-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Колбажан_Маметов

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.02.2008
Записей: 12
Комментариев: 10
Написано: 32





9 Валинорские Игры - официальное.

Воскресенье, 07 Февраля 2010 г. 16:04 + в цитатник

 

Дамы и господа, сеньоры и сеньориты, сэры и сэрихи! Дружина и община Оссирианда приглашает Вас принять участие в ежегодных командных соревнованиях, известных как Валинорские игры. Девятый год проводятся они на землях благословенного Оссирианда, и посему называться будут 9 Валинорские Игры.

Холодно зимой, и славные воители проводят дни и ночи у тёплого очага, поглощая пиво и огненную воду. А за это время руки отвыкают от тяжести щита, глаз посылает стрелу мимо цели, да и вообще тяжело жить на этом свете, особенно с утра.

А посему, пора проснуться от зимней спячки!..

1 Игры будут проходить в течении одного дня, 13 марта, субботы, в местности, известной как Оссирианд, или Семиречье. Начало в 12-00, поэтому приходите пораньше.

2. Валинорские игры – командное соревнование. В общекомандный зачёт идут результаты как командных, так и индивидуальных дисциплин. Выигрывает команда, набравшая больше всех очков в общем зачёте. Команда может не участвовать в какой-либо дисциплине.

3 Для команды обязателен флаг, название, и, по возможности, одежда, хотя бы отдалённо похожая друг на друга. Состав команды - не меньше 3 существ, и не больше 8.

4 Судьи в праве не допускать до турнира травмоопасное оружие и доспехи, бойцы в любой ярко выраженной форме подпития до боёв не допускаются, и пр. И вообще, да здравствует мастерский произвол! Да, мастера козлы. Но если вы пришли сюда, следовательно, вы принимаете правила мастеров. Решение мастеров является обязательным в любом случае и по любому поводу.

5 Вступительный взнос составляет 200 рублей с команды по курсу национального банка Монголии. Уплачивается при регистрации на Оссирианде. Взносы пойдут на обеспечение игр, покупку призов и помощь голодающим детям Оссирианда. Команды заявляются на месте, но всё же предварительная договорённость желательна. Заметьте! Взнос в два раза меньше, чем в прошлом году. Мы, как можем, боремся с кризисом.

6. Планируется работа пункта горячего питания и холодного разливания напитков.
В переводе – еда и чай будут. Наверное.

7 Организаторы игр оставляют за собой право отклонять заявки как команд, так и отдельных членов команд без объяснения причин, но с обязательным уведомлением.

8 Оружие допускается деревянное, текстолитовое и дюралевое, отвечающее требованиям техники безопасности и прошедшее осмотр судьями.

9 Хамство и гопничество является недопустимым и будет пресекаться, вплоть до насильственного выдворения с площадки.

10 Контакты: sedze@front.ru Аська, кому надо: 314322548. Карта местности в скором времени будет выложена тут: http://vkontakte.ru/event15108320 Там же будет и описание, как добраться от метро Алтуфьево или Медведково.

