-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Седьмая_печать

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 14.10.2008
Записей: 322
Комментариев: 155
Написано: 602





Utada Hikaru-Rise

Вторник, 02 Марта 2010 г. 14:48 + в цитатник
http://music.privet.ru/community/ghost_in_the_shell/album/68330606

Страны

Пятница, 26 Февраля 2010 г. 23:46 + в цитатник
бургузия, арыстан, горностан, прикаспийская республика

краткий словарь древнерусского языка

Суббота, 20 Февраля 2010 г. 23:36 + в цитатник
АБИЕ – тотчас, сразу

АБО - или, либо

АБЫ - чтобы; если бы; лишь бы; хотя бы

АВВА - отец, настоятель монастыря на Востоке

АДАМАНТ - алмаз

АЕР - воздух

АЖЕ - если, что, который, даже, и вот

АЖНО - как, как вдруг, так что

АЗ – я

АКИ - как

АКРИДА - саранча; молодой побег растения

АЛАФА - награда

АЛКАТЬ - поститься, голодать

АЛЧБА - голод, пост

АМАНАТ - заложник

АМИНЬ – истинно; истинно так

АМО (АМОЖЕ, КАМО) – куда

АНАФОРА - приношение; просфора

АНО - но, а, однако, даже

АРКУДА - медведь

АРКУЧИ - говоря

АТО - пусть, да

АЩЕ – если, хотя, ли



БАГР - багряный

БАГРЕЦ - красная краска; сорт сукна

БАГРЯНИЦА - драгоценная ткань багряного цвета; одежда из этой ткани

БАЙДАНА - кольчуга

БАЛВОХВАЛЬСТВО - язычество

БАЛИЙ - колдун; заклинатель; врач

БАСКАК - властелин, воевода

БДЕТИ - бодрствовать, не спать; заботиться

БЕ – он был, она была, оно было

БЕБРЯНЪ - ткань из шелка особой выделки

БЕДЕНЬСТВО - обеднение, бедствие

БЕЗАДЩИНА - выморочное имение, доход или оброк с такого имения

БЕЗЖИВОТИЕ - нищета

БЕСЕРМЕН - магометанин

БЕСПРИКЛАДНО - беспримерно

БЕСПРОТОРИЦА - безысходность, отсутствие средств

БЕСТЕ – вы были

БЕХ – я был, была

БЕХОМ – мы были

БЕХУ – они были

БИРЕВ - господарь, судебный пристав, староста

БИРИЧ - глашатай

БИСКУП - католический епископ

БЛАГИЙ - добрый, хороший; приятный, красивый

БЛАЖИТИ – славить, восхвалять

БЛАЗНИТИ - соблазнять, обманывать

БЛАЗНЬ - обман, обольщение; искушение, сомнение

БЛЮСТИ - соблюдать, охранять

БЛЯДОСЛОВИТЬ - лгать, обманывать

БЛЯДЬ - ложь, обман

БО – ибо, потому что

БОЛОГО - благо, добро

БОЛОНЬ - низменное поречье, пространство между двумя валами

БОЛЬМА - более всего, преимущественно

БОРЗО - быстро

БОРОНЯ - оборона

БРАНЬ – война

БРАЦИ - брачный пир, пирушка

БРАШНО - еда, кушанье

БРЕЗЕТЬ - беречь

БРОЗДО - узда

БРЯЧИНА - пир

БРЕЗГ - рассвет

БУДИ – будь

БУЕСТЬ - отвага, горячность; дерзость, необузданность; буйство

БУСОВИ (БУСЫЕ) - серо-дымчатые

БЫЛИЕ - трава, злак; растительная пища; снадобье из трав

БЫСТЕ – вы были

БЯШЕ – он был

БЯХУ – они были

ВАПЪ - краска

ВАПНИЦА - сосуд для красок

ВАПНО - известь

ВАРИТИ – предварять, предупреждать; беречь

ВАСИЛИСК – змей

ВАСНЬ - может быть, итак, будто

ВЕДАТИ - знать, ведать; уметь, мочь

ВЕЖА - шатер, юрта, кибитка

ВЕЙЯ - ветка

ВЕЛЕЛЕПИЕ - восхваление, возвеличение; величие

ВЕЛИЙ – великий, продолжительный, изобильный

ВЕЛИЦЕЙ – великой

ВЕЛЬЗЕВЕЛ - дьявол

ВЕЛЬМИ – весьма, очень

ВЕМ – знаю

ВЕРВЬ - веревка; крестьянская община

ВЕРЪЖЕН - поврежден

ВЕРСТАТИ - сравнивать, уравнивать

ВЕРТОГРАД - сад

ВЕРШИЕ - плоды

ВЕСИ – знаешь

ВЕСТНО - гласно, публично

ВЕЧЕРНИЙ - западный; вечерний

ВЖДАТИ - жаждать

ВЗЫГРАТИ – возвеселиться

ВЗЫСКАНИЕ - распря; прение; поиск

ВИД - образ

ВНЕГДА – когда

ВНЕЖЕ - тот, который

ВНИТИ - войти

ВОЖЬ - провожатый

ВОЗБНУТИ СЯ - пробудиться

ВОЗГРИ - сопли

ВОЗРАСТ - рост

ВОИ - воины

ВОНЯ – запах, аромат

ВОСТЯГНУТИ - воздержаться

ВОСХИТИТИ - похитить, унести, украсть

ВОСХИЩЕНИЕ - похищение

ВРЕТИЩЕ - рубище

ВСКУЮ – зачем, для чего

ВСУЕ – напрасно

ВЫДРУКОВАТЬ - напечатать

ВЫЖЛЕЦ - гончая собака; ищейка

ВЫМОЛ - пристань

ВЫНИКНУТИ - высунуться

ВЫНЗЕ - вынул

ВЫНЬЗТИ - вынуть из ножен

ВЫРИНУТЬСЯ - вырваться

ВЫСЕЧИ - освободить, вывести силой

ВЫТЕПАТЬ - вытолкать

ВЫТЬ - еда, время еды

ВЫХОД - жалование

ВЫЧЕНИЕ - учение

ВЫЯ - шея

ВЪВАДИТЬСЯ - повадиться

ВЪВЕРГНУТИ - бросить внутрь чего-то

ВЪЗНЯТИ - поднять вверх

ВЪНЯТИ - обратить внимание

ВЪПЪЛЧЕНИЕ - войско, битва, сражение

ВЪСУЕ - напрасно, впустую

ВЪСХЫТИТИ - подхватить, похитить, взять

ВЯТШИЙ - знатный

ВЯЩЕ - более

ВЯЩИЙ - больший, старший по положению, знатный



ГАВРАН - ворон

ГАРИП - иноземец, странник

ГБЕЖ - сустав, сгиб; поворот, наклон

ГЛАГОЛ - слово

ГЛАДНЫЙ - голодный, ненасытный, жадный, хищный

ГЛЕЗНО - голень, лодыжка

ГЛУМ - шумное веселье, игра; насмешка, издевательство

ГОБИНО - богатство; урожай

ГОВЕЙНО - пост

ГОЛКА - шум, крик

ГОЛОМЯ - много; открытое место

ГОНЗАТИ - избегать

ГОНЬЗНУТИ - спастись бегством

ГОРАЗДО - искусно, умело; весьма, очень

ГОРЕ – вверх

ГОРНИЙ - верхний, высокий; вышний, небесный, божественный

ГОРОДНИЦА - часть моста

ГОРОЧНЫЙ - горчичный

ГОСТИТВО - пир

ГОСТЬ - купец

ГРАНАТА - пушка

ГРАНЕСЛОВИЕ - церковный стих; сочинение похвальное в честь кого-то

ГРАНЕСЛОВНИК - название сложной по составу книги

ГРЕЗНЪ - гроздь; куща деревьев или кустарников; плод, ягода

ГРИВНА - денежная и весовая единица; украшение, носимое на шее

ГРИДЬ - княжеский телохранитель, дружинник, воин

ГРУДНЫЙ - замерзший

ГРУСТКО - тяжко, грустно

ГРЯСТИ - идти

ГУДЕЦ - певец, музыкант





ДВАЩИ - дважды

ДЕБРЬ - горный склон, ущелье

ДЕИ - ужели, разве

ДЕЛЯ - для, ради

ДЕННИЦА - утренняя заря; падучая звезда

ДЕСНИЦА – правая рука

ДЕСНЫЙ – правый

ДЕТЕЛЬ - дело, действие

ДЕЯТИ - делать, творить, совершать; говорить

ДИВИЙ - дикий; жестокий, грубый; дивный

ДЛАНЬ – ладонь

ДМЕНИЕ - надменность

ДМИТИСЯ - делаться надменным

ДНЕСЬ - сегодня

ДОБЛЕ - доблесть, доблестно

ДОБРОЗРАЧНЫЙ - красивый

ДОВОЛИТИ - предоставить, снабдить; надлежит, подобает

ДОКАМЕСТ - пока, с тех пор

ДОКОНЧАНИЕ - мирный договор, согласие

ДОЛУ – вниз

ДОНДЕЖЕ (ДОНДЕ) – до тех пор, пока

ДРУЖИНА - Товарищи, община, спутники; войско; жена

ДРУЖНИЙ - другой; относящийся к княжеской дружине

ДРЯХЛ - печален

ДУБЛИЙ - крепкий, сильный; доблестный; искусный; родовитый

ДЩЕРЬ – дочь

ЕГДА – когда; в то время как

ЕГОЖЕ – которого

ЕДА – неужели; разве, иначе, как бы не

ЕДИНЕЦ - дикий кабан

ЕЖЕ - что, если, когда

ЕКЗАРХ - духовное лицо, обличенное особой, высшей властью

ЕЛЕФАНТ - слон

ЕЛИКО - сколько, как можно скорее, кто, что

ЕЛИЦЫ – те, которые

ЕЛМАЖЕ - так как, потому что, когда

ЕМАТИ (ИМАТИ, ЕМЛЕТЬ) - брать, взять

ЕМШАН - полынь

ЕПИСТОЛИЯ - письмо, послание

ЕТЕРЪ - некоторый, некто



ЖАГРА - фитиль для воспламенения пороха

ЖЕЛОВАНИЕ - милость, пожалование

ЖЕДАТИ - жаждать

ЖЕЛВЬ - мозоль, нарыв; черепаха

ЖЕЛДЫ - травы

ЖЕЛЯ - печаль

ЖЕНУТЬ - гонять, преследовать

ЖИВОТ – жизнь, имущество; домашний скот

ЖИВОТА ГОНЕЗЕ - жизни лишить

ЖИВОТА ЛИХОВАНЪ - жизни лишен

ЖИР - богатство, изобилие

ЖИТО - хлеб на корню, посевы; богатство

ЖРЕТИ - приносить в жертву



ЗАБРАЛО - верхняя часть городской стены; ограда

ЗАЗОР - позор

ЗАЗРИТЬ - порицать, хулить, осуждать

ЗАКОСНЕНИЕ - отлагательство, задержка

ЗАКЫХАНЬЕ - чиханье

ЗАЛАВОК - уступ в русле реки

ЗАЛАЗ - опасность, гибельность

ЗАМЯТНЯ - замешательство, беспокойство, волнение

ЗАНЕ – ибо, так как, потому что

ЗАНЕЖЕ – ибо, так как, потому что

ЗАПОВЕДАТИ - приказывать; наказывать

ЗАРАЗИТИСЯ - убиться, сразиться

ЗАСПА - крупа

ЗАСТЕНЬ - тень

ЗАТИ - избавить, избежать

ЗАТОЧНЫЙ - глухой, пустынный

ЗАЯТИ - взять, захватить

ЗДАТЕЛЬ - строитель, зодчий; гончар

ЗЕЛИЕ - трава, зелень; лекарство, яд; порох

ЗЕЛО – очень, весьма; точно, тщательно; совершенно

ЗЕЛЬНЫЙ - сильный

ЗНАМЕНЬЕ - знак, указание

ЗНАНЬ - знание

ЗРАК – вид, образ, лицо

ЗРЕТИ - видеть, смотреть



ИДЕ, ИДЕЖЕ - где, когда, так как

ИЖЕ - который

ИЗВЕТ - оговорка, объяснение; наговор, обман

ИЗГЛАШАТИСЯ - объявить

ИЗДАН ПО КРОМОЛЕ - изменник

ИЗРАДА - измена

ИЗРАДЕЦ - изменник

ИЗРЯДНЫЙ - превосходный

ИЗОГРАФ - иконописец

ИЗУМЕТИСЯ - лишиться ума

ИЗЫМАТИ - поймать

ИЗЯТИ - изъять

ИКОНОМ - управляющий церковным имуществом

ИМАТИ - брать, занимать, захватывать

ИНДЕ - в другом месте, кое-где; или

ИНО - то, в таком случае, так, разве, только

ИПАТ - воевода

ИПОСТАСЬ - лицо, существо

ИРИЙ - рай, теплые страны

ИСКУСИТИ - испытать

ИСПОВЕДАТИ - приказать, рассказать

ИСТАЯТИ - погубить

ИСТОЕ - самое главное, сущность, итог

ИСТОКОМ - мимоходом

ИСТОПКА - изба, баня

ИСТРОШАТИ - издержать

ИСТЯГНУТИ - вытянуть, растянуть; протянуть

ИШЕМ - мед, хмельной напиток



КАЖЕНИК - скопец

КАЗАНИЕ - наставление, увещевание

КАЗАТЕЛЬ - наставник

КАЛИГИ - сапоги с низкими голенищами

КАЛ - нечистоты, грязь

КАЛНЫЙ - грязный

КАЛУГЕР - монах

КАМАРА - свод, кров; шатер, палата

КАМО - куда

КАНОРХАТИ - читать речитативом; петь псалмы

КАПА - шапка

КАПИТИСЯ - собираться вместе

КАПЬНО - вместе, сообща

КАТУНА - жена

КЕНДАРЬ - мера веса (около 3 пудов)

