится изгибать боковой шов от талии к пройме. Не всегда это хорошо по модели. В таком случае приходится идти на компромисс и смещать вершину бокового шва к полочке..
Удаляю старую поверхность, линию оката (которую можно было бы и не строить). Вертикальные формообразующие линии соединяю с соответствующими точками на пройме командой SoftEditCrv с дистанцией 15см (опция). Верхняя часть средней линии не должна быть буквой "Г", а плавно соединять плечевую точку с уровнем высоты оката.
А затем вновь затягиваю нетворком. Вместо оката участвует замкнутая линия проймы.
Катя! Огромное спасибо за идею!
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Цельный манекен на базе составного |
Используя базовое построение составного манекена, с лёгкостью можно перейти к цельному. Качество проймы немного ухудшается, но не существенно. Цельные манекены лучше использовать при сложном моделировании, когда линия кокетки будет мешать для проведения модельных линий.
Для первой модели можно использовать составной манекен, проверить его в деле, если всё устроит, сделать на его базе цельный . (Чтобы быть уверенным, что время не зря тратите)
Итак: базовый каркас строится точно так же, как и при составном манекене. В области кокетки нужно провести окружности, вместо разомкнутых линий. Для этого подлеваем боковой шов к плечевой точке с лёгкой округлостью на культю. Объединять с плечевой линией не нужно.
Самую верхнюю окружность проводим кнопкой CSec. Она похожа на кнопку Добрушанки, но немного угловатая, что больше соответствует линии у плечевой точки.. Если верхняя окружность провеласть с излишними углами и крокозяблами, её уровень нужно немного опустить относительно плечевой точки.
Две окружности (между окружностью по углам проймы и верхней окружностью) проводим кнопкой Добрушанки. Окружности частить не надо.
Затягиваем отдельно нижнюю и верхние части нетворком. Почему отдельно? Потому что вертикальные формообразующие разные. В нагрудной части участвуют линии проймы, линии бретелек, боковые, центральные, балансовые. В нижней части - не участвуют линии бретелек и проймы, участвуют боковые рельефы.
Если выбрать только общие для двух поверхностей линии, качество поверхностей будет хуже. Или нужно увеличить количество окружностей на предыдущем этапе (мне, честно говоря, частокол линий мешает и раздражает).
При затягивании второй поверхности вместо общей окружности надо указывать край созданной ранее поверхности, тогда стык получается плавнее.
Я уже писала, что шов поверхности при нетворке на зависит от порядка указания кривых. Его переносим на середину спинки принудительно на нижней поверхности. На нагрудной поверхности лучше, чтобы шов поверхности проходил по культе (при прокладывании сечений и вырезании части на участке проймы линии на спинке в таком случае будут цельными и их не нужно будет объединять) .
Скрываем поверхности, оставляем каркас. Дублируем линии кокетки и удаляем участки на пройме. Получаем не замкнутые кривые.
По ним и по линиям плеча затягиваем поверхности кокетки, как это делали в составном манекене (учтите, что для такого вида манекена не подходят формообразующие на кокетке, проведённые кнопочкой "сечение кривой", которую мы применяли для составного манекена. Форма горизонтальных линий должна быть похожей с линиями поверхности на предплечье. Иначе будут ступеньки в поверхности цельного манекена). Объединяем поверхности по плечевому шву кнопкой MergeSrf с толерантностью 0,5
По созданной поверхности проводим сечения кнопкой "Сечения на поверхности через равные промежутки", которую сделала Женя по моей просьбе.(размещена в 3Д мастерской) . Линии проводятся с небольшим расстоянием от плечевой точки к вершине культи на шее
Сразу переносим начало всех проведённых окружностей к середине спинки кнопкой "Перенос начала окружностей к одной линии на поверхности" (делала Женя)
Почему нужно делать такой большой плечевую часть, если сечения вычленяем только с участка выше линии плеча? Ведь можно затянуть поверхность только от линии плеча и выше? Пробовала. Оказывается, на краях поверхность несколько деформируется (с валиком) и сечения получаются не очень качественными и, как следствие, ступеньки поверхности в будущем лофте. Сечения в середине поверхности самые качественные.
Затем верхнюю поверхность выключаем, а включаем нижние поверхности и проводим по ним линии сечения той же кнопкой.
Но для этих сечений нужно, чтобы шов поверхности на нагрудной части был посередине спинки., чтобы начало всех окружностей получилось в одном месте.
Проверяем направление стрелочек на всех линиях, чтобы они смотрели в одну сторону. При необходимости меняем (на шейному участке).
