-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Константин_Бурковцев

 -Интересы

action-forms anabiosis cryostasis game development gamedev management pm program-ace анабиоз блог разработчика игр гард геймдевелопмент игровая индустрия игрострой игры локализация начинающий менеджер начинающий руководитель переводы переводы игр

 -Постоянные читатели

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) Альтернативный_выбор

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.10.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 136





Перевод игры Gothic 3: Отвергнутые боги

Четверг, 04 Декабря 2008 г. 22:12 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Несмотря на то, что работы по локализации Forsaken Gods еще не закончились (к понедельнику лишь только должны добить, как оказалось, последние строки текста), но ушлые парни с ОЗОНа уже каким-то образом начинают русскую лицензионную версию продавать. Не иначе как пользуются машиной времени. В любом случае, работают славно - заказывать можно смело.

Лично меня (лично меня) третья “Готика” не особо затянула, чего не сказать об игре “Готика 2: Ночь Ворона”: в свое время пропадал днями, только и знали, что менять миску с пищей, да горшок ночной. Возможно это и потому, что играл во вторую часть сразу с дополнением, где разного добавили и всякого разнообразили. Есть мнение и надежда, что “Отвергнутые боги” точно также сделают с оригинальной “Готикой 3″.

Издатель: Руссобит-М

Компания-локализатор: GFI

Разработчик: Trine Games

Выход: 2008 год.

Каким боком в русской локализации поучаствовал:

Задача: перевод текстов к игре ( > 400 000 символов > 220 страниц).

Роль: редактор, координатор перевода.

Период выполнения: сентябрь-декабрь 2008 года.

Аннотация к игрушке:


Дополнение к знаменитой ролевой игре.

Спустя два года после событий Gothic 3, безымянный герой возвращается в земли, которым он помог объединиться и сохранить целостность, и узнает, что все его труды были напрасны - нации разделились на мелкие группы и начали войну друг с другом. Старые друзья героя стали предводителями воинствующих групп и сделать выбор в пользу одной из них не так уж и просто.

Gothic 3: Отвергнутые Боги” расскажет о событиях мира Готики, над которыми ранее висела завеса тайны….

Особенности игры:

Огромное количество нового вооружения и экипировки.

Увлекательные квесты.

Обновленный пользовательский интерфейс.

Улучшенная графика и обновленный движок.

Обновленная боевая система.

Свыше 15 часов геймплея.

Мир, реагирующий на действия игрока и подстраивающийся под него.

Для установки и запуска игры, не требуется оригинальный диск Gothic 3.


На ОЗОНе предлагают заказать пораньше:


Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Gemes

Среда, 03 Декабря 2008 г. 17:17 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Gemes. В Киеве уже как два года (судя по дате регистрации лицензии в МОЗ) функционирует клиника по лечению: “алко-, нарко- и игрозависимости“.

Сия контора активно начала пытаться сеять доброе и вечно с экранчиков в вагонах метро.

Интересно, как лечат, клин клином или просто промыванием?

Некоторым товарищам явно стоит сходить.

P.S.

Gemes - оказывается, многие (2248 знатока английского в месяц по версии Яндекса) вводят в поисковик именно такое слово вместо games. Ну что ж, гемес, так гемес - все для народа.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Поиграть в Анабиоз в Москве

Среда, 03 Декабря 2008 г. 14:31 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Буквально только что доложили, что московские могут уже играть:
До официального релиза нового проекта в жанре survival horror «Анабиоз: Сон разума» (разработчик Action Forms) посетителям магазинов Media Markt предоставляется уникальная возможность первыми протестировать игру.

С 3 декабря поиграть в «Анабиоз: Сон разума» можно в четырех московских магазинах Media Markt, расположенных по адресам:

Проспект Вернадского, 6 («Рамстор Капитолий»)

Севастопольский прocпект, 11 Е (ТЦ «Рамстор»)

Каширское шоссе, 61, корпус 2 (ТЦ «Рамстор»)

Рублевское шоссе, 62 (ТЦ «ЕвроПарк»)

1С: Games

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Анабиоз: Сон разума. Официальный сайт игры

Вторник, 02 Декабря 2008 г. 23:53 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Вау, а я даже и не был в курсе, что мы запустили сайт Анабиоза. Вот такой вот отличный корпортивный пиар, блин.

Читаем с сайта 1С:
Фирма «» и студия Action Forms сообщают об открытии официального сайта новой игры в жанре survival horror «Анабиоз: Сон разума».На сайте посетители смогут узнать предысторию игры, познакомиться с ее особенностями и персонажами, оценить оружие, которым предстоит сражаться игроку, и увидеть существа, которые будут ему противостоять. В разделе «Галерея» представлен геймплейный ролик игры, несколько десятков скриншотов, а в разделе «Файлы» можно скачать обои в трех разрешениях.

Напомним, что главный герой игры — сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола «Северный ветер». Десятилетия прошли с тех пор, как «Северный ветер» попал в ледовую ловушку. Существа, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть.

Узнать все подробности можно на официальном сайте игры «Анабиоз: Сон разума».

games.1c.ru


А теперь о самых смачных фичах игры:

Раскрыть пост

Новая версия Xbox 360 - “Черная лесбиянка”

Вторник, 02 Декабря 2008 г. 23:17 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии
Новая версия консоли Xbox 360, известная под кодовым названием Jasper, будет гораздо надежней предыдущей модели, пишет Eurogamer со ссылкой на VentureBeat. Как отмечает журналист Дин Такахаси (Dean Takahashi), новый 65-нанометровый графический процессор позволит до минимума снизить вероятность возникновения так называемого “красного кольца смерти” (Red Ring of Death).

