Я - фотографПлагин для публикации фотографий в дневнике пользователя. Минимальные системные требования: Internet Explorer 6, Fire Fox 1.5, Opera 9.5, Safari 3.1.1 со включенным JavaScript. Возможно это будет рабо
Онлайн-игра "Empire"Преврати свой маленький замок в могущественную крепость и стань правителем величайшего королевства в игре Goodgame Empire.
Строй свою собственную империю, расширяй ее и защищай от других игроков. Б
ОткрыткиПерерожденный каталог открыток на все случаи жизни
Скорпионы прекрасно знают цену себе и своему блогу. Зачастую окружающие восхищаются ими. Но к комплиментам, как и к нападкам, представители этого знака относятся почти равнодушно.
Впрочем, не думайте, что Скорпиону наплевать на френдов. Именно Скорпион может помочь друзьям в трудную минуту не только словом, но и делом.
Льстить Скорпионы не склонны, и если они хвалят в комментариях вашу запись, цените это, потому что похвала идёт от души.
Получить блогосферный гороскоп для Вашего знака Зодиака
Сегодня я хочу рассказать, как сделать бегущие огоньки на рамочке. Для наглядности я сделала их разноцветными, а Вы будете делать такими, как Вам захочется.
С помощью этого видеокурса Вы за один час научитесь обрабатывать фотографии в Photoshop CS4 как фотограф-профессионал. Обработка фото в Photoshop CS4 будет для Вас простой и понятной.
Создание абстрактных изображений с помощью фильтра "Блик"
Создание абстрактных изображений с помощью фильтра "Блик".
У меня на сайте уже имеются уроки по созданию металлического шара и синих кристаллов с помощью фильтра блик. Фильтр очень интересен и имея фантазию с помощью него можно создавать и другие абстрактные изображения. Я поэкспериментировал с ним и у меня получилась интересная вещь. Я хотел бы предложить Вам урок.
Шаг 1.
Итак, создадим холст размером 500 на 500 пикселей и зальем фон черным цветом. Применим фильтр "Фильтры - рендеринг - блик":
1. Открываем выбранный нами файл с фото. Я выбрала это:
Слой
2. Создаем дубликат этого слоя (обзываем...как хотите)> Теперь применяем к этому слою - Фильтр - Pендеринг - БЛИК > выбраем параметр - ТИП ОБЪЕКТИВА - Начало ролика, Яркость - 125%(можно эксперементировать). Размещаем блик там, где хотим.
И так, первый блик у нас есть. Теперь копируем наш слой еще раз, и повторяем все, что написано выше. Только сам блик размещаем в другом месте.
Сама анимация
3.
Теперь открываем Окно > Анимация. У нас появилась панель с нашим первым кадром.
Установливаем ему время задержки кадра (по желанию), я сделала 0,2 сек.
Далее >отключите видимость слоя 2, нажав на значок глаза, и выбираем наш первый блик и копируем его нажав на кнопку "Создание копии выделенного кадра" в нижней части окна.
Теперь отключаем видимость слоя 1 и вернём видимость слою 2
Сейчас в окне анимации активным (выделеным) у Вас является второй кадр, а нам надо выделить оба. При нажатой клавише Shift кликаем по первому кадру, чтобы сделать выделенными и первый и второй кадры.
Нажмимаем на кнопку "Создание промежуточных кадров"
и в появившемся окне задаем параметры (какие параметры я выбрала, видно на рис.)
Теперь осталось только сохранить. Для этого, можно сохранить как ДЛЯ ВЕБ в GIF, или нажать сочетание клавиш ctrl + alt + shift +S.
Сделаем мигающую рамку и подпишем картинку или аватарку
примерно вот так!
Это может быть большая картинка с большой надписью,
маленькая аватарка со свои именем!
все что угодно.
все это я уже расписывала - сейчас быстро - парой фраз напомню!
