-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Константин_Бурковцев

 -Интересы

action-forms anabiosis cryostasis game development gamedev management pm program-ace анабиоз блог разработчика игр гард геймдевелопмент игровая индустрия игрострой игры локализация начинающий менеджер начинающий руководитель переводы переводы игр

 -Постоянные читатели

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) Альтернативный_выбор

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.10.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 136





Обозреватель игр из СНГ

Среда, 24 Декабря 2008 г. 22:55 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Андрюша Подшибякин, известный “обозреватель компьютерных игр из СНГ” ©, выдал на-гора самый емкий и сжатый обзор очередного “шутера из СНГ” ©: игры “Анабиоз: Сон разума”.



Замерзший на Северном полюсе советский ледокол; мертвые матросы, которые на самом деле не так уж мертвы, — «Анабиоз» еще до премьеры прозвали «русским BioShock». Общего, как оказалось, мало: вместо битв с жуткими водолазами здесь в основном приходится заботиться о том, как бы погреться у очередной электролампочки. В таком антураже довольно неуместным выглядит нелинейный сюжет: флешбэки швыряют нас от одного персонажа к другому и мешают сосредоточиться. Вообще, все довольно криво срежиссировано — игра то провисает, то мчится, не давая оглядеться. Авторы, кажется, с самого начала были в курсе этих проблем и всячески педалировали техническую сторону — здесь действительно физически корректная вода (до недавнего времени смоделировать ее считалось невозможным) и монстры, которые иногда теряют равновесие. Как и все технические фокусы, этот утомляет примерно на десятой минуте — как говорилось в дет­стве, за отмазку не катит.

Зато неожиданно обнаруживается другое облегчающее обстоятельство: гораздо больше удовольствия от «Анабиоза» получают те, кто читал «Террор» Дэна Симмонса, хотя студия Action Forms к ним явно не относится. Убийственный мороз, явно не вполне дружный с головой герой, череда необъяснимых происшествий — все это явно вопреки авторской воле складывается в на самом деле жуткую картину. Черт возьми, в определенный момент мы минут пять видим перед собой только хвосты ездовых собак, а потом перевоплощаемся в крупного белого медведя!

Это еще удивительнее, если учесть, что предыдущая работа Action Forms — довольно глупая вариация на тему «Острова доктора Моро» с озвучившим главного героя Никитой Джигурдой; сознательно вызывать нужные ассоциации у них явно не получается.

Подшибякин на Афише

Вот интересно, действительно ли можно по таким обзорчикам (обзорчичекам и обзорчушечкам) сложить объективное впечатление от продукта?

Или можно ли назвать подобную заметочку рецензией на игру от “ого-го какого!” обозревателя компьютерных игр?

И важен ли здесь тот факт, что обозреватель сам из СНГ?

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

С ветерком на фирменном

Вторник, 23 Декабря 2008 г. 16:22 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии



Сегодня мчусь обратно в Киев из Славянска. Очень надеюсь, что вагон “Фирменный Купейный” разнится в лучшую сторону от простого купе и стоит накинутых сверху своих (моих) 40 гривен. Потому что ехать в очередной раз в быдловагоне быкопоезда не хотелось бы.

Когда вместо вешалок зияют дырки в соседнее купе (либо заткнуты жвачкой); когда шторки от легкого прикосновения валятся вместе с проволочным карнизом; когда вентиляционная решетка в потолке ночью начинает гулко входить в резонанс с остальным составом, а на вопрос вслед “можно ли чаю?” тебе гавкают: “Вы что не видите, куда я сейчас иду?!” - то совсем и не удивляешься, когда узнаешь, что поезд из донецкого депо.

Переборчиво живут безработные разработчики игр!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Анабиоз: Сон разума - прохождение игры

Понедельник, 22 Декабря 2008 г. 01:14 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Для тех, кому карма и игровые понятия позволяют, выложено прохождение игры “Анабиоз: Сон разума”.

В конце концов, если одним глазком, то можно ведь, правда?


Прохождение игры Анабиоз: Сон Разума







Прохождение игры Анабиоз (Cryostasis: Sleep of Reason)

Уровень 1. Сон

Страшную историю расскажут вам фотографии, лежащие на снегу и разбросанные, будто кто-то выложил тропинку из них. Но не дойдет история до конца, как вы очнетесь. Люк перед вами можно открыть, нажимая и удерживая правую кнопу мыши, а нагибаться – с помощью левого контрала. Пройдя немного по коридору, отройте люк внизу и прыгайте. Там найдете фонарик и двинетесь дальше.

Трупы с красным сердцем, что встречаются на пути, не опасны, а рассказывают вам о прошлом, о том, как вы попали сюда. Они обычно стоят на одном из краев прохода, а после просмотра ролика вы оказываетесь на другом его конце, что помогает вам в прохождении игры Анабиоз: Сон Разума. Бегать можно удерживая левый шифт, а фонарь включается клавишей F.

Если увидите по дороге лампочку, обязательно погрейтесь. Дойдя до комнаты с двигателем, запустите его. Когда в первый раз столкнетесь с зомби, то это будет сон. Просто убегите от него. Снимите с двери цепь и идите дальше. Драться придется кулаками. Левый щелчок чтобы бить, а правый ставить блок. При встрече с дверью, подпертой досками, сначала убейте зомби, а затем поднимитесь по ним и погрейте руки.

Раскрыть пост

120 самых лучших фото 2008 года

Воскресенье, 21 Декабря 2008 г. 21:10 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Эффектнейшие фотки, сборник которых призван дать краткий обзор главным событиям уходящего года.