Дисциплины

Дисциплины:1) Стенка.
Состязание командное, участвует вся команда. За победу в дисциплине команде присуждается два очка. Хитовка и повреждения: Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной. Боец с щитом, диаметр которого больше 60 см, обязан выступать в шлеме, ибо морг далеко, можем и не довезти. Каждое попадание снимает один хит. Система начисления хитов – персональная. Существо по праву рождения имеет три хита. Ещё один хит добавляется за антуражный костюм. Ещё один хит за доспех. Ещё один хит за тяжёлый доспех. Ещё один хит за шлем, в случае, если голова объявлена хитовой зоной. В случае сильного преднамеренного удара в нехитовую зону игрок может быть дисквалифицирован на одну дисциплину или до конца соревнований, по решению мастеров.
В зависимости от количества команд в данной дисциплине от одной до трёх сходок.
Стрелковое оружие запрещено.
2) Контрольный бросок в голову имени Чингачгука-Большого -Змея.
Метание копья в мишень. У каждого состязающегося есть 6 бросков, с двух дистанций. Мишень разделена на два поля, попадание в центральное приносит три очка, в периферийное – одно очко. Попадание засчитано, если копьё в мишень воткнулось. Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт. Метание в другие предметы, тем более в живые мишени, нежелательно.
3) Конная сшибка.
Требуются по два воина от команды. (конь и всадник). Коню обязателен шлем, закрывающий лицо, а всаднику шлем, щит, Форма щита не принципиальна, единственное условие – диаметр не более 70 сантиметров, копьё с гуманизатором, длинной не более 3м., меч одноручный. Хитовка: корпус и голова. Конь объявляется бессмертным, удар в голову коня карается предупреждением.. Кольчуга даёт 2 лишних хита. Кожаная кираса и т.п. даёт 1 лишний хит. Тяжёлая кираса даёт +2 лишних хита. Совсем-совсем лёгкий доспех не даёт ничего, кроме чувства защищённости владельцу, и геморрроя коню.
Порядок боя: Всадник садится на шею коню :)))). Кони сбегаются, а всадники стараются поразить друг друга одним точным ударом. Серия ударов копьём запрещена, карается предупреждением. Если после 5-х сходок поединщики ещё живы, копья отбрасываются, и достаются мечи. Падение коня до скрещивания копий карается шпорами всадника. Падение коня после скрещивания копий первые три раза карается предупреждением, на четвёртый раз – присуждением победы противнику. В общий зачёт идёт за 2 очка.
4) Турнир мечников.
Команда выставляет по одному поединщику.
Оружие допускается деревянное, дюралевое и текстолитовое.
Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной.
Каждый боец имеет 3 хита изначально. Ещё один хит может быть добавлен за доспех. Ещё один хит может быть добавлен за абсолютную, божественную эстетическую ценность или антуражность (например, полный миланский доспех, или доспех в виде Бендера из Футурамы).  Ещё 1 хит даёт шлем.
Каждый удар снимает 1 хит.
При выходе на ристалище воины начинают с центра. Бой ведётся с расхождениями, после получения ранения продолжение схватки - с центра.
При одновременном проигрыше обоих поединщиков бой продолжается до нанесения любого повреждения одному из противников.
Наличие шлемов и масок у участников приветствуется.
Воины могут сражаться одинаковым или разным оружием с согласия противника.
Удар в поединке засчитывается проведённым, если он был ясно и чётко виден и был точен. За травмоопасные удары судьи имеют право наложения предупреждения.
Ярко выраженный физический контакт между соперниками, как то: удары рукой\ногой по противнику, щитом в соперника, и т.д. будут караться предупреждениями (дисквалификацией). Допускаются удары щит в щит и зацепы щитом щита. Удар ногой в щит разрешён. Грызть щиты тоже разрешено, но только свои. А то можно и от владельца погрызанного по грызлу получить…
Победитель этой дисциплины приносит команде 1 очко в общий зачёт.
5) Шотландская народная забава
Участвуют по одному участнику от команд, а также бревно, одно на всех. Задача – удерживая бревно двумя руками, метнуть его на наибольшее расстояние. Победившая команда получает одно призовое очко.
6) Тёмная дуэль
Требуется по одному участнику от команды. На ристалище двум поединщикам завязывают глаза , прицепляют колокольчик и дают в руки по топору (одноручный, двуручный – на выбор поединщиков). Каждый поединщик имеет один хит. Удар засчитывается, если он был достаточно силён, точен и произведён (внимание!) остриём топора, а не обухом. Обязательна защита на тело и шлем.
Победивший получает два очка для своей команды.
7) Ножевое состязание (пиратка)
По одному участнику от команды. Клинки допускаются с длинной лезвия до 30 сантиметров. Бой проходит на нок-рее (бревне). Падение с бревна приравнивается к поражению. Три сходки в каждом поединке. Победитель приносит в общекомандный зачёт одно очко.
8)Пивная.
Выставляется по одному участнику от команды. Задача – кто быстрее выпьет определённую ёмкость пива. Большая глотка приветствуется. В зачёт команды идёт 1 очко. На данный момент рекорд в этом соревновании принадлежит Мабу (Команда Войска Хаоса) – 18 секунд.
Существует мнение, что на 7 валинорских играх Мабу побил свой рекорд, улучшив его до 15 секунд, но это мнение ошибочно. Не всё полезно, что в рот полезло.
9) Стрельба из лука по мишени имени Вильгельма Телля. (5 выстрелов. Озаботьтесь о своих стрелах, они организаторами игр предоставлены не будут). Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт.


Ну а в итоге всё просто. Кто больше всего очков наберёт – то и молодец, того и приз. Из одиночных бойцов, прибывших на Оссирианд без команды, будут сформированы одна (две?) команды-ополчения.


Список почёта команд-победителей Валинорских Игр
2002 (2003?) Первые Валинорские Игры:  Легион Чёрной Звезды
2004 2 В.И:  Войска Хаоса
2005 4 В.И:  Войска Хаоса
2006 5 В.И ( 1 Гоблинские Игры) *** информация утеряна***
2007 6 В.И Войска Хаоса
2008 7 В.И: Диколесье
2009 8 В.И: Диколесье
2010 … - ?


Ну, и пара добрых советов – кто поедет первый раз, и не надеется на карту – свяжитесь с мастерами. В день Игр, часов этак с 10-45 до 11-20 в метро Алтуфьево, в центре зала, будет дежурить специальный человек-проводник-Сусанин. Опознавательным знаком скорее торчащий из рюкзака меч )), ну или ещё что-нить характерноеJвсего будет .
Одевайтесь теплее. Не май на дворе.. Ибо далече.
*** версия правил от 7 февраля 2010 года***



Процитировано 1 раз
Понравилось: 8 пользователям

9 Валинорские Игры?

Понедельник, 18 Января 2010 г. 04:22 + в цитатник

Вопрос, будут ли в этом году проходить Валинорские Игры, и если будут, то в каком формате и кто будет организатором - находится в стадии обсуждения и решения. Ждём дискуссию, за и против, а также добровольцев - организаторов.