Сначала делаем рамку
(хотя это не принципиально, можно начать и с текста, кому как нравится)
1.Сделали ВНУТРЕНЕЕ выделение рамки инструментом выделение
2. затем ВНЕШНЕЕ выделение (инверсию) набором клавиш shift+ctrl+I
3. скопировали на новый слой - нажав правой кнопкой по выделенному участку (выбрать - СКОПИРОВАТЬ на новый слой)
4. сделали еще 2 копии получившейся рамки (в панеле слоев CTRL + J - два раза)
теперь отключаем везде глаза, кроме 1 слоя рамки!!!! ПЕРВОГО!
(у нас их 3)
идем - ФИЛЬТР - ШУМ - ДОБАВИТЬ ШУМ - выставляем параметры
сделали -
СНИМАЕМ ГЛАЗ С 1 СЛОЯ РАМКИ,
ПЕРЕСТАВЛЯЕМ НА ВТОРОЙ
И НЕ ЗАБЫВАЕМ ДЕЛАТЬ ЕГО АКТИВНЫМ!!!
ТО ЕСТЬ ТКНУТЬ В НЕГО МЫШКОЙ,
ЧТОБЫ ОН СТАЛ ТЕМНЫМ (все делается в панели слоев)
повторяем - фильтр-шум-добавить шум - выставляем значение больше первого!
Ту же процедуру проделываем для третьего слоя рамки!
теперь пишем текст!
СОЗДАЕМ НОВЫЙ СЛОЙ И АКТИВИРУЕМ БУКВУ "Т" В ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ
НАПИСАЛИ
(слой с текстом при этом в панели слоев должен быть активным!)
Если надпись легла не ровно или не того размера, либо не нравится цвет и шрифт,
НАДО!
подвести к надписи кусор мыши и водить до появления ПАЛОЧКИ, как у меня на скрине,
затем придавить левую кнопку мыши и обвести свою надпись!
она обведется темным цветом - теперь можно править!
можно подвинуть ее на другое место инструментом ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
поправили надпись как наравится
и нажали правой кнопкой мыши на слой с текстом в панели слоев - и выбрали - РАСТРИРОВАТЬ ТЕКСТ
теперь делаем 2 копии нашего текста (дважды нажимаем CTRL + J)
теперь в панели слоев мы имеем
1 основную картинку
3 слоя для рамки
3 слоя с текстом
РАБОТАЕМ СО СЛОЯМИ ТЕКСТА
выключаем везде глаза и оставляем только на первом слое ТЕКСТА - делаем его активным
идем - ФИЛЬТР - ШУМ- ДОБАВИТЬ ШУМ
выставляем значение,
И ТАК С КАЖДЫМ ИЗ ТРЕХ СЛОЕВ ТЕКСТА!!!
каждый раз увеличивая значение шумов!
ПЕРЕХОДИМ В ИМИДЖ РЕДИ ИЛИ АНИМАЦИЮ
создаем 3 кадра на них выставляем глаза, как на скрине
1 кадр - САМА КАРТИНКА +1 слой рамки + 1 слой текста
2 кадр - САМА КАРТИНКА +2 слой рамки + 2 слой текста
3 кадр - САМА КАРТИНКА +3 слой рамки + 3 слой текста
ставим время, сохраняем!
Кисти в Photoshop - очень нужная и полезная штука, значительно облегчающая нам жизнь.)) Конечно, можно все нарисовать, придумать самому... Но как лень зачастую. А иногда еще и не умеешь толком.
В этом уроке рассказано о простом способе превращения фотографии в имитацию карандашного рисунка. Иллюстрации кликабельны до 1024 пикселей (если нужно рассмотреть подробности).
Для примера выбрана фотография актрисы Анджелины Джоли. Открываем фото.
Копируем слой: Layer – New – Layer via Copy или Ctrl+J. Еще один способ копирования слоя – перетаскивание его на второй справа значок внизу палитры слоев.
Инвертируем цвета нового слоя-копии: Image – Adjustments – Invert или Ctrl+I.
Способ наложения нового слоя устанавливаем как Color Dodge (Осветление цвета). Изображение на рабочем поле должно “пропасть”, т.к. цвета верхнего и нижнего слоев перекрывают друг друга.