Особо впечатлительные и чрезмерно беременные, два раза подумайте перед тем, как смотреть: некоторые сцены содержат кровь, трупы, оторванные или проткнутые части тела.

Жизнь она такая: в нескольких минутах или в нескольких шагах семейное счастье (папа закодировался и перестал пить) соседствует с нестерпимым мучением (мужик в очередной раз избил сожительницу до полусмерти), а радость рождения (двойня и все действительно похожи на папку) с шокирующим зверством (подонки-чурки, уволенные со стройки из-за кризиса, вломились в дом прораба и изнасиловали и жену, и дочку и его самого).



И только лично от тебя зависит, сможешь ли ты жить нормально, осознавая все это: не войдя в бессмысленную и изматывающую глухую черную депрессию и не оболваниваясь кретинским стремлением приобрести “пазитифффный” взгляд на всю реальность происходящего.

По следующим ссылкам можно посмотреть 120 отменных журналистских фоток в высоком качестве:

Часть первая


Часть вторая


Часть третья

Иногда то, что случается в реальности, затыкает за пояс любую фантастику:

Молнии в облаке пыли извергающегося вулкана

2 мая 2008 года. REUTERS/Carlos Gutierrez

Раскрыть пост

Про игровой коммунизм

Воскресенье, 21 Декабря 2008 г. 17:48 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Камрад Макс Савенков из компании Sibilant Interactive делится мнением на тему:


Компьютерные игры и коммунизм




Предисловие.

Этот пост не является каким-то авторитетным мнением, и даже не претендует на полноту исследования предложенной темы. Это всего лишь размышления на тему “а что если?!”, небольшой мысленный эксперимент без особого контроля результатов. Также, поспешу заметить, что я не являюсь политологом, экономистом или социологом, и даже гейм-дизайнером. Поэтому, если мои оценки каких-либо последствий применения коммунистической модели общества в играх неверны - прошу не судить слишком строго (но в комментариях указать!).

Если вы видите какие-то проблемы, помимо тех, которые уже упомянуты в тексте, или можете предложить решения, или считаете, что они и проблемами-то не являются - добро пожаловать в комментарии! Также, в комментариях приветствуются ссылки на игры, в которых уже реализовано что-то из того, о чём я буду говорить (вышедшие и находящиеся в разработке).



Примечание: задумывался это текст, как анализ применимости именно коммунизма вообще в играх, но по ходу написания всё свелось, в принципе, к одному из вариантов - с слабо ограниченными ресурсами. Если у вас есть что сказать про другие варианты - пишите!

Ну, и наконец, если вас то, что я написал, сподвигнет на создание игры, рассказа, или (ха-ха) фильма - прошу сообщить об этом мне, чтобы я мог следить за вашим проектом и посмотреть на его результаты :)

Текущая реальность.

99% современных компьютерных игр используют для сюжета и игровой механики реалии современного рыночного мира. Их переносят в будущее, где игроку предлагается создать космическую империю, или в фэнтезийные миры, но общие идеи - собственность, деньги, иерархии - везде остаются неизменными, представая под разными ярлыками.

В принципе, это вполне оправдано: эти идеи всем знакомы и понятны. Но, если мы рассматриваем компьютерные игра как искусство, хорошо бы добавить разнообразия. Попробуем же порассуждать на тему имплементации в игре… Коммунизма. Замечу, что говорить я буду именно о коммунизме, как об обществе социального равенства и принципа “каждому - по потребностям, от каждого по способностям”, а не о тоталитаризме, который стал ассоциироваться с этим словом у многих.

Игра - замечательное место для применения коммунистических идей. В реальности, чтобы реализовать коммунистические идеи в полном объёме, нужен как небывалый технологический прогресс, так и значительные изменения в сознании людей. В игре мы легко можем смоделировать и то, и другое!

Сюжеты и мотивации.
Раскрыть пост

test

Суббота, 20 Декабря 2008 г. 22:24 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии



testttttt

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Особое издание Call of Duty 5

Суббота, 20 Декабря 2008 г. 18:25 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Пацаны, абсолютно на расслабоне, сообщают, что все у них путем и добавляют:

Сидели давеча на работе… делать нечего.



Решили открыть коллекционное издание игры Call Of Duty 5. Там в подарок должен был идти брелок в виде пули, охота было заценить брелочек.

Распотрошили, достали, повертели. Брелок как белок. И взбрело нам в голову, как настоящим русским людям, его разобрать, раскрутить, мол, что там внутри

И о чудо! Внутри обнаружилась ложечка! Да не простая, а очень похожая на те, с которых, простите за выражение, нюхают!

И плакать и смеяццо хочется.

Фото девайса прилагается.

Call of Duty 5  и особый подарок

COD 5 и особый прибамбас

Есть мнение, что это особый комплект, так сказать, Game Designer’s Edition. Ведь особая ложечка для закоренелого геймдизайнера, она как пуля бойцу - без нее не выстрелит. Креатив.

Что известно об официальной комплектации к локализованной PC-версии:
Подарочное издание включает:

DVD-диск с игрой.

Чехол из металлизированного картона.

Руководство пользователя.

Медальон на цепочке с логотипом игры и брелком пулей.

Двухсторонний плакат формата А3.

А вот что пишут пацаны, которые особый прибамбас найти не догадались:
К сожалению НД опять отличились завидно плохим качеством комплектации издания. Рассмотрим подробнее:

DVD-диск с игрой - да, хорошо…. единственное, что действительно нужно в подборке, не считая ключа

Чехол из металлизированного картона - на деле этот картон чуть толще обычной бумаги для принтера… и через пару месяцев просто выцветет.

