Проект Natal строится на нереальном движке
|
|
Понедельник, 08 Июня 2009 г. 13:52
+ в цитатник
Как, вы не слышали о проекте Natal? Наша вина, исправляемся. Вкратце, для затравки — это специальное устройство, подключаемое к Xbox и превращающее ваше тело… в игровой контроллер. Что? Не верите? А Microsoft уже показала это дело в действии на игровой выставке E3, прошедшей на прошлой неделе в Лос-Анджелесе.
Natal представляет собой устройство, состоящее из RGB-камеры, датчика удаленности, микрофона и процессора.
В отличие от других подобных систем, Natal отслеживает положение всего тела игрока в трехмерном пространстве, распознает команды, указания и даже изменения тона голоса геймера. Проект Natal призван потеснить консоль Wii, выпускаемую Nintendo.
Microsoft также объявила о партнерских программах с Twitter и Facebook, а также спутниковой телекомпанией Sky. Геймеры смогут использовать сервис Xbox Live для доступа к этим сервисам.
Теперь пора сказать непосредственно о предмете новости. Компания Microsoft лицензировала движок Unreal Engine 3 от студии Epic Games для своего нового проекта Natal, пишет GameDaily BIZ. Эту информацию в своем интервью подтвердил вице-президент Epic Марк Рейн (Mark Rein). По его словам, Unreal Engine 3 использовался в некоторых технических демо-версиях Natal, которые Microsoft привезла на выставку E3. В частности, на этом движке была создана игра с рисованием.
Рейн также сказал, что Epic Games тесно сотрудничает с Microsoft, и даже использует некоторые наработки компании для того, чтобы усовершенствовать свой движок.
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-