Чтобы имитировать рисунок карандашом, применяем фильтр “размытие по Гауссу”: Filter – Blur – Gaussian Blur.
Опытным путем устанавливаем радиус размытия. После этого можно и закончить все манипуляции.
Но мы идем далее, применяя фильтр “цветной карандаш”. Для этого объединяем слои: Layer – Merge Down или Ctrl+E.
Снова можно закончить. Но, если хотите, можно изменить цвет “карандаша”. Для этого изменяем настройки тона и насыщенности изображения: Image – Adjustments – Hue/Saturation или Ctrl+U.
В окошке настроек нужно установить галочку на тонировании, Colorize. После этого перемещаем ползунки настроек тона, насыщенности и яркости, подбирая нужный оттенок.
Например, такой.
Спасибо за внимание! Успехов в творчестве!
(с) При копировании урока активная ссылка на этот пост обязательна.
Интересные возможности обработки фото получаются с применением дополнительного слоя, который заливается подходящим цветом или узором (все зависит от Вашей фантазии).
Затем выбирается инструмент "Ластик", форма которого может быть в виде кляксы или какой-то фигуры размером не меньше 100 пикселов.
Стираем часть дополнительного слоя. Чтобы было видно где стирать, можно временно уменьшить непрозрачность дополнительного слоя. Рисунок исходного изображения будет виден и удаление станет более точным.
Последовательность действий:
Открываем исходное изображение с размерами, готовыми для печати.
Как сохранить установленные плагины при переустановке программы фотошоп
Как сохранить установленные плагины при переустановке программы фотошоп.
Прочитав за последнии дни много комментариев, я поняла, что большенство из нас устанавливать новую версию фотошоп не хотят из-за того, что придется заново устанавливать плагины.Действительно некоторые плагины были установлены с таким трудом, а некоторые и не вспомнишь как устанавливали и где брали файлы для установки. Скажу вам ,что вот этого пугаться как раз и не надо. Я уже давно не устанавливаюфильтры в какой -то конкретный фотошоп, а завела для этого папку на диске D. Часто приходится переустанавливать сборки – менять на обновленные.Поэтому на диске D у меня есть папка- Filtres, куда я все новые фильтры и устанавливаю либо в эту папкускопируйте папку Plug-Ins (со своими любимыми установленными плагинами) из уже установленной программы фотошоп, которую вы хотите заменить . Папку с плагинами, которую необходимо скопировать ищем здесь:C - ProgramFiles– Adobe– AdobePhotoshopCS, или на том диске где фотошоп установлен у вас. Т. e. в установленной папке с фотошоп нам для копирования нужна папка - Plug-Ins.Ее можно скопировать прямо целиком. Теперь из этой скопированной папки вы всегда можете взять необходимый вам плагин, предварительно скопировав его и затем поместитьв папкуPlug-Insвновь установленного фотошоп, а также брать фильтры в другие программы, например Corelили Gimp.
Я знаю пять разных рецептов творожника, кстати названий у него тоже едва ли не больше: сырник, пирог из творога, творожный пудинг, творожная запеканка... это уж как кому нравится. По украински творог - сыр, мне привычней "сырник", на западной Украине у нас этот пирог оч-ч-чень популярный, КАЖДАЯ хозяйка его печёт, причём каждая по-своему, но он не может получиться невкусным - так что всем удаётся. Представляю САМЫЙ ПРОСТОЙ из тех пяти известных мне рецептов.
Можно выполнять различные действия с текстом для изменения его внешнего вида. Например, текст можно деформировать, преобразовать в различные фигуры или добавить к нему тень.
Текст по контуру
Создайте новый файл.
Создайте инструментом "Фигура" контур круга.
Возьмите инструмент "Горизонтальный текст". Установите курсор так, чтобы индикатор базовой линии инструмента "Текст" находился на контуре,
и щелкните. После этого на контуре появится курсор вставки.
Введите текст, он будет располагаться вдоль контура.