Руководство пользователя - все руководство это 6 листов примерно в треть А4, из которых два - разномастные лицензии и гарантии. на нормальное руководство, как делает софтклаб обычно, это не тянет

Медальон на цепочке с логотипом игры и брелком пулей - а вот тут начинается самая натуральная брехня. хоть и заявлено про брелок-пулю на деле он в каждом втором издании заменен на менее качественную поделку - крестик, минилопатку, дракончика и проч. материал у таких “подделок” такой, что чуть согнув их, рискуешь сломать.

к чему нет нареканий - так это к плакату. добрый такой двухсторонний плакат формата А3 на качественной бумаге.

ПС: тут кто-то писал “Коллекционное издание - хорошо, лучше чем в четвёртой части”. видимо он просто не видел коллекционки прошлой части. Уверяю - она на несколько порядков лучше.

Как видим, оказывается, что с пулькой и ложечкой везет далеко не всем. От того народ и расстраивается. Выходит, что прибамбас действительно особый и попадается лишь фартовым парням.

Проверить свою удачу и попробовать найти атрибут современного бездуховного счастья:



COD 5 русская версия

Купить “Call of Duty 5: World at War. Ништяковое издание”




Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Игровые термины

Суббота, 20 Декабря 2008 г. 14:27 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Энциклопедия EXE


.

ББ (большой босс, бибурат, ббаг, боос, бумбараш, барбариан, шеув, Игорь Исупов, И. Супов, Исупофф). 1. (Похв.) Человек - журнал, человек - пароход и просто гарант общественного порядка (Исупов - мент!). Никогда не произносит слова ”зарплата” (см.) или ”уволен” (см. Увольнять). Страшен после дедлайна, но всепрощающе добр после ухода номера (см. Воскресенье). Специалист по подводной корректировке стрельбы по глубоководным целям твердоплатиновыми ракетами - торпедами класса ”воздух-морское дно”, потрясающе эрудирован, дорожит остатками русского рока, обожает чаты на официальном сайте клиники душевных болезней №6 и читательские письма от людей, только что получивших доступ к электронной почте. Господь бог и сатана GAME.EXE в одном лице. Практически незаменим, хотя и очень опасен.

2. (Уваж.) Голос разума во тьме маразма, руководящая и направляющая сила GAME.EXE, вешалка, на которой висит весь журнал. только наличие в природе ББ даёт хоть какую-то гарантию, что очередной номер - не последний, а все авторы не ушли в запой, понос или депрессию. Ходят слухи (не имеющие под собой ни малейшего основания), что все авторы УЧУ - псевдонимы ББ. Авторы этому верить отказываются, особенно в моменты получения денег.

3 (Ужас.) (От англ. BIG HUGO BOSS for men, молодежн. Большой Бивис ака Батхед). Мамы с колясками , выгуливающие своих чад в окрестностях Какого-То-Там-По-Счёту Рощинского проезда, показывают своим детишкам одиноко светящееся окошко в темной громаде УЧУ - редакции. Шепотом, чтобы не накликать, мамы говорят: ”Смотри, сынок! Вооон там товарищ Ста.. тьфу, Исупов думает о том, как бы сделать ”Мехосому” темой номера в очередной раз! И ведь сделает!” Дитя, раскрыв рот, живо представляет себе клубы ароматного дыма из трубки мира (её очень удобно мочить пиратов и ”конкурентов”) и спокойный свет зеленой настольной лампы. Угадайте, чьи добрые глаза смотрят на нас со скринсейверов и фона рабочего стола?.. И вовсе не оленёнка Бэмби и даже не персонажей популярного мультфильма Sailor moon! А.О

Василий 1. (Приятн. атмос.)Неизменный лирический герой всех самых значительных материалов Олега Михайловича Хаженского (см.). Возможно, его сосед. Однако эта информация нуждается в дополнительной проверке.

2. (Уваж. - подчин.) Человек (если можно, без фамилии, ладно? - Василий лично просил), отвечающий в УЧУ за простановку почти всех рейтингов (см.) во ВСЕХ материалах. Даже у Коли Радовского (см.). Большой, короче, человек. Все под ним ходим. Но и работа у него тяжкая, нервная. Судите сами: бывает, что рейтинг ставится после написания текста, но ведь, ёлы - палы, бывает, особенно в последнюю пару лет, что и до! Представляете, как он переживает, если в тексте написано одно, а рейтинги говорят совершенно о другом? И.И.

Гамлет (Маркарян) (восх.) Заслуженный артист. Настоящий директор. Гениальный дизайнер. Таких уже не делают. Компьютерный мастер - золотые руки. Старейший сотрудник издательского дома ”Компьютерра” (см.) и GAME.EXE (см.) (мне кажется, что даже Мендрелюк (см.), и тот появился здесь после Гамлета). Лучший WarSraft-(после Вани Огородникова, извини, Гамлет) и TА-игрок России и окрестностей. Великий труженик. Истинный Exe`шник. В связях, порочащих его, замечен, разумеется, не был. И.И.

Мотолог, Х.(мотороллер, Мотто) 1.(нейтр.) Сказка, местами симпатичная, местами страхолюдная. Миф. Легенда. Персонаж. Герой какой-то абсурдистской пьесы, только и занимающийся тем, что говорит сам с собой, и себя же комментируя, бросает реплики в сторону. Тем не менее, спасибо ему. (см. Случайные люди) И.И.