КЕРАСТЬ - змея; ехидна

КЕРЕМИДА - плита

КЕРСТА - гроб, могила

КЛЮКА - хитрость, обман

КЛЮСЯ - лошадь, жеребенок

КЛЮЧИМЫЙ - годный

КЛЮЧЬ - руль, кормило

КМЕТЬ - воин

КОБЬ - волхование, гадание; счастье, удача

КОЗНОВАНИЕ - коварство

КОЙ (КУЮ) - какой, какую

КОЛГОТА - ссора, неурядица

КОЛО - повозка, телега, колесо

КОМАРЫ - своды на кровле

КОМОНЬ - боевой конь

КОМЪКАТИ - причащать

КОМКАНИЕ - причащение

КОПРИНА - шелк

КОРМ - пища; род подати, содержание; пир, угощение

КОРМЫХАТИСЯ - кормиться

КОРОСТА - гроб

КОСНЕТИ – медлить

КОСНО – медленно

КОТОРА - ссора, вражда

КОТОРАТИСЯ - браниться, ругаться, ссориться

КОФАР - раб-индус

КОЩЕЙ - раб, пленник

КОЩУНА - святотатство; забавные шутки

КРАМОЛА - мятеж, бунт; злой умысел, коварство; засада, раздор

КРАСНА - пряжа, ткацкий стан

КРИН - лилия

КРОМЕ ЗРЯ - смотря в сторону, не смотря на это

КРЫЛОШАНЕ - церковнослужители

КУДЕСЫ - чудеса

КУНА - шкурка куницы, денежный знак в Древней Руси

КУПИНА – куст, кустарник

КУПИЩЕ - рынок, торжище

КУПНО - вместе

КУЩА – палатка

КЫЙ (КИЙ) - какой, который; некоторый

КЪМЕТЬ - воин, дружинник

ЛАГВИЦА - чаша

ЛАГОДИТИ - потворствовать; делать приятное

ЛАНИТА - щека

ЛАСКОСЕРДИЕ - чревоугодие

ЛАСКОСЕРДИЙ - обжорливый; изнеженный

ЛЕК - игра в кости

ЛЕПОТА – красота, великолепие; приличие

ЛЕПШИЙ - лучший

ЛЕСТЬ - обман, хитрость; ересь; заговор

ЛЕТОРОСЛИ - побеги растений

ЛЕТЬ - можно

ЛЕХА - гряда, куча

ЛИХВА - проценты

ЛИХОЕ - злое

ЛИЧЬБА - число, счет

ЛИШЕНИК - ничтожный, несчастный

ЛОВЪ - охота

ЛОВИТВА - охота, рыбная ловля

ЛОВИЩЕ - место для звериной и рыбной охоты

ЛОЖЕСНА - утроба, матка

ЛОМОВОЙ - тяжелый

ЛОНИСЬ - в прошлом году

ЛУКА - изгиб, извилина

ЛУКАРЕВО - извилисто

ЛУКНО - лукошко

ЛУТОВЯНЫЙ - лыковый

ЛЫЧЕНИЦА - лапти

ЛЮБО - хорошо, угодно, может быть, даже

ЛЮБЫ - любовь, привязанность; пристрастие, склонность; согласие

ЛЬСТИВЫЙ - хитрый, обманывающий

ЛЯДИНА - заросль, кустарник; молодой лес



МАЕСТАТ - престол, трон

МАМОНЬ - вид обезьяны

МАСТРОТА - мастерство

МЕГИСТАНЕ - сановники, вельможи

МЕТАНИЕ - поклоны

МЕЧНИК - княжеский дружинник в Древней Руси; страж, оруженосец

МИЛОТЬ - овчина; верхняя одежда; мантия, плащ

МНИТИ - думать, полагать

МОВЬ - баня

МОГИЛА - холм

МРЕЖА - сеть

МУДИТИ, МУДНО - медлить, медленно

МУНГИТЫ - монголы

МУСИКИЙСКИЙ - музыкальный

МУСИКИЯ - музыка

МУХОЯР - бухарская ткань из хлопка с шерстью или шелком

МШИЦА - мелкое насекомое, мошка

МУХОРТЫЙ - невзрачный, хилый

МЫТАРЬ - сборщик податей, лихоимец

МЫТО - плата; подать, торговая пошлина; застава, место сбора мыта



НАБЪДЕТИ - заботиться, помогать

НАВЬ - смерть

НАВОДИТИ - оклеветать

НАЗИРАТИ – наблюдать

НАЗНАМЕНОВАТИ - указывать, представлять

НАИПАЧЕ – особенно же

НАКАЗАТЕЛЬ - наставник, учитель

НАКРЫ - бубны, барабаны

НАЛЕСТИ - добыть, найти

НАЛЯЦАТИ – напрягать

НАМЕТЫВАТИ - назначить

НАПОЛЫ - пополам, надвое

НАПРАСНО - внезапно, неожиданно

НЕПЩЕВАТИ – придумывать

НАРИЦАТЬ - называть

НАРОЧИТЫЙ - определенный, известный; знатный; отличный

НАРЯД - распоряжение, установление порядка

НАСАД - судно

НАСЛЕДОК - потомок

НАСОЧИТИ - донести, объявить, сообщить

НАСТОЛОВАНИЕ - наследование княжеского престола

НАЮ - наш

НАЯТИ - нанять

НЕВЪГОЛОС - невежда

НЕГЛИ - может быть, пожалуй

НЕДБАЛЬСТВО - небрежность

НЕКЛЮЧИМЫЙ - недостойный

НЕЛЮБИЕ - неудовольствие, досада; вражда

НЕМЕЦКИЙ - иноземный, иностранный

НЕМКО - немой

НЕОБЫТНЫЙ - скверный

НЕПРАЗДНАЯ - беременная

НЕПРИЯЗНЬНЫЙ - враждебный, дьявольский

НЕПЩАТИ (НЕПЩАВАТИ) - полагать, сомневаться; думать

НЕТИ - племянник

НЕУМЫТНЫЙ - неподкупный

НИКОЛИЖЕ (НИКОЛИ) – никогда

НИЧТОЖЕ ВЕЛИЕ – ничего особенного

НОГУТ - горох

НОЛИ - может быть; почти, вплоть, тогда

НУДМА - силой

НУЖНО - тяжко

НУЖНЫЙ - принудительный, плохой

НЫ – нас

НЫРИЩА - развалина, логово, яма, буерак



ОБАДИТЬ - обмануть, расположить к себе

ОБАЧЕ – однако, но

ОБЕСИТЕ - повесить, завесить

ОБЕСТИТИ - оповестить, известить

ОБИДЯТИ - обходить

ОБНОСИТИ - возносить, прославлять

ОБИНУТИСЯ – отступить от чего-либо

ОБЛО, ОБЛЫЙ - круглый

ОБОНЬ ПОЛ - на другой половине, на другой стороне

ОБОЯЛНИК - обольститель, чародей

ОБРАЗ - вид, изображение; икона; пример, символ, знак

ОБРОЧИТИ - облагать оброком

ОБЪСИТИ - повесить, подвесить

ОВО - ли, то...то, или...или

ОВОГДА - иногда

ОВЫЙ - один, некий, этот, тот; такой, некоторый

ОДЕСНУЮ – справа

ОДНОРЯДКА - верхняя однобортная одежда

ОДРИНА - строение, изба, хлев

ОЖЕ - что, если

ОКАЯТИ - назвать несчастным, жалким; счесть недостойным

ОКОРМЛЯТИ – управлять

ОКРЕСТ – вокруг, около

ОКСАМИТЪ - шелковая ткань с ворсом из золотых или серебряных нитей

ОКУШАТИСЯ - пробовать, пытаться сделать чего-либо

ОЛАФА - награда, подарок

ОЛЕ - однако, но

ОМЖЕННЫЙ - закрытый

ОНОГДЫ - недавно

ОНОМО - так

ОНСИЦА - некто, какой-то

ОНУДУ - с тех пор, оттуда

ОПАНИЦА - чаша, посуда

ОПАШЬ - хвост

ОПРАТИ - постирать

ОПУСНЬТИ - измениться, осунуться

ОПЯТЬ - назад, обратно

ОРАТАЙ - пахарь

ОРАТЬ - пахать

ОРЬ - конь

ОРТЪМА - покрывало; попона

ОСЕ - вот

ОСКОРБИТИСЯ - скорбеть

ОСЛОП - жердь, дубина

ОСН - острие

ОСТРОГ - частокол, ограда из кольев или бревен

ОСЪСТИ - окружить, осадить

ОТАЙ - тайно, скрыто

ОТГРЕБАТИСЯ - устраняться, удаляться

ОТЕНЬ - отцовский

ОТЕПЛА - теплота

ОТМЕТНИК - отщепенец

ОТНУДУ - откуда, оттуда, почему, потому, вследствие того

ОТРЕЧЕНИЕ - осуждение, запрещение

ОТРОК - подросток, юноша; дружинник из личной охраны князя

ОТЧИТАТИСЯ - отрекаться

ОТЩЕТИТЬ - повредить, испортить

ОХАБИТЬСЯ - спрятаться; оставить; отстать; воздержаться

ОЦЕТ - уксук

ОЧЕ - если

ОЧИНА - отчина, удел, переданный отцом сыну

ОШУЮЮ – слева


ПАВОЛОКЫ - шелковые ткани

ПАКИ – еще, снова, опять

ПАРДУС - гепард, барс

ПАРОБЪК - мальчик, слуга, прислужник

ПАХАТИ - веять, развеваться

ПАЧЕ – более, выше, превыше, лучше

ПЕЛЫНЬ - полынь

ПЕНЯЗЬ - денежная монета

ПЕРЕКЛЮКАТЬ - перехитрить

ПЕРЕПАСТЬ - испугаться

ПЕРЕТОЛМАЧИТЬ - истолковать, перевести с другого языка

ПЕРЕЧЕС - ссадина

ПЕРСИ – груди

ПЕРСТЬ - горсть земли, земля, тлен

ПЕСТУН - воспитатель

ПЕЧАЛОВАНИЕ - забота, попечение, хлопоты

ПЕЧИСЯ - заботиться

ПЪШЬЦЬ - пешеход

ПЪШЬЦИ - пехота

ПИРА - сума

ПЛИЩЬ - шум, крик; смятение, волнение

ПЛОТЬ - тело

ПЛОТЯНИЙ - телесный

ПЛЮСНА - ступня

ПОВЪСМО - пучок, моток

ПОВЕСТЬ - известие, сообщение, рассказ

ПОВОЛОЧИТЫ - шелковые

ПОВРЕЩИ - повергнуть

ПОВЪДЪТИ - рассказать, сказать, показать

ПОГАНСКЫЙ - языческий

ПОГАНЫЙ - язычник

ПОДОБСТВО - сравнение, употребление

ПОДРУЧИТИ - подчинить

ПОДРУЧНИК - подчиненный

ПОДЪХИБЬ - лесть, лукавство

ПОЗОР – зрелище; посмешище

ПОЗОРУТИ - смотреть

ПОКЛЯП - согнутый, искривленный

ПОКОСНЫЙ - попутный

ПОЛЕ - судебный поединок

ПОЛМА - половина

ПОЛОШАТИ - пугать

ПОЛСТЯНЫЙ - войлочный

ПОЛУДНЕ - юг

ПОЛУНОЩЬ - север

ПОЛЬНЫЙ - открытый

ПОМАВАТИ – дать знак

ПОМИНКИ - подарки

ПОНЕ – хотя, по крайней мере

ПОНТ - море

ПОПАСТИ - схватить, захватить

ПОПРИЩЕ - путевая мера длиной 1000 шагов; дневной переход

ПОПРИЯТИ - содействовать

ПОРЕКЛО - прозвище

ПОРОКИ - стенобитные орудия

ПОРОСИ - пыль

ПОРТЪ - кусок ткани. одежда

ПОРТНО - холст

ПОРУБ - темница, тюрьма, погреб

ПОСКЕПАТИ - расколоть, расщепать; нанести вред

ПОСЛОВИЦА - словесный договор, согласие; поговорка

ПОСЛУХ - свидетель

ПОСОЛОНЬ - по солнцу

ПОСТРЕЛ - чума, эпидемия

ПОТРЕБИТИ - истребить

ПОТЩИТИСЯ - постараться

ПОТЯГНУТИ - изловчиться, постараться

ПОТЯТИ - ударить, убить

ПОУХАТИ - понюхать

ПОХУХНАНИЕ - осмеяние

ПОЯТИ - взять

ПРАВЫЙ - настоящий, правильный

ПРЕВРАТИТИ - обратить, склонить

ПРЕЛАГАТАЙ - разведчик, соглядатай; посланец

ПРЕЛЕСТНЫЙ - лживый, обманчивый

ПРЕЛЕСТЬ - обман, заблуждение; обольщение; дьявольские козни

ПРЕНИЯ (ПРЯ) - спор, тяжба; возражение; судебное дело

ПРЕПОЛОВЕНИЕ - середина чего-либо

ПРЕСЛОВУЩИЙ - знаменитый, прославленный

ПРЕТИТЬ - угрожать

ПРЕТОРЖИТИ - разодрать

ПРЕТЫКАТИСЯ - спотыкаться, запинаться; ошибаться, грешить

ПРЕСЪХНУТИ - иссякнуть

ПРЕЩЕНИЕ - угроза

ПРИВАБИТИ - призвать, пригласить; привлечь

ПРИВОЛОКА - верхняя короткая одежда

ПРИКЛАД - пример

ПРИРАЗИТИСЯ - воспротивиться

ПРИСЕТИТИ - посетить, навестить; ниспослать милость; рассмотреть

ПРИСНО - всегда

ПРИСНЫЙ - родной, близкий

ПРИСТЯПАТИ - снарядиться

ПРИТОЧНИКЪ - сочинитель притч

ПРИТЬКНУТИ - доказать

ПРОКЪ - остаток

ПРОМЫШЛЕННИК - заступник

ПРОСЛУТИ - прославиться

ПРОСТРЕТИ - протянуть, вытянуть; продолжить; расстелить, положить

ПРОТИВЕНЬ - отпечаток, список; пошлина

ПРОТОЗАНЩИК - страж

ПРОУСТАВИТИ - предопределить

ПРОЧЕЕ - будущее, в будущем

ПРЯЖИТИ - сушить, жарить (с погружением в масло), печь

ПЫХ - гордость, надменность

ПЬРСТЬ - палец

ПЯТОК - пятница



РАЗДРЯГА - раздор

РАЗИТИСЯ - разойтись; исчезнуть, опустеть

РАЗОР - позор; распря

РАЗСТРОЯТИ - разделить на три части

РАКА - гробница

РАЛО - соха

РАМЕНА - плечи (от шеи до локтя)

РАМЕНО - напряженно, сильно, стремительно

РАМО - плечо

РАСПАСТИ - устроить

РАСПОП - поп-расстрига

РАТАЙ - пахарь

РАЧЕНИЕ - любовь, страсть

РЕВНОСТЬ - усердие

РЕЗАНА - денежная единица

РЕЗОИМАНИЕ - ростовщичество, лихоимство

РЕКЛ ЕСИ – (ты) сказал

РЕЛЬ - перекладина

РЕСНОТА - истина; достоинство, приличие

РЕХ – (я) сказал

РЕЧИ - говорить, сказать

РЕШИТИ - развязать

РИСТАТЬ - бегать, быстро ходить, скакать

РОЖЕН - заостренный кол

РОЖЬЦИ - стручки

РОТА - клятва, присяга

РУЦЕ – руки

РЯДЕЦ - чиновник

РЯДИТИСЯ - сговариваться, устраиваться

РЯДОВИЧ - купец; торговец в торговых рядах

РЯДЪ - строй, порядок, ряд

РЯП - рябчик, куропатка

РЯСЫ - украшение

СВАРА - ссора

СВАРИТИ - бранить, укорять; казнить, поражать

СВЕНЕ - кроме, сверх, вне, помимо; вопреки

СВЕРСТАН - приравнен

СВИЦКИЙ - шведский

СЕ БО – ибо вот

СЕМО И ОВАМО - сюда и туда

СИЛЬНИК - силач; всемогущий

СИЛЯЖЬ - низкий кустарник

СИНГЛИТ - совет вельмож

СИРЕЧЬ - то есть

СИРОМАХ - бедняк

СИЦЕ – так

СКАРЕДНЫЙ - скверный

СКАРЛАТ - дорогая ткань, вид бархата

СКАРЯДИЕ - скверность, мерзость; печаль, тоска

СКИМАХ (СХИМНИК) - монах

СКИМЬНЬ - львенок

СКОЛИЯ - черви

СКОРА - шкура, мех

СКРАНИЯ - виски, щеки

СКЪПАНИЕ - расщепление, рассечение

СКУДЕЛЬНИЦА - горшок

СКУПЬ - вместе

СЛАНА - иней

СЛАНЫЙ - соленый

СЛОВУТИЕ - молва, слух; знатность

СЛОВУТНЫЙ - знаменитый, известный, славный

СЛУХ - доносчик; ухо

СЛЫ - послы

СМАГА - пламя, огонь, жар

СМОТРЕНИЕ - попечение

СМЫКА - колодка

СНИДАТЬ - есть, закусывать

СОБИНА - имущество

СОКОЛАТИ - болтать, стрекотать

СОЛИЛО - блюдо

СОЛОМЕНЬ (ШЕЛОМАНЬ) - холм

СОНЬМ - собрание, сбор; съезд, собор

СООБЕДНИК - сотрапезник

СОЧИВО - чечевица

СПЕКУЛАТОР - палач

СПОД - круг, группа

СПОНА - препона, препятствие

СПЯТИ - опрокинуть, обратить в бегство

СРАЧИЦА - исподняя рубашка

СРОК - отрывок, кусок

СТАФИЛЬЕ - изюм

СТЕГНО - бедро

СТЕЗЯ – тропа, узкая дорога

СТЕПЕНЬ - ступень

СТЕРВО - труп; гибель

СТОМАХ - желудок

СТРАНЬ - подле, напротив

СТРАННЫЙ - странник; иностранный

СТРАСТЬ - страдание, бедствие, мучение, несчастье, порок

СТРАТИГ - военачальник

СТРУЖИЕ - древко копья

СТРЫЙ - дядя по отцу

СТРЪХА - нижняя часть крыши

СТУД - позор

СУГНУТИ - настигнуть, догнать

СУГУБЫЙ - двойной, удвоенный

СУЕТА - напрасно, впустую; ничтожность

СУЛИЦА - короткое метательное копье

СУРЬСКИЙ - сирийский

СУСТУГ - металлическая нагрудная пряжка, застежка

СХОДАТАЙ - выходец, потомок

СЫНОВЕЦ - племянник

СЫР - творог

СЫРОЯДЕЦ - дикарь, варвар

СЪВАЖАТИ - побуждать к ссоре

СЪВЕЧАТИ - условиться

СЪДЕТЕЛЬ - создатель; помощник

СЪЗДАТИ - построить, создать

СЪЛУЦИЙ - горбатый

СЪПЛЕТАНЬЕ - ссора, свара

СЪСУТИ - насыпать

СЪТУЖАЮЩИЙ - притесняющий

СЫТА - вода, подслащенная медом; разварной мед

СЯКЫЙ - такой



ТАЛЬ - заложник

ТАРЪЛЬ - плоская круглая посудина

ТАТЬ - вор, грабитель

ТАЧЕ - потом

ТВАРЬ - изделие, произведение; создание, творение

ТЕЗОИМЕНИТЫЙ - одноименный

ТЕМЬ - поэтому

ТИУН - домовый управитель при князьях и боярах

ТОВАР - стан, обоз; имущество

ТОЛМА - так

ТОЛМАЧ - переводчик

ТОЛСТИНА - грубая ткань

ТОЧИИ - подобный, такой

ТРЕБНЫЙ - нужный

ТРЕСКА - жердь, кол

ТРЕСКИ - спички

ТРОСТЬ - палочка для писания; трость, палка

ТРЯСЦА - лихорадка

ТУГА - печаль, тоска, скорбь

ТУЛ - колчан

ТУМБАН - большой барабан

ТУНЕ – даром, напрасно

ТУТНЬ - гром, грохот; конский топот

ТЩА - напрасно

ТЩАНИЕ - старание, забота

ТЩЕТА - суета; недостаток, убыток

ТЯЖЬКЫЙ - тяжелый, опасный



УБЛАЖАТИ – прославлять

УБО – так, итак; в таком случае

УБРУС (УБРУСЕЦ) - платок, полотенце

УВЕДЕТИ - узнать

УВЕР - утешение, успокоение; утеха, радость; наставление

УВОЗ - спуск, подъем

УГОЗНИТИ - избежать

УГРИН - венгр

УД - член

УДОЛИЕ - ложбина, долина; яма

УЖЪ - веревка

УЗОРОЧЬЕ - драгоценные вещи, украшенные узорами

УЙ - дядя по матери

УКЛАД - дань

УКЛОНИТИ - отклонить, направить в сторону

УКОРИТИ - устыдить, осудить, оскорбить, обидеть, унизить

УКРОП - горячая, теплая вода

УКРОХ - кусок

УКУПИТИ - собрать, составить

УЛУЧИТИ - получить, наследовать

УМЕТЫ - отбросы, грязь

УНЕ – лучше

УНЕНЧ - просящий

УНОТЫ - юноши, юные

УНУК - внук

УНЬЦЬ - олень, теленок

УПОЛОВНЯ - ковш

УРИСТАНЬЕ - бег, скачка

УРОК - уговор, условие; наставление, указание; плата, подать, штраф

УСМЯГЛЫЙ - усталый

УСНИЕ - кожа

УСПЕНИЕ - погружение в сон; мирная кончина

УСТРЪТИ - встретить

УТЕЧИ - убежать

УТИНОК - щепка

УТЫЙ - исхудалый

УХАРИ - маски

УХЫЩРЕНИЕ - хитрость; искусство; ремесло



ФАРИС (ФАРЬ) - конь

ФРЯЖСКИЙ - итальянский; европейский

ФУТРИНА (ФУРТОВИНА) - буря, непогода



ХАРАЛУГ - булат, сталь

ХАРАЛУЖНЫЙ - булатный

ХАРАТЬЯ (ХАРТИЯ) - пергаментная рукопись, грамота, книга

ХИНОВИ - половцы

ХИНОВСКИЙ - половецкий

ХИТРОСТЬ - мудрость, искусность

ХОРУГВЬ - знамя

ХОТЬ - любимый, любимая, желание

ХУПАВЫЙ - тщеславный, гордый, хвастливый; нарядный; ленивый

ХЫТРЕЦ - художник, творец

ХЫТРЫЙ - искусный, знающий, мудрый



ЦВИЛИТИ - огорчить, мучить

ЦЕЛОВАТИ - приветствовать

ЦЕЖЬ - кисельный раствор

ЦЕРЬ - трут



ЧАДЬ - слуги; младшая дружина

ЧАЮ – ожидаю

ЧЕКАН - топор

ЧЕЛЯДЬ - прислуга

ЧЕРВЛЕНЫЙ - красный

ЧИ - разве, или, хотя

ЧИЛИ - или

ЧИРЫ - башмаки

ЧПАГ - карман, мешок

ЧРЕДИМЫЙ - придерживающийся установленного порядка

ЧРЕСЛА - поясниться

ЧУМ - ковш

ЧЮДЬ - западнофинские племена



ШАР - краска, цвет

ШАРОВИ - краски, цвета

ШЕЛОМ - шлем

ШЕРТ - напиток; клятва; договорные отношения

ШИША - вор, бродяга

ШУБАШ - военачальник

ШУЙЦА - левая рука



ЮЖИК - родственник

ЮЗА - цепь, оковы



ЯДЬ - еда, пища

ЯЖЕ – которая, которые, которых

ЯЗВА - рана; беда, печаль

ЯЗВЕНЪ - ранен

ЯКО - что, так что, чтобы, ибо, хотя

ЯКОЖЕ – как; чтобы

ЯПОНЧИЦА - накидка, плащ

ЯРУГА - проходимый овраг

ЯРЫЙ - мощный, буйный

ЯСТИ - есть

ЯТИ - взять, брать, схватить, достигнуть



Для тех, кому этого покажется мало, рекомендуем:

1. И.И. Срезневский. Материалы для словаря древнерусского языка по памятникам XI-XIV веков. В 3-х томах. СПб.,1893-1903; стереотипное издание М.,1958; репринтное издание М.,1988.

2. Словарь русского языка XI-XVII веков. М.,1975-2000. Издание продолжается. Вышло 25 томов: под ред.С.Бархударова (тт.1-6), Ф.Филина (тт.7-10), Д.Шмелева (тт.11-14), Г.Богатовой (тт.15-25).

3. Словарь древнерусского языка XI-XIV веков под ред. Р.Аванесова в 10 томах. М.,1988-2000. Издание продолжается. Вышло 6 томов.
Рубрики:  История

КНИГА ЕНОХА

Суббота, 20 Февраля 2010 г. 23:28 + в цитатник
Енох 1



1. Слова благословения Еноха, которыми он благословил избранных и праведных, которые будут жить в день скорби, когда все злые и нечестивые будут отвержены.

2. И отвечал и сказал Енох, - праведный муж, которому были открыты Богом очи, - что он видел на небесах святое видение: "Его показали мне ангелы, и от них я слышал всё, и уразумел, что видел, но не для этого рода, а для родов отдалённых, которые явятся.

3. Об избранных говорил я и об них беседовал со Святым и Великим, с Богом мира, Который выйдет из Своего жилища.

4. И оттуда Он придёт на гору Синай, и явится со Своими воинствами, и в силе Своего могущества явится с неба.

5. И всё устрашится, и стражи содрогнутся, и великий страх и трепет обоймёт их до пределов земли.

6. Поколеблются возвышенные горы, и высокие холмы опустятся, и растают, как сотовый мед от пламени.

7. Земля погрузится, и все, что на земле, погибнет, и совершится суд над всем и над всеми праведными.

8. Но праведным Он уготовит мир и будет охранять избранных, и милость будет господствовать над ними; они все будут Божии, и хорошо им будет, и они будут благословлены, и свет Божий будет светить им.

9. И вот Он идет с мириадами святых, чтобы совершить суд над ними, и Он уничтожит нечестивых, и будет судиться с всякою плотью относительно всего, что грешники и нечестивые сделали и совершили против Него.

10. Я наблюдал все, что происходит на небе: как светила, которые на небе, не изменяют своих путей, как все они восходят и заходят по порядку, каждое в своё время, и не преступают своих законов.

11. Взгляните на землю и обратите внимание на вещи, которые на ней, от первой до последней, как каждое произведение Божие правильно обнаруживает себя!

12. Взгляните на лето и зиму, как тогда (зимою) вся земля изобилует водою, и тучи, и роса, и дождь стелются над нею!

13. Я наблюдал и видел, как зимою все деревья кажутся, будто они высохли, и все листья их опали, кроме четырнадцати деревьев, которые не обнажаются, но ожидают, оставаясь со старой листвой, появления новой в течение двух-трёх лет.

14. И опять я наблюдал дни летние, как тогда солнце стоит над нею (землею), прямо против нее, а вы ищете прохладных мест и тени от солнечной жары, и как тогда даже земля горит от зноя, а вы не можете ступить ни на землю, ни на скалу (камень) вследствие их жара.

15. Я наблюдал, как деревья покрываются зеленью листьев и приносят плоды; и вы обратите внимание на все и узнайте, что все это для вас сотворил Тот, Который живёт вечно; посмотрите, как Его произведения существуют пред Ним в каждом новом году и все Его произведения служат Ему и не изнемогаются, но как установил Бог, так все и происходит!

16. И посмотрите, как моря и реки все вместе выполняют своё дело!

17. А вы не претерпели до конца и не выполнили закона Господня; но преступили его и надменными, хульными словами поносили Его величие из своих нечестивых уст; вы, жестокосердые, не обретете никакого мира!

18. И посему вы проклянете ваши дни, и годы вашей жизни прекратятся; велико будет вечное осуждение, и вы не обретёте никакой милости.

19. В те дни вы лишитесь мира, чтобы быть вечным проклятием для всех праведных, и они будут всегда проклинать вас как грешников, - вас вместе со всеми грешниками.

20. Для избранных же настанет свет, и радость, и мир, и они наследят землю; а для вас, нечестивые, наступит проклятие.

21. Тогда избранным будет дана мудрость и они все будут жить и не согрешат опять ни по небрежности, ни по надменности, но будут смиренными, не согрешая опять, так как имеют мудрость.

22. И они будут наказаны в продолжение своей жизни, и не умрут в муках и в гневном осуждении, но окончат число дней своей жизни, а состареются в мире, и годы их счастья будут многими: они будут пребывать в вечном наслаждении и в мире в продолжение всей своей жизни.


Енох 2



1. И случилось, - после того как сыны человеческие умножились в те дни, у них родились красивые и прелестные дочери.

2. И ангелы, сыны неба, увидели их, и возжелали их, и сказали друг другу: "Давайте выберем себе жен в среде сынов человеческих и родим себе детей"!

3. И Семъйяза, начальник их, сказал им: "Я боюсь, что вы не захотите привести в исполнение это дело и тогда я один должен буду искупать этот великий грех".

4. Тогда все они ответили ему и сказали: " Мы все поклянемся клятвою и обяжемся друг другу заклятиями не оставлять этого намерения, но привести его в исполнение".

5. Тогда поклялись все они вместе и обязались в этом все друг другу заклятиями: было же их всего двести.

6. И они спустились на Ардис, который есть вершина горы Ермон; и они назвали её горою Ермон, потому что поклялись на ней и изрекли друг другу заклятия.