Чтобы переместить текст вдоль контура, возьмите инструмент "Выделение контура" (черная стрелка), подведите курсор к контуру, он примет вид I-образной формы со стрелкой, нажмите левую клавишу мыши и ведите вдоль контура в сторону перемещения:
Чтобы отразить текст внутрь контура, возьмите инструмент "Выделение контура" (черная стрелка), подведите курсор к контуру, он примет вид I-образной формы со стрелкой, нажмите левую клавишу мыши и ведите поперек контура:
Чтобы изменить форму контура с текстом, возьмите инструмент "Стрелка" (белая стрелка), подведите курсор к контуру и щелкните по нему, появятся узловые точки, нажмите левой клавишей мыши на один из узлов и перетаскивайте до нужной формы:
Затем снова выровняйте текст по контуру, как в пункте 5.
Форму контура с текстом можно просто переместить инструментом "Перемещение".
Аналогично можно работать и с инструментами "Вертикальный текст", "Горизонтальный текст-маска" и "Вертикальный текст-маска".
Текст-маска
Создайте новый слой.
Возьмите инструмент "Горизонтальный слой-маска", выберите шрифт покрупнее (например, 60) и напишите им что-нибудь. При вводе текста появится красная маска:
По окончании ввода текста щелкните по галочке на панели параметров:
Границы текста превратятся в выделение:
Теперь можно залить буквы краской (Редактирование -> Выполнить заливку) или обвести их контур (Редактирование -> Выполнить обводку).
Аналогично можно работать и с инструментом "Вертикальный текст-маска".
Эффекты текстового слоя
Для придания тексту на изображении глубины можно добавить отбрасываемую тень или другие эффекты. Для этого:
На панели "Слои" выберите текстовый слой.
Щелкните два раза по этому слою или щелкните по кнопке "Добавить стиль слоя" внизу палитры слоев:
В открывшемся окне настройки эффектов поставьте галочки у тех эффектов, которые понравятся и щелкните ОК. Вот пример предыдущего текста с эффектами - тень и внутреннее свечение:
Текст также можно заполнить изображением. Об этом в следующих уроках.
PHOTOSHOP - УРОК 10.КОНТУРЫ И РАСТРОВЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Photoshop - Урок 10. Контуры и растровые изображения.
Весь прошлый урок мы рисовали фигуры, выбирая на панели параметров режим "Слой-фигура", сегодня рассмотрим два остальных режима - "Контуры" и "Заливка пикселов".
Контуры
Линия, ограничивающая фигуру, представляет собой контур. Рабочий контур — это временный контур, который появляется на панели "Контуры" и определяет границы фигуры.
Контуры можно использовать несколькими способами:
Контуры можно использовать в качестве векторной маски, чтобы скрыть отдельные области слоя.
Контур можно преобразовать в выделенную область.
Контур можно залить или обвести произвольным цветом.
Создайте новый файл для экспериментов. Возьмите инструмент -фигура- на панели инструментов, выберите режим "Контуры" на панели параметров и растяните мышкой контур на холсте. Теперь посмотрите на панель "Слои", выберите на ней вкладку "Контуры":
В нижней части панели находятся кнопки, за которыми закреплены наиболее полезные команды работы с контурами:
- выполнить заливку контура основным цветом.
- выполнить обводку контура.
- загрузить контур как выделенную область.
- сделать из выделенной области рабочий контур.
- создать новый контур.
- удалить активный контур.
Итак, вы нарисовали контур, теперь щелкните по иконке -выполнить заливку контура основным цветом- и вот ваш контур похож на фигуру. Попробуйте в деле и другие кнопки панели "Контуры".
Теперь посмотрите на верхнюю часть панели и щелкните по трем параллельным черточкам:
Откроется меню, где можно сохранить контур, удалить контур, а также выполнить настройки заливки и обводки контура. Выберите, например, пункт -выполнить обводку контура-, откроется диалоговое окно выбора:
Здесь можно выбрать инструмент для обводки контура. Аналогично можно настроить и заливку контура в соответствующем пункте меню.