2. (товар.) Ещё одно доэкзешное существо (см. ВИП) - но уже гораздо более известное, ежели япончик VIP. По не официальным данным, Мотто до сих пор является эталоном написания безбашенных статей, по которому меряют всевозможных молодых ПэЖэ и Фрагов. А ещё говорят, все эталоны хранятся в Лондоне! Неправда! Этот обретается где-то в глубинах здания ВМК МГУ, факультета, который он пока так и не закончил. Пожелаем ему стать дипломированным чародеем. А.В.

Наталия Дубровская, Ольга Цыкалова, Эдуард Мезозойский (Хабибуллин) (о\благод.)

Огромное им спасибо. И пусть не поминают лихом…

Ом, Андрей (похв.) В нём есть всё: талант, драйв, игровой опыт, характер.

Остаётся только работать, чтобы всё это в итоге соединилось в одно целое.

Работать - главное. И.И.

ОЛЕГ МИХАЙЛОВИЧ ХАЖЕНСКИЙ (восх.) ОМХ, и этим всё сказано. Я хотел бы иметь его светлую голову, его подиумную внешность, обладать его талантом, наконец, кататься денно и нощно на его бешеном велосипеде! Ах, как я хотел бы. И.И.

Фраг Сибирский (восх.) Поверьте мне, старику, лет через 10 , а то и раньше, этот парень охватит за один их своих киносценариев Оскара, и мы все будем смотреть взахлёб его оскароносное кино, или ”возьмёт ” за роман Букеровскую премию, и мы будем рвать друг у друга ”Новый мир”, который этот роман с большим удовольствием опубликует. Лично мне будет бесконечно жаль, что он, наверное, уйдёт тогда из журналистики, но, Фраг, ведь ты будешь нас помнить? будешь помнить то место, где начинал?.. Скажи, пожалуйста ”да”. И.И.

Раскрыть пост

Придлажение роботы: псевдо Tropic

Пятница, 19 Декабря 2008 г. 21:52 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

UPD: Эти же аферисты сделали ребрендинг. Будь бдителен!

Это ведь просто замечательно начать новую неделю с повышения собственной самооценки!

И ничто так не повышает самооценку, как предложение работы от завидного работодателя.

Сегодня упало в ящик письмо следующего содержания:


Отправитель: ru-noreply@tropic-inform.ru

Тема: Ув. администратoр GAMEPM.RU, прeдл0гаем Вaм рабoтy

Здpaвcтвyйтe.

Ознакомившись с Вaшим проeктом нa http://GAMEPM.RU/, начaльник отдeлa c6ытa RU, произвoдcтвеннoгo предприятия Tropic, выдeлил Вас как благонaдежнoго кaндидата на выcокoоплачиваемyю (~2200 eвpо в меcяц), диcтанционную дoлжность финaнсoвого оператоpa ПK.

Ecли это предлoжeниe Bac заинтеpeсoвало, изyчите его дeтали нa tropic-work.eu/ru/vacancy.php

Информaтop Tropic

Какой таинственный отправитель - некий информатор.

Очередной лохотрон, в общем.

На своем сайте кидалы расписывают все напыщенно и с претензией на серьезность, только вот грубейшие ошибки и опечатки лохотронщиков выдают.

А если поискать хорошенько, то можно и в инете найти информацию от горе-работников:

Раскрыть пост

WECO Service - лохотронская гидра поднимает голову?

Пятница, 19 Декабря 2008 г. 19:04 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Отдел сбыта RU снова в работе!

Этот Web-ресурс, представляет собой служебный сайт отдела сбыта “RU”, производственного предприятия “WECO Pyrotechnische Fabrik GmbH“.

Сайт предназначен исключительно для его использования в служебных целях, сотрудниками отдела. Для входа в служебную панель, воспользуйтесь формой, расположенной внизу страници. Если Вы попали сюда случайно, но хотите узнать о нашем предприятии и производимой нами продукции, посетите пожалуйста наши представительский и торговый

Web-ресурсы: www.weco.eu, www.weco-pyro.de.



Сайт лохотронщиков.


Буквально только что сообщили, что лохотнощики из Тропика, по-видимому осознав, что выжали из своей прошлой затеи максимум, сделали ребрендинг и назвались WECO Pyrotechnische Fabrik GmbH.

При этом парни пошли дальше. Если раньше они на все сообщения, раскрывающие их гнусные планы, писали анонимки якобы от сотрудников псевдокомпании в стиле: “А я тут, в Тропике, давно работаю. Все это чушь про кидадлово. Тропик - нормальная компания”. То теперь они заранее разместили в интернете ложные идиотские резюме от мифических текущих сотрудников, которые ищут подработку.

Пример:
• Зарплата: 1000 у.е.

• Возраст: 27

• Опыт работы: 1 - 2 года

• Место работы: Киев • Пол: Муж.

• График работы: Неполный день

• Образование: Среднее

Готов работать дома на ПК, по совместительству в ночное время.

Днем работаю на http://weco-service.eu/ru/vacancy.php

Рекомендации можете запросить на http://weco-service.eu/ru/contact.php

Влад (Киев) vlad_coy@weco-service.eu

Имя: vlad_coy@weco-service.eu

Тел.: 741-12-55

Или, еще круче, курьер на три тонны зеленых:

Резюме: Курьер

Добавлено: 23.11.2008

Возраст: 25

Пол: мужской

Регион: Киев

Тип работы: свободный

Мин. зарплата: 3000 $

Контактное лицо: Victor_Zorenko-ru@weco-service.eu

Дополнительное инфо:

Ищу работу курьера в Киеве, по совместительству со своей текущей на http://weco-service.eu/ru/vacance.php.