7. И вот имена их начальников: Семъйяза, их начальник, Уракибарамеел, Акибеел, Тамиел, Рамуел, Данел, Езекеел, Саракуйял, Азаел, Батраал, Анани, Цакебе, Самсавеел, Сартаел, Турел, Иомъйяел, Аразъйял, Это управители двухсот ангелов, и другие все были с ними.

8. И они взяли себе жен, и каждый выбрал для себя одну; и они начали входить к ним и смешиваться с ними, и научили их волшебству и заклятиям, и открыли им срезывания корней и деревьев.

9. Они зачали и родили великих исполинов, рост которых был в три тысячи локтей.

10. Они поели все приобретение людей, так что люди уже не могли прокармливать их.

11. Тогда исполины обратились против самих людей, чтобы пожирать их.

12. И они стали согрешать по отношению к птицам и зверям, и тому, что движется, и рыбам, и стали пожирать друг с другом их мясо и пить из него кровь.

13. Тогда сетовала земля на нечестивых.

14. И Азазел научил людей делать мечи, и ножи, и щиты, и панцири, и научил их видеть, что было позади них, и научил их искусствам: запястьям, и предметам украшения, и употреблению белил и румян, и украшению бровей, и украшению драгоценнейших и превосходнейших камней, и всяких цветных материй и металлов земли.

15. И явилось великое нечестие и много непотребств, и люди согрешали, и все пути их развратились.

16. Амезарак научил всяким заклинаниям и срезыванию корней, Армарос - расторжению заклятий, Баракал - наблюдению над звёздами, Кокабел - знамениям; и Темел научил наблюдению над звёздами, и Астрадел научил движению Луны.

17. И когда люди погибли, они возопили и голос их проник к небу.

18. Тогда взглянули Михаил, Гавриил, Суръйян и Уръйян с неба и увидели много крови, которая текла на земле, и всю неправду, которая совершалась на земле.

19. И они сказали друг другу: "Голос вопля их (людей) достиг от опустошенной земли до врат неба.

20. И ныне к вам, о святые неба, обращаются с мольбою души людей, говоря: испросите нам правду у Всевышнего".

21. И они сказали своему Господу Царю: "Господь господей, Бог богов, Царь царей!

22. Престол Твоей славы существует во все роды мира: Ты прославлен и восхвален!

23. Ты все сотворил, и владычество над всем Тебе принадлежит: все пред Тобою обнаружено и открыто, и Ты видишь все, и ничто не могло сокрыться пред Тобою.

24. Так посмотри же, что сделал Азазел, как он научил на земле всякому нечестию и открыл небесные тайны мира.

25. И заклинания открыл Семъйяза, которому ты дал власть быть вождём его сообщников.

26. И пришли они (стражи) друг с другом к дочерям человеческими переспали с ними, с этими женами, и осквернились, и открыли им эти грехи.

27. Жены же родили исполинов, и чрез это вся земля наполнилась кровью и нечестием.

28. И вот теперь разлученные души сетуют и вопиют к вратам неба и их воздыхание возносится: они не могут убежать от нечестия, которое совершается на земле.

29. И Ты знаешь все, прежде чем это случилось, и Ты знаешь это и их дела, и, однако же, ничего не говоришь нам.

30. Что мы теперь должны сделать с ними за это?

31. Тогда стал говорить Всевышний, Великий и Святый, и послал Арсъйялалйюра к сыну Лемеха (Ною) и сказал ему: "Скажи ему Моим именем: "скройся"!

32. и объяви ему предстоящий конец!

33. Ибо вся земля погибнет, и вода потопа готовится прийти на всю землю, и то, что есть на ней, погибнет.

34. И теперь научи его, чтобы он спасся и его семя сохранилось для всей земли"!

35. И сказал опять Господь Рафуилу: "Свяжи Азазела по рукам и ногам и положи его во мрак; сделай отверстие в пустыне, которая находится в Дудаеле, и опусти его туда.

36. И положи на него грубый и острый камень, и покрой его мраком, чтобы он оставался там навсегда, и закрой ему лицо, чтобы он не смотрел на свет!

37. И в великий день суда он будет брошен в жар (в геенну).

38. И исцели землю, которую развратили ангелы, и возвести земле исцеление, что Я исцелю её и что не все сыны человеческие погибнут чрез тайну всего того, что сказали стражи и чему научили сыновей своих; и вся земля развратилась чрез научения делам Азазела: ему припиши все грехи"!

39. И Гавриилу Бог сказал: "Иди к незаконным детям, и любодейцам, и к детям любодеяния и уничтожь детей любодеяния и детей стражей из среды людей; выведи их и выпусти, чтобы они сами погубили себя чрез избиения друг друга: ибо они не должны иметь долгой жизни.

40. И все они будут просить тебя, но отцы их (исполинов) ничего не добьются для них (в пользу их), хотя они и надеются на вечную жизнь и на то, что каждый из них проживет пятьсот лет".

41. И Михаилу Бог сказал: "Извести Семъйязу и его соучастников, которые соединились с женами, чтобы развратиться с ними во всей их нечистоте.

42. Когда все сыны их взаимно будут избивать друг друга и они увидят погибель своих любимцев, то крепко свяжи их под холмами земли на семьдесят родов до дня суда над ними и до окончания родов, пока не совершится последний суд над всею вечностью.

43. В те дни их бросят в огненную бездну; на муку и в узы они будут заключены на всю вечность.

44. И немедленно Семъйяза сгорит и отныне погибнет с ними; они будут связаны друг с другом до окончания всех родов.

45. И уничтожь все сладострастные души и детей стражей, ибо они дурно поступили с людьми.

46. Уничтожь всякое насилие с лица земли, и всякое злое деяние должно прекратиться; и явится растение справедливости и правды, и всякое дело будет сопровождаться благословением; справедливость и правда будут насаждать полную радость в века.

47. И теперь в смирении будут поклоняться все праведные и будут пребывать в жизни, пока не родят тысячу детей, и все дни своей юности и свои субботы они окончат в мире.

48. В те дни вся земля будет обработана в справедливости, и будет вся обсажена деревьями, и исполнится благословения.

49. Всякие деревья веселия насадятся на ней, и виноградники насадят на ней; виноградник, который будет насажан на ней, принесёт плод в изобилии, и от всякого семени, которое будет на ней посеяно, одна мера принесёт десять тысяч, и мера маслин даст десять прессов елея.

50. И ты очисть землю от всякого насилия, и от всякой неправды, и от всякого греха, и от всякой нечистоты, какая совершается на земле, уничтожь их с земли.

51. И все сыны человеческие должны сделаться праведными, и все народы будут оказывать Мне почесть и прославлять Меня, и все будут поклоняться Мне.

52. И земля будет очищена от всякого развращения, и от всякого греха, и от всякого наказания, и от всякого мучения; И Я никогда не пошлю опять на неё потопа, от рода до рода вовек".

53. В те дни Я открою сокровищницы благословения, которые на небе, чтобы низвести их на землю, на произведение и на труд сынов человеческих.

54. Мир и правда соединятся тогда на все дни мира и на все роды земли.


Енох 3



1. И прежде чем всё это случилось, Енох был сокрыт, и никто из людей не знал, где он сокрыт, и где он пребывает, и что с ним стало.

2. И вся его деятельность в течение земной жизни была со святыми и со стражами.

3. - И едва я, Енох, прославил великого Господа и Царя мира, как меня призвали стражи, - меня, Еноха, писца, - и сказали мне: "Енох, писец правды!

4. Иди, возвести стражам неба, которые оставили вышнее небо и святые вечные места, и развратились с женами, и поступили так, как делают сыны человеческие, и взяли себе жен, и погрузились на земле в великое развращение: они не будут иметь на земле ни мира, ни прощение грехов: ибо они не могут радоваться своим детям.

5. Избиение своих любимцев увидят они, и о погибели своих детей будут воздыхать; и будут умолять, но милосердия и мира не будет для них".

6. И Енох пошёл и сказал Азазелу: "Ты не будешь иметь мира; тяжкий суд учинён над тобою, чтобы взять тебя, связать тебя, и облегчение, ходатайство и милосердие не будут долею для тебя за то насилие, которому ты научил, и за все дела хулы, насилия и греха, которые ты показал сынам человеческим".

7. Тогда я пошёл далее и сказал всем им вместе; и они устрашились все, страх и трепет объял их.

8. И они просили меня написать за них просьбу, чтобы чрез это они обрели прощение, и вознести их просьбу на небо к Богу.

9. Ибо сами они не могли отныне ни говорить с Ним, ни поднять очей своих к небу от стыда за свою греховную вину, за которую они были наказаны.

10. Тогда я составил им письменную просьбу и мольбу относительно состояния их духа и их отдельных поступков и относительно того, о чем они просили, чтобы чрез это получили они прощение и долготерпение.

11. И я пошел, и сел при водах Дана в области Дан (т.е. к югу) от западной стороны Ермона, и читал их просьбу, пока не заснул.

12. И вот нашел на меня сон, и напало на меня видение; и я видел видение суда, которое я должен был возвестить сынам неба и сделать им порицание.

13. И как только я пробудился от сна, то пришёл к ним; и все они сидели печальные с закрытыми лицами, собравшись в Ублесйяеле, который лежит между Ливаном и Сенезером.

14. И я рассказал им все видения, которые видел во время своего сна, и начал говорить те слова правды и порицать стражей неба.

15. То, что здесь далее написано, есть слово правды и наставления, данное мне вечными стражами, как повелел им Святый и Великий в том видении.

16. Я видел во время видения моего сна то, что я буду теперь рассказывать моим плотским языком и моим дыханием, которое Великий вложил в уста людям, чтобы они говорили им и понимали это сердцем (мыслию).

17. Как сотворил Он всех людей и даровал им понимание слова благоразумия, так Он сотворил и меня и дал мне право порицать стражей-сынов неба.

18. "Я написал вашу просьбу, и мне было открыто в видении, что именно ваша просьба не будет для вас исполнена до всей вечности, дабы совершился над вами суд, и ничто не будет для вас исполнено.

19. И отныне вы не взойдете уже на небо до всей вечности и на земле вас должны связать на все дни мира: такой произнесен приговор.

20. Но прежде этого вы увидите уничтожение ваших возлюбленных сынов, и вы будете обладать ими, но они падут пред вами от меча.

21. Ваша просьба за них не будет исполнена для вас, как и та (моя) просьба за вас; вы не можете даже в плаче и воздыхании произносить устами ни одного слова из писания, которое я написал".

22. И видение мне явилось таким образом: вот тучи звали меня в видении и облако звало меня; движение звезд и молний гнало и влекло меня; и ветры в видении дали мне крылья и гнали меня.

23. Они вознесли меня на небо, и я приблизился к одной стене, которая была устроена из кристалловых камней и окружена огненным пламенем; и она стала устрашать меня.

24. И я вошёл в огненное пламя, и приблизился к великому дому, который был устроен из кристалловых камней; стены этого дома были подобны наборному полу (паркет или мозаика) из кристалловых камней, и почвою его был кристалл.

25. Его крыша была подобна пути звёзд и молний с огненными херувимами между нею (крышею) и водным небом.

26. Пылающий огонь окружал стены дома, и дверь его горела огнем.

27. И я вступил в тот дом, который был горяч как огонь и холоден как лед; не было в нем ни веселия, ни жизни - страх покрыл меня и трепет объял меня.

28. И так как я был потрясен и трепетал, то упал на свое лицо; и я видел в видении.

29. И вот там был другой дом, больший, нежели тот; все врата его стояли предо мной отворенными, и он был выстроен из огненного пламени.

30. И во всем было так преизобильно: во славе, в великолепии и величии, что я не могу дать описания вам его величия и его славы.

31. Почвою же дома был огонь, а поверх его была молния и путь звезд, и даже его крышею был пылающий огонь.

32. И я взглянул и увидел в нем возвышенный престол; его вид был как иней, и вокруг него было как бы блистающее солнце и херувимские голоса.

33. И из-под великого престола выходили реки пылающего огня, так что нельзя было смотреть на него.

34. И Тот, Кто велик во славе, сидел на нем; одежда Его была блестящее, чем само солнце, и более чистого снега.

35. Ни ангел не мог вступить сюда, ни смертный созерцать вид лица самого Славного и Величественного.

36. Пламень пылающего огня был вокруг Него, и великий огонь находился пред Ним, и никто не мог к Нему приблизиться из тех, которые находились около Него: тьмы тем были пред Ним, но Он не нуждался в святом совете.

37. И святые, которые были вблизи Его, не удалялись ни днём, ни ночью и никогда не отходили от Него.

38. И я с тех пор имел покрывало на своем челе, потому что трепетал; тогда позвал меня Господь собственными устами и сказал мне: "Пойди, Енох, сюда и к Моему святому слову"!

39. И Он повелел подняться мне и подойти к вратам - я же опустил своё лицо.

40. И Он отвечал и сказал мне Своим словом "Слушай!

41. Не страшись, Енох, ты праведный муж и писец правды; подойди сюда и выслушай Моё слово!

42. И ступай, скажи стражам неба, которые послали тебя, чтобы ты просил за них: вы должны попросить за людей, а не люди за вас.

43. Зачем вы оставили вышнее, святое, вечное небо, и преспали с жёнами, и осквернились с дочерьми человеческими, и взяли себе жен, и поступали как сыны земли, и родили сынов-исполинов?

44. Будучи духовными, святыми, в наслаждении вечной жизни, вы осквернились с женами, кровию плотской родили детей, возжелали крови людей и произвели плоть и кровь, как производят те, которые смертны и тленны.

45. Ради того-то Я им и дал жен, чтобы они оплодотворяли их, и чрез них рождали бы детей, как это обыкновенно происходит на земле.

46. Но вы были прежде духовны, призваны к наслаждению вечной, бессмертной жизни на все роды мира.

47. Посему Я не сотворил для вас жен, ибо духовные имеют свое жилище на небе.

48. И теперь исполины, которые родились от тела и плоти, будут называться на земле злыми духами и на земле будет их жилище.

49. Злые существа выходят из тела их; так как они сотворены свыше и их начало и первое происхождение было от святых стражей, то они будут на земле злыми духами, и будут называться злыми духами.

50. А духи неба имеют свое жилище на небе, а духи земли, родившиеся на земле, имеют свое жилище на земле.

51. И духи исполинов, которые устремляются на облака, погибнут, и будут низринуты, и станут совершать насилие, и производить разрушения на земле, и причинять бедствия; они не будут принимать пищи, и не будут жаждать, и будут невидимы.

52. И те существа не восстанут против сынов человеческих и против жен, так как они произошли от них.

53. В дни избиения и погибели и смерти исполинов, лишь только души выйдут из тел, их тело должно предаться тлению без суда; так будут погибать они до того дня, когда великий суд совершится над великим миром, - над стражами и нечестивыми людьми.

54. И теперь скажи стражам, которые послали тебя, чтобы ты просил за них, и которые жили прежде на небе, теперь скажи им: "Вы были на небе, и хотя сокровенные вещи не были еще открыты вам, однако вы узнали незначительную тайну и рассказали её в своем жестокосердии женам, и чрез эту тайну жены и мужья причиняют земле много зла".

55. Скажи им: "Для вас нет мира".


Енох 4



1. И они (ангелы) унесли меня в одно место, где были фигуры, как пылающий огонь, и когда они хотели, то казались людьми.

2. И они привели меня к месту бури и на одну гору, конец вершины которой доходил до неба.

3. И я увидел ярко блестящие места и гром на краях их; в глубине этого огненный лук стрелы и колчан для них, и огненный меч, и все молнии.

4. И они донесли меня до так называемой воды и до огня запада, который принимает в себя каждый вечер заходящее солнце.

5. И я пришёл к огненной реке, огонь которой жидкий, как вода, и которая впадает в великое море к западу.

6. И я видел все великие реки, и дошёл до великого мрака, и пришел туда, где шествуют все смертные.

7. И я видел горы мрачных туч зимнего времени и место, куда впадает вода целой бездны.

8. И я видел устье всех рек земли и устье бездны.

9. И я видел хранилища всех ветров, и видел, как Он изукрасил этим всё творение, и видел основание земли.

10. И я видел краеугольный камень земли, и видел четыре ветра, которые носят землю и основание неба.

11. И я видел, как ветры растягивают высоты неба, и они носятся между небом и землёю - это столпы неба.

12. И я видел ветры, которые кружат небо, которые несут солнечный круг и все звезды к заходу.

13. И я видел ветры на земле, которые носят тучи; и видел пути ангелов, и видел в конце земли вверху основание неба.

14. И я пошёл далее к югу, который горит день и ночь,- туда, где находятся семь гор из драгоценных камней,- три к востоку и три к югу: и именно те, которые к востоку, одна из цветных камней, и одна из перловых камней, и одна из сурьмы; а те, которые к югу, из красных камней.

15. Средняя же, достигавшая до неба, как престол Божий, была из алебастра, и вершина престола из сапфира.

16. И я видел пылающий огонь, который был во всех горах.

17. И я видел там одно место по ту сторону великой земли: там собирались воды.

18. И я видел глубокую расселину в земле со столбами небесного огня; и я видел между ними ниспадающие столбы небесного огня, которые нельзя было сосчитать ни в направлении к верху, ни к низу.

19. И над тою расселиной я видел одно место, которое не имело ни небесной тверди над собою, ни земного основания под собою; на нем не было ни воды, ни птиц, но это было пустое место.

20. И было ужасно то, что я видел там: семь звезд, как великие горящие горы и как духи, которые просили меня.

21. Ангел сказал мне: "Это то место, где оканчивается небо и земля; оно служит темницей для звезд небесных и для воинства небесного.

22. И эти звезды, которые катятся над огнем, суть те самые, которые преступили повеление Божие пред своим восходом, так как они пришли не в свое определенное время.

23. И Он разгневался на них и связал их до времени, когда окончится их вина, - в год тайны".

24. И Уриил сказал мне: "Здесь будут находиться духи ангелов, которые соединились с женами и, принявши различные виды, осквернили людей и соблазнили их, чтобы они приносили жертвы демонам, как богам,- будут находиться именно в тот день, когда над ними будет произведён великий суд, пока не постигнет их конечная участь.

25. Так же и с женами их, которые соблазнили ангелов неба, будет поступлено точно так же, как и с друзьями их.

26. И только я, Енох, созерцал пределы всего, и ни один человек не видел их так, как видел их я.

27. И вот имена святых ангелов, которые стерегут: Уриил, один из святых ангелов, ангел грома и колебания; Руфаил, один из святых ангелов, ангел духов людей; Рагуил, один из святых ангелов, который карает мир и светила; Михаил, один из святых ангелов, поставленный над лучшею частью людей, - над избранным народом; Саракаел, один из святых ангелов, который поставлен над душами сынов человеческих, склонивших духов к греху; Гавриил, один из святых ангелов, который поставлен над змеями, и над раем, и над херувимами.

28. И я обошёл кругом до одного места, где не было никакой вещи.

29. И я видел там нечто страшное, ни небо возвышенное и ни землю утверждённую, ни одно пустое (пустынное) место, величественное и страшное.

30. И здесь я видел семь звезд небесных, вместе связанных в этом месте, подобным великим горам и пылающим как бы огнем.

31. На этот раз я сказал: "За какой грех они связаны и за что они сюда изгнаны"?

32. Тогда мне сказал Уриил, один из святых ангелов, который был при мне как мой путеводитель: " Енох, для чего ты разведываешь, и для чего разузнаёшь, и спрашиваешь, и любопытствуешь?

33. Это те звезды, которые преступили повеление Всевышнего Бога, и они связаны здесь до тех пор, пока не окончится тьма миров, - число дней их вины".

34. И отсюда я пошёл в другое место, которое было ещё страшнее, чем это, и увидел нечто страшное: там был великий огонь, который пылал и горел, и он имел разделения; он был ограничен (окружен) совершенною пропастью; великие огненные столбы низвергались туда; но его (огня) протяжения и величины я не мог рассмотреть, и не в состоянии был даже взглянуть, откуда он происходит.

35. Тогда я сказал: "Как страшно это место и как мучительно осматривать его"!

36. Тогда отвечал мне Уриил, один из святых ангелов, который был при мне; он отвечал мне и сказал: "Енох, к чему такой страх и трепет в тебе на этом ужасном месте и при виде этого мучения"?

37. И он сказал мне: "Это место - темница ангелов, и здесь они будут содержаться заключёнными до вечности".


Енох 5



1. Отсюда я пошёл в другое место, и он (Руфаил) показал мне на западе большой высокий горный хребет, твёрдые скалы и четыре прекрасных места.

2. И между ними (последними) были глубокие, и обширные, и совершенно выглаженные настолько гладко, как нечто, что катится, и глубокое, и мрачное на вид.

3. На этот раз ответил мне Руфаил, один из святых ангелов, который был со мною, и сказал мне: " Эти прекрасные места назначены для того, чтобы на них собирались духи, - души умерших; для них они созданы, чтобы все души сынов человеческих собирались здесь.

4. Места эти созданы для них местами жилища до дня их суда и до определенного для них срока, и срок этот велик: он продолжится дотоле, пока не совершится над ними великий суд.

5. И я видел духов сынов человеческих, которые умерли, и их голос проникал до неба и сетовал.

6. На этот раз я спросил ангела Руфаила, который был со мною, и сказал ему: " Чей это там дух, голос которого так проникает вверх и сетует"?

7. И он отвечал мне и сказал мне так: "Это дух, который вышел из Авеля, убитого своим братом Каином; и он жалуется на него, пока семя его (Каина) не будет изглажено с лица земли и из семени людей не будет уничтожено его семя".

8. И поэтому я спросил тогда о нём (об Авеле) и о суде над всеми и сказал: "Почему одно место отделено от другого"?

9. И он отвечал мне и сказал мне: "Эти три остальные отделения сделаны для того, чтобы разделять души умерших.

10. И души праведных отделены таким образом: там есть источник воды, над которым свет.

11. Точно также сделано такое отделение и для грешников, когда они умирают и погребаются на земле без того, что суд над ними ещё не произведён при их жизни.