На самом деле основным инструментом для работы с контурами является "Перо", это очень полезный инструмент и ему посвящен следующий урок.
Заливка пикселов
В этом режиме фигура рисуется, растрируется и заливается основным цветом. Растровые фигуры создаются с использованием текущего основного цвета и их нельзя редактировать как векторный объект.
1. Выберите слой на котором будете рисовать.
2. Выберите на панели инструментов желаемый основной цвет.
3. Выберите инструмента "Фигура" на панели инструментов.
4. Выберите на панели параметров режим "Заливка пикселов", остальные параметры по желанию.
5. Растяните мышкой фигуру на холсте.
На этом урок закончен, в следующий раз мы познакомимся с очень полезным инструментом - "Перо".
PHOTOSHOP - УРОК 8.АРХИВНАЯ КИСТЬ И ПАНЕЛЬ "ИСТОРИЯ"
Photoshop - Урок 8. Архивная кисть и панель "История"
Сначала рассмотрим подробнее панель "История". Если вы не видите ее в главном окне программы, то выберите в меню: Окно -> История. Сама панель выглядит так:
В ней перечислены все операции, выполненные с момента открытия файла, последняя команда списка является активной (подсвечена синим цветом).
В левой части активной строки имеется ползунок, если его перетащить мышкой вверх на одну строку, то это приведет к отмене последней команды. Строка отмененной команды станет серого цвета, а на вашем изображении исчезнет то, что делала эта команда. Если сместить ползунок вниз, команда снова начнет действовать, и вы увидите это на вашем изображении.
В первом уроке мы с вами учились заливать области нужным цветом или узором. Сегодня познакомимся с другими инструментами рисования. К ним относятся:
С инструментом -заливка- мы познакомились в первом уроке. Сегодня рассмотрим традиционные инструменты рисования - кисть и карандаш. Нажмите левой клавишей мыши на инструмент -кисть-, откроется окно выбора инструмента:
кисть - предназначен для прямого рисования цветом переднего плана.
карандаш - похож на кисть, но созданные им линии имеют жесткие, резкие края.
замена цвета - позволяет быстро и просто перекрашивать объекты любой сложности.
Итак, рассмотрим подробнее возможности трансформирования изображений. Транcформирование можно применять к целому изображению, к отдельному слою этого изображения или к части слоя. Для начала нужно выделить объект, который будем трансформировать:
Чтобы трансформировать весь слой, сделайте его активным (щелкните по нему на панели "Слои") и убедитесь, что на изображении нет выделенных областей.
Чтобы трансформировать часть слоя, выделите на нем нужную часть изображения.
Чтобы трансформировать несколько слоев, выберите их, удерживая клавишу "Ctrl". На панели "Слои" они станут активными (т.е. синими).
Чтобы трансформировать все изображение, выполните сначала его сведение (Слой (Layer) -> Выполнить сведение (Flatten Image)).
Определившись с объектом трансформирования, выберите команду Редактирование -> Трансформация. Рассмотрим пункты раскрывшегося подменю:
Масштабирование - увеличение или уменьшение размера объекта. Масштабировать можно по горизонтали или по вертикали, а также по горизонтали и по вертикали одновременно (так мы делали на прошлом уроке).
Чтобы произвести горизонтальное масштабирование, необходимо подвести курсор мыши к квадратикам на правой или левой сторонах рамки. Курсор примет вид горизонтальной стрелки. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, двигайте рамку вправо или влево.
Чтобы произвести вертикальное масштабирование, необходимо подвести курсор мыши к квадратикам на верхней или нижней сторонах рамки. Курсор примет вид вертикальной стрелки. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, двигайте рамку вверх или вниз.
Чтобы произвести одновременное вертикальное и горизонтальное масштабирование, необходимо подвести курсор мыши к квадратику на любой вершине рамки. Курсор примет вид диагональной двунаправленной стрелки. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, двигайте рамку по диагонали вверх или вниз. Если хотите, чтобы сохранились пропорции изображения, удерживайте при этом нажатой клавишу Shift.