По словам журналиста, новый чип потребляет меньше энергии, а также выделяет меньше тепла. Это позволяет повысить надежность Xbox 360. Более того, производство 65-нанометрового графического процессора обходится Microsoft гораздо дешевле. Помимо этого Такахаси заявил, что Jasper обладает 256 мегабайтами встроенной флэш-памяти. Она будет использоваться для установки обновления New Xbox Experience. Это позволит геймерам использовать новую прошивку, даже если у них нет жесткого диска или карты памяти.

Также Такахаси отметил, что внутреннюю память можно будет использовать для хранения игр, приобретенных через сетевой сервис Xbox Live Arcade. Добавим, что в настоящий момент не ясно, как можно будет отличить версию Jasper от предыдущих моделей Xbox 360.

В начале сентября текущего года Дин Такахаси заявил, что руководство Microsoft знало о неисправностях Xbox 360 еще до выхода консоли, однако решило не обращать на это внимания. Один из инженеров рассказал журналисту, что корпорация стремилась выйти на рынок с новой приставкой как можно скорее, в результате чего процент брака в первых партиях составил 68 процентов.

Добавим, что Роберт Делавэр (Robert Delaware), который рассекретил всю эту информацию, через некоторое время после публикации был уволен из Microsoft. Более того, он получил два гражданских иска от компаний Microsoft и VMC, где он работал с приставками Xbox 360. При этом Делавэр не жалеет о том, что поделился данной информацией с журналистом.

Xbox 360: Jasper

Вот она работа кровавой гебни: человека уволили за правду!

Если на меня говножуй лишь косо смотрел, ведь роток маленький и силенок нет укусить, то тут Робертику досталось на орехи солидно. Но он, молоток, держится хорошо и явно кривит душой, говоря, что не жалеет о случившемся. Как же тут не жалеть: поперли из самой Майкрософт, да еще и по судам таскают.

Примечательно, что перевод названия версии консоли (Jasper) имеет явно сексуальный уклон. В 70х-80х на негритянском сленге так называли лесбиянок. Сегодня один из вариантов: тот, кто трахается с коллегами по работе.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Запустил камрада в Европу

Вторник, 02 Декабря 2008 г. 01:13 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Буквально на днях (а именно - 21.11.08, в ночь) провожали камрада Толяна в Европу на учебу.

Толян поехал в Австрию учиться на магистра, два года. Дай бог - задержится и на ПМЖ.

Отправляли камрада в столицу Австрии, в Вену. Поезд “Киев-Чоп”. В Чопе смена состава, а дальше прямая дорога к бюргерам.

Перед выездом на вокзал, естественно, накатили. Пили несколько часов, вдруг - глядь на часы - на метро уже не успеваем, нужно заказывать “ивана”. Звонил в такси я, причем изначально заверил, что ни на что хуже “Мерседеса” не соглашусь (шутил). Но, как в воду глядел - к подъезду подали козырный черный “мерс”. С веселым улюлюканьем бросили чемоданы в багажник и расселись. На дороге авторитет машины подтвердился: без труда сделала Cayenne и BMW, что вызвало немало восторга у пассажиров. За поездку отдали кровью заработанные 42 грн и вышли на ЖД.

Ухватившись за руки, бежали по перрону и кричали, что нам срочно нужно “в Вену!”. Глядя на наши беззаботные лица и слегка разнузданное поведение, окружающие явно думали, что через призыв “в Вену!” мы искренне каламбурили и на самом деле искали, как бы “отъехать”. Но, тем не менее, мы Толяна все же удачно запихнули в узкий вагон (он один, специальный, на весь поезд “Киев-Чоп”), взмахнули на прощанье платками, вскинули шапки, струсили слезы и пустились восвояси.

А вот тут про камрада Толяна нужно подробнее.

Знаком с камрадом со второго класса. Между мной и камрадом Толяном отношения были непростые все детство (читай “в школе”), так сказать, дружба на грани вражды. Наверное, потому что оба Львы. Наверное, потому что я лучше знал английский, а он был более физически развитым.

После школы Толян уехал учиться в Киев, а я в Харьков. Виделись редко, а переписывались еще реже. Но судьба у обоих сложилась так, что через 4 года крышу над головой некоторое время делили одну. Собственно, это были последние месяцы камрада в Украине. Я перебрался в Киев, а Толян после общежития жил со мной, улаживая разные бумажные дела перед поездкой.

И вот думается мне сейчас, что эти несколько месяцев стоили всех тех лет, которые я знал человека ранее. Душевное было время. Наверное, потому что выросли оба, поумнели. Наверное, потому что Толян язык подучил, а я подкачался. Смотришь на Толяна: как и чем человек живет, чем мыслит и руководствуется - и сердце радуется. Радостно и за друга, и за себя, что участвуешь в такой ответственной вехе в его жизни. Радостно, что человек, которого ты знал еще сызмальства, за все это время не растерял светлых черт характера, а лишь усилил их. Радостно, что такой человек называет меня своим другом. Радостно, что мой камрад поехал в Австрию, и обещал высылать вкусной колбасы. От многого становится тепло в сердце и мокро в глазах.