Как правило, на стыковке поверхностей ( на линии ширины спины-груди и линии плеча) сечения получаются из мелких линий, потому что линии сечения перепрыгивают через поверхности , поэтому эти сечения удаляем, а дублируем в этом месте окружности, которые участвовали в создании поверхностей, Пробовала перед прокладкой сечений объединить нижнюю и верхнюю часть торса, чтобы не было разорванных сечений. Поверхность деформируется, мне не понравилось.
Можно сечения добыть извлечением замкнутых сечений из поверхностей нетворка (есть специальная кнопочка Добрушанки), тогда нет перерезанных сечений, которые нужно удалять. (скрипт добавила в архив для скачивания) Удаляем дубликаты сечений на стыке поверхностей.
Выключаем всё, кроме линий, которые будут участвовать в лофте, выделяем все эти линии, проходимся по ним мужиком с молотком, чтобы уменьшить количество контрольных точек. и затягиваем лофтом.
Шею строим так же, как в составном манекене. Наносим линии проймы, по которым впоследствии будем вырезать.
Такое, может немного сложное построение, позволяет сделать качественной поверхность на участке плеча и проймы.
Женя любезно разрешила выложить скрипты в блоге, чтобы ими могли воспользоваться не 3Д мастера
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Особенности построения манекена на полную фигуру |
Некоторых особенностей касалась в основных записях. Здесь продолжаю.
Этот манекен построен на фотография, снятых на уровне талии, с обычной сбруей. Поэтому само построение заняло больше времени у плечевого пояса. В результате пришла к приемлемому результату, но построение заняло гораздо больше времени, чем по правильным фотографиям, как я вам предлагаю в этом курсе.
Иногда форма груди бывает расплывчатой и часть объёма смещается к пройме. В таком случае линия бокового шва на уровне груди получается изогнутой во внешнюю сторону.
Некоторая особенность в проведении центральных линий. Проводим их на расстоянии приблизительно 0,5 см от контура тела. Почему?. Так как мы используем смещённые фотографии, ось фигуры находится на некотором удалении от середины квадрата и размер профильных контуров (центральных) меньше реальных. Раньше для контроля использовала стандартные профильные фотографии, а потом сделала вывод, что гораздо проще проводить эти линии немного дальше от контура тела, чем разбираться с "шатанием" фигуры на совмещённых фотографиях. Там, где контур фигуры определяют балансовые линии, линии баланса ни в коем случае не отодвигаем. Они самые точные по размеру.
Можно возразить, а не проще построить все линии по смещённой фотографии, проверить размеры, а затем нехватку или излишек учесть при масштабировании? Может и проще, но не правильно. Здесь важна взаимосвязь балансовых и центральных линий. Когда центральные линии немного дальше от контура - нагрудная и плечевая вытачка становится чуть меньше, что мы все, как правило, и желаем. Ещё важна взаимосвязь диаметров на виде в фас и на виде в профиль. На виде в фас размеры достаточно точные, при общем масштабировании они тоже изменяются, что не желательно.
Если на фигуре есть жировые мешки под проймой, контрольную окружность для сравнения размеров нужно проводить под наклоном: от выступа лопаток к центру груди (как мы измеряем мерку Ог2). Обычный Ог3, который проходит горизонтально через выступ груди не даёт полную картину об объёме
Что делать, если есть старые фотографии и нет возможности в ближайшее время перефотографироваться?
Уточняем мерки ширины груди и спины без сбруи (от углов проймы, которые чётко видны на фигуре). Если вы раньше измеряли эти мерки по сбруе, которая перетягивала мягкие ткани, заметите разницу. Строим всё так же как я написала, но по обычным профильным фотографиям, так же переносим центральные линии за пределы контура, Т.е. баланс линий будет соблюдён. Только обхваты будут гораздо больше мерок. После построения всего манекена (каркаса), его нужно будет масштабировать на виде в профиль командой Scale1D, чтобы манекен стал Уже на виде в профиль, а ширины на виде "фас" не изменились, в том числе ширина груди и ширина спины, которые соответствуют меркам. А вот с каким коэффициентом масштабировать - не могу сказать. Можно подогнать размер манекена, чтобы обхват бёдер верхний был по мерке или с небольшим припуском на свободу (2-3 см на полный обхват). Ещё раз повторяю - масштабируем только в профиль.
Линии сбруи, как правило не сходятся у точки основания шеи, как получается, когда мы рисуем линии маркером. Ничего страшного. Доводите до линии плеча по сбруе, как есть. Совершенно не обязательно делать переднюю балансовую линию и заднюю замкнутыми друг с другом.
(Соответственно, при построении проймы двигаем плечевую точку, чтобы исправить перспективные искажения, как написано в базовом построении манекена у Мурзилки). Сложно будет использовать бретельки бюстика, но у кого есть пространственное воображение, можно и их нарисовать.