Поворот - поворот объекта вокруг контрольной точки. По умолчанию эта точка находится в центре объекта. Подведите курсор мыши к квадратику на любой вершине рамки. Курсор примет вид изогнутой двунаправленной стрелки. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, поворачивайте рамку по кругу вверх или вниз.
Наклон - наклон объекта по вертикали или по горизонтали. Подведите курсор мыши к квадратику на любой вершине рамки. Курсор примет вид штрихованного треугольничка. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, наклоняйте рамку.
1 - оригинал
2 - поворот
3 - наклон
Искажение - растягивание объекта по всем направлениям.
Перспектива - к выбранному объекту применяется перспектива схождения в одной точке.
Деформация - изменение формы объекта. На панели параметров можно выбрать стиль деформации.
Photoshop - Урок 5. Работа с изображениями. Часть 2.
Наверно выделение и вырезание частей изображения одна из самых часто используемых операций. И от того, насколько хорошо мы выделили объект во многом зависит качество итогового изображения. На прошлом уроке мы использовали для выделения волшебную палочку и магнитное лассо. Эти инструменты иногда очень полезны, особенно при контрастном фоне изображения (белое на черном, синее на желтом и т.д.). Но что делать, если у нас, например, вот такое изображение.
Photoshop - Урок 4. Работа с изображениями. Часть 1
Работая с программой Photoshop, чаще всего вам придется работать с уже имеющимися изображениями. Либо вам понадобится что-то в них исправить, либо вы захотите взять часть в изображении, чтобы использовать в другом изображении, да мало ли для чего еще.
Открытие изображения
Сначала необходимо открыть само изображение в программе Phoroshop. Для этого выберете команду меню Файл -> Открыть (File -> Open). В отрывшемся окне выберите необходимое изображение.
Обратите внимание, в пункте Тип файла огромный список поддерживаемых файлов. Если вы выберете определенный тип файла (например, gif), то в окне выбора будут отображены только файлы с этим расширением. Поэтому, если вы точно знаете, что данный файл лежит в данной папке, а в окне выбора изображения вы его не видите, значит вы выбрали не тот тип файла.
Постановка задачи
Как всегда рассмотрим на примере. Предположим у нас есть две вот такие фотографии:
Создайте новый файл, размером 780 Х 150 пикселов. Раздвиньте окно, чтобы вокруг белого холста был виден серый фон.
Сделайте цвет переднего плана голубым, а фон - белым (цветные квадратики внизу панели инструментов). Возьмите инструмент -Ведро- и залейте им весь холст.
Теперь на панели меню щелкните по Фильтры (Filter) -> Render -> Clouds.
Вот так за 1 минуту мы сделали фоном нашей картинки облака. И помог нам в этом Фильтр.
Основным понятием программы Photoshop является слой. Представьте себе множество тонких стеклянных пластинок, на которых нарисованы разные фигуры. Если наложить эти пластинки друг на друга, то получится новое изображение.
Аналогично устроена многослойная картинка. На разных слоях мы помещаем разные объекты (фон, отдельные фигуры, текст и т.д.), а когда цельное изображение готово, объединяем все слои в один.
Создайте новый файл, размером 400 Х 200 пикселов. Раздвиньте окно, чтобы вокруг белого холста был виден серый фон.
Для удобства работы в Photoshop существует несколько основных палитр, которые обычно открыты в главном окне программы и располагаются справа. Найдите среди них палитру Слои (Layers). Если палитра не отображается в главном окне, то выберите в меню пункт Окно -> Слои.
Прежде всего, вам необходимо установить программу Adobe Photoshop на свой компьютер. Программа платная и купить ее вы можете на сайте производителя Adobe, либо попробуйте поискать и скачать ее бесплатно на просторах интернета.
Итак, вы установили и запустили программу Adobe Photoshop.
Это главное окно программы. Не пугайтесь обилию элементов интерфейса и всевозможных инструментов, всего за несколько дней вы вполне освоитесь в этой среде. Рассматривать из чего состоит это окно, мы сейчас не будем, на практике это будет проще и понятнее.