Через пару дней после проводов Толян прислал смс. Он сказал, что добрался нормально, и что там [в Вене] красиво. А еще через пару часов он обещал идти гулять по городу…

БОЛЬШОГО ТЕБЕ СЧАСТЬЯ, КАМРАД!

“Бадричком, пацанчик!”

“Не забывай свои корни!”


Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Супер братья Марио: прохождение. Видео

Понедельник, 01 Декабря 2008 г. 00:37 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

А ведь кто-то же еще не видел!



Товарищ - истинный талант.

Несовершеннолетних детей, знающих американские маты, от экранов уберите.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Друзья BEEFEATER и C:EHKO

Воскресенье, 30 Ноября 2008 г. 00:33 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Из хорошего за неделю: пил сухой джин “Бифитер” и 4 раза мылся шампунью “Цеко”.

По факту происшедшего спешу доложить:

Все-таки мыть свою буйную голову достойным, качественным средством лучше, чем шампунем “любой, главное, чтобы для мужчин”. Особенно, когда дело касается такой щепетильной темы как проблема с перхотью. Бывает, что люди о себорее не то, что в блог писать, даже у близких людей совета стесняются спросить. Я лично как-то особо перхоти своей не стеснялся и жил так, сколько себя помню: ну есть, так есть - в глаза не бросается и ладно. А тут вдруг в душе что-то у меня взыграло, я решительно плюнул и ринулся в косметическую лавку. Топчась возле горки с шампунями и теребя в ручонках помятый полтинник, сверлил взглядом заветный красный флакон. Услышав за спиной женское участливое “Вам помочь?”, буркнул “Нет”, схватил флакон - и в кассу.

Результатом доволен невероятно. Полтина гривен отработала свои с лихвой. 20 лет мучений от перхоти позади. 4 помыва - и нет больше белых хлопьев на лацканах пиджака.

Да, естественно, счет за рекламу производителю уже выставлен.

От качественного того, что лить исключительно НА голову, переходим к качественному тому, что лить нужно В голову, т.е. к бухлу:

Beefeater” Dry Gin - по естеству своему - чистейший этиловый спирт с добавлением трав, да разведенный водой. На этикетке так и пишут. Буквально на днях, будучи в ликероводочном лабазе, выбирая, чего бы такого бухнуть по случаю конца недели и встречи с камрадом Алексеем, терзался сомнениями, сколько брать: 0.375 или 0.5. После 10 минут исступления рационализм и врожденная подозрительность ко всему новому взяли свое - и я взял тару поменьше. Но природное стремление к гедонизму заставило-таки кинуть в авоську и литру “Бехеровки” (Beherovka) - все-таки камрад Алексей не каждый день захаживает.

Чтобы понять истинный вкус, и за что уплачены бабки - пили сперва джин неразбавленным.

Сорокасемиградусный (!!!) “Бифитер” шел крепко и мужественно. Дерущее и пересохшее горло давало понять, почему джин, как и ром, выбор настоящих свободных пиратов. Иногда сей яд бодяжили со “Швепсом”. До “Бехеровки” же в плотных клубах кальянного дыма и джинных паров не добрались - литра осталась непочатой. Но факт ее присутствия был тщательно зафиксирован и обсмоктан.

Стоил джин, как не трудно догадаться, под сотню гривен. В свете кризиса и задерживающейся заработной платы - факт приобретение стоит расценивать исключительно как глупое расточительство и юношеское позерство.

А также потому что:

Хорошо живут разработчики игр!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Деньгопровод забарахлил

Пятница, 28 Ноября 2008 г. 18:06 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

На местах организовали гадания для точного определения дальнейшей судьбы православого геймдева:
В детстве я любил раскладывать пасьянсы. Не примитивную «Косынку», а сложные, инвариантные, вдумчивые. Особым шиком я считал по начальному раскладу угадать, сойдется пасьянс или нет. Сейчас я, пожалуй, вспомню старое увлечение и попробую разложить пасьянс, но не из колоды карт, а из тех издателей, которые ведут бизнес на русском рынке, из русских издателей. Компания EA Russia не попадет в этот пасьянс – да простит меня Тони Уоткинс, но он некоторым образом находится в другой колоде, и чуть позже станет понятно почему. И кстати, статья не касается тех, кто занимается онлайном – там несколько другие бизнес-модели, но это «несколько» важно для последующих выводов.

Состав колоды известен давно, и перечислять русских издателей мне тут недосуг. Однако, кроме собственно колоды, в пасьянсе важны еще и правила, по которым он будет собираться. В нашем случае правила важны особо, так как под ними я понимаю внешнее окружение, и именно оно будет определять, сойдется ли расклад.

Итак, правило общее. Кризис. Да-да, именно он, мировой, финансовый, накатывающий. Уже докатившийся России, но пока еще непонятно, надолго ли, сильно ли, по всем ли, и насмерть ли. Не кризис, а просто Брюс Ли мировой экономики, потому что, в отличие от предыдущего дефолта, затрагивает он не только Россию, но и весь мир, что чрезвычайно важно для наших рассуждений, ну и потому что частиц «ли» про него приходится говорить очень много. Только не надо со мной спорить с пеной у рта, доказывая свою правоту, что вот он закончится прямо сейчас или через лет через пять – и так многие наши и зарубежные товарищи тратят свое время на эту болтовню, а некоторые даже зарабатывают на ней деньги. Не так важно, продлится ли кризис месяц или два – или год-два. Есть всего лишь одна не очень четкая временная точка, важная для нас, приходится она где-то на лето следующего года. Чуть позже станет понятно, о чем это я тут.