12. Здесь отделены их души, в этом великом мучении, пока не наступит великий день суда и наказания, и мучения для хулителей до вечности, и мщения для их душ; и он (ангел наказания) связал их здесь до вечности.

13. И если это было пред вечностью, тогда это (последнее) отделение сделано для душ тех, которые сетуют и возвещают о своей погибели, так как они были умерщвлены в дни грешников.

14. Таким образом, это отделение сделано для душ людей, которые были не праведными, а грешниками, скончавшись в вине; они будут находиться возле виновных и подобны им, но их души не умрут до дня суда и не выйдут отсюда.

15. Тогда я прославил Господа славы и сказал: "Будь прославлен, Господь мой, Господь славы и справедливости, всё направляющий в вечность"!

16. Оттуда я пошёл в другое место к западу, к пределам земли.

17. И я видел здесь горящий огонь, который тек беспрерывно, и ни днем, ни ночью не прекращал своего течения, но равномерно тёк.

18. И я спросил Рагуила, говоря: "Что это такое там, что не имеет покоя"?

19. На этот раз отвечал мне Рагуил, один из святых ангелов, который был со мною, и сказал мне: "Этот горящий огонь на западе, течение которого ты видел, есть огонь всех светил небесных".

20. Оттуда я пошёл в другое место земли, и он (Михаил) показал мне там горный хребет огненный, который горел день и ночь.

21. И я взошёл на него и увидел семь великолепных гор, из которых каждая отделена от другой, и великолепные (драгоценные), прекрасные камни; все было великолепно и славного вида и прекрасной видимости; три горы расположены к востоку, одна над другой укреплена, и три к югу, одна над другой укреплена; здесь были и глубокие вьющиеся долины, из которых ни одна не примыкала к другой.

22. И седьмая гора была между ними; в своей же вышине они все были подобны тронному седалищу, которое было окружено благовонными деревьями.

23. И между ними было одно дерево с благоуханием, которого я еще никогда не обонял ни от тех, ни от других деревьев; и никакой другой запах не был похож на его запах; его листья, цветы, ствол не гниют вечно, и плод его прекрасен; а его плод подобен грозду пальмы.

24. На этот раз я сказал: "Посмотри на это прекрасное дерево: прекрасны на вид и приятны его листья (ветви), и его плод очень приятен для ока".

25. Тогда отвечал мне Михаил, один из святых и почитаемых ангелов, бывший со мною, который был поставлен над этим.

26. И он сказал мне: " Енох, что ты спрашиваешь меня о запахе этого дерева и стремишься узнать"?

27. Тогда я, Енох, отвечал ему, говоря: "Обо всем желал бы я узнать, но особенно об этом дереве".

28. И он отвечал мне, говоря: "Эта высокая гора, которую ты видел, и вершина, которая подобна престолу Господа, есть Его престол, где воссядет Святый и Великий, Господь славы, вечный Царь, когда Он сойдёт, чтобы посетить землю с милостью.

29. И к этому дереву с драгоценным запахом не позволено прикасаться ни одному из смертных до времени великого суда; когда все будет искуплено и окончено для вечности, оно будет отдано праведным и смиренным.

30. От его плода будет дана жизнь избранным; оно будет пересажено на север к святому месту, - к храму Господа, великого Царя.

31. Тогда они будут радоваться полною радостью и ликовать в Святом; они будут воспринимать запах его в свои кости, и продолжительную жизнь они будут жить на земле, как жили их отцы; и в дни их жизни не коснётся их ни печаль, ни горе, ни труд, ни мучение".

32. Тогда я прославил Господа славы, вечного Царя, за то, что Он уготовал это для праведных людей, и создал такое, и обещал дать им.

33. И оттуда я пошел в средину земли, и видел благословенное и плодородное место, где были ветви, которые укоренялись и вырастали из срубленного дерева.

34. И там я видел святую гору, и под горой - к востоку от нее - воду, которая текла к югу.

35. И я видел к востоку другую гору такой же вышины, и между ними обоими глубокую долину, но неширокую; в ней также текла вода возле горы.

36. И на западе от неё была другая гора, ниже той и невысокая, и внизу её, между ними (горами) обоими, была долина; и другие долины глубокие и сухие были в конце всех трёх.

37. И все долины были глубокие, но не широкие, из твёрдого скалистого камня; и деревья были насажены на них.

38. И я удивился скалам, и удивился долине, и удивился чрезвычайно.

39. Тогда я сказал: "Для чего эта благословенная страна, которая вся наполнена деревьями, и в промежутке (между горами) эта проклятая долина"?

40. Тогда отвечал мне Уриил, один из святых ангелов, который был со мною, и сказал мне: " Эта проклятая долина для тех, которые прокляты до вечности; здесь должны собраться все те, которые говорят своими устами непристойные речи против Бога, и дерзко говорят о Его славе; здесь соберут их, и здесь место их наказания.

41. И в последнее время будет зрелище праведного суда над ними пред лицом праведных навсегда в вечности; за это те, которые обрели милосердие, будут прославлять Господа славы, вечного Царя.

42. И в дни суда над ними (грешниками) они (праведные) прославят Его за милосердие, по которому он назначил им такой жребий".

43. Тогда и я прославил Господа славы, и говорил к Нему, и вспоминал Его величие, как подобает.

44. Оттуда я пошел к востоку, в самую средину горного хребта (находящегося в) пустыни, и здесь я не видел ничего, кроме одной равнины.

45. Но она была наполнена деревьями тех же семян, и вода струилась на нее сверху.

46. Можно было видеть, насколько орошение, которое она поглощала, было обильное, можно было видеть и то, что как на севере, так и на западе и как повсюду, так и здесь поднималась вода и роса.

47. И я пошел в другое место, прочь от пустыни, приближаясь к горному хребту на востоке.

48. И там я видел деревья суда, особенно же такие, которые издают запах ладана и мирры и которые были не похожи на обыкновенные деревья.

49. И над этим, высоко над ними (деревьями), над восточною горою и недалеко от неё, видел я другое место, именно - долины с водой, которые не иссякают.

50. И я видел прекрасное дерево, запах которого, как запах мастикса.

51. И по сторонам тех долин я видел благовонную корицу.

52. И я поднялся вверх над ними (долинами или деревьями), направляясь ближе к востоку.

53. И я видел другую гору с деревьями, из которой текла вода и из которой выходило нечто подобное нектару, что называют сарира и гальбан.

54. И над той горой я видел другую гору, на которой были алойные деревья; и те деревья изобиловали миндалеподобным твердым веществом.

55. И если взять тот плод, то он был лучше, чем всякие благовония.

56. И после этих благовоний, как только я взглянул к северу выше тех гор, я увидел там еще семь гор, изобиловавших драгоценными нардами и благовонными деревьями, корицей и перцем.

57. Оттуда я пошёл на вершину тех гор далеко к востоку, и подвинулся далее, пройдя над Эритрейским морем, и ушел далеко от него, и прошел над ангелом Цутелем.

58. И я пришел в сад правды и увидел разнообразное множество тех деревьев; там росло много больших деревьев, - благовонных, великих, очень прекрасных и великолепных, - и дерево мудрости, доставляющее великую мудрость тем, которые вкушают от него.

59. И оно похоже на кератонию; его плод, подобный виноградной кисти, очень прекрасен; запах дерева распространяется и проникает далеко.

60. И я сказал: "Как прекрасно это дерево и как прекрасен и прелестен его вид"!

61. И святой ангел Руфаил, который был со мною, отвечал мне и сказал: "Это то самое дерево мудрости, от которого твои предки, твой старый отец и старая мать вкусили и обрели познание мудрости, и у них открылись очи, и они узнали, что были наги и были изгнаны из сада".

62. Оттуда я пошёл к пределам земли и увидел там великих зверей, из которых каждый был отличен от другого, а также птиц, разнообразных по наружной красоте и по голосу, из которых каждая была отлична от другой.

63. И на востоке от тех зверей я видел пределы земли, на которых покоится небо, и открытые врата неба.

64. И я видел, как выходят звезды небесные, и сосчитал врата, из которых они выходят, и записал все выходы их, - о каждой из них особо, по числу их, их именам, их связи, их положению, их времени и их месяцам, - так, как показал мне это ангел Уриил, который был со мною.

65. Все показал он мне и записал мне; их имена он также записал для меня, и их законы и их отправления.

66. Оттуда я пошёл к северу к пределам земли, и там я видел великое и славное чудо на пределах всей земли.

67. Здесь я видел трое открытых небесных врат на небе; из них выходят северные ветры; если там (из них) дует, то бывает холод, град, иней, снег, роса и дождь.

68. Из одних врат (средних) дует ко благу; но если они (ветры) дуют чрез двое других врат, то бывает бурно и на землю приносится бедствие, и они дуют тогда бурно.

69. Оттуда я пошел к западу к пределам земли и увидел тогда трое открытых врат подобно тому, как я видел их на востоке, - одинаковые врата и одинаковые выходы.

70. Оттуда я пошел на юг к пределам земли и видел там двое открытых врат неба; из них выходит южный ветер, а с ним - роса, дождь и ветер.

71. Оттуда я пошёл к востоку к пределам неба и видел здесь трое восточных небесных врат открытых и над ними маленькие врата.

72. Чрез каждые маленькие врата проходят звезды небесные и бегут к вечеру (к западу) на колеснице, которая им назначена.

73. И как только я увидел это, то прославил Господа, и таким образом я всякий раз прославлял Господа славы, который сотворил великие и славные чудеса, чтобы показать величие Своего творения ангелам и душам людей, дабы они восхваляли Его творение и дабы все Его твари видели дело Его могущества, восхваляли великое дело Его рук и славили Его довеку.

приблизительный сценарий

Среда, 17 Февраля 2010 г. 22:13 + в цитатник
Наша планета превращается в безжизненный камень, умирает. Когда то на ней была жизнь, ее населяли разные существа, но ничто не вечно. Предел жизни наступил и для нас. Все что мы можем сделать, создать новую жизнь за пределами нашего умирающего светила. Когда они возвысятся нас уже не будет, но останется наше творение.
Собрав лучших биоинженеров, мы начали создания.
Для опоры на твердь земную, мы сотворили каркас, в него мы поместили важные узлы для длительного периода жизни, в основе всего лежал сложный биокомпьютер, он обеспечивал все взаимодействие механизмов. Датчики восприятия также были в непосредственной близости к нему, что давала скорость сообщений между ними хорошую.
Коммуникация и энергоснабжение механизмов обеспечивалось сложной системой, но настолько тонко и искусно выполненной, что казалась безупречной. Тысячи маленьких трубок должны были доставлять питание в нужные места.
Для движения реализовали двигательную плоть, Которая крепилась к каркасу, и обеспечивала его подвижность.
Требовалась защита от внешнего воздействия атмосферы, и был создан покров, с многими климатическими защитными механизмами.

Как создавался желатиновый БОБ

Воскресенье, 07 Февраля 2010 г. 11:45 + в цитатник
Если коротко, то было это так:
Начали с ковша прозрачного студенистого вещества, которое анимировали как персонажа. Обучили его превращаться и деформироваться. Визуализировали его так, чтобы стало ясно, что это желе с прозрачными внутренностями и пузырьками воздуха внутри формы, которая все время меняется. Сделали все ЭТО ключевым персонажем мультфильма со стереоскопическим 3D-эффектом. И мучились с этим БОБом почти 2 года.


Каждая из этих задач по отдельности была бы вызовом и для более закаленных команд, чем команда студии DreamWorks. Но студия решила преодолеть их одновременно на ее первом полностью стереоскопическом 3D-фильме (S-3D - Stereoscopic 3D) - Monsters vs. Aliens (Монстры против Пришельцев).

S-3D

Начали абсолютно с нуля. Не было никаких S-3D инструментов и первым делом пришлось организовать технический процесс (pipeline) и обучить персонал нюансам третьего измерения. Все настройки S-3D сводятся к двум параметрам. Первый, как далеко должны отстоять друг от друга две камеры, т.е. нужно определить расстояние между осями объективов. Обычно это расстояние называется межосевое (interaxial) или межокулярное (interoccular). Чем расстояние больше, тем большую глубину мы сможем придать пространству. Второй параметр определяет положение зрителя в объеме, пространстве мультфильма. DreamWorks обозвала такой параметр ZPS (Zero Parallax Setting - определение нуля для параллакса). Этот параметр определяет, как близко или далеко от Вас будет что-то происходить.

Используя ими придуманный инструмент - мерило, работники DreamWorks смогли определять стереосдвиг. Другими словами, они смогли определять, как далеко что-то находится от камеры, чтобы определить, как будет выглядеть картинка в кинотеатре. На студии также разработали такую вещь, как Stereo Volume Measurement (измерение стереообъема), которая могла сказать насколько выпуклым или плоским будет казаться персонаж в зависимости от его положения в пространстве. Это нужно было для того, чтобы от кадра к кадру не изменялось впечатление от персонажа, чтобы он не выглядел как вырезанный из картона. Такое могло случиться при смене объектива. Например, при смене объектива с 24 мм на 35 мм персонаж сплющивается на половину. А теперь представьте, что случиться при смене с нормального на широкоугольный объектив. А при использовании зума вообще все превращается в плоские картонки. Но мы не избегали длиннофокусных объективов, просто использовали инструменты, которые возвращали объем нашим персонажам.

Мы также упростили настройку дальнего или ближнего положения объекта. Иначе нам бы приходилось при каждом изменении фокусного расстояния постоянно корректировать стереоскопический сдвиг. А так, если мы добавили на небе объект, который кажется слишком близко к какому-то зданию, то мы просто сдвигаем на полпикселя один глаз и усё, объект смотрится более натурально.

Капля БОБ

Пять различных отделов работали над анимацией и внешним видом БОБа. Он был полностью создан и визуализирован в специально для этого написанной программе. Сначала думали над тем, будет ли БОБ персонажем или создан только на спецэффектах. Изначально он выглядел просто как капля (и был сплошным спецэффектом), но этот его внешний вид вообще не вязался с окружающими его миром и другими персонажами.

Отделы привязки и эффектов вместе работали над системой, которая бы использовала две разные версии БОБа. Одна была создана на основе NURBS, подобно всем другим персонажам. Эта версия БОБа имела систему настройки лицевой анимации, но в ней отсутствовали руки и она не могла деформироваться.

Другая версия БОБа была основана на системе частиц, которые создавали такую топологию, что могла постоянно изменяться. Это было похоже на структуру со случайных треугольников, что-то похожее на blob effect (капли, метаболы) или isosurface effect (изоповерхность). В итоге была комбинация двух моделей: одна это NURBS-поверхность, а другая - система частиц. Эти обе модели объединялись, и в результате получалась полигональная модель, которую и визуализировали. Такое решение позволяло аниматорам максимально быстро и эффективно анимировать NURBS-модель, а специалистам по эффектам с легкостью работать с персонажем, сквозь который могли проникать разнообразные объекты. А потом просто смешивать две версии БОБа в один финальный меш.

Для того чтобы добавить возможность работать с то появляющимися, то исчезающими руками была придумана новая технология капель основанных на кривых любой формы, а до этого использовались только эллиптические или сферические капли.

Спецэффекты для БОБа

Все спецэффекты используемые для создания персонажа БОБ заключались в его взаимодействии с окружением. Был специально написан деформер, который определял контакт БОБа с землей. Можно было смешивать различные части лица БОБа, которое иногда занимало две трети всего тела. Части лица также могли исчезать в глубине тела и появляться обратно. Его голова могла отделяться, его глаз мог плавать и двигаться независимо от других частей лица, а также вообще улетать из тела. Он был прозрачным, а значит, вся его внутренняя анатомия будет на виду. Его ротовая полость должна быть видимой, но в то же время не привлекать к себе особое внимание и правильно деформироваться. Это очень сильно влияло на процесс привязки БОБа. Поскольку для традиционных персонажей есть только три слоя: скелет, к которому привязываются мышцы, которые влияют на деформацию кожи. А в случае БОБа, все деформации должны быть полностью объемными. Это была та проблема, которую мы не осознавали до тех пор, пока его ротовая полость не проткнула голову сзади и не появились другие проблемы. Мы вынуждены были отступить назад и пересмотреть методы его деформирования.

Еще одно ухищрение нужно было для анимации исчезающих в теле и появляющихся из тела рук. Привязка позволяла отсоединять руки от тела, если понадобиться. Еще одна вещь, которая нам сильно помогла, это вершинные атрибуты. Они позволяли засунуть в модель БОБа немеряно информации. Если взглянуть на полигональную модель БОБа, то можно увидеть вершинный атрибут "arm weight (принадлежность к руке)", который определял, на сколько та или иная вершина принадлежит руке. Вершины, которые составляли туловище имели нулевое значение этого параметра, вершины рук - 1, а все остальные - значения между 1 и 0. Потом эта информация использовалась для формирования правильного motion blur, корректных поверхностных нормалей и других вещей.

Для придания БОБу глубины и объема мы засунули в него 12 тысяч объемных пузырьков. Все они были частью рига персонажа (character rig). Привязка персонажа делалась таким образом, чтобы все эти пузырьки правильно деформировались вместе со всем телом. Пузырькам придали живости с помощью симуляции движения в зависимости от динамики движения персонажа. Если его движения были достаточно резкими, чтобы некоторые пузырьки покидали его объем, мы просто исключали их из визуализации. Внутри тела они не сталкивались. И это было правильно. Он ведь не сделан из воды с пластмассовыми шариками внутри, он является вязким веществом, в котором пузырьки есть частью объема.

Результирующий меш состоял из сотен тысяч полигонов, что обнаруживало еще одну проблему - быстродействие. Для оптимизации быстродействия почти весь код был переписан на C++.
Две стороны БОБа

Обычно для того чтобы отделить какой-то объект от фона используют rim light (источник освещения, располагаемый позади снимаемого объекта с целью добиться эффекта ореола). Но в случае с БОБом, когда лучи света проходят далеко не так, как в случае с непрозрачными персонажами это несколько неэффективно. Поэтому конечный результат мы увидели только на композе. БОБа разбили на множество слоев преломлений, отражений, rim освещения, нормалей.

Еще большей проблемой были отражения и блики на теле БОБа. Поскольку персонажа снимали с двух камер находящихся на некотором расстоянии, то отражения и блики будут разные, и не будут совпадать. Это происходит и в реальном мире, но наш мозг привык не замечать это, но в случае с БОБом это очень сильно бы бросалось в глаза. Для решения этой проблемы мы решили снимать блики с одной камеры, но тогда бы отражения выглядели так, словно они натянуты на персонажа как текстура, а нам бы хотелось привнести немного глубины. Поэтому блики и отражения мы снимали камерами, расстояние между которыми было чрезвычайно мало.
Да будет Желатин

DreamWorks реализует свой мультфильм "Монстры против Пришельцев" на всех доступных S-3D системах. И главным образом мы обратили внимание не на конкретную систему, а на размер экрана, потому что масштаб очень сильно зависит от размера экрана. То плоское и мелкое, что Вы увидите на мониторе не пойдет ни в какое сравнение с масштабностью сцен и объемностью персонажей увиденных на семиэтажном экране в IMAX.

И очень важно помнить, что если Вы делаете стереофильм для экранов размером 11 или больше 30 метров, то не стоит настраивать глубину на компьютерном мониторе.

P.S.
Интересно, к чему было последнее предложение?

Хотя, проработав некоторое время на производстве полнометражного мультфильма, могу представить ситуацию, когда делали-делали, а потом пошли в кинотеатр посмотреть тестовую часть мультика, а там - такая фигня страшная
Рубрики:  Видео и кино

типы СТИХОВ

Среда, 27 Января 2010 г. 23:03 + в цитатник
ТВЕРДЫЕ формы- стихотворные формы, заранее определяющие объем, метр, рифмовку, строфику целого небольшого стихотворения (а отчасти и образный строй, композицию и пр.). В европейской поэзии с 13-15 вв. употребительны преимущественно твердые формы французского и итальянского происхождения (сонет, триолет, рондо, рондель, секстина), с 19 в. также и восточного (газель, рубаи, танка).

Терцет(итал. terzetto, от лат. tertius — третий) в стихосложении строфа из 3 стихов (строк). Может иметь 2 вида: все 3 стиха на одну рифму или 2 стиха рифмуют, 3-й без рифмы. Распространения не получил. В узком смысле слова терцетом называются трёхстишные части сонета.


Катрен(франц. quatrain, от quatre — четыре), четверостишие, отдельная строфа из четырёх строк. Система рифмовки в катрене: абаб (перекрёстная рифма), аабб (парная), абба (опоясывающая). В персидской поэзии (рубай) и в подражаниях ей употребляется форма ааба, реже аааа. Катрен используется для надписей, эпитафий, эпиграмм, изречений. Катреном называются также четырёхстрочные строфы сонета. Пример катрена как самостоятельного стихотворения:
Нам не дано предугадать,
Как слово наше отзовётся,
— И нам сочувствие даётся,
Как нам даётся благодать...

Ф. И. Тютчев


Сонет- (итал. sonetto, от прованс. sonet - песенка), твёрдая стихотворная форма: стихотворение из 14 строк, разделённое на 2 четверостишия (катрена) и 2 трёхстишия (терцета); в катренах повторяются только 2 рифмы, в терцетах - 2 или 3. Наиболее обычны 2 типа расположения рифм: 1) "итальянский" - катрены по схеме abab abab или abba abba, терцеты по схеме cdc dcd или cdc cde; 2) "французский" - abba abba и ccd eed или ccd ede.
Раскрыл нам Дельвиг таинства cонета,
Чей трудный шифр был Тредиаковским дан,
И принял Пушкин кованый чекан
Для строгих дум о подвиге поэта.

С тех пор игра квадранта и терцета
Манит певцов гиперборейских стран,
Стих Ронсара вьется, как аркан,
У Каролины Павловой и Фета.