Размытие - смягчает четкие края и уменьшает детализацию изображения. Чем больше данный инструмент применяется к области, тем более размытой становится эта область. Например, нарисуйте бабочку инструментом "Кисть":
Теперь возьмите инструмент "Размытие", задайте параметры размера кисти, режима и интенсивности на панели параметров и проведите мышкой по бабочке:
Резкость - усиливает контрастность вдоль краев, повышая видимую резкость. Чем больше данный инструмент применяется к области, тем более резкой она становится. Будьте осторожны, если этот инструмент несколько раз подряд применить к одному участку изображения, могут появиться просто цветные точки, никак не соответствующие содержимому изображения.
Вообще резкость и размытие изображений или их частей лучше регулировать соответствующими фильтрами в меню "Фильтр".
Палец - имитирует эффект размазывания свежей краски пальцем. Инструмент определяет цвет в точке, где начинается движение пальца, и "размазывает" его в направлении движения. Воьзмем для примера, вот такое изображение:
Теперь возьмем инструмент "Палец", выберем на панели параметров: кисть - 13, режим - нормальный, интенсивность - 40 и проведем мышкой по каждому лепестку ромашки:
Флажок у "Рисование пальцем" на панели параметров в корне меняет действие инструмента. Со снятым флажком размазывается уже имеющееся изображение. С установленным флажком начинается рисование основным цветом.
Осветлитель.
Осветлитель - осветляет область изображения.
Затемнитель - затемняет область изображения.
У этих двух инструментов одинаковые параметры. На рисунке ниже показана работа инструмента "Осветлитель" с разными параметрами.
Губка - изменяет насыщенность цвета обрабатываемой области. На панели параметров этого инструмента необходимо выбрать режим: увеличить насыщенность или уменьшить насыщенность.
Принцип работы у всех инструментов одинаков:выбираем инструмент,задаем параметры на панели параметров и проводим мышкой по необходимым областям.
Магнитное перо — это вариант инструмента "Свободное перо", позволяющий рисовать контуры, привязанные к краям определенных областей изображения.
Для дальнейшей работы нам понадобится изображение какого-нибудь предмета, например, чашки. Мы будем рисовать ее контур. Для этого:
1. Выберите инструмент "Свободное перо" и поставьте флажок у "Магнитное". Теперь задайте параметры инструмента:
-Погрешность - задает чувствительность к движениям мыши (от 0,5 до 10 пикселов).
-Ширина- перо обнаруживает края только в пределах указанного расстояния от курсора (1-256 пикселов).
-Контрастность - указывает контраст между пикселами области, наличие которого будет считаться признаком края. Для слабоконтрастных изображений используйте большее значение ( 0-100%).
-Частота - указывает, как часто перо создает узловые точки (от 0 до 100).
2. Щелкните по изображению, чтобы установить первую точку привязки.
3. Теперь ведите мышкой вдоль границы контура, периодически магнитное перо будет добавлять к границе точки привязки. Начинаем с внешнего контура.
-Если граница не привязывается к нужному краю, щелкните однократно, чтобы добавить точку привязки вручную и не дать границе сдвинуться.
-Если допущена ошибка, нажмите клавишу "Delete" для удаления последней точки привязки.
-Перетаскивание курсора при нажатой клавише "Alt" позволяет нарисовать контур от руки.
-Щелчок мыши при нажатой клавише "Alt" позволяет рисовать прямые.
4. Дважды щелкните мышью, чтобы замкнуть контур.
5. Теперь на панели параметров щелкните по иконке "Вычесть из области контура" и проделайте шаги 2-4 для вычерчивания контура внутри ручки.
6. Собственно говоря наш контур готов, его можно сохранить и использовать в дальнейшем, но мы превратим его в выделение, щелкнув по соответствующей иконке на панели "Контуры" (как это сделать мы рассматривали в прошлом уроке).
С этим выделением можно делать всё что угодно. Можно скопировать и перенести в другое изображение, можно и маску создать, можно просто фон удалить/залить нужным цветом, можно применить какой-либо эффект и т.д.