Метки:  

Без заголовка

Воскресенье, 24 Мая 2009 г. 10:13 + в цитатник
Это цитата сообщения altlynx [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Soviet March 2 (soprano version)







Наш Советский Союз покоряет
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Наш Советский Союз покоряет
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Все народы здесь стоят того,
Что мы все воплотили на свет,
Благодарный низкий поклон
От са-мой мо-гу-щес-твенной в мире!

Все народы здесь стоят того,
Что мы все воплотили на свет,
Благодарный низкий поклон
От са-мой мо-гу-щес-твенной в мире!

Ааааа, аААаа!

Наш Советский Союз покоряет
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Наш Советский Союз покоряет
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Ааааа, аААааааа!

Без заголовка

Среда, 13 Мая 2009 г. 22:54 + в цитатник

Далеко-далеко, на самой окраине Кента, есть небольшая деревушка. Называется она Холли Виладж, а раньше называлась Пердяевка. Но, из-за неблагозвучности её переименовали лет этак пятьдесят назад. И владеет ей эрл Хеберт, платя аббатству 200 хлебов в год и бочёнок чистого эля и глафорду церкви одну лошадь и шиллинг в год. Это его земля. Уже несколько сот лет, когда его предки взяли на меч тех, кто жил тут до, и загнали их в чащобы и болота. Жизнь деревни не разнообразна, да и избави Господь от разнообразий и потрясений - хлеба родятся, коровы выпасаются; благочинные ходят на мессу, многие дружинники при дворе самого из влиятельных эрлов Кента, эрла Бальреда - родом из Холли Виладж. И в ополчение в лихую годину горн в первую очередь зовёт тех, после чьей околицы заканчиваются Кентские земли. Впрочем, в последние годы мира стало много меньше, чем войны - и уже несколько поколений владетелей деревни не умирают в своей постели. Это ли не хорошая смерть для мужа - с оружием в руке и от смертельной раны?
(Мы не по тупости и не по приколу не расставались с оружием никогда, даже в церкви - мысль о том, что защита может потребоваться и в церкви, и самому Иисусу - не моя придумка, а исторические реалии. И не по природному хамству мы так обращались с женщинами - просто некоторые женщины сильно путали куртуазный 15-й век и суровый к бесправной женщине век 9-й. Так кто ты такая, женщина, чтобы указывать мужчине, что делать с пленным, и тем более повышать на мужчину голос?)

Потом пришли норманы. Сигнальный барабан подал знак, из замка ответил горн. Ополчение, похватав косы, топоры и молоты, затворилось за крепкими воротами замка, приготовившись, как всегда, отбить очередной варварский набег. Не сумели. А когда победители обходили павших, сдирая украшения и срезая кольца вместе с пальцами, ища благородных, чтобы взять с них выкуп, эрл Холли Виладж, не в силах оставаться одним живым среди груды трупов односельчан - Адальберта Младшего, Вульфхерда Плешивого, Баданота Ушибленного, Беды Счастливчика,  - на вопрос про достоинство сказал лишь, что из ополчения деревенского. И душой не покривил, и почил в мире.

(А тем временем за круглым столом заседал сэр Кэй, прозванный сэр Кэй-сенешаль. Впрочем, есть версии, что это был сэр Кэй,  прозванный сэр Кэй-алкогольная абстиненция. И был вопрос, что же делать с Британией? И в споре, как всегда, родилась не истина, а мнение - обьединять Британию властью Белого Бога. Интересно, кстати, эти круглые столы хоть на что-то влияли, и если да, то как?)

Разорённый Кент восставал из руин, и вот уже не на нас, а мы идём в набег, и в битве при Йожинсвуомпе обидчиков и разорителей, норманов из Данвича, ждёт сподобленное Господней волей возмездие. Ранение, лечение - и новый поход, за вергельдом, с союзным Сассексом. Они взяли свой вергельд не тем, что берут обычно, а прахом их короля. И правильно, останки королей, и эрлов, и любого свободного кэрла должны храниться в родной земле.

А деревне угрожает троль Йожин, приходящий ночами с болот. Молоко киснет, чеснока три связки исчезло, сено в копнах перекручено. Жена мельника брюхата. Говорит - Йожин напал и ссильничал. Некоторые верят.

И только бы жизни налаживаться, так снова битва - на сей раз битва у Кентских пажитей. Стоит ли говорить, что вражеское копьё прервало грешную жизнь следующего эрла деревни, Гутриса, которого многие, за сходство с эрлом прежним, звали Хеберт? А жизнь была, ох-ох, многогрешной, в чём он не раз исповедовался святым отцам.

(А тем временем за круглым столов заседал Мордред, сын и погубитель короля Артура, грызя боевой топор и ненавидя собравшихся одесную и ошую его. Но видать, не только его чёрное сердце уязвил Артур - на совете решено не пробуждать Артура, а если он пробудится сам, выставить ему подмену.)

Но многие устали от войны. Вот и в деревне Холли Виладж не всё ладно - старейший кэрл деревни, несмотря на общий сбор воинов Кента, дезертировал, забросил своё оружие и остался в деревне. За что и по приходу войска из похода был прикован к позорному столбу, а после и казнён. Единственное, что сделали в память о его былых заслугах - позволили умереть как мужчине, с железом в руке и железом в сердце. Но это был не поединок, а казнь, посему у презренного в руке был нож, а у троих его противников - боевые топоры.