Правило первое. Все наши русские издатели завязаны на ритейл. Ритейл – это, собственно, и есть практически единственный канал продаж наших издателей. Нет, у кое-кого есть собственная сеть магазинов, и даже занимает она в общих продажах не долю процента, а этак процентов несколько. Но это исключение, и оно только подтверждает правило. Ритейл – это омега создания дохода для издателей, это объемы продаж, это отчисления за входы в сети, это задержки платежей, это бюджет и прочее. Это невероятно важная вещь в операционной деятельности. И, что очень важно, это не собственная сеть. У кого-то упор больше на мелких дилеров, у кого-то – на федеральные сети или на региональщиков, но в любом случае это третьи лица, и даже наличие некоторой аффилированности (ну если только не полное владение) мало что решает.

Что ж, давайте взглянем на ритейл поближе. В начале этого года ритейл снова, в который уже раз пытался увеличить отсрочки платежей. Ритейлу очень нравится западная модель, в которой отсрочки достигают 180 дней. Если кто не очень в теме, то это значит, что на 3 (прописью: три) месяца сети и магазины откладывают отчисление денег за проданные копии игр на счет издателя. В начале этого года говорили, что год для ритейла будет полон потрясений, что будут сделки слияния-поглощения, что многое изменится. Не сильно вдаваясь в причины этого процесса, нужно отметить, что рынок ритейла шел к укрупнению. Ритейл гипнотизируется двумя словами «Wall Mart» - ну еще бы, кто из федеральных сетей не мечтал бы быть настолько большим и мощным, чтобы влиять на экономику целой страны? Для этого нужно развиваться, расширяться, а для этого нужны деньги. Вот ритейл и укрупнялся: кто с помощью покупок бизнеса, кто с помощью наращивания объемов продаж – но, так или иначе, деньги были нужны, и поэтому ритейл самым жестким образом завязан на кредитование, на банковский сектор.

Теперь применим сюда правило общее. Кризис , господа. Банки больше не дают кредиты. Что делать ритейлу? Пытаться увеличить отсрочки платежей. Сокращать объемы закупок. Жить за счет дебиторки. То есть делать вещи, решительно неприятные для издателей. Что могут с этим сделать издатели? По сути ничего, так как они целиком и полностью завязаны на ритейл. Издатели могут заниматься политическими играми с ритейлом, могут пытаться манипулировать, но суть от этого не изменится – доход подвергнется негативным изменениям.

Правило второе. Сезонность. Только для новичков в нашей индустрии является секретом, что у продаж компьютерных игр есть сезон подъема, а есть мертвый сезон. Специально для таких новичков уточню, что этот сезон начинается в апреле, а заканчивается где-то в июле. Помните, я выше говорил об единственно важном временном ограничении? Русским издателям очень повезло, что кризис докатился до России не в мертвый сезон, а как раз в период продаж (объяснять, почему повезло, думаю, излишне). Однако уже очевидно, что продажи не достигли пика прошлых лет. Сроки кризиса размыты, и шансы на то, что в апреле 2009 года он будет еще бушевать, ну никак не равны нулю. А мертвый сезон издатели часто переживали за счет банковского кредитования, а то и перекредитования. Прикладывая к этому общее правило нашего пасьянса, можно начинать сбрасывать карты.

И правило третье, последнее. Для большинства наших издателей западные лицензии – это денежная корова, именно эта статья является главной доходообразующей в оперативной деятельности. Но в течение последнего полугода-года произошел очередной виток войны стоимости лицензий. Войны, выведшей цены лицензий на предельный уровень, в отдельных случаях на уровень нескольких миллионов за игру. Пока еще эти цены коммерчески эффективны, хотя уже и на пределе, да на самом деле кое-кто покупает уже и в минус, надеясь за счет крупных «паровозов» увеличить продажи всей остальной линейки, думая таким образом не о рентабельности проектов, а о рентабельности бизнеса. Однако для нас важна даже не эффективность отдельных сделок, а собственно многомиллионные обязательства перед западом, лежащие на наших издателях. Обязательства, которые необходимо исполнять, ведь в противном случае контракт может быть и расторгнут.

Итак, именно по этим трем правилам будет разбираться расклад. Неплатящий ритейл, неполучаемые кредиты, огромные обязательные платежи. Не знаю, насколько хорошо мне удалось показать всю сложность имеющегося положения, но, по моим личным оценкам, если кризис продлится достаточно долго – а под «достаточно» я понимаю не такой уж длинный период, может быть, до полугода – то шансов выжить у русских издателей будет мало. Лучше всего они у фирмы 1С: во-первых, благодаря имеющемуся бизнес-подразделению фирмы, которое может прикрыть 1С Мультимедию в сложные времена, во-вторых, за счет собственной разработки, в-третьих, за счет международных подразделений и вообще диверсификации даже игрового направления. Также неплохие шансы у Нового Диска: за счет недавно полученных инвестиций, хотя для адекватной оценки этого потенциала нужно уточнять условия инвестирования. Остальные будут мало-помалу выходить из расклада и сниматься в колоду. То есть попросту банкротиться.

