-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Бубенчатая

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 22.04.2010
Записей: 98
Комментариев: 329
Написано: 500




Старое... Гнездо. Бывшее. Дуэльки Погадки
Картинкогалерея - единственное что активно и ещё ZZ

А теперь нетвердым русским языком... Вот там - пальцем потыкала вверх, дабы было понятнее, - меня фактически нет - оно архивы. Вот тут я пока что есть.

Опыт показал, что демократия и терпимость в дневниках не работают: любой коммент-пост-ссылка могут быть мною убраны-отредактированы-изменены.

Сам себя не похвалишь - никто...

Вторник, 27 Июля 2010 г. 04:06 + в цитатник
не похвалит? откуда. интересно. такая мыслеизмышления? Эдакая борьба ман велчия комплексом неполноценности...
и всем, даром, пусть нико не уйдет обиженным... а всех обрадуют обеми крайностями
оно полено гние, второе горит - все по Киврину и читать это не обязательно - я разговариваю с собою...
в клавиатуре нет букв в-и-т... то есть они есть., но не всегда

а о качестве умения и впрямь говорит именно средний уровень (демонстрируемого) поста.. не частота, но осмысленность, а способность показывать хорошее и не показывать плохое.. забота о репутации

и даже покаяться почти что не в чем - это ли не признак впадеия в убожество?

Ап. Брык...

Вторник, 27 Июля 2010 г. 03:53 + в цитатник
В колонках играет - Пора спать, пора спать, пора спать, пора спать....
Ну ладно, как сделать трансляцию я поняла, теперь я хочу понять, как мне копить сюда все посты по разным дневникам "распихуемые"?
Проще говоря:
есть вот этот "журнал" - условно-основной... и еще 753 потаенных (как Гондолин).. хочу чтоб там напишешь и здесь аукалось...

Заодно приму в дар сведения о том, что делать со скаченным зипом "плагина", содержащего не .exe или .dll , а .php, .DS store и .mo????

(а еще правописатор и губозакатывательную машинку)
Рубрики:  Нытьё (флуд)
Ыть! Сделалось

Самой себе, чтоб не забыть...

Вторник, 27 Июля 2010 г. 02:50 + в цитатник
Букв много и я все еще стою на позиции "строгого учета" раз "дружеской" игры не вышло.

0) Перестать Игрокам взаимодействовать с Админами в аське и начать использовать ЛС и аккаунт Сомбры для этих целей. Результат этих взаимодействий админам потом складывать в их, админскую, ветку форума на конечное утверждение или игрокам вешать в НРПГ-раздел по своим именам-темам.
Резоны - админа у вас два, они люди, память не идеальна у всех, поэтому где-то должны лежать суммарные результаты всех договоренностей. Так, чтобы их можно было потом поднять из архива.

1) - Взаимодействие игроков и правил, игроков и НПЦ;
Сюда входит система репрессий неигровых (баны), система репрессий игровых (игровые наказания, время реакции НПЦ и механизм этой реакции), игровые ограничения персонажей (тем же уставом - и их осуществление) и процесс вывода персонажа из игры на время/навсегда.

- Мне понравлась предложенная Кайлом (44) система "прозрачных банов". Поддерживаю.

- Игровые ограничения Уставом. Предлагаю ввести правило 2 постов на рыло. Господа и Дамы Игроки, давайте вспомним, что администраторы не получают денег за чтение и ведение игры. Это - акт их доброй воли. Поэтому поимеем совесть и введем механизм, позволяющий не грузить адмнов избыточно. Механизм прост - После введения отбоя каждый игрок имеет право на два поста. После чего посылает Сомбре в ЛС или в специальную тему сообщение - мы (имена) вот там-то, делаем то-то. По желанию можно добавить просьбу с обоснованием: не ловите, пожалуйста, нас сейчас, ловите потом, потому что...
Основание - админы не всемогущи, не всепогодны и отлавливать вас в любое время дня и ночи чтобы Сомброй разогнать не могут. Имеет смысл проявить уважение к НПЦящим и 1) напомнить о себе, 2) сделать после этого тайм-стоп, чтобы админы успели среагировать (а сперва еще подумать).