Богу - Богово, кесарю - кесарево, а деревне - деревенское. И пока короли решают судьбы мира, мы-то люди маленькие. Нам бы поесть-попить бы. Поесть-то ладно, попить бы... В общем, долго-ли, коротко, но следующего эрла деревни ночью в лесу задрал медведь. Многие думали, что это зловредный троль Йожин,  по сути своей ни от презренного Гренделя или матери его, не отличающегося, но то был обычный медведь. Или не обычный? Ведь обычный медведь редко развешивает почки да кишки на дереве, хихикая и приплясывая?...

(А тем временем за круглым столом... А тем временем за круглым столом пришла мастер мертвятника Ксю и за минуту до полуночи прогнала нас нафиг. То есть, спать)

Война, мир. Набеги, пожары, вергельд. Свадьбы, рождения, мессы, исповеди. Витражи. Суды. Кандалы. Право сильного и право слабого. Тролли и сиды. Брегвальда и элдормен, эрлы и кэрлы, гайды и сулунги... Так и живём.

Но мир воцарился всёж в Британии. Мир и спокойствие. И у меня на душе мир. Мир вам, добрые христиане, Мир вам!

 

Хороши, очень хороши и запоминающиеся:

-Кабак Кента. Няма-няма, так меня не кормили давно, и покормят в следующий раз не скоро

-Воевода Кента. Именно Воевода, и этим всё сказано!

- Григорий Грамматик. Почему с оружием нельзя? У нас - везде можно! (с) к/ф Брат-2

- норман-герой, попавший к нам в плен после последней битвы. Хотя какой же это герой, если чашу Кислинки Дяди Джо не выпьет? Поэтому все зубы-то и выбили...

- норман из Данвича, с которого я требовал вергельд, и получивший его, хоть и меньше, чем расчитывал.

- одна из королев Сассекса. Нет, не убедила ты меня, что у королей кровь голубая. Вот этой самой рукой в прошлой битве я поразил царевича одного, и брызнула кровь его из-под топора, и была она красна.

Остальным -  спасибо. Просто спасибо. Моя игра удалась, а без вас этого бы не было.

Ну а косяки обсудим отдельно, как мои и деревни, так и вообще.

С уважением,Хеберт, эрл Холли Виладж, бывшей Пердяевки.


Тут

Воскресенье, 29 Марта 2009 г. 12:17 + в цитатник
Книга жалоб и предложений находится тута. Напиши нам, и мы, наверное, незамедлительно примем меру. Или даже две.

К слову :))

Понедельник, 09 Марта 2009 г. 22:53 + в цитатник
Моя знакмая, работающая в милиции, открывает пиво стволом табельного пистолета. Мой сотоварищ-археолог при помощи треноги от нивелира. Ещё один хороший друг открывает глазницей. Может у них, у музыкантов, так принято? Врач-стоматолог открывает зубами. Что, в общем, логично. Товарищи-фехтовальщики лихо вскрывают пробки эфесами сабель и мечей. Курящие товарищи используют зажигалку. Для достижения особо громкого чпока используется определённая методика. Большинство знакомых, у кого профессия называется "менеджер по-..." предпочитает откручивающееся пиво. Все альпинисты и прочие туристы среди мих знакомых считают, что лучшая открывалка - это нож. Или, в крайнем случае, топор. Бывший коллега, учитель англицкого языка, открывает кольцом на пальце. Борец-дзюдоист, очень хороший человек, выпендриваясь, исползует только силу рук. Правда, в результате этого приходится иногда пить пиво с битым стеклом, но ктож будет спорить с таким борцом-дзюдоистом? А вот у филологов с юристами, к примеру, много общего - для под правильным углом прилаженых бутылки и забора существует только один истиный путь к просветлению.


И что, в итоге, только у меня одного открывашка есть?!


@музыка: Тайм Аут * Я люблю кататься!

@настроение: Здравствуй дедушка жара, борода как овощь! Ты подарки нам принёс, лысое чудовище???

8 Валинорские - итоги.

Воскресенье, 08 Марта 2009 г. 21:31 + в цитатник
8 Валинорские закончились. Спасибо участникам, спасибо организаторам (ну, кроме меня - я и так перебьюсь), спасибо кабаку. Отдельное спасибо зрителям!

Чемпион Валинорских игр - команда Диколесье, которую я упорнейше пытался всё время обозвать то Темнолесьем, то Древолесьем.

Момент, наиболее запомнившийся - Дисциплина "СТЕНКА", сходка Спарты с Диколесьем. Воин из Спарты задаёт вопрос, можно ли прыгать с ударом ногой с щит. Получает разрешение, с разбегу врезается в строй щитников, падает с рассечённой головой, разбрызгивает кровь вокруг, и лежит со счастливой улыбкой. Всегда, говорит, мечтал это сделать. Занвес.

Всего травмы - 7 штук. Нормальное средневалинорское число. Четыре пробитых головы, одна искалеченная нога. два сломанных пальца. Правда, у разных людей. Ну чтож, "Это Спарта!" :)) Кто не поленился взять доспех - остались целы. Хотя,миниск сломали даже через латные ноги.