С 2002 года, работаю курьером (доставка оптовых партий пиротехники Ж/Д и авто транспортом в регионы Украины), на немецкой фабрике WECO Pyrotechnische Fabrik GmbH (http://weco-service.eu/ru/), являясь ее региональным представителем в Киеве.

Коротко о себе: 25 лет, не женат, не пью, не курю, общителен, акуратен и очень пунктуален. Располагаю свободным временем после 7 часов вечера, а также готов работать в выходные дни и праздники. Мои рекомендации можете запросить у работодателя http://weco-service.eu/ru/, или по имейлу начальника отдела main-ru@weco-service.eu либо по телефону указанному на контактной странице сайта фабрики http://weco-service.eu/ru/contact.php

Для связи сомной используйте имейл Victor_Zorenko-ru@weco-service.eu, в теме сообщения обязательно указывайте “weco-service.eu-command” иначе письмо просто удалится еще на сервере weco-service.eu в Германии. Виктор Зо

Понять, что эти резюме липовые можно легко.

Ну какой адекватный соискатель будет так яростно пиарить сайт своей текущей конторы и давать на него ссылки в каждом предложении? Только тот, который хочет, чтобы туда зашли и прочитали о новых вакансиях лохотронщиках.

И какой вменяемый человек будет давать корпоративный адрес для предложений о новой работе?

В общем, кто хочет подробностей и еще не понял суть лохотрона (а там схема мудренная, с договорами и прочим), читайте предыдущую их схему про фейерверки вакансии.

И помните, если вам придет подобное письмо:
Ознакомившись с Вашим резюме, руководство регионального отдела сбыта, ведущего

производственного предприятия Германии, выделили Вас как вероятного кандидата на высокооплачиваемую (~2200 евро в

месяц), дистанционную должность финансового оператора.

Если это предложение Вас заинтересовало, изучите его детали на http://weco-service.eu/ru/vacancy.php

Будьте настороже!

Есть мнение, что теперь кидалы вооружились грамотнее, научившись на прошлом опыте.

С циничной любовью, Гард.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Обзор фильма “Макс Пейн”

Пятница, 19 Декабря 2008 г. 18:06 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Смотрел на днях кино про Макса Пейна. Фильм вышел говном, конечно, стильным. Ради Марка Уолберга (который похож, да) и падающего хлопьями снега на мрачный город (как в игре совсем!) смотреть практически не на что.

Особо рассмешил главный злодей - неизвестный брат прославленного Михаила Поплавского - Бо Бриджес, которого в фильме по-идиотски зовут “Биби”. Этот Биби в русском дубляже озвучен как престарелый инфантил, что в купе с грозными именем несомненно создает впечатление отъявленного мерзавца.

Для сравнения:

Коварный злодей

Злодей Биби

Известная личность

Известный певец

Хотя скорее всего не зря Биби носит такое тупое имя и говорит бекающим голосом, потому что только последний кретин мог в конце фильма снять с главного героя наручники, чтобы завязать ему руки веревкой, желая потом с грузилом бросить в реку с моста.

А, блять, к наручникам нельзя было веревку привязать?! Нет?

Еще в фильме есть Наташка наша Курыленко, которая просто молодчинка: сперва в “Хитмане” выступала за проститутку, потом в “Максиме Пейне” играла русскую наркоманку, ну в Кванте Милосердия - все уже знают - содержанку Бонда. Причем так она продюсерам понравилась, что подумывают заснять ее и в следующем фильме про Бонда. В общем, профессиональный рост у девушки налицо.

А про Уолберга ничего не скажу. Потому что он красавчик. Потому что только он с десятком пуль в животе мог всех убить, выжить и в конце, после титров, пить в кабаке пивасик.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Cryostasis - техническая демо версия

Четверг, 18 Декабря 2008 г. 17:00 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

NVIDIA выложила техническую английскую демо версию игры “Анабиоз: Сон разума” (иностранное название - Cryostasis).

По сути это бенчмарк (тест производительности) на основе “Анабиоза”. Полезно тем, что можно скачать и проверить, “пайдет ли гама у меня?!”, и “не будет ли тармазов на моей конфе?!” перед тем, как покупать лицензионную версию.

Что пишут о демке:
Sneak Peek - Featuring GPU accelerated NVIDIA® PhysX™ effects

In development by 1C games, Cryosatasis is a FPS horror game set in 1968 on a Russian nucLear powered ice breaker. With freezing conditions around the ship, and only partly working heating the conditions are tough – but ideal for creating a very cool looking FPS with interactive nvidia® PhysX gaming effects.

This sneak peak demo gives you an opportunity to be one of the first to see the game actually running on your gaming rig. This scripted flythrough makes full use of GPU-accelerated PhysX features of your GeForce graphics card with some very cool environmental effects.

Read more about this game at www.cryostasis-game.com

System Requirements:

Compatible with WinXP and Vista. For best enjoyment PhysX acceleration is required. NVIDIA® Geforce® 8, 9 and 200 Series are recommended. Please install the latest NVIDIA GeForce drivers which include the latest PhysX system software.

Западные парни обсуждают здесь.

Отчеты о тестах производительности Cryostasis:

один,

два.