Его размерам царственность придав,
Венок сплетает пышный Вячеслав
Строфой, чей лад торжественно роскошен.

Бальмонт и Брюсов чтут канон его,
И хищный облик тезки своего
Обводит им Максимильян Волошин.

Рекомендовались, но не стали всеобщими и некоторые «правила» для содержания сонета: строфы должны кончаться точками, слова – не повторяться, последнее слово – быть «ключевым», 4 строфы соотносится как тезис – развитие – антитезиз – синтез или как завязка – развитие – кульминация – развязка. Самая яркая, образная мысль должна быть заключена в последних двух строчках, так называемом сонетном замке. Среди различных отклонений от этих канонических форм (дополнительные строки в «сонете с кодой», иной порядок рифм и пр.) наиболее известен «английский» или «шекспировский» сонет с рифмовкой – abab cdcd efef gg. Известны и более изощренные формы: хвостатый сонет – удлиненный за счет увеличения терцетов; опрокинутый сонет – начинающийся не с катренов, а с терцетов; безголовый сонет – состоящий из одного катрена и двух терцетов; половинный сонет – имеющий по одному катрену и терцету.

По-разному использовалась в сонетах и рифма: появились сплошные сонеты, т.е. написанные на две равнозвучащие рифмы; иногда в катрены вводилось большее количество повторяющихся рифм, использовались при этом различные способы рифмовки; писались даже белые сонеты. Русские сонеты обычно писались пятистопным и шестистопным ямбом, однако обращение к четырехстопным ямбам, хореическим стихам и трехсложным размерам было обычным явлением. В русской поэзии известны сонеты с разностопными строками, так называемые хромые сонеты.

К самым сложным организациям стиха относится венок сонетов, состоящий из пятнадцати сонетов, связанных между собой содержанием и расположением строк. Каждый из четырнадцати сонетов (кроме первого) начинается с повторения последней строки предыдущего; заключительный сонет (магистрал) составлен из первых строк четырнадцати предшествующих сонетов


Рондель– твердая стихотворная форма (в переводе с французского – круг). Рондель появился в XIV-XV веках во Франции. Схему ронделя можно представить как: АВbа+аbАВ+аbbаА, в которой заглавными буквами обозначены тождественные строки. Менее употребителен двойной рондель 16 стихов с рифмовкой ABBA+abAB+abba+ABBA.

О розе амброзийных нег
Не верь поэта баснословью:
Забудь Киприды ризу вдовью,
Адониса живой ковчег.

Что, древле белая, как снег,
Она его зардела кровью, —
О розе амброзийных нег
Не верь поэта баснословью

Завиден пастыря ночлег.
Зови богиню к изголовью;
О ней мечтай, — пронзен любовью, —

Из волн ступающей на брег,
О розе амброзийных нег.



Рондо– твердая стихотворная форма; развилась из ронделя в XIV веке путем сокращения припева до полустишия. Расцвет его приходится на XVI-XVII века. В России история рондо началась с Тредиаковского. В XIX и XX веках были приняты многочисленные стилизации, и вновь его новый расцвет - на рубеже столетий, в литературе серебряного века. Классический рондо состоит из 15 стихов в трех строфах на две рифмы. Его схема: аавва+аввР+аавваР, в которой большая буква Р - не рифмующийся рефрен, повторяющий начальные слова первой строки. Но в русской традиции рондо обычно пишут рифмованным стихом, как, например, в этом стихотворении Михаила Кузьмина:
В начале лета, юностью одета,
Земля не ждет весеннего привета,
Не бережет погожих, теплых дней,
Но, расточительная, все пышней
Она цветет, лобзанием согрета.

И ей не страшно, что далеко где-то
Конец таится радостных лучей,
И что не даром плакал соловей
В начале лета.

Не так осенней нежности примета:
Как набожный скупец, улыбки света
Она сбирает жадно, перед ней
Не долог путь до комнатных огней,
И не найти вернейшего обета
В начале лета..



Триолет– твердая стихотворная форма; стихотворение, состоящее из 8 строк на две рифмы. Первая, четвертая и седьмая строки - идентичны ( от тройного повторения первого стиха и произошло это название) Вторая и восьмая - тоже. Схема триолета: AВaAавАB, в которой прописными буквами обозначены повторяющиеся строки. После второго и четвертого стиха как правило присутствовала каноническая пауза (пуант). Стих почти всегда четырехстопный - хорей или ямб.Триолет появился во французской поэзии в XIV веке как сокращенная форма ронделя и был чрезвычайно популярен в эпоху барокко и рококо. В России одними из первых триолеты писали М.М.Муравьев и М.Н.Карамзин.

Воскрес красавец триолет.
Опять повесою и франтом.
Кто помнит, сколько ему лет?
Воскрес красавец триолет
Он вечно молод. Он корнет.
Он не украшен аксельбантом.
Воскрес красавец триолет.
Опять повесою и франтом.

Евгений Иванов



Секстина– твердая стихотворная форма, развившаяся из канцоны, приобрела популярность благодаря Данте и Петрарке. Классическая секстина состоит из 6 строф по шесть стихов каждая, обычно нерифмованных (в русской традиции секстина, как правило, пишется рифмованным стихом). Слова, заканчивающие строки в первой строфе, заканчивают строки и во всех следующих строфах, причем каждая новая строфа повторяет конечные слова предыдущей строфы в последовательности: 6 - 1 - 5 - 2 - 4 - 3. Иногда в конце секстины находится посылка - дополнительное трехстишие, включающее все 6 опорных слов, по одному на полустишие. В России секстины писали Л.А.Мэй, В.Я.Брюсов, М.А.Кузмин.

Ты и я по отдельности — частности;
Вразнобой наши судьбы не лепятся.
Не спастись нам от этой заразности,
Не уйти нам от этой нелепицы.
И зачем, получается, мучиться?
Что получится — то и получится…

Ничего у меня не получится,
Если буду влезать в эти частности!
Если буду с примерами мучиться,
Что в секстину нисколько не лепятся.
Я опять сочиняю нелепицы,
Трачу время на разные разности…

Пребывание в занятой праздности
У поэта отлично получится!
С томным видом послушать нелепицы,
Покивать на людские нес-частности,
Что к нему, как полипы, прилепятся —
Лишь бы слишком от скуки не мучиться…

Отдавая себя, чтобы мучиться,
Продаешься за всякие разности.
В голове только малости лепятся;
Застрелиться — и то не получится.
Обвиненьем всеобщей причастности
Причащают святые нелепицы…

Мыслей звонких пустые нелепицы
Избавляют от радости мучиться,
Заставляют делиться на частности,
Направляют на разные разности.
И собраться уже не получится,
Потому что осколки не лепятся…

Вразнобой наши судьбы не лепятся;
Не спастись нам от этой нелепицы.
Что получится, то и получится,
И не надо от этого мучиться.
Ты и я по отдельности — разности;
Не уйти нам от этой частности…


Октава- в стихосложении, строфа из 8 стихов с рифмовкой abababcc. Развилась в итальянской поэзии 14 в., стала традиционной строфой стихотворного эпоса итальянского и испанского Возрождения («Неистовый Роланд» Л. Ариосто, «Освобожденный Иерусалим» Т. Тассо, «Лузиады» Л. ди Камоэнса). В остальных литературах О. долго применялась лишь в переводах и подражаниях. В 19 в. Дж. Байрон применил О. для лирико-сатирической поэмы («Беппо», «Дон-Жуан»). Его примеру последовал А. С. Пушкин в поэме «Домик в Коломне», ставшей образцом для произведений «Сон статского советника Попова» А. К. Толстого, «Две липки» А. А. Фета и др. В русском стихосложении О. пишутся 5-стопным или 6-стопным ямбом, мужская и женская рифма обычно чередуются.

Четырехстопный ямб мне надоел:
Им пишет всякий. Мальчикам в забаву
Пора б его оставить. Я хотел
Давным-давно приняться за октаву.
А в самом деле; я бы совладел
С тройным созвучием. Пущусь на славу!
Ведь рифмы запросто со мной живут;
Две придут сами, третью приведут.



ТерцИны- (итал. terzina, от terza rima — третья рифма), форма цепных строф: ряд трехстиший, связанных рифмовкой по схеме aba, bcb, cdc, ded... yzy z. Таким образом, терцины дают непрерывную рифменную цепь произвольной длины, удобную для произведений крупных форм. Терцины появились в итальянской поэзии 13 в., были канонизированы в «Божественной комедии» Данте, вызвали подражания почти во всех европейских литературах (особенно у немецких романтиков и русских символистов), позднейшее употребление их нигде не вышло за пределы экспериментов и стилизаций.

Земную жизнь пройдя до половины,
Я очутился в сумрачном лесу,
Утратив правый путь во тьме долины.

Каков он был, о, как произнесу,
Тот дикий лес, дремучий и грозящий,
Чей давний ужас в памяти несу!

Так горек он, Что смерть едва ль не слаще.
Но благо в нем обретши навсегда,
Скажу про все, что видел в этой чаще.

Не помню сам, как я вошел туда…


Канцона- (итал. canzone, буквально - песня), лирическое стихотворение о рыцарской любви в средневековой поэзии прованских трубадуров. Первоначально получила распространение в Италии в 13-17 вв. Канонические канцоны - строфические строения (5-6 строф); последняя строфа укорочена и содержит обращение к лицу, которому посвящена канцона. Классические образцы создали Данте и Петрарка.
Фрагмент одной из самых известных канцон Петрарке «Италия моя»:

Италия моя, судьбе коварной
Мирской не страшен суд.
Ты при смерти. Слова плохой целитель.
Но я надеюсь, не молчанья ждут
На Тибре и на Арно,
И здесь, на По, где днесь моя обитель.
Прошу тебя, Спаситель,
На землю взор участливый склони
И над священной смилуйся страною,
Охваченной резнею
Без всяких оснований для резни.
В сердцах искорени
Жестокое начало
И вечной истине отверзни их,
Позволив, чтоб звучала
Она из недостойных уст моих



Танка- традиционная форма японской поэзии, обретшая необыкновенную любовь и популярность в русской поэзии ХХ века, правда, в весьма измененном виде. В японской поэзии так называется стихотворение в две строки (горизонтальных, разумеется), состоящее из 31 слога, В русской поэзии (и в переводах, и в оригинальных произведениях) танка – пятистишие
Кто развязал роковые бои?
Кто разбудил императорский гнев?
Целую колени девочки.
От росы потемнели ее
Шелковые башмачки.


Хайку (хокку)- трёхстишное (трёхстрочное) лирическое, как правило, стихотворение, являющееся национальной японской формой "Дэнтосси" ("поэтической традиции"). В Хокку обычно изображаются природа и человек в их вечной неразрывности. В каждом Хокку соблюдается определённая мера стихов - в первом и третьем стихах по пять слогов, во втором стихе - семь, а всего в Хокку 17 слогов. Конечно, это касается Хокку на японском языке, но и на русском принято при написании хокку придерживаться определённого ритмического рисунка.

Звездочку просит
Достать любимая
Уже достала


Бейт- (араб.), двустишие в поэзии народов Ближнего и Ср. Востока, обычно содержит законченную мысль. Из бейтов составляются газель, касыда, месневи, рубаи и произведения других жанров классической восточной поэзии. Стихи могут быть рифмованными (по типу aa, ba, ca) и нерифмованными.



МОНОРИМ– стих, построенный на одной рифме

Напишем, братцы, монорим,
Как по дороге ехал ЗиМ.
Был результат непоправим:
Я умер, ЗиМом задавим.


Рубаи- (араб., букв. учетверенный), в поэзии народов Востока афористическое четверостишие с рифмовкой ааба, аааа:
В детстве ходим за истиной к учителям,
После ходят за истиной к нашим дверям.
Где же истина? Мы появились из капли.
Станем прахом. Вот смысл этой сказки, Хайям!



Газель- (араб.), (газела, газелла) вид моноримического лирического стихотворения (см. Монорим) в поэзии многих народов Востока. Состоит обычно из 5-12 бейтов, в первом из них рифмуются оба полустишия, далее следует рифмовка через строку. В последнем бейте большей частью упоминается имя автора.

В глазах твоих прочесть хотел не раз
благоволение или отказ.
Издалека глаза твои блеснут мне,
а подойду, и блеск уже угас.
Когда тобой невольно залюбуюсь,
ты отойдешь, не поднимая глаз,
но стоит мельком глянуть на другую —
при всех ты сердишься не напоказ.
Так любишь ты меня иль ненавидишь,
я, хоть убей, не знаю посейчас.

Ф. Прешерн, перевод Марии Петровых



Касыда - (араб.), жанр восточной поэзии, стихотворение преимущественно панегирического содержания. Касыда построена на монориме (по системе рифмовки похожа на газель), отличается значительным объемом и трехчастной (?) композицией.

Диван - (сборник стихов) (перс., первоначально запись, книга), в классических литературах Востока сборник стихов одного поэта, расположенных строго по жанрам (касыда, газель, кита, рубаи) и в алфавитном порядке рифм (по последним буквам рифмуемых слов).
Рубрики:  История

стихи Даши......

Среда, 27 Января 2010 г. 01:21 + в цитатник
15 декабря 2009
А может такое случиться,
Что я разучусь любить?
А может такое присниться,
Что смогу тебя позабыть?
Это очень даже возможно:
Я научусь летать
И стану осторожно
По кусочкам жизнь вновь собирать.
Ошибки всегда вероятны.
Мы встретимся снова... опять
И даже, кажется, можно
Попробовать с этим играть.
Ты несомненно знаешь,
Что я умею любить,
Но для тебя постарюсь,
Это себе запретить!

****************************************************************************************************************************
Мы обменялись фальшью,
Такая валюта у нас,
И что же будет дальше?
В душе играет джаз...
Мы обменялись фальшью..
Какой сегодня курс?
Мы все играем на бирже -
На торгАх наших чувств...

**************************************************************************************************************************
18 декабря 2009
Искалеченная вся, искореженная,
Изувеченная, изничтоженная,
Ты хромая, вся переломанная,
В язвах тело хилое твое,
Но карабкаешься, ты и кусаешься,
Хоть последним криком взрываешься,
Уж не видишь, ты и не слышишь,
Но ты дышишь, сука, Ты дышишь!
**********************************************************************************************************
Я стираю тонкую грань,
Но не знаю что будет за ней..
Я сказала чувству - растай
После этих бессонных ночей
Эта грань лишь короткое НЕ,
Что добавлю я в перед люблю..
Я не знаю что будет за ней
Но я больше тебя НЕ люблю
*********************************************************************************
Выйти замуж по любви,
Храм построить на крови,
Охранять, оберегать,
От разлучниц защищать,
Думать, сетовать , гадать,
и всегда чего-то ждать,

Можно ж птицей вольной стать,
и как бабочка порхать,
И забыть о той любви,
В кой клянуться на крови,
Позволять себя любить,
И сердца в осколки бить,
Петь, плясать и хохотать,
Никаких невзгод не знать.


**********************************************************************************************************
Ты не первый, я не последняя
Только в этом какая суть
Мое сердце словно вселенная
а в душе все томится грусть
Ты устал уже слушать признания
Но и я не могу молчать
Между нами теперь расстояния
Ничего уж нельзя поменять
Я давала себе обещания
Постараться тебя позабыть
Но так хочется ласки, внимания,
Ведь так хочется просто любить,
Я забуду обиды, терзания,
Постараюсь даже простить,
Между нами теперь расстояния,
ты позволишь тебя мне любить?
**********************************************************************

Уж очень много-много дней
Он слепо следует за ней
и Старается догнать
Только время тянет вспять
Снова слышит ее нет,
Повторяется весь бред,
Только тяга все сильней
Снова он бежит за ней,
Но не сможет он догнать,
Потому что не унять
У нее на сердце боль,
От измены гадкий гной,
Все вернулося бы вновь,
Но мертва уже любовь.
***************************************************************************************
Проснувшись в скомканной постели,
Ты понимаешь, что опять
Тебя всего лишь захотели,
А захотели ли понять?
Объятья ночью были жарки,
И сладок близости был миг,
Но стоит ради этой сказки,
Давить души разрывный крик.
Прощать.. одной переживать метели,
И отрывая календарь,
До новых встреч считать недели,
И знать что он твой бог и царь.
И будет все как он захочет
Когда изволит то придет,
Холодным утром или ночью
Покой и сон твой унесет...
Его шаги уже не слышны,
И стынет смятая постель...
Закуришь, Сваришь крепкий кофе,
И не дождавшись смс,
Набрать спешишь его ты номер,
Чтобы в глазах зажегся блеск
**************************************************************************************************
22 декабря

Одинока я и покинута,
И на плечи шаль не накинута
Я одна, я ведь просто кинута,
И осталось только сгинуть, ДА?
****************************************************************
ОДиночество души
Хоть пиши, хоть не пиши,
Сколько можно этой лжи,
Впрямь хоть даже не дыши...

Не подумать, не сказать,
Потерпеть , не закричать
Я согласна замолчать...
Никому ведь не понять...

Ласку некому отдать
Тупо некого обнять....
Улыбаться и махать-
Легче чем стихи писать.

Боль хоть чем-то заглуши,
И услышь Себя в тиши
ТЫ пиши,как есть, пиши
Это просто КРИК ДУШИ...


******************************************************

ВЕНЕ

Тупо

Банально

Неинтересно

Три слова в ответ на мою любовь


Чтобы такое сделать,
чтобы мне не заплакать вновь
Очевидно
И вероятно
Это всё
Что ты должен сказать
Будь нежен сегодня с тою
Что будет тебя ласкать...
*******************************************************
8 января 2010 7:31

мыслей много в голове

не с тобой,но о тебе..

все осталось бы на дне,

Правда? Истина в вине!

Не витать мне в небесах,

Не увидеть тебя в снах.

Мы на разных полюсах..

Это пульс стучит в висках..

и на разных языках

отгоняю я свой страх.

Не горит уж свет в окне..

Ни с тобой, ни о тебе

Не напишут мне в стиках,

Не расскажут в добрых снах..
**********************************************************************************
7: 46
за окном заря -рассвет,
Этот мир увидит свет,
скоро новая звезда
озарит вновь небеса.
обретут предметы цвет,
и исчезнет мрака след,
в кофе расствориться грусть.
что-то сбудется, и пусть
новый день и новый год
в твоем сердце свет зажжет!
********************************************************8
7 :57
в его сердце места нет.
у него своя семья,
и работа и друзья,
интересы, отдых, свет.
кто-то делает минет,
утром будят смс
от различных поэтесс.
это пусто и смешно,
и конечно все равно
что же чувствует она,
что осталась сейчас одна.
молча курит у окна,
знает в сердце места нет,
а в руке дрожит билет.
****Юлсу******************************************************
Она носит короткие юбки,
и смотрит тебе в рот
ее радуют твои шутки
даже самый тупой анекдот

С НЕЙ ПРОСТО ВСЕ И ПОНЯТНО
КАК КНИГА ОТКРЫТА ОНА
НА ВСЕ ЧТО ПРЕДЛОЖИШЬ СОГЛАСНА
ПУСТЬ НЕКРАСИВА - МИЛА

ТЕБЕ НЕ НАДО СТАРАТЬСЯ
ВСЕГДА ТЫ ЖЕЛАННЫЙ ГОСТЬ
О ТОМ ЧТО НЕ СМОЖЕШЬ ОСТАТЬСЯ
ТЫ УПОМЯНЕШЬ ВСКОЛЬЗЬ

И ВОТ ПОЦЕЛУЙ НА ПРОЩАНЬЕ
ты скажешь, малыш не грусти
прощай ИЛИ нет.. до свидания
и ветер заглушит шаги

КАК ЛЬСТЯТ ЕЕ ГЛУПЫЕ РЕЧИ
ее смски, стихи
ЕЙ ДОРОГИ ВАШИ ВСТРЕЧИ
И КАЖЕТСЯ НУЖЕН ТЫ

В ОТВЕТ ТЫ ВСЕГО ЛИШЬ ШУТИШЬ
Такой вот милейший рассказ.
ВЕДЬ ты даже не помнишь
Цвет ЕЕ наивнейших глаз.
*******************************************
ты проснулся-
в теле слабость.
проблевался-
во рту гадость.
и похмелье, и усталость...
а всего лишь то, казалось,
погудели вы
лишь малость.
испарилась ночи сладость.
бред, дурман,
опять усталость.
встать с кровати
тебе в тягость.
с добрым утром!
здравствуй, старость!
***************************************************
16 января
очень все просто и очень легко
-как то все странно?
-не все ли равно?
лишь твое слово
один только взгляд
словно шаг в пропасть
и все невпопад
глаз тех лучистых в опасном плену
все слишком быстро
я словно тону
рук мускулистых так крепки тиски
все слишком быстро
где я и где ты
все очень просто и очень легко
вместе так скоро
свалиться на дно
словно мгновенье проходят часы
все потому что
есть я и есть ты
жадно глотаю хмельное вино
только меня отрезвляет оно
наскоро взвесив все против и за
в объятьях твоих закрываю глаза
нежной истомы так сладок обман
веки мои накрывает дурман

**26 января 2 45******************************************
Виртуальная ромашка
гасишь в комнате ты свет,
а в душе покоя нет.

сигареты тонкий дым-
нарушаешь ты режим.

ужасает тишина.
эта ночь-
ты вновь одна.
полумрак.
экрана света.
ты ныряешь в интернет.
клавиш стук.
вопрос-
ответ...
знать бы: любит или нет?
*************************************
Рубрики:  Жизненное...что то...

Виртуальная ромашка

Среда, 27 Января 2010 г. 01:02 + в цитатник
гасишь в комнате ты свет,
а в душе покоя нет.

сигареты тонкий дым-
нарушаешь ты режим.

ужасает тишина.
эта ночь-
ты вновь одна.
полумрак.
экрана света.
ты ныряешь в интернет.
клавиш стук.
вопрос-
ответ...
знать бы: любит или нет?

Открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ Валерия Селезнева о ситуации с запретом компьютерной игры Call of Duty: Modern Warfare 2

Вторник, 26 Января 2010 г. 15:10 + в цитатник
Открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ Валерия Селезнева о ситуации с запретом компьютерной игры Call of Duty: Modern Warfare 2

19 января 2010г.

Письмо было первоначально опубликовано на сайте www.seleznev-vs.ru 19 января 2010 г. и приводится в исходной редакции. Впоследствии дата письма обновлялась - возможно, для того, чтобы это письмо постоянно находилось на первой странице сайта.

Начало моему недовольству положили многочисленные письма и обращения граждан, пострадавших от действий террористических бандформирований и экстремистских группировок, а также от общественных организаций, объединяющих таких граждан. В большинстве случаев, это обращения инвалидов и граждан, потерявших своих близких и друзей.

В заявлении депутата Селезнева в прямом эфире радиостанции "Русская служба новостей", сделанном 13 января 2010 года, прозвучала другая версия. Он сообщил, что об игре Call of Duty ему рассказал сын. "Мой ребенок был возмущен, он подошел ко мне и сказал: ты знаешь, папа, вот такое предлагается". Далее в выступлении депутат описал уровень игры, который был сочтен издателем неподходящим для России и не вошел в официальные российские поставки.

Как депутат Государственной Думы, сопредседатель Межфракционного депутатского объединения по делам инвалидов, гражданин и просто человек я отлично понимаю их чувства и эмоции. Я настаиваю, что компьютерной игре Call of Duty: Modern Warfare 2 в любом виде не место в компьютерах наших детей и вообще в мире.

В данном случае мнение депутата частично совпадает с позицией издателя игры. Это действительно игра не для детей, а для взрослых. Издатель отнес ее к категории "18 лет и старше". Соответствующая маркировка хорошо заметна на лицевой и обратной стороне упаковки лицензионной версии, распространяемой нами. Там же содержится краткая аннотация сюжета и иная информация для потребителей в соответствии с нормами законодательства РФ.

Отметим, что Валерий Селезнев до сих пор уклоняется от ответов на прямые вопросы представителей СМИ о том, каким образом его ребенок смог получить доступ к этой игре, тем более к версии, содержащей уровень "No Russian". Можно предположить, что на компьютер ребенка игра попала по недосмотру родителей, или что у него в доступе оказалась нелицензионная копия, распространяемая на территории нашей страны незаконно. В таком случае ей там, конечно же, не место - но почему-то депутат Селезнев не призывает к борьбе с действительно криминальным бизнесом, которым занимаются распространители контрафактной продукции.

Игра является открытой пропагандой насилия, жестокости и экстремизма.

Главной темой игры является борьба с международным терроризмом и экстремизмом. Как деятельность террористов, так и борьба с ними связана с насилием, жесткими и зачастую жестокими мерами. Демонстрация последствий террористических актов или сюжетов о работе антитеррористических служб (например, по телевидению), производимая без нарушений законодательства, не является пропагандой насилия и экстремизма.

Цель, которую преследует ее распространитель в России, компания "1С-СофтКлаб", заработать "грязные" деньги.

Извлечение прибыли действительно является задачей коммерческих предприятий в рыночной экономике - это прямо указано в ст. 50 Гражданского кодекса РФ. Однако более важной задачей для фирмы "1С" является удовлетворение реальной потребности массового рынка в программных продуктах - мы разрабатываем и продаем то, что требует инновационная экономика - средства автоматизации предприятия, игры, обучающие программы и многое другое. За много лет работы мы получили немало благодарностей пользователей, государственных наград и премий, а вот упрек в "грязных деньгах" получаем впервые и считаем его несправедливым.

По всему миру игра Call of Duty: Modern Warfare 2 собрала более 3 миллиардов долларов, менее чем за полгода после своего выхода.

Издатель игры, компания Activision Blizzard, официально сообщила, что ее (а не фирмы "1С") доход от продажи Call of Duty: Modern Warfare 2 (а не прибыль, как пишет депутат ниже) превысил 1 миллиард долларов, а не 3 миллиарда. То, что В. Селезнев, много лет занимаясь различными бизнесами, путает в письме доход с прибылью, свидетельствует о его желании произвести впечатление на читателя, а не отразить реальную ситуацию.

Такая прибыль может быть сопоставима только с продажей наркотиков, оружия, торговлей людьми, распространением порнографии.

Мы не связаны с криминальным бизнесом и не знаем, какую прибыль приносят продажа наркотиков, торговля людьми и распространение порнографии. Продажа оружия является одной из основных статей высокотехнологичного экспорта России, и мы не понимаем, на каком основании депутат решил заодно обидеть российскую "оборонку", которая долгие годы работала в более сложных условиях, чем строители бизнес-центров или продавцы ювелирных изделий.

Российским распространителям игры, компании "1С-СофтКлаб", не терпится "нагреть руки" от продаж, тем самым став частью преступного действия мирового масштаба. Разве можно назвать "честно заработанными" огромные деньги, полученные от продажи продукта, содержащего в себе сцены убийств, террористических действий, насилия, действий против собственного государства и его граждан?

Насколько нам известно, подобные сцены содержатся в очень многих произведениях отечественной и мировой литературы, кинематографа, телевизионных передачах и компьютерных играх - особенно посвященных военной тематике, действиям спецслужб, борьбе с преступностью и терроризмом.

Особенно когда целевой аудиторией продукта являются дети и молодежь!

Как мы уже отмечали, целевой аудиторией являются лица от 18 лет и старше, что указано издателем на экземплярах распространяемой нами официальной русскоязычной версии игры.

Недостатки в правовом регулировании вопроса позволили "1С-СофтКлаб" действовать по образу наркокартеля.

Мы не знакомы с тем, как работают наркокартели, но общеизвестно, что они не снабжают свою "продукцию" подобной информацией и не указывают на упаковке свои адреса и реквизиты - так что тут более уместно сравнивать с ними распространителей контрафакта.

Вместо того, чтобы реализовывать долгосрочные инновационные проекты, на которых больших денег в краткосрочной перспективе не заработаешь, компания занимается извлечением сиюминутной выгоды, в прямом смысле подсаживая молодежь на "иглу" жестоких компьютерных игр.

Упрек в недостатке инновационных проектов явно не по адресу. СМИ не очень подробно освещали бизнесы Валерия Селезнева, чаще всего упоминается застройка коммерческой недвижимостью городских скверов в центре Владивостока - это обычно не относится к инноватике.

Наоборот, основное направление деятельности фирмы "1С" - разработка программного обеспечения - как раз обычно приводится в качестве положительного примера инновационной активности. Мы задействовали таланты отечественных программистов и реализовали целый ряд инновационных проектов и разработок, которыми заслуженно гордимся. В их числе система программ "1С:Предприятие" для автоматизации управления и учета. В настоящее время эти программы успешно применяются более чем миллионом российских предприятий и государственных организаций, помогая им повышать эффективность и конкурентоспособность, решать задачи антикризисного управления, правильно и в срок платить налоги. Инновационные технологические решения, реализованные в этих программах, позволяют им успешно конкурировать с аналогичной продукцией самых именитых транснациональных корпораций.

За создание и внедрение в отраслях экономики этой системы программ коллективу разработчиков - сотрудников "1С" была присуждена Премия Правительства РФ в области науки и техники.

Фактически мы сформировали новую престижную профессию, целую отрасль сотни тысяч квалифицированных ИТ-специалистов помогают отечественным предприятиям повышать свою эффективность с помощью наших программ. Мы имеем все основания считать, что тем самым в значительной мере способствовали снижению "утечки мозгов" из нашей страны и, в том числе, помогли найти достойную работу многим согражданам-инвалидам и лицам с ограниченными физическими возможностями.

Другим примером является целый ряд компьютерных игр, самой известной из которых является серия "ИЛ-2. Штурмовик", сумевшая занять верхние строчки мировых рейтингов в классе авиасимуляторов. Успех этого проекта, тоже весьма высокотехнологичного и потребовавшего серьезных и долгосрочных вложений, значим не только в коммерческом плане. Западное общественное мнение стало считать российских разработчиков законодателями игровой моды, во всем мире молодежь и взрослые не только увлеченно "сражаются" на наших "Илах" и "Яках" в виртуальном небе Смоленска или Курской дуги, но и начали всерьез интересоваться историей Великой Отечественной войны, не очень известной западному обывателю. Считаем, что тем самым мы способствовали как патриотическому воспитанию нашей молодежи, так и повышению престижа нашей страны.

"1С-СофтКлаб" сознает все последствия своих действий, но считает их несущественными. Видел ли Борис Нуралиев - директор компании "1С-СофтКлаб" "Аллею Ангелов" в Беслане? Задумывался ли над возможностью повторения подобных событий? Или задумывался, но "заглушил" совесть деньгами? В случае, если после игры подросток пойдет на улицу и начнет убивать людей чем ответит за возможное горе господин Нуралиев? А я отвечу ему, что сделаю все, чтобы подобного не произошло!

Неуместную спекуляцию на трагедии Беслана оставляем на совести депутата Селезнева. В приговорах российских судов, выносящихся по ст. 205 УК РФ "Терроризм", упоминаются совершенно иные причины, вдохновители и пособники этих преступлений.

Борьба с международным терроризмом является первоочередной задачей для всех государств мира. Президент России Дмитрий Медведев неоднократно указывал, что и для России это приоритетное направление государственной политики!

Верно, но он не призывал к борьбе с разработчиками программного обеспечения! Дмитрий Анатольевич Медведев определил информационные технологии, включая создание программного обеспечения, как одно из приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики. Президент России также обращал внимание властных структур на то, что надо перестать "кошмарить" бизнес.

Поэтому я убежден, что деньги, полученные от продажи игры компанией "1С-СофтКлаб", должны быть изъяты государством, а сама игра - навсегда исчезнуть из России.

Тема денег очень навязчиво звучит в письме. Призыв к государству изъять деньги у бизнеса нам представляется опасным и не имеющим правовой базы. При этом Валерий Селезнев требует, чтобы государство отняло деньги у фирмы "1С", но как-то скромно умалчивает, кому оно должно их передать. Опасаемся, что такое требование может быть частью схемы по переделу бизнеса.

Это единственный способ уберечься от безумцев, распространяющих такие продукты. Иначе завтра мы увидим еще больше кровавых версий игры, в которых будет еще больше насилия, еще больше крови и убийств!

На наш взгляд, борьба с легальным распространением компьютерных игр приведет лишь к усилению их неконтролируемого пиратского использования. Отметим, что до выступлений депутата В. Селезнева о существовании неподходящего для России эпизода "No Russian" вообще знала лишь часть российских любителей игры, а видела этот эпизод (в контрафактной версии) еще меньшая часть. Благодаря активности депутата Селезнева число сограждан, ознакомившихся с указанным эпизодом, существенно увеличилось. Так, 20 января 2010 г. "сцена в аэропорту" была продемонстрирована на всю страну по государственному телеканалу Россия-2 в передаче Вести.ru, в рамках интервью В.Селезнева. Эта передача с участием депутата вышла в 18-00, при этом никто не предупреждал родителей, чтобы они убрали детей от телевизоров. А депутат на своем официальном сайте еще и отрекламировал эту передачу, тем самым открыто предложив посмотреть якобы так возмутивший его эпизод всем, невзирая на возраст. На странице http://www.seleznev-vs.ru/news/valeriy-seleznev-pr...call-of-duty-modern-warfare-2/ прямо пишется "Посетители сайта могут посмотреть сюжет телеканала Росси 2 (* Росси - так в оригинале) по следующей ссылке http://www.vesti.ru/videos?vid=256053".

В ответ на мое заявление в Государственной Думе я получил огромное число писем от журналистов, редакторов Интернет-ресурсов об играх и людей, играющих в Call of Duty: Modern Warfare 2. В этих письмах немало упреков в мой адрес. Кое-кто просит меня не лезть в игровую тематику и заниматься более важными государственными делами. Я обращаюсь к главному редактору сайта GamesLife.ru, г-ну Самойленко! Попробуйте, Максим, объяснить людям, которые стали инвалидами или сиротами в результате терактов то, что я занимаюсь не тем, чем следовало бы!

Наверное, логично было бы разместить эти письма (за и против) на официальном сайте депутата. В т.ч. привести вопросы г-на Самойленко, на которые В. Селезнев почему-то не стал отвечать по существу (с вопросами и позицией г-на Самойленко можно ознакомиться на сайте http://gameslife.ru/blogs/tribuna-103.html).

Обращаем внимание В. Селезнева, что многие избиратели не согласились с его точкой зрения.

Дело не в том, что в официальной версии в России эпизод "No Russian" убрали, дело в том, что данную игру вообще продают в России. Компания "1С-СофтКлаб" исходит из своей экономической выгоды, зарабатывая на продажах, но не задумывается о моральном, упаси Бог реальном, вреде, как для подрастающего поколения россиян, так и для всей страны в целом. Сам факт выпуска ограниченной версии игры является уникальным для мирового рынка создателей и распространителей компьютерных игр.

Раз уровень (эпизод) убран - значит задумывались. Одновременно необходимо отметить, что многие пользователи и пресса считают эту игру лучшей в своем жанре, чем и объясняются ее рекордные продажи во всем мире.

Фактически, распространителями было признано, что данная игра противоречит моральным, этическим и правовым нормам, принятым в российском государстве.

Наоборот, мы считаем, что распространяемая фирмой "1С" официальная версия продукта не нарушает норм действующего законодательства - иначе бы мы его не распространяли. Другое дело, что не все пользователи одобрили "цензурирование" произведения.

Мое заявление - это осознанный поступок в качестве депутата Государственной Думы, которого заботит будущее наших детей и внуков. Я хочу, чтобы моя страна никогда не знала войны и горя, чтобы в моей стране не погибали от терактов люди и не становились инвалидами.

Мы тоже желаем блага нашей стране и много работаем для этого.

Это моя гражданская и депутатская позиция. В качестве депутата Государственной Думы я спросил г-на Нуралиева и компанию "1С-СофтКлаб" о доходе, полученном от реализации игры на территории РФ, количестве реализованных копий игры в России, лицах, принимавших решение о выпуске данной игры с изъятием указанного эпизода, копию контракта на право распространения игры с ее создателем.

По договору наша компания несет обязательства по неразглашению коммерческих условий сделки, а также данных о продажах без согласия зарубежного контрагента. Тем более, когда этими сведениями интересуется успешный и агрессивный предприниматель, являющийся также депутатом и проявляющий столь пристальный интерес к нашему бизнесу. Считаем, что необходимы пояснения: как интерес депутата к количеству полученных денег связан с вопросом о допустимости игры? А если мало денег получено, то можно любую игру распространять? Почему в письме депутата про опасность терроризма слово "деньги" встречается 5 раз, а слова "террор" и "терроризм" - только 3?

А также потребовал диск с полной версией игры для ее анализа на предмет содержания пропаганды экстремисткой деятельности, попадающей под действие Федерального закона от 25 июля 2002 года №114-ФЗ "О противодействии экстремисткой деятельности".

Понятно, если бы депутат попросил передать ему экземпляр распространяемой нами российской версии. Но упоминаемая "полная" версия игры является на самом деле контрафактной, у нас нет ни обязанности, ни даже права хранить и распространять ее на территории России. Депутат Селезнев напрямую требует, чтобы фирма "1С" нарушила действующее законодательство РФ.

Свидетельством того, что тема была затронута правильно и своевременно, являются письма в мой адрес от молодых людей, которые благодарны за поднятый вопрос и разделяют мою точку зрения.

Молодежь, так же как и я, обеспокоена происходящим. Она устала от насилия, транслируемого всеми возможными способами. Устала от того, что ей навязывают чуждые ценности и идеологию.

Я выражаю искреннюю благодарность всем, кто разделяет мою позицию в этом вопросе, кто своей поддержкой придает мне сил продолжать борьбу!

Мы готовы к открытой дискуссии по существу. Надеемся, что результатом такой дискуссии станут действительно полезные для нашего государства и общества законодательные инициативы, а не пропаганда личных взглядов и интересов В.Селезнева.

*Данное письмо разрешено автором к использованию без каких-либо изъятий отдельных фрагментов.

Мы выполнили требование депутата Селезнева. Аналогично, просим его наши комментарии также использовать без изъятий.

Афтар, песши исчо!

Суббота, 23 Января 2010 г. 14:43 + в цитатник
Автор Федор Смирнов


В российской Сети, наверное, человек даже с самыми нестандартными запросами сможет найти себе развлечение по вкусу. Само собой, не в виде каких-нибудь убогих форумов, где полдня обсуждают твой аватарчик. И уж, конечно, не чат «У курочки», где маша123 с пашей456 обсуждают, сколько они выпили вчера с кибервасей. Не секрет, что выругаться от души — это старинная русская традиция, которая позволяет российскому человеку не загнуться под бременем жизненных невзгод. Поэтому мало кого удивляет тот факт, что в русский мат в Рунете — не редкость. В то же время, мне никогда не приходило в голову, что сквернословие может стать основой для существования целого интернет-сообщества.

Таланты и поклонники

Речь, кстати, пойдет не о малограмотных подростках, которые перепутали Сеть со школьным туалетом, совсем наоборот — в центре внимания сообщества контр-культурных писателей, навроде padonki.org [1] и udaff.com [2]. Суть существования падонков сводится к написанию, чтению и обсуждению креативов. Писатель, или «афтар» на местном наречии, изливает свои мысли на самые разные темы (тут вам и политика, и философия, и порнография). Аудитория, после прочтения, организует публичный «срач», пардон, критику написанного. Наивысшая оценка, сродни присуждению литературной премии, звучит примерно так: «Афтар, жжот! Песши исчо!». Строгие критики могут авторитетно заявить, что «автор — еблан», «тема не раскрыта», «рассказ — говно» и заслуживает «низачОт». На основании комментариев литературной администрацией сайта вычисляется рейтинг материалов, и признанные лидеры собирают большую читательскую аудиторию. Создатели ресурса предусмотрительно информируют: «Опубликованные материалы не несут смысловой нагрузки, являясь набором случайных слов, почерпнутых из свободных источников. Попытки семантического анализа остаются на совести читателей». Возможно, дело здесь в излишней скромности, либо в стремлении оградить себя от посягательств поборников культуры, которые находятся по другую сторону баррикады. Креативы зачастую преисполнены смысла, а их авторы не лишены литературного таланта и гуманитарного образования: «Стал семенить я мыслями и хлопать крыльями как кочет на навозной куче. И чуть не пропал в новых моделях спаривания и социализации, что гибко построена… на асинхронных коммуникативных потоках тройной опосредованности промеж хорошо виртуализированных узлов». Где еще автору предоставляется возможность почувствовать живой отклик аудитории, которая не стесняется в выражении своих эмоций? Интересно, что выражения «устроить срач в комментах» и «афтар, пеши исчо!» оказались подхвачены пользовательскими массами и широко распространились в Рунете. Конечно, креативы от падонков — чтение на любителя, но в забавном переплетении типичных сюжетов, языка и мировоззрения автора есть что-то притягательное, что заставляет дочитать многие тексты до конца.

Езык мой — врах мой

Падонки явно не работают в Институте русского языка. Скорее всего, у них были серьезные разногласия со школьной учительницей, начиная с первых уроков «великого и могучего». Впрочем, уровень издевательства над русским языком для каждого автора индивидуален. Есть совсем вопиющие примеры типа «нарочно не придумаешь»: «Ва время акупацыи ыстонтсы убигали в леса и там прятались, а самые смелые инагда дажы шкодили памаленьку, ну там, абзавут рускава салдата изза дерева „аслом“ или фак паказывайут в кармане». Согласитесь, написать такой текст намного сложнее, чем соблюсти все нормы грамматики. Большинство же контр-культурщиков придерживается «золотой середины»: правильный текст читать скучно, искаженный до неузнаваемости — трудно. Другая особенность — «разговорное» сквернословие, которое предстает в столь же «обезображенном» виде: «песдетс», «йобнуццо», «апсерать», «сцуко». Большинство ругательств выступают в функции всем известного неопределенного артикля «бля»: «Дал, бля, нах, слабину. Пиздец попутал, будь он неладен. Целый Божий день! И главное, как, сцуко, оно затянуло! Как, блядь, поманило! Даже показалось, что оба-на — можно чинно приискать себе ну хоть блядь (sic!) партнершу по переписке для начала».

Между ахтунгером и пелоткой

Какая же контр-культура без собственных норм и ценностей? Достаточно прочитать пару креативов, и начинаешь понимать, что у настоящего падонка существует свято чтимый моральный кодекс. Злостные нарушители устоев, или, того хуже, сталкеры, которые пожелали сломать привычный уклад, подлежат изгнанию из сообщества, вне зависимости от способностей к литературному творчеству. Ясность и простота контр-культурных норм подкупает. Настоящий падонок — это этакий мачо, которому наплевать на все общепринятые нормы. Это главное. Дополнительно нужно знать о существовании ахтунгеров (или гомосексуалистов), кипучая ненависть к которым толкает падонка на самые отчаянные поступки. Большим делом считается, например, найти сайт, причастность которого к ахтунгерам сомнению не подлежит, и самовыразиться в его форуме раз сто. Пелотки (или женщины) — обязательный объект внимания падонка. Правда, внимание это очень одностороннее и ограничено исключительно сексом. Приписывать пелотке ум, принципиальность и высокие моральные устои — последнее дело. Этот постулат, похоже, конфликтует с фактом существования контр-культурщиц, для которых на сайте выделен специальный раздел с говорящим названием «Туфлей по яйцам».

Контркультура или бескультурие?