В конце я могу пожелать только одного: я надеюсь, что из меня получится плохой пророк. В компаниях-издателях работают замечательные люди, многих из которых я знаю лично, многих уважаю и люблю. Я не хотел бы, чтобы им пришлось искать работу, да еще и где-нибудь в другой индустрии. Тем не менее, имеющееся положение я оцениваю как достаточно тяжелое, с хорошими шансами на дальнейшее ухудшение. И если дела пойдут по тому сценарию, который я описал, что после кризиса мы будет раскладывать другой пасьянс, только картами в нем будут компании, чьи имена пишутся не кириллицей, а буквами латинского алфавита.

igmamont.livejournal.com

И все же есть мнение, что мы тут у себя, в игровой индустрии, еще легко отделаемся.

Мол, продажи-то снизятся и упадут, но не до фатальной низины.

Мол, делаем-то мы развлекательный продукт, который как раз, в период плачевный, душу и призван согревать.

Творим и распространяем кусочки счастья на дисках дивиди.

Ведь в холодную зимнюю ночь, в обставленной запасами гречки, соли и водки комнате, ничто так не согреет истерзанную кризисом душу, как запущенный на компьютере сверкающий диск с заветной игрой.

А ритейл никуда не денется - деньги отдаст.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Теория среднего класса

Пятница, 28 Ноября 2008 г. 00:02 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Чтобы там не писали про теории и практики среднего класса, но истина реальности - она для каждого раскрывается по-своему. И часто несколько раз за жизнь - все время по-разному.

Для меня же пока средний класс определен следующим образом.

Ты отчетливо можешь почувствовать себя самым что ни на есть типичным представителем среднего класса, когда осознаешь, что выпить, пожрать и одеть на себя ты можешь все, чего душе захочется, но вот что до хорошей машины и своего дома - как жил без них, так и остаешься жить. И стилизации тут неуместны.

Особенно остро чувствуешь себя в непосредственной середине финансовой эволюции в следующей оказии.

Например, когда поначалу променадствуешь по Хрещатику, много думая, щурясь и огибая, заехавшие на тротуар вульгарно дорогие “бентли-шментли” и кое-где бестыжие “каенчики” по мелочи.

Затем же спускаешься в протухшую подземку, например, на Льва Толстого, где сперва уворачиваешься от листовок, мчащихся аккурат в голову, затем с еще большей прытью огибаешь их источник - отчаявшегося представителя пролетариата, раздающего эти бумажки со взглядом потухшим.

И потом - буквально через пару метров - вдобавок перешагиваешь через одного-другого товарища из люмпен-ячейки, пожеванного и пропахшего кризисом до состоянии тотальной маргинальности.

Очередные несколько десятков шагов - и ты опять на поверхности. Крутишь головой - снова люди. Вроде как ты даже. Идут куда-то.

И вот тогда, да, вот тогда, все становится отчетливо ясно.

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Спамеры - козлы!

Четверг, 27 Ноября 2008 г. 00:57 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Спамеры козлы” - именно с таким запросом примерно 60 человек обращаются к Яндексу ежемесячно.

Казалось бы, какое сплочение мысли! Какое объединение помыслов: спамеров назвать козлами, и не замедлить удостовериться, что достаточное количество людей считают также.

Но вот лично для меня (для меня лично) спамеры - они игривые актеры. Они провокационные выдумщики и сладострастные подхалимы! И все ради идеи. Не ради ссылок на свои сайты, не ради “черной оптимизации” и тухлого продвижения страничек-однодневок. А все ради аффирмации собственноличного утверждения или, может, ради какой-то другой фигни. Главное, что бескорыстно, потому что никаких скрытых ссылок в тегах <а> с пробелами и точками между ними не было. Т.е. почему спамеры оставляют подобные комментарии - загадка для меня. Особенно, учитывая тот факт, что в основном пишут в эту запись, про блог про игры.

Подумать только, ну какие там могут быть комментарии кроме как развичивающих и нецензурных. А, как оказалось, ведь могут быть весьма жополизные.

И раз контингент пишет, то прокомментировать и ответить - святое дело. Так и поступим.

Все нижеприведенные комментарии адресованы лишь к одной единственной записи Блог про игры. Казалось бы. Ну да ладно, читаем.

Первый пошел:


Автору респектище. Инфа оказалась весьма полезной.

Какая инфа? Про то, как наживаться на поисковых запросах жадных детей? О, это всегда рад, всегда - пожалуйста.


Зачет! и ниипет!

Других мнений, на самом деле, и быть не может. Так что подобные возгласы - вообще флейм, так и знай, спамерюга.


Не будь у меня чувства юмора, я давно бы покончил с собой. Пойду пить пиво, автору респект


На самом деле, если бы ты тюкнул себя в темечко после такой записи - это служило бы эталоном черного юмора на долгие года - так что поимей в виду.


Единственный интересный ответ тот, который опрокидывает вопрос! К сожалению такого не увидел


Ответ, который опрокидывает вопрос? Это как вообще?

Или ты имел в виду ответ, опрокидывающий вопрос на спину, поднимающий ему ноги и резко входящий в него? Тогда тебе сперва к Далю, а потом к Фрейду, а лучше записаться на спиритическом сеансу на прием к обоих одновременно.


Интересно в теоритеческом плане почитать.


Ты просто давишь интеллектом, поблескивая подобными словарными оборотами. Тебе к товарищу, который выше.


Я тоже так хочу.


Записывайся в очередь. Как я хотят многие научиться.