В основном внимание надо уделить пройме, потому что идёт резкий переход от окружности груди к линии ширины спины-груди.
Линия проймы проводится также, как в основном построении. Так как линия проходит ниже, чем бретельки бюстгальтера, их не используем (хотя они нарисованы).
На втором скрине видно, какой формы получилась линия сечения по углам проймы. Она неверная (красного цвета). Надо концы боковых швов переносить, чтобы эта линия была более округлая.
Нужно определиться с расположением бокового шва на этом уровне. Он должен слегка (на 1-2см) выходить за пределы линии, соединяющей углы проймы. Мне пришлось подредактировать, потому что во время обводки фотографии сложно точно найти правильное положение. ( На худых фигурах правильно получается само собой.)
Закономерность такая - чем больше выступает конец бокового шва вовне, тем меньше различий между линиями. Нужно найти золотую середину, чтобы и нижняя поверхность была гладкой и красивой и линия кокетки не сильно отличалась по форме от первоначальной линии ширины спины. Идеальный вариант - когда совпадают.
На первом скрине окружность сделана кнопочкой Добрушанки в чистом виде. На втором вручную точками подредактировала линию в местах несовпадения.
Сложность в проведении бокового шва в верхней части связано с тем, что рука плотно прилегает к туловищу,, на фотографиях с отведёнными руками чаще видна боковая часть поверхности спинки. Об истинной конфигурации линии бокового шва сложно судить. Приходится домысливать
Линия по углам проймы не должна иметь резких изгибов, тогда пройма после вырезания поверхности будет иметь красивую форму. К красивой плавной форме проймы легче строится рукав.
После этого строим манекен по базовому описанию.
Наносим линию проймы на нижнюю поверхность. Если поверхность построена гладкой, без лишних выступов и углублений у проймы, то линия проймы на поверхности будет близка к линии пройме каркаса, хотя полностью совпадать не будет. Степень несоответствия будет зависеть от величины жировых валиков под проймой и которые не учитываются при построении каркаса линии проймы, но учитываются при построении каркаса нижней части манекена и, соответственно, поверхности. Но даже в аномальных случаях нужно стремиться к плавной линии проймы.
Линию горловины и шеи строим, как на худых фигурах.
Как видно, никаких принципиальных различий в построении, в зависимости от размера нет.
Это манекен с редактированной вручную линий ширины спины-груди. Выделила линию проймы, чтобы можно было увидеть форму на разных видах. Мне самой больше нравится этот вариант, хотя он требует бОльших телодвижений и, думаю, существенно, на посадке не отразится.
Такой красивой линии проймы в цельном манекене у меня не получается. Хотя, возможно, я не умею его готовить
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|
Затягивание каркаса манекена поверхностями |
Для этого способа затягивания походит только команда NetworkSrf
Преимущество этой команды - используется малое количество линий и в случае необходимости отдельные линии легко редактируются. Если при использовании команды включён рекодер, при перестроении формообразующих поверхность перестраивается автоматически.
Начинать затягивание можно с любой части, хоть с нижней, хоть с верхней.
Начнём с нижней.
Вызываем команду и указываем по порядку вначале замкнутые окружности, начиная с нижней и заканчивая окружностью, проходящей через углы проймы, а потом вертикальные по кругу. Если какая нибудь из горизонтальных окружностей не замкнута - поверхность не образуется. Проверить можно, включив команду SelClosedCrv . Замкнутые кривые выделятся.
Устанавливаем такие опции. Пока оптимальные не нашла. Нужно такие найти, чтобы было минимум линий, но при этом поверхность шла строго по линиям каркаса, не срезая углы.
Если всё в порядке - образуется поверхность
Если поверхность образуется наизнанку, можно изменить направление линий горизонтальных окружностей командой Dir, не меняя направление вертикальных. Если применить команду к готовой поверхности - нарушается история записи.
Шов поверхности, если он не совпадает с центральной линией спинки, перенести командой SrfSeam в нужное место ( в команде NetworkSrf месторасположение шва не зависит от порядка указания линий, в отличие от Лофта )
Если при затягивании поверхности вы увидите какие то ямки или другие дефекты, которые бы хотели исправить, выключаете слой с поверхностью (чтобы не мешал видеть точки на линиях), правите линии с родительской стороны. Автоматически перестраивается вторая сторона и поверхность тоже перестраивается. Вот почему важно не нарушать историю записи!
Затем затягиваем кокетку.
Для удобства прячем замкнутую линию, проходящую по углам проймы и включаем линии ширины спины и ширины груди.