Думаю, многие, прочитав статью, нахмурятся: «Вот, еще одно свидетельство падения общей культуры». Может быть, все намного проще? Людям часто хочется просто подурачиться, на минуту забыв о серьезных делах. Если вспомнить, сколько «первоапрельских» ресурсов можно обнаружить в Сети, существование падонков не покажется чем-то из ряда вон выходящим. Возможность нацепить шутовской колпак сквернослова и повеселить усталую сетевую публику привлекает многих людей, которые чувствуют в себе силы писать. Мне трудно представить себе аналогичную контр-культуру где-нибудь в США. Заглянув к падонкам, невольно соглашаешься: «Пусть нихуйа ни складываетсо, пусть нипруха: главнае, што ты — на родине!»
Рубрики:  История

Zelen_SUN - Реализм в CG.

Пятница, 22 Января 2010 г. 12:35 + в цитатник
Пост рассчитан на новичков и иже с ними. Букв очень много а картинок, кроме стартовой, нет.

Давно порывался написать небольшой пост на эту тему. А очень большим стимулом и вообще первопричиной, для этого, стало обилие вопросов по теме реализма. Все вопросы звучат примерно одинаково, «Как мне добиться реализма в пакете X или еще где-либо».

Я, конечно, всегда удивлялся подобным вопросам, потому что софт к реализму не имеет практически никакого отношения, реал можно замутить и в MSPAIN.

Для того чтоб все понять, я считаю, что нужно отдалиться от всего этого и посмотреть на проблему реализма в CG со стороны, так сказать посмотреть на картину в целом и ближе к первоисточнику.

Для начала вообще разберём, что же за херь, наш реализм, к которому много кто, чуть ли не фанатично стремиться.

Реализм в CG — это имитация нашего с вами мира вокруг, мира который мы видим. Мира, который существует по определённым правилам, правилам которые можно использовать для достижения реализма и в вымышленных мирах. Ощущение реализма рождается, когда мы смотрим на картинку, сравниваем её с эталоном и понимаем, что все ОК, в изображении, анимации и т.д. все, так как мы видим и понимаем. А эталоном в данном случае является наш с Вами мир, мир который мы ощущаем каждый день.

И тут мы приходим, к очевидному выводу, мы просто должны быть наблюдательны. Нам только и остается имитировать среду средствами любой программы, в рамках поставленной задачи. Замете ЛЮБОЙ программы.

На этом собственно можно было бы, и закончить, ведь основная суть реализма в CG была чуть выше, но я немного распишу подробнее сам принцип и подход достижения реализма.

Представим, что у нас есть задача, нам с Вами необходимо создать помещение, скажем часть игрового уровня. Пусть это будет некая полуподвальная комната с бетонными окрашенными стенами, разбитым окном, там сыро, полумрак, проходят трубы, по которым течет вода и одна из труб протекает, на полу внушительная лужа под трубой. Помещение практически некем из людей не посещается на протяжении очень длительного времени и находится, скажем, в каком ни будь фантастическом лесу.

И так, понеслась, начинаем продумывать наше помещение, это наиважнейший и ключевой момент, от которого и зависит реализм нашей работы. Насколько круто бы вы не знали инструментарий, которым вы работаете, если Вы тут проебётесь, то вся работа будет напрасной и цели реализма Вы не достигнете.

Начнем с общего, имеем сырое, слабоосвещенное помещение которое давно не видело людей и там есть вода. Помещение ко всему прочему находится в лесу и там разбито одно из окон. Теперь начинаем от этого отталкиваться, искать референсы и пытаться понять, что должно происходить с помещением в таких условиях. Там сыро, темно, есть вода, это идеальная среда для развития различных грибков, что происходит от грибков с краской и вообще различными поверхностями гуглим. Помещение находится в лесу, скорее всего его облюбовали какие либо животные, следовательно, там будут продукты их жизнедеятельности. Окно разбито, значит под окном, скорее всего, будет некий мусор, почва и т.д. ведь в помещение практически никто из людей не посещает на протяжении очень длительного времени, а убираться там и подавно некому. Там пыльно и грязно, в углах тоже грязно, возможно не так грязно, как под окном, но более грязно, чем в помещении в целом, потому что так в нашем мире происходит. Все металлические предметы подверглись коррозии. Деревянные предметы покороблены, подгнили и так же имеют следы воздействия окружающей обстановки. Поскольку помещение в лесу, внутри очень благоприятная среда, для развития жизни и помещение имеет контакт в окружающей средой, возможно в нем будут какие либо вьющиеся растения, опять же гуглим и смотрим, что может расти в подобных условиях, ну а поскольку лес у нас фантастический добавляем туда фантастику, переиграем, цвет, форму, но не основную суть. И т.д.

Так, с общим представлением о помещении и принципе рассуждений разобрались. Теперь начинаем прорабатывать детали и углубляться в них. Делается это по такому же принципу, как и общая модель.

После того, как мы все продумали, дело лишь за техническими моментами, в какой слот и как кинуть карту отражений, как сделать пыльную поверхность и т.д.

Теперь еще один важный момент, вся работа должна быть проработана на примерно одинаковом уровне (не путать с разделениями планов и разделение по значимости объектов). То беж если в комнате пыльно, то пыли подвержены все объекты, а не только стол или еще что-либо.

И на последок, все это имитация реального мира, воссоздать реальность в полном объёме, пока не может не один компьютер (по большей части относится к 3дэшникам ) Потому нужно уметь грамотно фейковать, но опять таки же по правилам известной нам реальности. Например даже камень (обычный булыжник) обладает SSS, но в рендере абсолютно нехер его включать булыжнику лежащему у скалы, потому что его эффект будет настолько незначительным, что будет не виден нашему глазу, но зато здорово увеличит время рендера.

Думаю, я донес основную мысль о подходе к реализму в CG и надеюсь это было Вам полезно.
Рубрики:  MAX и тд

Ласточка

Понедельник, 18 Января 2010 г. 15:31 + в цитатник
Ласточка - чистая, святая птица, наделяемая женской символикой. В песне ЛАСТОЧКА уподобляется Божьей Матери (см. Макошь): “Ой на Дунаечку, на бережечку, / Там ластiвочка та купалася, / То не ластiвочка, то Божа Мати...” ЛАСТОЧКА и голубь — любимые Богом птицы. Своим пением ЛАСТОЧКА славит Бога. Щебетание ее воспринимается как молитва: “Святый Боже, святый крепкий, Святый бессмертный, помилуй нас”. В народной легенде о распятии Христа ЛАСТОЧКИ, в отличие от воробьев, старались избавить его от мучений: кричали “умер, умер!”, похищали гвозди, вынимали колючие тернии из тернового венца Христа и носили ему воду. Оттого гнездо ЛАСТОЧКИ под крышей обеспечивает дому счастье и благодать, и большой грех разорять ее гнездо, убивать ее или употреблять в пищу. Если ЛАСТОЧКА бросит гнездо, вся семья в доме вымрет. Убивший ЛАСТОЧКУ не будет иметь счастья в разведении скота, а разоривший ласточкино гнездо сам лишится крова или ослепнет, на лице у него появятся веснушки или короста, умрет мать или кто - либо из домашних, сдохнет корова, у коровы пропадет молоко или она будет доиться кровью.

В некоторых местах считают, что гнездо ЛАСТОЧКИ оберегает дом от пожара и что ЛАСТОЧКА спалит дом обидчику, разорившему ее гнездо: недаром у нее есть красное пятно, словно от ожога. Встречается также примета, что девушка скоро выйдет замуж, если ЛАСТОЧКА совьет гнездо на ее доме, вьется возле окон или залетит к ней в дом. Если ЛАСТОЧКИ и голуби летают возле дома, когда в нем справляют свадьбу, молодые будут счастливы в супружестве. Тот, кто носит при себе сердце ЛАСТОЧКИ, будет всеми любим, особенно женщинами. ЛАСТОЧКА и ласточкино гнездо используются в любовной магии.

ЛАСТОЧКА — вестница весны. Говорят: “Ласточка весну начинает, а соловей кончает”. В песнях ее называют ключницей, так как она приносит из-за моря золотые ключи, которыми отмыкает лето и замыкает зиму. Чаще всего прилет ЛАСТОЧЕК приурочен к Благовещению (7.IV). В некоторых районах южной России на Сорок мучеников (22.III) к прилету птиц пекли “ластовочек” с раскрытыми крыльями. В северо - западных губерниях прилет ЛАСТОЧЕК приурочен к дню св. Егория (6.V). В это время готовятся к пахоте, жарят яичницу и выезжают в поле. ЛАСТОЧКИ щебечут: “Мужики в поле, мужики в поле, а бабы яи-и-шню жарить!” Или: “Улетели — молотили, улетели — молотили, прилетели — па-а-шут!” Иногда в щебете ЛАСТОЧКИ слышится жалоба на то, что за зиму опустели закрома: воробьи поклевали все зерно и ей не оставили ничего.

Весной при виде первой ЛАСТОЧКИ кидают ей землю — на гнездо, стараются умыться и отереть лицо, чтобы не было веснушек, прыщей или солнечных ожогов, а кто умоется в этот момент молоком, будет бел лицом. Умываясь, говорили: “Ластивко, ластивко! На тоби веснянкы, дай мени билянкы!”; “Касатка, касатка! Возьми свою рябину — подай мою белину!” Считается также, что если умоешься при виде первой ЛАСТОЧКИ, станешь резвым и веселым, избавишься от сонливости и хвори.

У украинцев, белорусов и поляков распространены поверья о зимовье ЛАСТОЧЕК в воде. В день св. Симеона Столпника (14.IX) ЛАСТОЧКИ собираются вместе и жалуются этому святому на то, что воробьи занимали их гнезда, а дети их разоряли. Сразу после этого или на Воздвижение (27.IX) они прячутся в колодцы, чтобы таким путем скорее попасть в “вырей”, Осенью люди стараются не вычерпывать воду из колодцев, чтобы не помешать ЛАСТОЧКАМ вылететь в “вырей”. По другим поверьям, ЛАСТОЧКИ прячутся в реки, озера и пруды, сцепляются лапками или крыльями в цепочки и спят под водой до весны. Рассказывают, что рыбаки не раз вылавливали из-подо льда целые гирлянды ЛАСТОЧЕК, приносила их домой, где в тепле подле печки они оживали. Весной из воды вылетают лишь молодые ЛАСТОЧКИ, которые появились на свет в прошлом году, а у старых опадают перья, и они превращаются в лягушек. Ср. мотив сбрасывания ласточкой перьев в сочинении Иоанна Дамаскина, греческого богослова 8 в.: “Ласточка, когда придет зима, сбрасывает с себя перья и залезает под кору дерева, а потом весной опять покрывается перьями, вылетает на свет, щебечет и как будто говорит человеку: „Убедись от меня в воскресении мертвых”.

В народной традиции ЛАСТОЧКА обнаруживает сходство с лаской. Названия их родственны по происхождению. При виде первой ЛАСТОЧКИ берут из-под ноги землю и ищут в ней волос. Какого цвета он окажется, такой масти и следует покупать лошадь, чтобы она пришлась по нраву домовому.

ЛАСТОЧКУ, пролетающую под коровой, считают причиной появления крови в молоке, так же как в других местах — ласку, пробегающую под коровой. В загадках щебетание ЛАСТОЧКИ представлено как иноязычная речь, немецкая, татарская, турецкая, латинская (“по- немецки говорило”, “по-татарски лепетало”, “по- турецки заводило”) и т.п

В народной символике ласку и ЛАСТОЧКУ сближают мотивы прядения и ткачества. Согласно белорусской легенде, Ласточка украла у Божьей Матери клубок ниток и ножницы. В ее крике слышат слова “Крути нити!”, а в загадках раздвоенный хвост Ласточки уподобляется мотовилу, с помощью которого разматывают митки пряжи в клубки: “Шило мотовило пол небеса уходило”.



Процитировано 1 раз

Как сделать фильм?

Суббота, 16 Января 2010 г. 15:56 + в цитатник
Организация производства анимационного фильма с первого взгляда может показаться простым делом. Но это только на первый взгляд. На самом деле, это тяжелый и кропотливый труд, требующий организованности и упорства.

Автор: Михаэль Маргу

Перевод и адаптация: Андрей Леденев
Мне просто хочется сделать несколько замечаний по поводу этой статьи и, вообще, по поводу подобного материала. Такие общеобразовательные статьи сплошь и рядом встречаются в забугорных журналах. В принципе все они являются авторскими интерпретациями классических учебников по кинематографии. С одной стороны, было бы лучше изучить первоисточник и самому переработать киношные концепции для использования их в области компьютерной графики. Это даст вам возможность самим понять многие особенности. С другой стороны, авторы статей – люди образованные. Они предлагают уже переработанный материал и, самое главное, частичку своего опыта. По моему мнению, это и есть самое интересное в этих статьях. Анализируя материал, вы можете найти решение своей проблемы или намеки, которые выведут вас на правильный путь.

Андрей Леденев
Организация производства анимационного фильма с первого взгляда может показаться простым делом. Но это только на первый взгляд. На самом деле, это тяжелый и кропотливый труд, требующий организованности и упорства. Итак, за работу!
Создание собственного фильма – мечта каждого аниматора. Однако, не все так просто! Мечта, возникшая как плод любви, может быстро стать вашим ночным кошмаром, если вы не сможете все правильно спланировать и управлять работой. Если у вас хватит упорства довести проект до конца, радость победы и ценный опыт станут вашим призовым кубком.

Рассматриваемый в этой статье фильм называется Блаттерия (Blatteria). Фильм создавался на моей студии "New pencil". Работа над фильмом велась в промежутках между другими проектами. Двигалась она медленно, но равномерно. Этот фильм – история о войне между двумя соседними планетами. Одна из планет, Блаттерия, населена расой насекомых с высоким уровнем развития технологий; их королева, Патра – таракан. Греческое слово «blattae» дословно означает «все маленькие твари, ползающие по дому в темноте». Мы постарались связать биологический род планеты Блаттерия с тараканами. Сканнер, робот-ученый и исследователь, открыл Блаттерию и внедрил там свою технологию в надежде спасти ее жителей от уничтожения астероидами. Увы, это благородное деяние имело обратную сторону, и Сканнер ненамеренно нарушил покой на Блаттерии. Он и его команда вынуждены возвратиться на свою родную планету. Спустя 80 лет Патра и блаттерианцы находят путь на планету ученого и жаждут применить боевое оружие, созданное по технологии Сканнера, против него самого…
Подготовительный этап (pre-production)

Подготовительный этап, или этап планирования, наиболее важная часть процесса производства. Если у вас в запасе много времени, используйте его для разработки детального плана. План работ будет служить вам в дальнейшем путеводной нитью в лабиринте работ. Вынашивая идею, рассказывайте о ней знакомым и спрашивайте их мнение. Можно найти дизайнеров, которые захотят помочь в работе над проектом.
Прежде чем полностью разродиться идеей, подумайте над некоторыми проблемами. Какое программное обеспечение вы будете использовать? Сколько машин будут прорисовывать проект? Сколько людей будут помогать в процессе работы? После ответа на эти вопросы, оцените масштабы производства. Для этого необходимо сбалансировать качество, время и стоимость. Практически невозможно учесть все три фактора. Попытайтесь уравновесить хотя бы две вершины из этого воображаемого треугольника.

Если цена не самый важный фактор, тогда планируйте работу с наивысшим качеством в наикратчайший срок. Двадцать человек и столько же машин смогут создать шедевр за невероятно короткое время, но стоимость их работы будет заоблачной. Чаще всего получается, что стоимость имеет первостепенное значение, однако, достичь высокого качества за короткие сроки просто невозможно. Возьмите за правило, что прорисовка одного кадра будет занимать около 10 минут. Свободный и равномерный производственный график гораздо предпочтительнее «рваного».

Подумайте также об ограничениях, которые накладывает компьютерная графика. Непрактично создавать несколько типов анимации для течения воды или колыхания волос. Сложные формы трудны для моделирования и анимации и не всегда приемлемо выглядят в некоторых анимационных фильмах. Если вы посмотрите на иллюстрации к этой статье, то заметите, что у всех персонажей фильма цельные тела, а окружающая обстановка изобилует множеством деталей. Однако здесь вы не увидите никаких революционных технологий в анимации.

Раз вы все-таки решили дальше работать над проектом, необходимо сформировать план производства. План состоит из сценария, раскадровки, списка планов, графика и как можно большего числа набросков, иллюстрирующих всю идею. Работая с командой, спрашивайте мнение своих коллег. Сценарист, например, может выдать свои собственные вариации на тему вашей идеи. Дизайнер разработает визуальный образ идеи. Старайтесь не ограничивать фантазию стандартными шаблонами. Избегайте шаблонов уже существующих работ таких как «Бегущий по лезвию» (Bladerunner) или «Терминатор» (Terminator). Вряд ли дизайнер получает вдохновение от копирования чего-либо.

Будьте гибкими, особенно, если члены вашей команды – «свободные художники». Часть успеха Джорджа Лукаса (George Lucas) состояла в его способности окружить себя артистичными, талантливыми людьми и поощрять их созидательность. Чем были бы «Звездные войны» без визуального дизайна Ральфа Маккуэрри (Ralph MakQuarrie) и Джо Джонстона (Joe Johnston)? Успех спецэффектов «Звездных войн» также заслуга Джона Дайкстры (John Dykstra); Лукас дал ему время и деньги на разработку революционной системы камеры «Дайкстрафлекс» (Dykstraflex). Дайте вашей команде возможность вносить предложения – вы будете поражены результатами.

После того, как идея разработана, необходимо создать сценарий, содержащий информацию, необходимую для составления графика. Использование стандартного формата сценария фильма хорошая отправная точка, однако, компьютерная графика имеет свою специфику. Во многих случаях формат сценария сцены подходит для компьютерной графики. Он в деталях описывает развертывание сцены, включая линии действия актеров. Я обнаружил, что идеальный сценарий для компьютерной графики лежит между киносценарием и театральным сценарием. Вы можете создать свой собственный формат сценария, максимально настроенный под ваши нужды. Существует множество программных продуктов, облегчающих работу по написанию сценариев; это Hollywood от Simon Skill Systems или Hollywood Screenplay Pro от Ballistic Computing Inc.
История оживает

Теперь, когда стержневой элемент вашего проекта завершен, самое время заняться раскадровкой, основанной на сценарии. Вы можете работать вместе с дизайнером или самостоятельно, но ваша задача – визуализировать сценарий. Возможно, у вас возникнет необходимость обнародовать свою идею – раскадровка поможет вам в этом. Рисуя раскадровки, учитывайте, что ваши коллеги будут использовать их как рабочий материал. Если это раскадровки для вас, можно ограничиться несколькими набросками. Когда анимацию будут создавать другие люди, то, очевидно, понадобится большое количество детальных рисунков.
С готовым сценарием и раскадровками, можно заняться перечнем сцен и графиком производства. Для графика вам понадобится список главных персонажей, персонажей второго плана, массовки, элементов сцены и окружения. Создайте раздельные списки для каждого и разделите их в графике.

Описание сцены состоит из множества описаний отдельных планов. В компьютерной анимации каждый план – это минипроизводство, которое добавляется в список. Если над проектом работает несколько аниматоров, поручите работу над отдельной сценой одному человеку. Это значит, что ваш список планов поделится между аниматорами.

Нагрузившись громадной кучей списков, вы должны составить график производства. Если проект зависит от каких-нибудь новых технологий или революционных методов создания эффектов, тогда график имеет большое значение. Главное – придерживаться графика работ. Вам необходимо знать о любых факторах, которые могут замедлить производственный график. Хуже некуда, когда нужно возвращаться назад и превращать работу в шестинедельный исследовательский проект, а затем все переделывать заново. И все из-за какой-то одной недоработанной экспериментальной технологии.
Проверяйте расчетное время в течение проекта для корректировки курса. Как правило, добавляйте 20% времени на непредвиденные обстоятельства. Может показаться, что это очень много, но это необходимо. Хотя составление графика зависит от вас, существуют определенные факторы, которые диктуют, что моделирование в графике будет первым по списку, создание сцен – вторым, затем запись диалогов и, наконец, анимация. Будет проще, если убрать как можно больше «синхронов» со звуком (диалоги с синхронной артикуляцией персонажей). Однако, на сценах, где есть синхронизация со звуком, нужно в первую очередь записать диалог. Составить график может только гений! Если вы рассчитываете, что создание модели займет три дня, в график заносите пять. Лучше опережать график, нежели отставать от него.

Сейчас у вас есть убийственная история, соответствующий сценарий, раскадровка, список планов и график производства. Проделано множество приготовлений и отступать уже некуда.
Производственный шторм

Есть график – можно запускать производственную машину.

Вам понадобится, по крайней мере, 256MB RAM, приличная OpenGL карта-акселератор, не менее чем 10GB диск, устройство для резервного копирования, монитор высокого разрешения и CDROM с библиотеками картинок и текстур. Неплохо бы иметь дополнительное оборудование для вывода на пленку, например, Truevision Targa 2000 Pro или DPS Perception.

Важно быть предельно организованным в создании элементов сцен. В анимационной короткометражке будет множество всяких элементов. Прежде чем построить первого робота, блоху, мячик, праздничный торт или кенгуру, создайте структуру каталогов. Вам часто придется делать резервное копирование, однако, не всегда будет нужно копировать все. Если вы остановили свой выбор на CDROM, просто необходимо вписаться в 640МВ. Сделать это будет намного проще, если каталог, названный »characters», разделен на поддиректории для каждого персонажа. Можно хранить файлы 3D сцен на одном диске, а прорисованные кадры на другом. Для прорисованных кадров создайте директорий для сцены и поддиректории для планов.
Имена файлов должны быть понятны! За время шестинедельного марафона попытка разобраться в файлах с неопределенными названиями, таких как sphere01 или obj08, будет достаточным поводом, чтобы выбросить невинного коллегу в ближайшее окно или выброситься самому; вы уже не захотите знать, почему это произошло– это просто засада!