Следующее мероприятие данной мастерской группы - лето, июнь, техногенка. Подробности ближе к делу.

Метки:  

Официальное

Четверг, 29 Января 2009 г. 18:06 + в цитатник
Дамы и господа, сеньоры и сеньориты, сэры и сэрихи! Дружина и община Оссирианда приглашает Вас принять участие в ежегодных командных соревнованиях, известных как Валинорские игры. Восьмой год проводятся они на землях благословенного Оссирианда, и посему называться будут VIII Валинорские Игры.

Холодно зимой, и славные воители проводят дни и ночи у тёплого очага, поглощая пиво и огненную воду. А за это время руки отвыкают от тяжести щита, глаз посылает стрелу мимо цели, да и вообще тяжело жить на этом свете, особенно с утра.

А посему, пора проснуться от зимней спячки!..

1 Игры будут проходить в течении одного дня, 7 марта, субботы, в местности, известной как Оссирианд, или Семиречье. Начало в 12-00, поэтому приходите пораньше.

2 Валинорские игры – командное соревнование. В общекомандный зачёт идут результаты как командных, так и индивидуальных дисциплин. Выигрывает команда, набравшая больше всех очков в общем зачёте. Команда может не участвовать в какой-либо дисциплине.

3 Для команды обязателен флаг, название, и, по возможности, одежда, хотя бы отдалённо похожая друг на друга. Состав команды - не меньше 3 существ, и не больше 8.

4 Судьи в праве не допускать до турнира травмоопасное оружие и доспехи, бойцы в любой ярко выраженной форме подпития до боёв не допускаются, и пр. И вообще, да здравствует мастерский произвол! Да, мастера козлы. Но если вы пришли сюда, следовательно, вы принимаете правила мастеров. Решение мастеров является обязательным в любом случае и по любому поводу.

5 Вступительный взнос составляет 400 рублей с команды по курсу национального банка Монголии. Уплачивается при регистрации на Оссирианде. Взносы пойдут на обеспечение игр, покупку призов и помощь голодающим детям Оссирианда. Команды заявляются на месте, но всё же предварительная договорённость желательна.

6. В этом году планируется работа пункта горячего питания и холодного разливания напитков.
В переводе – еда и чай будут.

7 Организаторы игр оставляют за собой право отклонять заявки как команд, так и отдельных членов команд без объяснения причин, но с обязательным уведомлением.

8 Оружие допускается деревянное, текстолитовое и дюралевое, отвечающее требованиям техники безопасности и прошедшее осмотр судьями.

9 Хамство и гопничество является недопустимым и будет пресекаться, вплоть до насильственного выдворения с площадки.

10 Контакты: sedze@front.ru Аська, кому надо: 314322548. Карта местности: www.valinor3.narod.ru. Там же выложено и описание, как добраться до Оссирианда от метро Алтуфьево.