- Квесты. Мне странно это говорить, но всякий квест имеет два пути:
1) Квест втемную - вы ни о чем ни с кем не договариваетесь и вам все мешают если хотят. Влезть в него может кто угодно.
2) Квест под определенных игроков. Он согласовывается с админом, и (после согласования) вешается в раздел объявлений:
Квест о том-то (три слова), участники (список), присоединться можно \нельзя, ведущий такой-то (имя).
Тогда в ваш квест не вмешиваются или вмешательство понятно, с кем согласовывать, тогда же (если админы признали ценность квеста) Сомбра вас может "не поймать"

Отдельно хочу напомнить, что чтобы "Сомбра не поймал" можно проводить игровые действия, то есть ограждать себя от чужих вмешательств по игре. Ставьте барьеры, прячьтесь, секретничайте и тогда по игре отстаивайте свои права на ночные проказы. Пракитка хулиганства трудозатратна.

- Обсуждения с игроками.
Для меня явилось новостью что можно обсуждать мои действия посты за моей спиной. Я предлагаю сделать тему критики игровых постов в оффтопике. Именно: мне не понравился пост того-то потому что в этом посте...
Раз уж так страшно написать в личку, давайте вводить такой механизм народного одобрения. Не получая от других игроков явных озывов нельзя под них подстроиться. Это - факт.

- Вывод персонажа из игры.
При выводе персонажа из игры предлагаю на видном месте - в подписи или анкете выведенного персонажа писать условия его вывода. Ярким цветом.

- Игровые дневники. Их нельзя сделать принудительной формой отчетности, но я бы предложил выделить под них подфорум во флуде.
Это очень полезно - написать каждому раз в игровые сутки за своего персонажа "неигровой" пост "что я сделал за день". Это позволяет другим игрокам не потеряться в отыгрышах, новичкам - отследить произошедшее на форуме до них, а вам самим - не лазать потом по ста веткам, пытаясь понять, где же и когда вы подобрали тот чертовски важный листочек, который сейчас хотите достать из кармана.

2) - Понимание приемлемого-неприемлемого.
Грубо говоря этим именно определяется то, что вы играть готовы и что не готовы - определите это для себя сами. Можно сделать это дополнением к антете при приемке или подписи при игре, но общий уровень имеет смысл обсудить.

Если мы останавливаемся на НЦ21, давайте вводить в антеку пункт "игрок не премлет" и честно его заполнять. Я вот не готов (к примеру) играть зоофилю или некрострасть. Ни в какой форме. Но, раз я не готов эо играть, я же сам, лично, и слежу за тем, чтоб все мою эту неготовность заранее узнали.

Вариант - убирать "сомнительные" отыгрыши в скрытый текст и сверху вывешивать НРПГ - предупреждение о содержании. Но это тогда не только с "расчлененкой", еще и с насилием и со всем прочим, чо подпадает под НЦ.
К слову сказать при таком решении у адмнистрации меньше шансов заиметь себе гипотетических проблем за содержание форума.
Рубрики:  Нытьё (флуд)/Критика (Тоже нытьё, но другое)
RPG

Метки:  

Не прошло и года...

Вторник, 27 Июля 2010 г. 00:14 + в цитатник
Собственно, снова с вами...
Попробую не пропадать

пс. ничто так не раздражает бездельника как то, что события вокруг не стремятся его развлекать
ппс. насколько изменяет фоторгафии наличие в них небезразличности к объекту

(следующее должно быть "ппкс", но я никак не найду сейчас, под чем бы подписаться)

Ночь, а ничего не происходит <в окрестностях моего дневника>
Рубрики:  Нытьё (флуд)
И это - тоже я?

Метки:  

Без заголовка

Воскресенье, 23 Мая 2010 г. 21:07 + в цитатник
Настроение сейчас - Как и заказано 30 декабря...

Да, кстати... от себя не убежишь, я согласен....
Еще б язык за зубами научиться держать...

И мне - да, все равно, что мой дневник не закрыт.. все равно, понятно? Мне наплевать!!!!!

Без заголовка

Воскресенье, 23 Мая 2010 г. 20:58 + в цитатник
Преступник отличается от не-преступника тем, что за исключением сообщников ему не с кем поделиться. Более обширно - некуда пойти.
Социальная механика наказания за преступление работает именно тогда, когда преступление внутренне осознанно, поэтому все действия разумного общеста в целом направлены (едва ли не всю историю человечесва) на то, чтоб те, кому дОлжно чувствовали себя виноватыми.
Вопрос в том, отличит ли Господь своих...


Поиск сообщений в Бубенчатая
Страницы: 8 7 6 5 4 3 [2] 1 Календарь