Screenshot Cryostasis

Скачать демку можно тут: CryostasisTechDemo.exe, 923 мб.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Доктор Хаус - украинский перевод

Среда, 17 Декабря 2008 г. 21:27 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Посмотрев пятую серию первого сезона (”Куда ни кинь”) сериала “Григорий Хата“, должен заключить, что перевод на украинский не порадовал абсолютно! Озвучка, лишенная какой-либо харизмы, также не вдохновила.

Кадди и все-все Грише постоянно “выкают” - это повергло в недоумение.

Оно ведь понятно, что в английском YOU - это и “ты”, и “вы”.

Оно ведь не секрет, что, пользуясь банальной эрудицией, скорее всего, переводчик подумал: ну раз Хаус такой знатный врач, то к такому авторитету все обращаются если не по имени-отчеству, то на Вы, как минимум.

Но вот, если бы этот “транслейтор” перед набивкой подстрочника ознакомился с сериалом поплотнее и посмотрел бы (хотя бы) русскую версию, то осознал бы, что с подобными интонациями и с таким контекстом в речах, к человеку ну никак нельзя обращаться на Вы. Т.е. можно впринципе, но только в вялых переводах типа того, что получился. “Не верю!” - если двумя словами.

Еще один ляп четко остался в памяти: момент, когда Кэмерон как девушка хозяйственная украсила кабинет Хауса к Рождеству и поставила на стол баночку с candy canes. Далее следовал такой диалог (перевожу по памяти с украинского):

Хаус: А это что за фигня?

Кэмерон: Леденцы.

Хаус: Леденцы?

Хаус: Вы издеваетесь надо мной?

Кэмерон: Нет, ведь, ведь Рождество, и я… я думала…

Хаус: Расслабься. Это была шутка.

Шутку уловили? Это ведь должно было быть спешно! Почему это вам вдруг не смешно?

Наверное, все потому, что переводчики не учли такой простой жизненный факт, что candy canes выглядят вот так:

Леденцовые трости

А переводятся соответственно как “леденцовые тросточки”.

Потому в сцене видна прямая аналогия с тростью Хауса, от того он в шутку и возмутился “Что за фигня?”, мол, нашли чем заняться - над инвалидом издеваться.

В русской версии сделали совершенно правильно.

В украинском же переводе это назвали “леденцы”. Так, наверное, кому-то смешнее.

И тем не менее сериал весьма смотрибелен. Ведь актерский талант, режиссура и сценарий переводом совсем не испорчены.

P.S. Всех, кто сильно волновался, успокою: про Григория Хату - это был фотошоп. Сериал в Украине называется нормально - “Доктор Хаус”.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Нанять хорошего человека

Вторник, 16 Декабря 2008 г. 18:08 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Будучи на гребне крЫзиса, решил разместить на сайте резюме, заодно тем самым заполнив пустующий и вообще не существовавших ранее раздел “Об авторе”.

Моя трудовая биография.


А пока держусь бодрячком!

Немного позитива и вам:

Кризис в Украине

(с) Kertis.

НАНЯТЬ ХОРОШЕГО ЧЕЛОВЕКА


Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Длинный хвост и 1000 фанатов

Вторник, 16 Декабря 2008 г. 16:54 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

В очередной раз строя коварные планы на будущее, наткнулся на:
Перевод статьи 1000 True Fans.

Оригинал: http://www.kk.org/thetechnium/archives/2008/03/1000_true_fans.php



Предисловие от переводчика:


В статье будет довольно часто упоминаться термин “длинный хвост” (”Long tail”). Если вы с ним не знакомы - рекомендуется заранее почитать об этом относительно новом явлении в английской Википедии (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Long_Tail) или, если вы предпочитаете русский язык, на Хабре (http://habrahabr.ru/blogs/web_2_0/27594/ - статья довольно большая, но полезная).

Если говорить коротко, то “длинный хвост” , в контексте данной статьи, это правый край распределения продаж различных произведений. Продаже произведений, попавших в эту зону, не равны нулю, но крайне далеки от продаж “хитов” и “блокбастеров”. Зато, произведений, попавших в эту зону очень много - на порядки больше, чем бестселлеров.

Об авторе:

Кевин Келли - один из основателей широко известного издания Wired. До января 1999 года он был его исполнительным редактором. Сейчас он ведёт сайт Cool Tools, а также пишет книги по темам новой экономики.

Раскрыть пост

Правильные цвета для RSS

Понедельник, 15 Декабря 2008 г. 20:59 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Как легко можно было заметить, у меня цитаты в блоге выделяются, грубо говоря, желтым цветом. Если заходишь на сайт и читаешь заметки с сайта напрямую, то как смотрится желтый на черном, мне (лично мне) нравится. Но вот если смотреть через читальщик RSS-новостей, то там по умолчанию фон белый, а глядя при этом на желтый текст, даже сам часто поеживаюсь - до того мерзко.

Планирую, чтобы в RSS виде цитаты выделялась лишь отступами, без всяких цветастотей. Я познания во всяких языках разметки имею весьма неглубокие, потому как сделать так, чтобы в блоге были цитаты желтые, а RSS стандартные черные, пока не допер.

Но идеи имеются.

Сейчас проверим, как пойдет следующий текст в RSS:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tation ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi.

Я запихнул настройки цвета для цитаты в отдельный класс и вынес в CSS файл. По идее, ридер не должен подхватывать файл с настройками CSS, а потому текст пойдет черненький.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Анабиоз - первый патч к игре

Понедельник, 15 Декабря 2008 г. 15:14 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Вышел первый официальный патч к игре «Анабиоз: Сон разума».