Именуйте также все материалы. При вставке персонажа на сцену в 15.00 на 57 день работы, последнее, что вы хотели бы увидеть - это диалоговое окно: «Названия материалов вставляемых объектов, повторяют названия материалов на сцене. Вы хотите: А) использовать материалы сцены? Б) использовать вставляемые материалы?». Не применяйте имена файлов с приращением такие как, «Untitled01», «Untitled02» и т.д.

Теперь звук и синхроны. Подготовьте аудио фрагменты до начала создания анимации. Откройте аудио фрагмент в Premiere, Speed Razоr или подобном пакете и просмотрите его. Отметьте основные фразы и соотнесите их с номерами кадров. Если у вас получается, что фраза «О, Боже мой!» соответствует 600 кадру, необходимо отметить ее для дальнейшего использования в 3D пакете. Вы можете создать анимацию движений по этим меткам, добавляя как можно больше точных деталей, насколько позволяет время.

Сохраняйте свою работу. Возьмите за правило делать резервное копирование. Ваше время, будь то ваш собственный проект или работа для клиента, стоит дороже денег. Потеря части или всей вашей работы из-за нехватки места или недостатков технологии копирования - неприемлема. Вы можете даже сохранять версии проекта. СD – многофункциональны и дешевы, но если нужно сохранить весь проект или большое число прорисованных кадров, вам может понадобится более вместительное устройство, например, DAT. Если кто-нибудь захочет сделать резервную копию файла или директория, он может просто забросить его в «backup-директорий», который позднее будет сброшен на ленту. В случае ограниченного места на диске, можно сбрасывать прорисованные кадры на устройство копирования, а затем просто удалять их с жесткого диска.
Прорисовка сцены

В процессе создания сцены требуется множество тестовых прорисовок. Вы необходимо будет узнать точное время прорисовки кадра, включив все опции прорисовки. Если время прорисовки одного кадра 10 минут, то общее время прорисовки пятиминутной анимации со скоростью 30 кадров в секунду (это 9000 кадров) составит 90 000 минут. Это 1500 часов или 62,5 дня рендера 24 часа в сутки на одной машине. Неплохо, если у вас есть друг, у которого дома стоит render farm и «дико греет плохо отапливаемое помещение». Если нет, тогда сокращайте время прорисовки насколько это возможно. Попробуйте применять теневые карты (shadow maps) для точечных источников света, применяйте как можно чаще карты отражений и не попадайтесь в ловушку raytracing. Полупрозрачный объект в задымленной комнате доведет процессоры до истерики!

В конце работы только одна часть машины останется чистой – это кнопка «ВЫКЛ». Все остальное будет в пятнах от кофе и сахара, но кнопка «ВЫКЛ» будет выглядеть как новая. Состояние вашего компьютера проще всего описать как «ВКЛ». Если вы не работаете, значит, компьютер рисует. После того, как все кадры прорисованы, готовьтесь к этапу пост-продакшн.

Пост-продакшн

На этапе пост-продакшн применяются такие пакеты, как After Effects, Speed Razor или Digital Fusion для того, чтобы собрать все вместе. У вас есть два пути: сделать это самому или арендовать оборудование вместе со штатом. Аренда: вы просто сидите в большом удобном кресле, уставившись в экран, в то время как кто-то бешено работает, обрабатывая вашу анимацию, накладывая звуковые эффекты, а вы получаете готовый материал. Возможно, вам предложат что-нибудь из напитков. Однако, «прелесть» такой работы заключается в том, что вы платите за каждую минуту работы. Наиболее эффективный с точки зрения стоимости метод – закончить работу на той же самой машине, которую вы использовали для прорисовки, установив на ней монтажное программное обеспечение.

Если вы скажете, что звук это половина всех проблем, то я с этим соглашусь. Прекрасно, если вы можете использовать микрофон, Adobe Premiere и парочку CD со звуковыми эффектами. В Интернете ходит множество бесплатных CD-to-WAV конверторов.

Наложение множества слоев звука может создать побочный эффект в виде заметных шумов. Например, если вы возьмете звук, наложите мощное эхо, затем реверсируете его и провизжите что-нибудь в микрофон, то у вас, возможно, получится неплохой звук шагов. Например, наш насекомоподобный персонаж Инфорсер с большими клешнями и черными стеклами обладает звуковым эффектом лазера, состоящим из девяти различных, наложенных друг на друга звуковых эффектов: от ружейного выстрела до мотоциклетного рева. Не забудьте синхронизировать ваши эффекты и фоновый звук и постарайтесь разнести звук и стыки видео так, чтобы они не происходили в одно время. Это предохранит стыки от излишней резкости. Самый приятный момент в работе над анимационным фильмом – посмотреть его целиком со звуком в первый раз.
Итак, когда у вас есть готовый видеоряд и звук, время сбрасывать на ленту. Вывод на VHS нежелателен. VHS-копия не дает приемлемого качества. Если вы приносите работу в студию на пленке, то это должна быть высококачественная копия. Существует множество форматов, которые вы можете использовать; Beta SP наиболее предпочтительный.

А сейчас – дискотека!

Создание анимационных короткометражек открывает много дверей для аниматоров, дизайнеров и художников. Сделанная работа - лучшее резюме, какое только может получить художник. Получайте удовольствие от работы над своим проектом и не забывайте сохраняться пораньше и почаще.
Рубрики:  Видео и кино

Выбираем лучший файлообменник!

Воскресенье, 10 Января 2010 г. 00:53 + в цитатник
RapidShare.ru
Максимальный размер файла: 3 GB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.rapidshare.ru

MegaUpload
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.megaupload.com

AxiFile
Максимальный размер файла: 150MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.axifile.com

RapidShare.com
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности, если есть премиум аккаут файлы "живут" до его закрытия)
URL: www.rapidshare.de

FileFactory
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: 15 Дней (Удаляется после 15 дневной неактивности)
URL: www.filefactory.com

Try,or
Максимальный размер файла: 250 MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
http://tryor.com/en/

Sharing.ru
Максимальный размер файла: 1 GB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: http://depositfiles.com/ru/

Depositfiles
Максимальный размер файла: 300MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (можно продлевать)
URL: http://depositfiles.com/ru/

ifolder.ru
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (можно продлевать)
URL: www.ifolder.ru

Up-FILE
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: неограниченно
URL: up-file.com

YouSendIt
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: 25 раз
Время жизни файла: 7 дней
URL: www.yousendit.com

File Front (freespace.filefront.com)
–UL rate: 30KB/s
–DL rate: 30-170KB/s
–Максимальный размер файлаt: 1GB
–Время жизни файла: неограниченно (нужна регистрация)

TransferBigFiles
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: 20 раз
Время жизни файла: 5 дней
URL: www.transferbigfiles.com

BaDonGo
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: неизвестно
URL: www.badongo.com

mailbigfile
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: 3 раза
Время жизни файла: 7 дней
URL: www.mailbigfile.com

Easy File Host
Максимальный размер файла: 1GB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: неограниченно
URL: www.easyfilehost.com

OxyShare
Максимальный размер файла: 700MB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: 30 дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.oxyshare.com

zUpload
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.zupload.com

Spread-It
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: (Удаляется после 30 дневной неактивности)
Время жизни файла: 14 Дней
URL: www.spread-it.com

mooload
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.mooload.com

CyberUpload
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 7 Дней (Удаляется после 7 дневной неактивности)
URL: www.cyberupload.com

Uploading
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.uploading.com

Snaggys
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: 999 раз
Время жизни файла: 15 Дней
URL: www.snaggys.com

Fupload
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 25 Дней
URL: www.fupload.com

UploadReady
Максимальный размер файла: 500MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.uploadready.com

Bigupload
Максимальный размер файла: 300MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.bigupload.com

RapidUpload
Максимальный размер файла: 300MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.rapidupload.com

ShareBigFile
Максимальный размер файла: 300MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 21 День
URL: www.sharebigfile.com

UpDownloadServer
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: Неограниченно
www.updownloadserver.de

XtraFile
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 15 Дней (Удаляется после 15 дневной неактивности)
URL: www.xtrafile.com

bonpoo
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 10 Дней
URL: www.bonpoo.com

FileCache
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 31 День
URL: www.filecache.de/upload

Hemen Paylas
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: неизвестно
Время жизни файла: неизвестно
URL: www.hemenpaylas.com

upload2.com
Максимальный размер файла: 250MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.upload2.com

Supload
Максимальный размер файла: 200MB
Ограничение на скачивание: 30 раз
Время жизни файла: 7 Дней
URL: supload.com/sendfile

uploadyourfiles
Максимальный размер файла: 200MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.uploadyourfiles.de

Speedy Share
Максимальный размер файла: 128MB
Ограничение на скачивание: неограничено (Можно скачивать 5GB за день)
Время жизни файла: 7 Days Дней (Удаляется после 7 дневной неактивности)
URL: www.speedyshare.com

JustUpit
Максимальный размер файла: 120MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.justupit.com

myShareBox
Максимальный размер файла: 100MB Ограничение на скачивание: Неограниченно Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности) URL: www.mysharebox.com

TheUpload
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.theupload.com

zSHARE
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 10 Дней (Удаляется после 10 дневной неактивности)
URL: zshare.net

Upload.Sc
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: неизвестно
URL: www.upload.sc

Store and Serve
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: storeandserve.com

BIGfileupload
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: Неограниченно
URL: bigfileupload.com

QuickDump
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: 500MB в час
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: quickdump.com

Content-Type
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 7 Дней (Удаляется после 7 дневной неактивности)
URL: www.content-type.com

Upload-File
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: 50 Раз
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.upload-file.net

StreamUpload
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.streamupload.com

JumboFile
Максимальный размер файла: 100MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.jumbofile.com

Easy-Sharing
Максимальный размер файла: 75MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.easy-sharing.com

Turbo Upload
Максимальный размер файла: 70MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.turboupload.com

SaveFile
Максимальный размер файла: 60MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 14 Дней (Удаляется после 14 дневной неактивности)
URL: www.savefile.com

FileHD
Максимальный размер файла: 60MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.filehd.com

InternetFiles
Максимальный размер файла: 60MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.internetfiles.org

RapidSharing
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 60 Дней (Удаляется после 60 дневной неактивности)
URL: www.rapidsharing.com

UploadSend
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 60 дневной неактивности)
URL: www.uploadsend.com

UploadFront
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.uploadfront.com

FreeUploader
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.freeuploader.com

Momoshare
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 15 Дней (Удаляется после 15 дневной неактивности)
URL: www.momoshare.com

FriendlyShare
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.friendlyshare.de

orb-z
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: 200 раз
Время жизни файла: 15 Дней
URL: www.orb-z.com

UploadHut
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.uploadhut.com

SupaShare
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 14 Дней
URL: www.supashare.com

FileHost
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.filehost.ro

ushareit
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.ushareit.com

SceneWorld
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: 1000 Раз
Время жизни файла: 50 Дней
URL: www.sceneworld.net/up

GetFile
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 14 Дней
URL: www.getfile.biz/upload/cl.html

YourFile
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: yourfile.org

BigFilez
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 14 Дней (Удаляется после 14 дневной неактивности)
URL: www.bigfilez.com

Your File Link
Максимальный размер файла: 50MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.yourfilelink.com

MyTempDir
Максимальный размер файла: 40MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 21 День
URL: www.mytempdir.com

Send File
Максимальный размер файла: 40MB
Ограничение на скачивание: 10 Раз
Время жизни файла: 10 Дней
URL: www.send-file.co.uk

FileBuffer
Максимальный размер файла: 40MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 7 Дней (Удаляется после 7 дневной неактивности)
URL: www.filebuffer.net

UltraShare
Максимальный размер файла: 30MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.ultrashare.net

UploadTemple
Максимальный размер файла: 30MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 21 День
URL: www.uploadtemple.com

SendMeFile
Максимальный размер файла: 30MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 14 Дней
URL: www.sendmefile.com

Upload2
Максимальный размер файла: 25MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 1 Год
URL: upload2.net

filegone
Максимальный размер файла: 25MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 100 Дней (Удаляется после 100 дневной неактивности)
URL: www.filegone.com

UploadTown Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней (Удаляется после 30 дневной неактивности)
URL: www.uploadtown.com

11MBIT.in
Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: a1.11mbit.in

Refrozen
Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.refrozen.com

Crazefiles
Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: 50 Раз
Время жизни файла: 14 Дней
URL: www.crazefiles.com

hackz.nu
Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: www.hackz.nu

Zhube
Максимальный размер файла: 20MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 15 Дней (Удаляется после 15 дневной неактивности)
URL: www.zhube.com

KeepMyFile
Максимальный размер файла: 15MB
Ограничение на скачивание: Неизвестно
Время жизни файла: Неизвестно
URL: keepmyfile.com

Hyperupload
Максимальный размер файла: 10MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: Неограниченно
URL: www.hyperupload.com

WebFileHost
Максимальный размер файла: 10MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 30 Дней
URL: www.webfilehost.com

Free-Transfer
Максимальный размер файла: 10MB
Ограничение на скачивание: Неограниченно
Время жизни файла: 7 Дней
URL: www.free-transfer.de

Без заголовка

Среда, 30 Декабря 2009 г. 17:14 + в цитатник
Они появились так давно и осталось так мало, что даже легенды о них не то, что считаются сказками, а совсем забываются. Когда Мир был юн, а Творец еще не покинул его, а работал над ним, с ним работали его помощники - их называют по-разному, но мы сойдемся на том, что - ангелы. Когда Бог создал человека и пестовал его, то ангелы возревновали и возроптали. Они, существа из огня и мысли, должны были преклонить колени перед существом из глины, которого Бог нарек царем Вселенной! Они всячески старались очернить человека перед лицом Бога, и тогда он сказал: "если вы думаете, что на Земле такой уж Рай, сходите туда сами и убедитесь, что жить там не просто, и человеком быть трудно".
Двести ангелов, под предводительством самого светлого и умного, Азазеля, спустились на гору Хермон и начали жить среди людей. Они вступали в браки с земными женщинами и у них рождались дети. Сами ангелы учили людей искусствам и наукам. Азазель научил прорывать шахты, добывать металлы, драгоценные камни, обучил металлургии, показал, как ковать мечи, щиты, доспехи, строить дома... Помощник Азазеля - Шамхазай, научил людей собирать травы и пользоваться их лечебными свойствами. Бракиэль научил людей наблюдать за звездами и строить астрономические таблицы.
Но дети, рожденные от ангелов, не имели той духовной мощи, что была у ангелов, пусть даже отделившихся от Бога. Бог дал ангелам-отступникам время убедиться в своей ошибке, а затем послал на Землю могучее войско под руководством четырех Светлых ангелов: Михаила, Рафаила, Гавриила и Уриила. Отступники были разбиты, часть из них схвачена и отправлена в Ад (впоследствии они стали Темными ангелами). На Земле остался только Азазель, который стал Серым Ангелом, ибо не принимал участия в битве. Он видел, что совершил ошибку, отделившись от Бога, но не мог пойти против тех ангелов, что пошли за ним на Землю.
Таким образом, Азазель стал главой ангелов, которые в той ужасной битве так и не встали ни на сторону Бога, ни на сторону Темных ангелов. Их стали называть Серыми Ангелами. Земля осталась в их ведении, в то время как небо - за Светлыми, а Ад - за Темными. Азазель, впоследствии, был заключен Богом в недра Земли, но однажды ему удалось вернуться...Сумерки... Колыбель Изначального... Во Тьме они кажутся Светом, а в Свете - Тьмой. Поэтому, ни Тьма, ни Свет, не принимают Сумерки. Большой груз ложится на плечи тех, кто встает на этот Путь... Имя Серых Ангелов приняло также тайное общество, боровшееся со зверствами инквизиции в Темные Века, одинаково против зла Черных слуг господа и невмешательства, равнодушия Добрых сил.
Задачей Серых Ангелов является вечное поддержание баланса на земле между Светлыми и Тёмными силами, дабы не допустить Битвы. В случае угрозы балансу Серые Ангелы переходят на противоположную чашу весов для борьбы с силами нарушившими этот баланс, дабы восстановить прежнее равновесие.

СЕРЫЕ АНГЕЛЫ

Среда, 30 Декабря 2009 г. 17:10 + в цитатник
СЕРЫЕ АНГЕЛЫ
У этих ангелов серые крылья.
Они не упали вниз и не поднялись на небо. Они так и остались среди нас людей. В одинокой пустоте проспектов и бульваров, под оранжевым светом фонарей их иногда можно увидеть. Они шлепают по лужам и напевают веселые песенки. А за их плечами полощутся их серые крылья.
Они те, кто просто живет. Они не восставали и не бились с восставшими. Они странствуют по миру каждый день открывая его заново. Каждый рассвет для них удивителен, каждый закат неповторим. Иногда они видят как гномы возвращаются в страну, где начал править истинный государь. Иногда видят, как леший с кикиморами покидают умирающие леса.
Но они не искореняют зло и творят добро.
Они хранят покой и равновесие нашего мира.
Они не светлые и не темные.
Они не люди и никогда ими не были.
Они не держат нас. Они не исправляют наши ошибки. Они живут без надежды нас спасти.
Эти ангелы помнят старую заповедь: "Многие знания - многие печали".
Однажды, они поняли так много.
И они начали свое бесконечное странствие.
Год от года, от страны к стране.
Не создавая и не разрушая.
И если где-то утихает уже почти начавшаяся война, или засыпает плакавший младенец, или просто ты чувствуешь как отступили печали и прошло успокоение и появилась уверенность, что все будет хорошо - знайте, что где-то там рядом с облаками в последнем мучительном сальто, теряя перья из крыльев, посылает на землю покой ангел.
У этих ангелов серые крылья.
Они несут покой и хранят равновесие.
Рубрики:  Размышления о моем...

Письмо от 3д кинотеатра

Четверг, 24 Декабря 2009 г. 14:01 + в цитатник
Мы используем Dolby DSS-200 server


1) У нас не анаглифическая система 3D. У нас система нового поколения Dolby 3D. То есть исходной информацией для него является 2 полноцвентых видеофайла. Для правого и левого глаза отдельно. Затем они преобразуются в Digital Cinema Package для
воспроизведения.
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_cinema и http://ru.wikipedia.org/wiki/Digital_cinema

2) Размер изображения у нас 2043х853 (у нас еще более широкоэкранное изображение чем 16/9)



Digital Cinema (цифровое кино) — цифровая технология предназначенная для распространения и показа кинокартин в кинотеатрах. Кинокатины в формате DCP (Digital Cinema Package) распространяются на жестких или оптических дисках, а так же по спутниковым каналам. Проекция происходит с использованием специальных проигрывателей и цифровых проекторов.

Технологии:

При разработке этого формата учитывались следующие требования: улучшить качество изображения и звука, возможность контролировать и управлять показами в большом количестве кинотеатров, материал должен быть зашифрован и должна быть уверенность в безопасном распространении.

Изображения сохраняются в формате JPEG2000 (.j2c) используя цветовое пространство CIE XYZ 12 bit на канал.

Звук сохраняется в формате Broadcast Wave (.wav) 24 bits и 48 kHz или 96 kHz. Возможно добавлять звуковые дорожки на разных языках. Возможно добавлять отключаемые субтитры на разных языках. Все это упаковывается в контейнер MXF c максимальным потоком 250 Mbit/s. При необходимости MXF шифруется. Если кино не требует защиты, то можно создать незашифрованный MXF (обычно используется для некомерческих проектов, рекламы и хранения старых кинофильмов).

Для показа кинокартины в кинотеатре, необходимо следующее оборудование. Проигрыватель и цифровой кинопроектор отвечающие требованиям DCI. Проигрыватели в кинотеатры поставляются в закрытом виде, чтобы изменять и контролировать параметры могла только компания производитель. У каждого проигрывателя есть идентификационная информация. Для того, чтобы показать кинокартину c защитой, кинотеатру необзодимо получить лицензию на показ. В лицензии указывается проигрыватель на котором можно показать кинокартину, временной интервал когда это можно сделать и количество показов. Для того чтобы во время показа нельзя было сделать нелегальную копию, между проигравителем и кинопроектором используется соединение с шифрованием. Лизенцию может сделать только компания, которая сделала мастеринг.




Рубрики:  Видео и кино

Женская логика это - пиздец мужской психике

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 23:35 + в цитатник
Всех женщин сразу в жены нам не взять.
Эх, знать бы признак, чтобы выбирать!
Худышка будет холодна в постели.
Толстушка в дверь проходит еле-еле.
Веселая окажется гулящей,
А с грустной секс раз в месяц, и не чаще.
С холодной заработаешь ангину.
С горячей - расцарапанною спину.
Быть рядом с длинноногой не с руки,
Когда она оденет каблуки.
Та, что умна - обманет без труда.
Жить с глупой - это тоже ерунда.
Красивая легко уйдет к другому.
А страшная - позор родному дому.
Вот и приходится нам, как тут ни крути,
Смотреть лишь на размер ее груди.
Рубрики:  Наверно это смешно....

Женщины и мужчины

Суббота, 12 Декабря 2009 г. 18:43 + в цитатник
Женщины и мужчины
Игорь Иртеньев

Женщины носят чулки и колготки,
И равнодушны к вопросам культуры.
Двадцать процентов из них - идиотки,
Тридцать процентов - набитые дуры.
Сорок процентов из них - психопатки,
В сумме нам это дает девяносто.
Десять процентов имеем в остатке,
Да и из этих-то выбрать не просто.

Тамара Панферова

Носят мужчины усы и бородки,
И обсуждают проблемы любые.
Двадцать процентов из них - голубые.
Сорок процентов - любители водки.
Тридцать процентов из них - импотенты,
У десяти - с головой не в порядке.
В сумме нам это дает сто процентов,
И ничего не имеем в остатке.
Рубрики:  Жизненное...что то...


Поиск сообщений в Седьмая_печать
Страницы: 16 ... 9 8 [7] 6 5 ..
.. 1 Календарь