Дисциплины

Дисциплины:1) Стенка.
Состязание командное, участвует вся команда. За победу в дисциплине команде присуждается два очка. Хитовка и повреждения: Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной. Боец с щитом, диаметр которого больше 60 см, обязан выступать в шлеме, ибо морг далеко, можем и не довезти. Каждое попадание снимает один хит. Система начисления хитов – персональная. Существо по праву рождения имеет три хита. Ещё один хит добавляется за антуражный костюм. Ещё один хит за доспех. Ещё один хит за тяжёлый доспех. Ещё один хит за шлем, в случае, если голова объявлена хитовой зоной. В случае сильного преднамеренного удара в нехитовую зону игрок может быть дисквалифицирован на одну дисциплину или до конца соревнований, по решению мастеров.
В зависимости от количества команд в данной дисциплине от одной до трёх сходок.
Стрелковое оружие запрещено.
2) Контрольный бросок в голову имени Чингачгука-Большого -Змея.
Метание копья в мишень. У каждого состязающегося есть 6 бросков, с двух дистанций. Мишень разделена на два поля, попадание в центральное приносит три очка, в периферийное – одно очко. Попадание засчитано, если копьё в мишень воткнулось. Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт. Метание в другие предметы, тем более в живые мишени, нежелательно.
3) Конная сшибка.
Требуются по два воина от команды. (конь и всадник). Коню обязателен шлем, закрывающий лицо, а всаднику шлем, щит, Форма щита не принципиальна, единственное условие – диаметр не более 70 сантиметров, копьё с гуманизатором, длинной не более 3м., меч одноручный. Хитовка: корпус и голова. Конь объявляется бессмертным, удар в голову коня карается предупреждением. Руки и ноги выше локтя и колена – рана. 2 раны – смерть. Кольчуга даёт 2 лишних хита. Кожаная кираса и т.п. даёт 1 лишний хит. Тяжёлая кираса даёт +2 лишних хита. Совсем-совсем лёгкий доспех не даёт ничего, кроме чувства защищённости владельцу, и геморрроя коню.
Порядок боя: Всадник садится на шею коню :)))). Кони сбегаются, а всадники стараются поразить друг друга одним точным ударом. Серия ударов копьём запрещена, карается предупреждением. Если после 5-х сходок поединщики ещё живы, копья отбрасываются, и достаются мечи. Падение коня до скрещивания копий карается шпорами всадника. Падение коня после скрещивания копий первые три раза карается предупреждением, на четвёртый раз – присуждением победы пративнику. В общий зачёт идёт за 2 очка.
4) Турнир мечников.
Команда выставляет по одному поединщику.
Оружие допускается деревянное, дюралевое и текстолитовое.
Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной.
Каждый боец имеет 3 хита изначально. Ещё один хит может быть добавлен за доспех. Ещё один хит может быть добавлен за тяжёлый доспех (напр. кольчуга + кираса). Ещё 1 хит даёт шлем.
Каждый удар снимает 1 хит.
При выходе на ристалище воины начинают с центра. Бой ведётся с расхождениями, после получения ранения продолжение схватки - с центра.
При одновременном проигрыше обоих поединщиков бой продолжается до нанесения любого повреждения одному из противников.
Наличие шлемов и масок у участников приветствуется.
Воины могут сражаться одинаковым или разным оружием с согласия противника.
Удар в поединке засчитывается проведённым, если он был ясно и чётко виден и был точен. За травмоопасные удары судьи имеют право наложения предупреждения.
Ярко выраженный физический контакт между соперниками, как то: удары рукой\ногой по противнику, щитом в соперника, и т.д. будут караться предупреждениями (дисквалификацией). Допускаются удары щит в щит и зацепы щитом щита. Удар ногой в щит разрешён. Грызть щиты тоже разрешено, но только свои. А то можно и от владельца погрызанного по грызлу получить…
Победитель этой дисциплины приносит команде 1 очко в общий зачёт.
5) Шотландская народный забава
Участвуют по одному участнику от команд, а также бревно, одно на всех. Задача – удерживая бревно двумя руками, метнуть его на наибольшее расстояние. Победившая команда получает одно призовое очко.
6) Тёмная дуэль
Требуется по одному участнику от команды. На огороженном ристалище двум поединщикам завязывают глаза , прицепляют колокольчик и дают в руки по топору (одноручный, двуручный – на выбор поединщиков). Каждый поединщик имеет три хита. Бой ведётся с расхождениями. Обязательна защита на тело и шлем.
Победивший получает два очка для своей команды.
7) Ножевое состязание (пиратка)
По одному участнику от команды. Клинки допускаются с длинной лезвия до 30 сантиметров. Бой проходит на нок-рее (бревне). Падение с бревна приравнивается к поражению. Три сходки в каждом поединке. Победитель приносит в общекомандный зачёт одно очко.
8)Пивная.
Выставляется по одному участнику от команды. Задача – кто быстрее выпьет определённую ёмкость пива. Большая глотка приветствуется. В зачёт команды идёт 1 очко. На данный момент рекорд в этом соревновании принадлежит Мабу (Команда Войска Хаоса) – 18 секунд.
Существует мнение, что на прошлых валинорских играх Мабу побил свой рекорд, улучшив его до 15 секунд, но это мнение ошибочно. Не всё полезно, что в рот полезло.
9) Стрельба из лука по мишени имени Вильгельма Телля. (3 стрелы. Озаботьтесь о своих стрелах, они организаторами игр предоставлены не будут). Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт.


Ну а в итоге всё просто. Кто больше всего очков наберёт – то и молодец, того и приз. Из одиночных бойцов, прибывших на Оссирианд без команды, будут сформированы одна (две?) команды-ополчения.


Список почёта команд-победителей Валинорских Игр
2002 1 В.И Легион Чёрной звезды
2003 2 В.И Войска Хаоса
2004 Войска Хаоса
2005 3 В.И ( 1 Гоблинские Игры) *** информация утеряна***
2006 4 В.И Войска Хаоса
2007 5 В.И Войска Хаоса
2008 6 (7) В.И Древолесье
2009?...


Ну, и пара добрых советов – кто поедет первый раз, и не надеется на карту – свяжитесь с мастерами. В день Игр, часов этак с 10-45 до 11-20 в метро Алтуфьево, в центре зала, будет дежурить специальный человек-проводник-Сусанин. Опознавательным знаком скорее всего будет .торчащий из рюкзака меч )), ну или ещё что-нить характерное
Одевайтесь теплее. Не май на дворе.. Ибо далече.
*** версия правил от 29 января 2009***

Метки:  