Список изменений в патче:
Версия 1.01 RU

———–

Сохраненные игры релиз-версии БУДУТ РАБОТАТЬ в версии 1.01 RU

Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!

Изменения

—————-

Критические:

- Исправлена возможность падения игры.

- Исправлена возможность появления “чёрного экрана” при смерти в процессе возврата из ментал эхо.

- Исправлены возможные зависания и вылеты на уровне “12. Хронос”.

Общие:

- Оптимизирована работа с памятью.

- Отладочные переменные теперь игнорируются при загрузке сохранения игры.

- Исправлена возможность появления пузырей и пара в процессе входа/выхода из ментал эхо.

- В “Меню > Видео” добавлен пункт “Аппаратная физика.”

- Исправлена ошибка отображения экрана загрузки.

Игра:

- Исправлено мигание тумана в третьем омене и смерть при падении с высоты по возвращению из него, на уровне “1. Сон”.

- Добавлена возможность пропустить интро на уровне “1. Сон”.

- Упрощено прохождение второго ментал эхо на уровне “2. Лес”.

- Добавлена возможность пропустить омен (Человек в Чёрном) на уровне “5. Ледник”.

- Исправлена возможность смерти во время входа и выхода из третьего ментал эхо на уровне “6. Корни”.

- Поправлены характетистики камеры в первой сцене на уровне “13. Звери”.

- По окончанию второго ментал эхо (Коровник), теперь игроку выставляется 120 единиц жизни на уровне “13. Звери”.

- Убрали рыбок в сухом аквариуме после второго ментал-эхо на уровне “14. Яд”.

- Стало проще попадать по льду на трещинах в битве с Пауком на уровне “15. Выбор”.

- Исправлен некорректный пропуск Сцены_82 на уровне “15. Выбор”.

Графика:

- Улучшена визуализация физической воды (только для карт с поддержкой Nvidia PhysX на системе Windows Vista):

1) изменение прозрачности флюидов в зависимости от скорости;

2) корректное освещение источниками света;

3) улучшено качество кругов на воде (линейный фильтр).

- Исправлена ситуация с выключением “Размытия движения камеры”.

- Добавлено появление снега на оптической винтовке при выходе на улицу.

- Игровой интерфейс (оружие, патроны, скафандр) отображается корректно в любом разрешении.

Звук:

- Поправлены параметры громкости для некоторых звуков.

- Добавлен звук “собирания холода” Пауком.

Скачать патч с сайта издателя 1С - ПАТЧ, 43.5 МБ.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Покушение на Джорджа Буша - Видео

Понедельник, 15 Декабря 2008 г. 14:05 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

На видео снайпер запускает в Буша тем, что под ногу попало:





Поражает резкость Буша: никак проходил спецкурсы по тренировке реакции - во избежание.

Ну и иракский журналист тоже не подкачал - броски ботинками делал меткие, по всей видимости, к пресс-конференции готовился с воодушевлением.

Интересно, а сколько дадут?

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Гоблин vs Гришковец

Понедельник, 15 Декабря 2008 г. 01:00 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Дмитрий Юрьевич “Гоблин” Пучков в последнее время активно стал поливать грязью Евгения Валерьевича Гришковца. Что характерно, последний (Гришковец) на различные едкие высказывая со стороны Гоблина никак не отвечает и открыто никак Дмитрия Юрьевича к барьеру не провоцировал.

За общественной интернет жизнью Гоблина строго слежу с года так 2003, когда наткнулся на выложенный у него на сайте рассказ “Чешежопица”. Далее прочел его известную рецензию на фильм “Бойцовский Клуб” - и понеслась.

За творческой деятельностью Евгения Гришковца наблюдаю с 2004 года, когда впервые увидел видео версию его сольного спектакля “Как я съел собаку”. Впечатлило сильно.

Замечу, что к творчеству обоих товарищей отношусь с нескрываемой симпатией (даже дизайн моего сайта и стиль написания заметок напоминает “гоблиновский”), потому выпады одного в сторону другого вызывали легкую печальность в душе.

Задумался.

Чем же вызван такой поток враждебной словесности со стороны Гоблина? У меня, как у любого “малолетнего долбоеба”, есть своя версия. Подробнее ниже.

Цитата из аннотации к новой книге Гришковца “Год ЖЖизни“:


Книга “Год жжизни” основана на Интернет-дневнике Евгения Гришковца.

Живой журнал Евгений начал вести чуть больше года назад. Этот текст почти документ.

Год жизни. Нормальной человеческой жизни с волнениями, переживаниями, радостями и огорчениями, фильмами, музыкой, переездами. Всем тем, что и является жизнью. Всего год или Целый год.

Так же как и у Вас.


А вот аннотация к книге Гоблина:


История, которую репрессировали двадцать лет подряд, нуждается в реабилитации.

Гоблин известен всем любителям качественного перевода художественных и мультипликационных фильмов. На популярнейшем интернет-ресурсе “Тупичок Гоблина” хозяину сайта часто задают вопросы про СССР: Все ли покровы сорваны с истории нашей страны? Правду ли говорят по телевизору?

Как жилось в Стране Советов? Сколько миллионов младенцев сожрал лично Сталин? Каковы истинные масштабы преступлений кровавой гэбни? Что такое советская интеллигенция и какова ее роль в развале страны? Кто такие малолетние дебилы? Советский Союз был сверхдержавой, хорошие мы при этом или плохие?

По этим и другим животрепещущим темам Дмитрий Гоблин Пучков проводит разъяснительную работу.