Для всего найдется что написать, вобщем еще не понятно что и ге взять, подскажите плиз, автору спасибо за стату.

Без проблем, брать нужно здесь.


Здoрoвo! Мне oчень пoнравилoсь!

Вот за такое спасибо! Но лучше деньгами.


Автор молодец, вот только одно не понял сколько это ?

Ну, это 50 WMZ, т.е. примерно 50 баксов. Посылать сюда: Z306296331800


Они жили долго и счастливо, пока не узнали, что другие живут дольше и счастливей

Мне нравится твой стиль, детка! Правильный юмор.


Тема как раз очень интересная, автору респект.

Респект, как говорится, не булькает, куда деньгу засылать, я уже указал.


Возможно это и так.

Ты просто, пиздец какой, глубокий философ с реалистичным взглядом на современность. Прими мое восхищение!


Автору респект и уважуха за статьи. Я б тебе пыво проставил :)

“Пыво” с “пацыками” не употребляю. Бабосы в подарок же принимаю от всех.


Эксцентричная статья, однозначной ее не назовешь

Наконец-то, хоть один нашелся эстетствующий ценитель прагматичного оптимизированного контента!


Возьму на заметку.

Лучше сразу в фейворитс!


Добавил в закладки, понравилась тема надеюсь так будет и дальше.

Тема, без сомнения, актуальна и животрепещуща.


По-моему, боян.

А вот с таким мнением прямая дорога на хрен.


Никoгда бы непoдумал чтo так бывает..

Ах, непросвещенные массы, вы так забавны!


Ну вы несoвсем правы ! Я подругому считаю….

Тебе тоже прямая дорога, по которой пошел тот, что на одного выше.


Мне кажется это лишнее.. Хотя я не автор - судить не мне )))

Правильно, не фиг судить - просто читай. Просто читай, радуйся и прославляй имя мое.

В общем, спамеры, они не козлы. Спамеры - они забавны!

Ставьте спам-фильтр Akismet и веселитесь от творчества наивных надмозгов, читая в своей админской панеле заблокированные от публикации посты.

Спаму - бой!

Спаму - хуй!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Про локализацию Gothic 3: Forsaken Gods

Вторник, 25 Ноября 2008 г. 18:04 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Из хорошего и душевного: поступил заказ на участие в переводе дополнения к Готике 3, которое называется Gothic III: Forsaken Gods или “Забытые боги” по-нашему, значит. Кстати они же и “Покинутые” - в процессе дела решится, какое название все же более продаваемое.

Ну что ж, поможем, поможем доставить радость фанатам и почитателям серии достойным качественным переводом.

UPD:

Предзаказ уже можно сделать на ОЗОНЕ. Быстрые они ребята.



Готика 3: Отвергнутые боги. На русском. Локализация






Купить игру “Готика 3: Отвергнутые боги” DVD-ROM на ОЗОНЕ






Купить игру “Готика 3: Отвергнутые боги” DVD-BOX на ОЗОНЕ




Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Купить Анабиоз

Вторник, 25 Ноября 2008 г. 16:13 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Сделать предварительный заказ и купить survival horror 2008 года, игру Анабиоз: Сон разума , уже можно в магазине ОЗОН.

Издатель: 1С

Разработчик: Action Forms

Выход: 2008 год.

Аннотация к игре:


Суперсовременный и технологичный шутер, действие которого разворачивается на борту атомного ледокола, таинственным образом появившегося во льдах Арктики.

На краю земли.

1981 год. Северный полярный круг. Мертвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию “Полюс 21″ только что покинул последний обитатель - метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на комфортабельном судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако же вместо теплого приема ученого ждет настоящий кошмар: по воле случая скоро он окажется на борту атомного ледокола “Северный ветер”, много лет назад затерявшегося во льдах небытия.

На грани безумия.

В замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло все, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводненных страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твердо и решительно действовать.

Особенности игры:

Сила сознания. “Ментальное отражение” - уникальная способность героя проникать в воспоминания персонажей корабля и менять совершенные ими в прошлом поступки.

Лед и пламень. Угроза гибели в результате переохлаждения, сражения с монстрами за источники необходимого для жизни тепла.

Лишние люди. Захватывающий сюжет, развивающийся в двух направлениях: трагедия заключенных “ледяной тюрьмы” и внутренняя борьба героя с собственными иллюзиями.

Как наяву. Современная компьютерная графика.

Преимущества проекта:

Модное направление в игростроении. Так называемые “умные” шутеры сейчас пользуются большим спросом у игроков. Примером тому могут служить такие известные проекты, как Dead Space и BioShock.

Игра от известных разработчиков - Action Forms , чей опыт создания шутеров насчитывает более десяти лет. Первая игра Chasm была создана в 1997 году.

Игра входит в программу The Way It’s Meant To Be Played компании NVIDIA, также “Анабиоз: Сон разума” демонстрировалась на последней выставке NVISION 08 в качестве примера технологических достижений.

Современные компьютерные технологии на основе NVIDIA PhysX и визуальные эффекты DirectX 10.

Узнаваемые декорации. Действие игры происходит на борту советского ледокола, наполненного узнаваемыми предметами советского быта: от ватников до пачек сигарет “Прима”.

Игра “Анабиоз: Сон разума” получила награду “Лучшая игровая графика” на КРИ 2007.

Коллекционное издание включает:

DVD-диск с игрой.

Брелок.

