Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
Christa Kieffer
Christa Kieffer Site родилась в Tubingen, Германия. Училась в Европе, затем переехала в США, и продолжила обучение в Art Center College of Design в Лос-Анджелесе. Выиграв первый приз в конкурсе Society of Illustrators, художница продолжила учебу по специальной категории для одаренных студентов.
Работая маслом на холсте Christa Kieffer использует глянец, чтобы создать ощущение света и глубины в своих работах. Основной темой ее картин является романтическое время 19 века – нарядные, изяшные барышни в сопровождении элегантных мужчин на улицах Парижа.
В настоящее время художница живет на побережье Калифорнии, но часто совершает поездки во Францию, чтобы побродить по любимому ею Парижу.

Метки: живопись |
Без заголовка |
Урок 73. Как сделать картинку с прозрачными краями в формате PNG
Следаем вот такую картинку с размытыми краями
из обычной картинки формата jpg

|
Без заголовка |
Урок 76. Применение маски
Вот такие красивые картинки можно сделать с помощью масок


|
Без заголовка |
|
Цитата сообщения Елена_Евграфова
Без заголовка |
Цитата |
Позволить ему случиться...
Contemporary dance – новое направление в современной хореографии.
Его основа – театральная форма подачи танцевального действа, перфоманс.
Это направление танца требует внутреннего внимания к телу, освобождая его от излишнего напряжения. Техника исследует мотивацию к движению, концентрируется на основах «полёта», используя вес, инерцию, энергию и динамику.
Для выстраивания отношений между телом и сознанием используется образное мышление,которое позволяет понять и принять свое тело, научиться использовать его внутренние ресурсы.
Контемп основывается одновременно и на западном (классический танец, джаз-модерн), и на восточном (цигун, тай цзи цюань, йога) искусствах движения.
Основнай задачей импровизаци в "контемпе" является выход за рамки «заучивания» движений, «впустить движение в тело» и «позволить ему случиться».
|
Комментарии (0) |
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |

|
Без заголовка |

|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
|
Без заголовка |
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 2. Моделирование объектов на основе примитивов
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 3. Основы сеточного моделирования
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 4. Основы работы со сплайнами
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 5. Создание моделей методом лофтинга
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 6. Деформация моделей, построенных методом лофтинга
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 7. Моделирование с использованием булевых операций
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 8. Работа с материалами
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 9. Нестандартные материалы
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 10. Применение текстурных карт
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 11. Основы проецирования материалов
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 12. Основы освещения сцены
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 13. Введение в анимацию
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 14. Камеры в сцене
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 15. Атмосферные эффекты
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 16. Системы частиц. Часть 1
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 17. Системы частиц. Часть 2
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 18. Геометрические пространственные деформации
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 19. Динамика в сцене
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 20. Работа с модулем Particle Flow
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 21. Иерархия и прямая кинематика
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 22. Инверсная кинематика
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 23. Построение иерархий с помощью системы костей Bones
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 24. Персонажная анимация средствами Character Studio
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 25. Визуализация в Mental Ray
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 26. Использование модуля Video Post. Часть 1
3D Studio MAX: первые шаги. Урок 27. Использование модуля Video Post. Часть 2
new 3D Studio MAX: первые шаги. Урок 28. Использование модуля Hair and Fur
new 3D Studio MAX: первые шаги. Урок 29. Визуализация средствами V-Ray. Часть 1
new 3D Studio MAX: первые шаги. Урок 30. Визуализация средствами V-Ray. Часть 2
|
Без заголовка |
|