Официальное

Пятница, 20 Июня 2008 г. 13:42 + в цитатник
Итак, мне грядёт четверть века. Это немного, но и немало. И по этому поводу я хочу собрать не ограниченный круг лиц, как обычно, а всех-всех-всех; по возможности, естественно. Дело будет происходить в течении ночи с пятницы на воскресенье, с 22 по 24 августа (пятница, суббота, воскресенье), на дачу. Основная часть - суббота, вечер.
Жду всех, кого пригласил и кого забыл.
Как добираться:
На машине - по Минскому шоссе до поворота на Наро-Фоминск, далее - по прямой до вывески Чёблоково 0,5. Там позвонить мне, я выйду, встречу. Телефон, кто не помнит - 8-916-131-07-65
Кто своим ходом - с Киевского вокзала на электричке до Наро-Фоминска, там автобус или маршрутка до Тишинки или Вереи. Номер не помню, кажется, 23. Остановка нужна - совхоз Архангельский, или деревня Смолино, или деревня Чёблоково.
Точно спросите, заезжает ли туда маршрутка (надо, чтоб заезжала) Как найдёте - звоните, выйду, встречу.
Если что, в пятницу, 22-го, могу встречать народ на станции Наро-Фоминск на машине. Или утром в субботу.
Кто точно будет (или не точно, или пока раздумывает) - отпишитесь мне, либо отзвонитесь.
У кого есть возможность - берите с собой спальники, одеял может не хватить. Так же, если есть палатки - берите и их. Место размещения - дом и хозблок. Кому не хватит места - палатки на огороде

Всех люблю, ценю и обожаю. И жду ))))))
Жадно Цэ, Ваш Д.К. )))

Осенью, в сентябре

Понедельник, 09 Июня 2008 г. 17:44 + в цитатник
Будет!

Постядерный мир.
Пистолеты, автоматы и гранаты.
Ножи и катаны.
Одни сутки.
Две противоборствующие силы.
И один аккумулятор, способный поддержать жизнь только одного племени.

Смотрите и участвуйте, в сентябре этого года, под Наро-Фоминском, мозговыносительная техногенно-нетехногенная ролевая игра.

Подробности - скоро здесь либо у Light_Evil

6 Валинорские Игры

Пятница, 08 Февраля 2008 г. 11:59 + в цитатник
Дамы и господа, сеньоры и сеньориты, сэры и сэрихи! Дружина и община Оссирианда приглашает Вас принять участие в ежегодных командных соревнованиях, известных как Валинорские игры. Шестой год проводятся они на землях благословенного Оссирианда, и посему называться будут VI Валинорские Игры.

Холодно зимой, и славные воители проводят дни и ночи у тёплого очага, поглощая пиво и огненную воду. А за это время руки отвыкают от тяжести щита, глаз посылает стрелу мимо цели, да и вообще тяжело жить на этом свете, особенно с утра.

А посему, пора проснуться от зимней спячки!..

1 Игры будут проходить в течении одного дня, 16 февраля, субботы, в местности, известной как Оссирианд, или Семиречье. Начало в 12-00, поэтому приходите пораньше.

2 Валинорские игры – командное соревнование. В общекомандный зачёт идут результаты как командных, так и индивидуальных дисциплин. Выигрывает команда, набравшая больше всех очков в общем зачёте. Команда может не участвовать в какой-либо дисциплине.

3 Для команды обязателен флаг, название, и, по возможности, одежда, хотя бы отдалённо похожая друг на друга. Состав команды - не меньше 3 существ, и не больше 8.

4 Судьи в праве не допускать до турнира травмоопасное оружие и доспехи, бойцы в любой ярко выраженной форме подпития до боёв не допускаются, и пр. И вообще, да здравствует мастерский произвол! Да, мастера козлы. Но если вы пришли сюда, следовательно, вы принимаете правила мастеров. Решение мастеров является обязательным в любом случае и по любому поводу.

5 Вступительный взнос составляет 350 рублей с команды по курсу национального банка Монголии. Уплачивается при регистрации на Оссирианде. Взносы пойдут на обеспечение игр, покупку призов и помощь голодающим детям Оссирианда. Команды заявляются на месте, но всё же предварительная договорённость желательна.

6 Организаторы игр оставляют за собой право отклонять заявки как команд, так и отдельных членов команд без объяснения причин, но с обязательным уведомлением.

7 Оружие допускается деревянное, текстолитовое и дюралевое, отвечающее требованиям техники безопасности и прошедшее осмотр судьями.

8 Хамство и гопничество является недопустимым и будет пресекаться, вплоть до насильственного выдворения с площадки.

9 Контакты: sedze@front.ru Аська, кому надо: 314322548. Карта местности: www.valinor3.narod.ru. Там же выложено и описание, как добраться до Оссирианда от метро Алтуфьево.