Перчатки.

Фонарик.

Язык интерфейса: русский.



Минимальные системные требования
:

Windows XP/Vista SP1;

Pentium IV 2,4 ГГц;

1 Гб оперативной памяти;

6 Гб свободного места на жестком диске;

Видеокарта уровня GeForce 7800/Radeon X1800 с памятью 256 Мб;

DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;

Устройство для чтения DVD-дисков;

Клавиатура;

Мышь.

Рекомендуемые системные требования:

Windows XP/Vista SP1;

Intel Core 2 Duo 3 ГГц/Athlon 64 X2 4200+;

2 Гб оперативной памяти;

6 Гб свободного места на жестком диске;

Видеокарта уровня GeForce 8800/Radeon X2800 с памятью 512 Мб;

DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;

Устройство для чтения DVD-дисков;

Клавиатура;

Мышь.


На ОЗОНе можно купить по следущим ссылкам:

Анабиоз: Сон разума. На русском.

“АНАБИОЗ” в пластиковой DVD-коробке:
“АНАБИОЗ” в приятном на ощупь коробке DVD-BOX:
И для состоятельных парней - солидное коллекционное издание “Анабиоза”:

Как всегда:

Покупайте - приходите!

Приходите - покупайте!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Анабиоз: Сон разума - время разбивать копилку

Вторник, 25 Ноября 2008 г. 14:05 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии
Фирма 1С и компания Action Forms сообщают об отправке в печать атмосферного survival horror‘а «Анабиоз: Сон разума». Игра появится в продаже уже 5 декабря, в трех вариантах:

- в обычной джевел-упаковке;

- в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя;

- в коллекционном издании в комплекте с руководством пользователя, брелоком-термометром, перчатками и фонариком с логотипом игры.

Наступают холода

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Про плохие переводы хороших игр

Понедельник, 24 Ноября 2008 г. 21:33 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии


Обзор русской версии игры “Властелин Колец Онлайн” (LOTRO)




26 сентября компания IT Territory и компания 1C объявили об отправке в печать российского издания многопользовательской ролевой игры The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, созданной Turbine Software по знаменитой трилогии Толкина. Лента.ру оценила получившийся продукт.

Раскрыть пост

Культура средневековья

Воскресенье, 23 Ноября 2008 г. 03:37 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Ролевикам для правильного и правдоподобного отыгрыша благородных рыцарей и прекрасных дам про культуру средневековья на заметку:


Романтика средних веков


Европейцы во все времена считали Россию варварской страной. И мы сами нередко выражаемся о ней в том же духе. О нынешних временах говорить не буду, но можно с уверенность сказать, что вплоть до 19 века Россия, несмотря на все недостатки, была самым цивилизованным из европейских государств.

Многие с тоской представляют себе старую Европу с благородными рыцарями (ха-ха), готовыми на подвиги во имя прекрасных дам (хо-хо), с прекрасными дворцами и галантными мушкетерами (ну-ну), с пышными королевскими приемами и благоухающими садами Версаля. Многие думают: ну почему я не родился (родилась) в те красивые времена? Почему мне приходится жить в эти скучные годы, когда о чести и красоте забыли?

Поверьте - вам очень повезло.

Раскрыть пост

Муж и жена

Воскресенье, 23 Ноября 2008 г. 01:36 + в цитатник

Нельзя купить валюту

Суббота, 22 Ноября 2008 г. 22:40 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

В Киеве уже который день нельзя купить валюту: ни доллар, ни евро. Ее просто не продают, мотивируя, что ее нет в наличии. Как же правительство собирается решать проблему? Правильно, просто предлагает не покупать валюту: ни доллар, ни евро:


Нацбанк советует доллары не покупать




Заместитель главы Нацбанка Украины Александр Савченко призвал население не покупать доллары по завышенному курсу, сообщает Корреспондент.net. По его словам, девальвация может смениться ревальвацией.

Смена тенденции в колебаниях курсов валют может произойти в середине 2009 года. Как отметил Савченко, нынешняя ситуация вызвана нехваткой долларов, которые уходят в США. Однако к указанному периоду они могут начать возвращаться в остальные страны мира, в том числе и на Украину.

Зампред Нацбанка также заявил, что на курс гривны к доллару влияет отрицательный платежный баланс Украины и ожидания девальвации со стороны населения. Ситуация в валютно-курсовой сфере может наладиться в случае нормализации сальдо внешней торговли.

Официальный курс гривны сейчас составляет около 6 гривен за доллар, в то время как на межбанковском валютном рынке установился курс 6,3 гривны за доллар.

Курс гривны к доллару сейчас понижается из-за глобального экономического кризиса, который задел и Украину. В октябре промышленное производство на Украине сократилось почти на 20 процентов. Для спасения экономики государство было вынуждено взять кредит у МВФ на 16 миллиардов долларов.

Хватит покупать баксы

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Анабиоз - Дата выхода

Пятница, 21 Ноября 2008 г. 13:26 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Официальная дата выхода русской версии игры Анабиоз: Сон разума появилась на сайте 1С:


Жанр: Survival horror

Разработчик: Action Forms

Издатель: 1C

Дата выхода: 5 декабря 2008 года

Тип проекта: Внешняя разработка

Официальный сайт игры: www.anabiosis-game.com

НА КРАЮ ЗЕМЛИ

1981 год. Северный полярный круг. Мертвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию «Полюс 21» только что покинул последний обитатель - метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на комфортабельном судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако же вместо теплого приема ученого ждет настоящий кошмар: по воле случая он скоро окажется на борту атомного ледокола «Северный ветер», много лет назад затерявшегося во льдах небытия.