Вот мы и познакомились с еще одним инструментом, позволяющим достаточно точно выделить объект, а это приходится делать очень часто. Строго говоря, для выделения объектов можно использовать и инструмент "Перо", иногда он даже удобнее, так как позволяет строить контур вручную. Поначалу на это уходит много времени, но после небольшой практики будет получаться достаточно быстро.
Инструменты группы "Перо" действительно очень выручают, поэтому не пожалейте времени и освойте их хорошенько. А в следующий раз мы познакомимся с группой инструментов ретуширования.
Представляем Вашему вниманию нашу очередную телепередачу из серии "Сделано руками" о вязании. В ролике представлены модели одежды, выполненные в технике наборного кружева, а также, мастер - класс по наборному кружеву.
В дополнение к мастер-классу предлагаем схему вязания ажурной блузы из цветочных элементов, выполненную в технике наборного кружева.
Вам потребуется: 370 г пряжи "MAXI. MADAME TRICOTE" (100% хлопка, 565 м/100 г) и 150 г пряжи "MAXI Metallic. MADAME TRICOTE" (100% хлопка, 540 м/100 г) - вся пряжа белого цвета; крючки № 1,6 и № 2; универсальная вилка или вилки шириной 5 см и 7 см; крупный бисер белого цвета.
Основные узоры: лента, выполненная на вилке по схеме 1; "цветы" по схеме 2; "листья" по схеме 3.
Внимание! Выполнение этой кофточки требует определенных навыков и аккуратности.
Поэтому рекомендуем Вам придерживаться данных ниже рекомендаций. Работу разбить на несколько этапов.
Выполнение. Сделать выкройку переда, спинки и рукавов в натуральную величину. Изделие выполнено пряжей в 2 нити (1нить пряжи с люрексом и 1 нить пряжи без люрекса) или пряжей в 2 нити без люрекса.
Перед-спинка
1. Пряжей с люрексом и без люрекса крючками № 1,6 и № 2 связать "цветы" по сх. 2. Вязать цветочные элементы разных размеров, для этого использовать крючки разных размеров или менять количество накидов в столбиках (ст/н, ст/2н, ст/3н и т. д.).
2. Крючком № 1,6 связать "листья" по сх. 3, также чередуя пряжу с люрексом и без люрекса.
3. Пряжей с люрексом в 1 нить крючком № 1,6 на вилке шириной 5 см выполнить 6 лент по сх. 1 длиной по 25 см.
Соединить ленты между собой в два полотна (по 3 полосы), соединяя их между собой с изнаночной стороны 1-им р. ст. б/н.
4. Все элементы ("цветы", "листья", ленты) выложить и закрепить на выкройке, сшить их между собой с изнаночной стороны с помощью иглы, соединяя перед и полочки спинки между собой в единое полотно, оставляя места для пройм и выполняя вытачки - см. выкройку.
5. По верхнему краю изделия выложить "листья", выполняя ворот-стойку.
Рукав
1. Пряжей с люрексом в 1 нить крючком № 2 на вилке шириной 7 см выполнить 4 ленты длиной по 44 см.
Соединить ленты между собой в круговое полотно узором по сх. 5.
2. Пряжей без люрекса крючком № 1,6 связать "цветы". Подшить эти цветочные элементы по нижнему краю изделия и по всему полотну, располагая их произвольно или согласно фото.
Второй рукав выполнять аналогично.
Сборка: вшить рукава. Промежутки между некоторыми элементами (там, где вставить элемент невозможно) заполнить тонкой крепкой нитью с заранее нанизанным на нее бисером (см. фото).
Внутренние стороны полочек обвязать пряжей без люрекса в 1 нить крючком № 1,6 узором по сх. 6, выполняя отверстия для шнуровки.
Пряжей с люрексом в 1 нить крючком № 1,6 выполнить шнур см по сх. 7 длиной 100. Готовым шнуром сошнуровать обе полочки на спинке.