Дисциплины

Дисциплины:1) Стенка.
Состязание командное, участвует вся команда. За победу в дисциплине команде присуждается два очка. Хитовка и повреждения: Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной. Боец с щитом, диаметр которого больше 60 см, обязан выступать в шлеме, ибо морг далеко, можем и не довезти. Каждое попадание снимает один хит. Система начисления хитов – персональная. Существо по праву рождения имеет три хита. Ещё один хит добавляется за антуражный костюм. Ещё один хит за доспех. Ещё один хит за тяжёлый доспех. Ещё один хит за шлем, в случае, если голова объявлена хитовой зоной. В случае сильного преднамеренного удара в нехитовую зону игрок может быть дисквалифицирован на одну дисциплину или до конца соревнований, по решению мастеров.
В зависимости от количества команд в данной дисциплине от одной до трёх сходок.
Стрелковое оружие запрещено.
2) Контрольный бросок в голову имени Чингачгука-Большого -Змея.
Метание копья в мишень. У каждого состязающегося есть 6 бросков, с двух дистанций. Мишень разделена на два поля, попадание в центральное приносит три очка, в периферийное – одно очко. Попадание засчитано, если копьё в мишень воткнулось. Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт. Метание в другие предметы, тем более в живые мишени, нежелательно.
3) Конная сшибка.
Требуются по два воина от команды. (конь и всадник). Коню обязателен шлем, закрывающий лицо, а всаднику шлем, щит, копьё с гуманизатором, длинной не более 3м., меч одноручный. Хитовка: корпус и голова. Конь объявляется бессмертным, удар в голову коня карается предупреждением. Руки и ноги выше локтя и колена – рана. 2 раны – смерть. Кольчуга даёт 2 лишних хита. Кожаная кираса и т.п. даёт 1 лишний хит. Тяжёлая кираса даёт +2 лишних хита. Совсем-совсем лёгкий доспех не даёт ничего, кроме чувства защищённости владельцу, и геморрроя коню.
Порядок боя: Всадник садится на шею коню :)))). Кони сбегаются, а всадники стараются поразить друг друга одним точным ударом. Серия ударов копьём запрещена, карается предупреждением. Если после 5-х сходок поединщики ещё живы, копья отбрасываются, и достаются мечи. В общий зачёт идёт за 2 очка.
4) Турнир мечников.
Команда выставляет по одному поединщику.
Оружие допускается деревянное, дюралевое и текстолитовое.
Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной.
Каждый боец имеет 3 хита изначально. Ещё один хит может быть добавлен за доспех. Ещё один хит может быть добавлен за тяжёлый доспех (напр. кольчуга + кираса). Ещё 1 хит даёт шлем.
Каждый удар снимает 1 хит.
При выходе на ристалище воины начинают с центра. Бой ведётся с расхождениями, после получения ранения продолжение схватки - с центра.
При одновременном проигрыше обоих поединщиков бой продолжается до нанесения любого повреждения одному из противников.
Наличие шлемов и масок у участников приветствуется.
Воины могут сражаться одинаковым или разным оружием с согласия противника.
Удар в поединке засчитывается проведённым, если он был ясно и чётко виден и был точен. За травмоопасные удары судьи имеют право наложения предупреждения.
Ярко выраженный физический контакт между соперниками, как то: удары рукой\ногой по противнику, щитом в соперника, и т.д. будут караться предупреждениями (дисквалификацией). Допускаются удары щит в щит и зацепы щитом щита. Удар ногой в щит разрешён. Грызть щиты тоже разрешено, но только свои. А то можно и от владельца погрызанного по грызлу получить…
Победитель этой дисциплины приносит команде 1 очко в общий зачёт.
5) Шотландская народный забава
Участвуют по одному участнику от команд, а также бревно, одно на всех. Задача – удерживая бревно двумя руками, метнуть его на наибольшее расстояние. Победившая команда получает одно призовое очко.
6) Тёмная дуэль
Требуется по одному участнику от команды. На огороженном ристалище двум поединщикам завязывают глаза , прицепляют колокольчик и дают в руки по топору (мечу). Каждый поединщик имеет три хита. Бой ведётся с расхождениями. Обязательна защита на тело и шлем.
Победивший получает два очка для своей команды.
(На Валинорских играх проводится впервые).
7) Ножевое состязание (пиратка)
По одному участнику от команды. Клинки допускаются с длинной лезвия до 30 сантиметров. Бой проходит на нок-рее (бревне). Падение с бревна приравнивается к поражению. Три сходки в каждом поединке. Победитель приносит в общекомандный зачёт одно очко.
8)Пивная.
Выставляется по одному участнику от команды. Задача – кто быстрее выпьет определённую ёмкость пива. Большая глотка приветствуется. В зачёт команды идёт 1 очко. На данный момент рекорд в этом соревновании принадлежит Мабу (Команда Войска Хаоса) – 18 секунд.
9) Стрельба из лука по мишени (3 стрелы. Озаботьтесь о своих стрелах, они организаторами игр предоставлены не будут). Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт.


Ну а в итоге всё просто. Кто больше всего очков наберёт – то и молодец, того и приз. Из одиночных бойцов, прибывших на Оссирианд без команды, будут сформированы одна (две?) команды-ополчения.


Список почёта команд-победителей Валинорских Игр

2003 Легион Чёрной звезды
2004 Войска Хаоса
2005 *** информация утеряна***
2006 Войска Хаоса
2007 Войска Хаоса
2008?...


Ну, и пара добрых советов – кто поедет первый раз, и не надеется на карту – свяжитесь с мастерами. В день Игр, часов этак с 10-45 до 11-20 в метро Алтуфьево, в центре зала, будет дежурить специальный человек-проводник-Сусанин. Опознавательным знаком скорее всего будет торчащий из рюкзака меч )), ну или ещё что-нить характерное.
Одевайтесь теплее. Не май на дворе.
Пиво и еду тоже лучше закупить заблаговременно. Ибо далече.
*** версия правил от 5 февраля 2008***

Дневник Колбажан_Маметов

Пятница, 08 Февраля 2008 г. 11:57 + в цитатник
Аз есьмь


Поиск сообщений в Колбажан_Маметов
Страницы: [1] Календарь