НА ГРАНИ БЕЗУМИЯ

Мертвый холод, тьма одиночества и забвения — в замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло все, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводненных страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твердо и решительно действовать.

НА СТОРОНЕ ИСТИНЫ:

Сила сознания. «Ментал эхо» — уникальная способность героя проникать в воспоминания персонажей корабля и менять совершенные ими в прошлом поступки.

Лед и пламень. Угроза гибели в результате переохлаждения, сражения с монстрами за источники необходимого для жизни тепла.

Лишние люди. Захватывающий сюжет, развивающийся в двух направлениях: трагедия заключенных «ледяной тюрьмы» и внутренняя борьба героя с собственными иллюзиями.

Как наяву. Современная компьютерная графика и визуальные эффекты на основе DirectX 10.

Выход Анабиоза

Приходите, покупайте!

Покупайте, приходите!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin

Офисный говножуй

Четверг, 20 Ноября 2008 г. 22:15 + в цитатник
Оригинал сообщения
Комментарии: комментарии

Неотъемлемой частью любой уважающей себя компании является ее собственный офисный говножуй.

Говножуй - это сотрудник компании, который занимается тем, что сам себе засирает мозг завистью и сплетнями о своих коллегах. После того, как уровень говна в бошке поднимается до макушки, фекалий начинает литься уже через рот, от того данный сотрудник компании начинает говорить про разных людей всякие гнусности. Зачастую делается это заглаза, так как большинство говножуев трусливы по своей природе. Но если говножуй работает на фирме давно, то он наглеет и может попытаться обдать говном даже тет-а-тет, иногда обернув свой экскремент в глумливый юмор или тупорылую иронию.

Несмотря на то, что говножуй с объектом своей зависти поначалу старается на рожон не лезть и говножеванием заниматься скрытно, все же опытный руководитель игровых проектов зорким оком завистливого говноеда в коллективе определяет быстро и безошибочно. О чем тупой говножуй, естественно не подозревает.

Поведение говножуя всегда типично.

Чаще всего целью для обсирания выбирается новоприбывший в компанию человек. Обусловлено это тем, что к тому моменту говножуй уже успел обосрать всех своих коллег. Причем заглаза предлагал пожевать говна с каждым из них по отдельности. Поэтому говножуй просто визжит от радости, когда в фирму приходит новый работник - ведь появляется пища для ума.

Говножуй глубоко уверен, что делает правое дело. Он срывает покровы с нерадивых работников и неправильно живущих людей. Он сегодня утром шел мимо компьютера этого менеджера X и увидел, как у того не окно с графиками было открыто, а - ничего себе - какие-то сайты с картинками! Все теперь ясно - нихрена X полезного для фирмы не делает. А вчера вечером говножуй собирался домой и, уходя, совсем не нарочно решил пойти в противоположный край офиса, а там увидел место художника Y, и - представьте себе - оно было пустым! Хотя говножуй чисто случайно запомнил, что Y пришел на работу на час позже! Y только штаны протирает и фрилансит как умалишенный - ни копейки родной компании не приносит.

X и Y, по мнению говножуя, явно ленивые работники, которые зря получают свою зарплату. Особенно его бесит, что их недавно повысили - очередной повод обосрать и уличить их в лизании жопы начальству. Ведь только он работает на славу. Ведь только он не лижет жопу шефу, а говорит ему все как есть - доносит реальную обстановку в коллективе и бдит, чтобы все исправно трудились и отрабатывали свои зарплаты.

Говножую невдомек, что после определенного момента говно, валящееся изо рта, он уже не в силах будет сдержать. Он не сможет уже будет канать за своего парня - ведь от него будет нести за версту. Даже если коллектив его и не изживет, но тем не менее все будут знать ясно - кто тут ахтунг.

Бояться говножуя абсолютно не нужно. Чаще всего он работает каким-нибудь узким специалистом в единственном экземпляре в компании - от того у него и появляется тяга и любовь к самому себе и желание обосрать других. Власти гоножуй не имеет. Те, кто имеют власть говно не жуют. Властьимущий может поступить лишь двумя способами, если вы ему в хуй не впились: часто орать и грозить или же вести себя очень спокойно и располагающе, а в один прекрасный день безапелляционно уволить вас ко всем чертям.

Говножуй же не делает ничего существенного, он лишь жует и воняет. Так что не стоит с ним даже пытаться бороться. Когда он засрет уши всем окончательно, начальник сам решит его уволить, потому что рано или поздно последует золотому правилу Гиппократа: “Там где гной - удаляй!”. Добавлю: а там где говно - смывай, говножуя - увольняй.

Так что, как сказал Том Круз в фильме “Солдаты Неудачи”: “пойди, говножуй, реально пожуй говна!” (с)

Так же, несомненно, радует тот факт, что данную заметку как минимум один говножуй точно прочитает.

Хорошей всем рабочей пятницы!

Я сейчас нахожусь В своем уме
Мой настрой Стабилен
Я слушаю Музыку
дневникиLIci WP - WordPress crossposting plugin


Поиск сообщений в Константин_Бурковцев
Страницы: 7 6 5 4 [3] 2 1 Календарь