Затягиваем кокетку переда, указываем вначале все линии горизонтальные, начиная от линии ширины груди и заканчивая плечевой линией, а потом все вертикальные от одной стороны проймы к другой. Затем аналогично затягиваем плечевую часть спинки, но в отличии от переда указываем не плечевую линию, а край созданной поверхности, тогда стыковка поверхностей получается более гладкой. Если вдруг вам не понравилась плечевая часть - уменьшаем величину "культи" на горловине или проводим дополнительные горизонтальные формообразующие в области шеи (одну-две).
Подключаем нижнюю поверхность.
Осталось нанести линии горловины на верхнюю часть и проймы на нижнюю.
Рисуем горловину командой Ellipse на виде Top с привязкой Project. Опции команды - Diameter. Для первого диаметра указываем точки 7 шейного позвонка и яремной впадины, для другого - точку основания шеи.
Эллипс построится на конструкционной плоскости и не будет проходить непосредственно по точке основания шеи. выпуклая часть эллипса будет ближе к полочке. Если посмотрите на фигуре, так оно и есть. Боковая стенка шеи закрывает часть плеча. Вот почему плечо кажется короче на манекене и если строить шею по базовому курсу (т.е. цельной шеей)
Затем вытягиваем лежащую на полу горловину командой ExtrudeCrv до пересечения поверхности и получаем линию горловины пересечением поверхностей ( командой Intersect)
Проверяем размер горловины по мерке с учётом свободы облегания. Если размер не устраивает - масштабируем эллипс, лежащий на полу. Центром масштабирования указываем 7 шейный позвонок. Всё остальное, включая линию пересечения поверхностей, должно перестроится автоматически (если рекодер был включён)
Полученная линия горловины несколько странной формы, но если сравнить с линией, нарисованной на теле - одинаковые!
Но нам иногда нужна шея, а не только линия горловины. Например для построения воротников, для создания реального манекена.
Построим шею.
Замкнём участки горловины спинки и полочки в единую замкнутую кривую.
Я это делаю командой Match, которая позволяет объединять концы, которые находятся на некотором расстоянии друг от друга.
Опции команды такие
С помощью элеватора строим боковые части шеи, и обычными кривыми центральные линии, привызяваясь к окружности горловины .
При проведении боковых линий шеи обращаем внимание на получившийся диаметр между линиями. Часто в районе шеи наблюдается асимметрия относительно оси фигуры и при отзеркаливании боковой линии по меньшей стороне может получиться маленькая горловина. Можно поступить так же, как мы поступаем с боковыми швами, берём средние линии при асимметрии.
Затем соединяем верхние края этих линий замкнутой окружностью.
Нетворком затягиваем поверхность, указывая линию горловины, верхнюю окружность и вертикальные линии.
Нижнюю часть проймы получаем пересечением выдавленной линии проймы с нижней поверхностью
Не рекомендую сразу вырезать горловину и пройму. Многие команды Рино не работают на порезанных поверхностях. Отрезать при проведённых по поверхности линиям - дело пары секунд!
Я не случайно сделала манекен длиной по самому широкому месту бедра.
Юбки в плечевых изделиях могут быть самые разные. Лучше её построить отдельно и соединить с торсом.
Один из вариантов:
Вытягиваем нижнюю окружность на нужную длину юбки. А затем её редактируем, заужая или расширяя к низу
Так как торс у нас не порезанный, мы вполне можем соединить обе части в единое целое командой MergeSrf с толерантностью 0,1-0,5см
При соединении поверхностей количество изолиний складывается от обеих частей. Нам такое количество не нужно.
Проходимся по поверхности командой FitSrf с толерантностью 0,1-0,2. Для проверки смотрим, чтобы поверхность не отклонилась от линий каркаса. Если отклонилась - выбираем меньшую толерантность.
Естественно, можно сразу строить манекен нужной длины и нужным силуэтом юбки. Кому как удобней.
Чуть позже выложу построение рукава и редактирование лекал на динамику.
Чтобы сделать реальный манекен, нужно отверстие в пройме затянуть патчем по форме культи и использовать развёртку культи, как выкройку. Для построения патча край отверстия обводим замкнутой кривой и проводим несколько перекрещивающихся линий такой формы, какой мы хотим видеть культю. В настройках патча ставим галочку " с автоматической обрезкой". Подробно о патче написано на дружественных форумах.
Соотвественно, вырезать горловину и к ней пришить выкройку шеи.
Не советую делать манекен совсем без культи, сложно мерить рукав. Большая культя тоже не подходит, сложно одевать вещи без застёжки. Такая культя, как на скрине - оптимальная. Можно сделать культю съёмную (на липучке или на мощных магнитах, которые прекреплены внутри манекена и культи и чтобы не теряли свою притягивающую способность через все оболочки - существуют ли такие - не знаю), тогда можно позволить побольше, полностью повторяющую руку до углов проймы.
Серия сообщений "Построение составного плечевого манекена":
|