Оказывается, что незадолго до того, как Гришковец выпустил свой сборник записей с Живого Журнала, Гоблин в этом же 2008 году сделал тоже самое - собрал в кучу заметки с со своего сайта, перетасовал, подредактировал - и в печать. Книгу назвали “За державу обидно. Вопросы и ответы про СССР“. Суть посыла у авторов одинаковая: наваял популярных текстов в блоге - бегом жадно монетизировать.

Что обескураживает, так это факт набрасывания Гоблином говна на вентилятор, дующий в сторону Гришковца с его книгой, которая сейчас как раз на слуху. Евгений Валерьевич в данной ситуации ведет себя куда более интеллигентно - кривлянья Гоблина просто игнорирует (по крайней мере, пока). Кстати, именно прикрываясь темой “советские интеллигенты - полные мудаки”, Гоблин, сравнивая Гришковца со своими нелюбимыми Стругацкими, громогласно и в жесткой форме сообщает, как же Евгений Валерьевич мыслит, рассуждает и творит неправильно, скудно и гадко. При этом, все еще будучи поклонником творчества Дмитрия Юрьевича, замечу, что критику он разводит мало того, что крайне необъективную, да и просто высосанную из пальца. При этом Гоблин не гнушается переходить на личности, следуя логике “если тексты говно - то и автор из того же теста”.

“Про писателя Гришковца” - примерчик 1 и “Читая Гришковца” - примерчик 2.

Чего же раньше сиделось спокойно, Юрич? Гришковец же творит и засаживает тупизну в неокрепшие мозги, картавя тривиальные банальности с экранов и мониторов, уже не первый год как! Ах, да, я же про книжку, про книжку забыл, которая вышла недавно совсем - вот Гоблин и заактивничал: не берите его ЖЖ-заметки, берите мои!

Дмитрий! Митя! Ну рубит алчно Гришковец бабло, точно также как и ты. Ну что тебе неймется, а? Ну мало разве тебе народу, который книжки твои сгребает - успевай допечатывать? Позволь же и Евгению на очередное сафари в Африке заработать. Всем бабосов из карманов люмпен-пролетариата и махровой интеллигенции хватит! Покатаешься еще по франциям-то!

Что интересно, Гоблин уже и свою прославленную рецензию на БК, ранее выложенную в полном объеме и в свободном доступе, сократил, сообщив, что целиком можно прочитать, лишь купив его славную книжечку. А рассказывая, каким же Гришковец в мемуарах своих проявляется глупым интеллигентом, названия книги не указывает - ведь, ясно и ослу, каждое упоминание коммерческого продукта на мега-сайте с посещаемостью “более 50 000 человек в сутки” стоит на вес золота!

По большому счету, такое поведение Гоблина, оно не плохое, и не хорошее. Осуждать - бессмысленно. Гоблин иронично кричит в комментариях, что он “лучше и смешнее” Гришковца - ну пусть так. Все это ведь весьма забавно. А выигрываем, в конечном счете, все равно мы - зрители данного спектакля.

Потому считаю правильным поддержать деятелей пера и слова - скинуться каждому и купить книжки обоих, чтобы не было больше ссор и распрей!



Купить книгу “Год жжизни” на ОЗОНЕ






Купить книгу “За державу обидно. Вопросы и ответы про СССР”




Ликбез:

Тупичок Гоблина - сайт.

ЖЖ Гришковца - сайт.

О Гоблине в Википедии - ссылка.

О Гришковце в Википедии - ссылка.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Про зарплатную несправедливость

Воскресенье, 14 Декабря 2008 г. 13:33 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

В продолжение темы о письме к Гарсии и правильных подчиненных:
Русский анекдот-притча XIX века

Мальчик на посылках подошёл к хозяину-купцу с вопросом:

- Почему ты своему лентяю-приказчику платишь в пять раз больше, чем мне? Я ведь и быстрее, и проворнее и всё точно выполняю!

- Пустое! - говорит купец, - там вон, я вижу обоз какой-то пришёл, сбегай-ка узнай - откуда?

Пацан сбегал, быстро вернулся:

- из Бухары обоз, - говорит.

- А что привёз? Поди, узнай!

Сбегал, вернулся:

- Шелка привез…

- А какого шелка?

…Сбегал, вернулся:

- Часть из Китая, часть из Индии.

- А сколько у них в наличии шелка-то?

…Сбегал, вернулся:

- Двадцать тыщ аршин, говорят, может - чуть более…

- А сколько какого… Ох, ладно, хватит - говорит купец, - Степан, рожа твоя сонная, поди сюда!

Подходит приказчик.

- Поди-ка, Степан, там вон обоз какой-то приехал, узнай - откуда?

Степан, зевая, пошёл. Вернулся через двадцать минут, говорит:

- Из Бухары оне, шелков привезли, Индийского, да Китайского, всего тыщ двадцать аршин, Из них - двенадцать Китайского… Наших цен они не знают, я под эту сурдинку договорился у них всё оптом по рублю за аршин забрать. Больше шёлку в городе нету пока, и не предвилится - у нас он по пяти рублей нарасхват будет… Щас, вона, они уже к нам заворачивают…

- Понял, дурень, - обратился купец к молодому посыльному, - почему я ему в пять раз больше плачу, чем тебе? А ежели не понял, так иди - ищи себе другую работу - я тя не держу!

О корпоративной дискриминации



Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin


Поиск сообщений в Константин_Бурковцев
Страницы: 7 6 [5] 4 3 2 1 Календарь