-Рубрики

 -

Радио в блоге
[Этот ролик находится на заблокированном домене]

Добавить плеер в свой журнал
© Накукрыскин

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в богодарова_нина

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 2) АРТ_АРТель О_Самом_Интересном

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.11.2010
Записей: 4066
Комментариев: 6424
Написано: 15890


Учебник: AKVIS LightShop =Элемент PolySpikeBall

Среда, 26 Января 2011 г. 12:10 + в цитатник
Цитата сообщения zufer Учебник: AKVIS LightShop =Элемент PolySpikeBall=

                Элемент PolySpikeBall

 

 

PolySpikeBall – звезда, состоящая из случайным образом расположенных лучей. Лучи в элементе, в отличие от элемента SpikeBall, не тонкие и острые, а широкие, с яркой серединой и постепенно затухающие по краям и на концах. Цвет элемента, размер и прозрачность, а также количество лучей и их размер регулируются с помощью соответствующих параметров.

Элемент PolySpikeBall, внешний вид и параметры

Цвет (Color). Цвет для элемента PolySpikeBall задается с помощью градиентной линии, на которой изначально задано два ползунка белого цвета. Левый ползунок – это цвет в центре элемента, правый ползунок – это цвет лучей на концах, а между ними – плавный переход.

Для изменения цвета ползунка необходимо дважды щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и выбрать цвет из Стандартного диалога выбора цвета. Между крайними ползунками можно добавить неограниченное количество промежуточных ползунков, для каждого из которых задать свой цвет.

Задание цвета

Размер (Size). С помощью этого параметра задается размер элемента PolySpikeBall в процентах от минимального из размеров изображения (ширина или высота).

Размер = 50% Размер = 100%
Размер = 50% Размер = 100%

Прозрачность (Opacity). Параметр задает прозрачность элемента свечения. По умолчанию значение параметра равно 100%, что означает, что элемент не прозрачен, чем меньше значение, тем прозрачность выше, а при 0% элемент полностью прозрачен.

Прозрачность = 50% Прозрачность = 100%
Прозрачность = 50% Прозрачность = 100%

Количество лучей (Rays count). Параметр задает количество лучей в элементе.

Количество лучей = 25 Количество лучей = 50
Количество лучей = 25 Количество лучей = 50

Случайный размер (Random size). С помощью этого параметра задается диапазон длины лучей. При нулевом диапазоне длина всех лучей имеет один размер - максимальный, при 50–ти процентном диапазоне длина лучей в элементе случайным образом варьируется от половины длины до максимальной, а при значении 100% длина лучей случайным образом изменяется в диапазоне от нулевой до максимальной длины.

Случайный размер = 0% Случайный размер = 95%
Случайный размер = 0% Случайный размер = 95%

Случайное число (Random seed). Это число является стартовым числом для генератора случайных чисел, который отвечает за распределение лучей в элементе. Для этого параметра может быть задано любое число из диапазона от 0 до 9999, и каждому числу соответствует свое распределение лучей.

Случайное число = 3018 Случайное число = 5024 Случайное число = 9836
Случайное число = 3018 Случайное число = 5024 Случайное число = 9836
 
Рубрики:  Полезности

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку