-Метки

clothes estar expresiones utiles e idiomas (largas)! get haber latina los libros madrid school ser youtube Извинения английские глаголы английский язык афоризмы бизнес бизнес на английском визуальный английский визуальный испанский виллиам бугро / adolphe william bouguereau внешность внешность на английском вопросительные вопросительные на испанском восклицание на английском выражения выражения на английском выражения на испанском глаголы глаголы на английском глаголы на испанском город и страна граматика грусть на английском деньги деньги на английском дом дом испанский дружба дружба английский еда еда на английском животные здоровье и болезнь здоровье и болезнь на английском идиомы идиомы на английском языке извинения на английском иностранный язык испанский язык наречия наречия английский невежливость невежливость на английском о человеке о человеке на английском одежда отношения на английском парные танцы праздники праздники на английском предлоги предлоги английский предлоги и наречия на испанском приветствие приветствие на английском прилагательное прилагательное на английском прощание прощание английски радио - латина ругань ругань на английском семья семья на английском слова между словарь словарь английский словарь испанский сокращения сокращения на английском социальные танцы стихи стихи испанский туризм туризм на английском удача удача на английском фразы фразы на английском фразы на испанском характер хобби хобби на английском цвета и оттенки цвета и оттенки на испанском чувства чувства на английском эмоции эмоции английский

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в EspanaCuba

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 25.04.2006
Записей: 682
Комментариев: 192
Написано: 1924

Spenglish






Налоговый вычет 400 или 600 рублей? Разъяснения Минфина

Четверг, 11 Октября 2007 г. 21:48 + в цитатник
10.10.2007

 

ИА "Клерк.Ру". Отдел новостей /

Если заработная плата работника с начала налогового периода составляет 20000 рублей, то стандартный налоговый вычет в размере 400 рублей должен быть предоставлен за каждый месяц налогового периода, включая месяц, в котором у работника исчисленный нарастающим итогом с начала налогового периода доход составил (не превышая) 20000 рублей. В последующие месяцы налогового периода указанный налоговый вычет не предоставляется. Также расчитывается и стандартный налоговый вычет в размере 600 рублей. Он предоставляется до получения налогоплательщиком дохода в размере 40000 рублей, исчисленного нарастающим итогом. (Письмо Минфина РФ от 28 апреля 2007 г. N 03-04-06-01/134).


Сроки уплаты ЕНВД и единого налога при УСН

Четверг, 11 Октября 2007 г. 21:46 + в цитатник

10.10.2007

Управление Федеральной налоговой службы по Мурманской области

НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАПЛАТИТЬ НАЛОГ!

          Налоговая инспекция по г.Апатиты напоминает: 25 октября 2007г. истекает срок уплаты единого налога на вмененный доход и единого налога, взимаемого с налогоплательщиков, применяющих упрощенную систему налогообложения.

          Инспекция предлагает своевременно уплатить налоги в установленный законодательством о налогах и сборах срок, а также погасить имеющуюся задолженность! Справки по тел.:4-76-07


О регистрации ККТ индивидуальными предпринимателями

Четверг, 11 Октября 2007 г. 21:10 + в цитатник
10.10.2007

 

Управление Федеральной налоговой службы по Республике Коми

Федеральная налоговая служба письмом от 05.10.2007 № ШТ-6-06/755@ о регистрации контрольно-кассовой техники индивидуальными предпринимателями сообщает следующее.

В соответствии со статьей 4 Федерального закона от 22.05.2003 № 54-ФЗ «О применении контрольно-кассовой техники при осуществлении наличных денежных расчетов и (или) расчетов с использованием платежных карт» требования к контрольно-кассовой технике, используемой индивидуальными предпринимателями, порядок и условия ее регистрации и применения определяются Правительством Российской Федерации.

Постановлением Правительства Российской Федерации от 23.07.2007 № 470 утверждено «Положение о регистрации и применении контрольно-кассовой техники, используемой организациями и индивидуальными предпринимателями», согласно пункту 15 которого (Положения) для регистрации контрольно-кассовой техники в налоговом органе (за исключением кредитных организаций) пользователь представляет в налоговый орган (по месту нахождения – для юридического лица или по месту жительства – для физического лица) заявление о регистрации контрольно-кассовой техники по форме, утверждаемой федеральным органом исполнительной власти, уполномоченным осуществлять контроль и надзор за соблюдением порядка и условий регистрации и применения контрольно-кассовой техники.

Таким образом, индивидуальные предприниматели подают заявление о регистрации контрольно-кассовой техники в налоговый орган по месту жительства.


Уроки Photoshop: Как создать движение

Четверг, 11 Октября 2007 г. 09:48 + в цитатник
Как сделать изображение динамичным с помощью фильтра Motion Blur? „Это почти просто, но некоторые приемы надо обязательно знать!“ — утверждает Дерек Ли

Передать движение в фотографии не так просто, как кажется. Идеальный снимок должен быть довольно четким, чтобы было понятно, что на нем изображено, и в то же время — размытым, за счет чего и создается эффект движения. Для получения такого эффекта "вживую“фотограф устанавливает довольно длинную выдержку и неотступно ведет камеру за движущимся объектом, стараясь точно отслеживать скорость и даже ускорение своей модели. Но чтобы поймать кадр, подобный тому, что используется в нашем уроке, вам пришлось бы долго сидеть с камерой наготове и ждать, пока лебедь надумает взлететь, а дождавшись, наконец, этого момента, нажать на спуск и следить объективом за отрывающейся от водной глади птицей. И здесь главная проблема в том, что научиться подбирать оптимальную выдержку и правильно следить за движением объекта можно только методом многочисленных проб и ошибок. Как правило, к тому моменту, когда фотограф наконец находит идеальную комбинацию, он обнаруживает, что снимать-то уже… некого!

Однако если вы умеете работать с Photoshop — последнее слово все равно будет за вами. В частности, эта программа позволяет очень эффективно имитировать эффект размытия, которое создается при движении. Основным инструментом для работы с движением является фильтр Motion Blur. Применяя его к статичной фотографии, сделанной на короткой выдержке, можно получить эффектную динамичную размытость. В результате вы сэкономите время и нервы и добьетесь неплохих результатов.

1 ДУБЛИРУЕМ ФОН
Активируйте фоновый слой в панели слоев. Нам нужно его продублировать. К копии мы применим фильтр Motion Blur, а оригинал — сохраним. Итак, кликните Layer > Duplicate.
2 ЗАПУСК ФИЛЬТРА
Убедитесь в том, что активным является дубликат слоя. Кликните Filter > Blur > Motion Blur и включите опцию Preview, чтобы результаты работы фильтра можно было отслеживать в реальном времени.
3 ЗАДАНИЕ УГЛА
Угол корректируется либо вручную (для этого надо оттянуть направляющую в нужную сторону), либо путем ввода соответ ствующего значения. В данном случае нужно ввести значение 0 — тогда размытие будет строго горизонтальным, слева направо.
4 УСТАНОВКА ДИСТАНЦИИ
Дистанция, или сила размытия, задается либо с помощью бегунка, либо посредством установки нужного значения. Задайте параметр Distance 160 пикселей и нажмите ОК, чтобы применить фильтр к активному слою.
5 СОЗДАНИЕ МАСКИ СЛОЯ
Нажмите внизу панели слоев кнопку Add Layer Mask и включите инструмент Brush. Выберите в панели опций инструмента мягкую круглую кисть, задайте черный цвет и начинайте закрашивать маску над лебедем, убирая эффект размытия.
6 ДУБЛИРОВАНИЕ РАЗМЫТОГО СЛОЯ
После того как вы замаскировали размытие в нужных местах, кликните Layer > Duplicate, чтобы продублировать этот слой еще раз. Активируйте новую копию (но не ее маску), нажмите Ctrl+А, чтобы еще раз применить Motion Blur.
7 МАСКА С ГРАДИЕНТОМ
Сделайте активной маску верхнего слоя и включите инструмент Gradient. В панели опций выберите пресет Foreground to Transparent и метод Linear. Задав черный цвет переднего плана, кликните и протяните курсор из верхнего правого угла к центру изображения.
8 НОВЫЙ СЛОЙ
Градиент уберет лишнюю размытость из этой области. Нажмите в панели слоев кнопку Create A new Layer, чтобы создать пустой слой, и выберите инструмент Clone Stamp. Включите опцию Sample All в соответствующей панели и возьмите мягкую круглую кисть.
 
9 КЛОНИРОВАНИЕ РАЗМЫТИЯ
Кликните по близлежащей размытой области, держа зажатой клавишу Alt, а затем закрасьте статичный фон вокруг лебедя, который стал таким после того, как мы замаскировали первый слой. Используя этот прием, восстановите размытие по границе объекта
Рубрики:  Editors

Уроки Photoshop: Обтравливаем с помощью Fluid Mask

Четверг, 11 Октября 2007 г. 09:46 + в цитатник
Аккуратные и четкие контуры с использованием удобного плагина Fluid Mask


     Вырезание — одна из тех процедур, что нередко вызывает у пользователя нервную дрожь при воспоминании о прошлых опытах получения нужного выделения. Иногда, конечно, может повезти: если требуется выделение аккуратных, четко очерченных линий, Magic Wand в считанные секунды решит все проблемы. Но на каждый случай легкого вырезания приходятся десятки трудных, иногда заставляющих и вовсе отказаться от задуманного. Неужели нет другого, более легкого способа вырезать то, что нужно?
     Fluid Mask — это плагин, быстро и логично отделяющий необходимые объекты от фона. Его действие похоже на маски, встроенные в Photoshop, с той лишь разницей, что у Fluid Mask есть собственный интерфейс и гораздо больше опций настройки.
     Помимо обычных возможностей маски с его помощью можно увеличивать масштаб проблемной области и использовать Region Editor, точно определяющий цвета, которые нужно стереть или сохранить. Для более четкого контроля все кисти имеют собственные настройки, будь то увеличение диаметра кисти или изменение способа воздействия на маску, к которой они применяются. Введя в игру инструмент Test Render, можно увидеть, как меняется маска, а уже затем заняться корректировками.
     Существует масса способов использования этого плагина: конкретный метод зависит от типа изображения. На примере, приведенном ниже, мы покажем, как создавать простейшие маски для стирания или, наоборот, открытия участков изображения. Также мы покажем, как работать с Region Editor. Ну а чтобы узнать о дополнительных возможностях плагина Fluid Mask, рекомендуем зайти на сайт http://www.vertustech.com.

1 ВЫБИРАЕМ И ОТДЕЛЯЕМ
После установки Fluid Mask выберем в меню Filter > Vertus > Fluid Mask. После того как плагин откроется, переместимся на левую панель инструментов и кликнем по Keep Global (третий снизу слева). Этот инструмент выделяет цвета, которые нужно сохранить. Чтобы выбрать пиксели одинаковых оттенков, мы провели им по стволу дерева.
2 БЫСТРЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
Теперь все зеленые оттенки представляют собой маскированные области, которых изменения не коснутся. Пока у нас отмечены не весь ствол и не все ветки, поэтому увеличим масштаб изображения, нажав несколько раз клавиши Ctrl и „плюс“ одновременно, и выберем в окне Tool Options кисть поменьше. Кроме этого отметим галочкой Auto-Smooth.


3 ДВИГАЕМСЯ ДАЛЬШЕ
Выбрав подходящую по размерам кисть, продолжим выделять области, которые хотим сохранить. Когда результат нам понравится, уменьшим масштаб. Не исключено, что некоторые зоны были выделены случайно — из-за того, что значения их цветов такие же. Но не стоит волноваться, с помощью инструмента Eraser их легко стереть.
4 БОЛЬШАЯ СТИРКА
Нажмем на панели инструментов четвертую снизу иконку. Теперь проведем ластиком поверх всего, что случайно попало в выделение. Как и в случае с обычной кистью, размер ластика можно менять.


5 КРАСНАЯ МАСКА
После того как получится более или менее правильное выделение, выберем в меню Image > Auto-Fill Image. Сразу же будет использована красная маска, и все красное с картинки исчезнет. Если что-то, что должно быть зеленым, оказалось красным, выберем Eraser и сотрем ненужное, отметив Keep Exact (слева вверху). Таким образом замаскируются только закрашенные нами пиксели.
6 ПРОВЕРКА
Чтобы увидеть, как меняется картинка, нам нужно сделать тестовый рендеринг. На панели инструментов кликнем по иконке с камерой, а затем, нажав и не отпуская левую кнопку мыши, обозначим интересующую нас область. Через пару секунд мы увидим, как это будет выглядеть в итоге.


7 С РАЗБИВКОЙ ПО РЕГИОНАМ
Мы сделали уже немало, но все равно осталось несколько „сучков“. Самое время воспользоваться Region Editor: этот инструмент позволяет отмечать те цвета, которые нужно убрать (или, наоборот, оставить). Итак, кликаем по значку над иконкой Test Render и отмечаем мышью область. На экране появится окно, как на рисунке. Теперь кликнем по закладке Keep и выберем красные и зеленые цвета дерева. В результате выделение увеличится (это будет представлено желтым).
8 ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ И СОХРАНЕНИЕ
Всего лишь за несколько минут мы выделили дерево: как очень тонкие ветки, так и все остальное. Теперь пришло время выбрать в меню Image > Create Cut-out и, если все в порядке, нажать File > Save и Apply. Удивительно просто и быстро!

Рубрики:  Editors

ArtRage 2 - вспышка творчества

Четверг, 11 Октября 2007 г. 09:42 + в цитатник
Опубликовано: Фотомастерская, май 2007 (№5/07)
Автор: Оксана Шульга
Профессиональный дизайнер, художник, работающий со многими дизайн-студиями и рекламными агентствами России.

Возможности этой крошечной программы обратно пропорциональны ее размерам и, самое удивительное, цене. Будьте внимательны! Ее установка чревата для чувствительных натур приступом творческой активности. Давайте попробуем разобраться в причинах этого редкого явления.

Детали
Цена - $20
Размер дистрибутива - 5 Мб
Издатель - Wacom
Сайт - www.artrage.com
Потребуется - графический планшет Wacom

В первую очередь программа предназначена для дизайнеров, художников и всех тех, кто привык держать в руке карандаш. ArtRage 2 позволяет рисовать, выполнять художественную ретушь и даже превращать фотографии в рисунки.
Сейчас нам предстоит рассмотреть необычную программу. С одной стороны, она слишком проста, чтобы называться графическим редактором, а с другой — достаточно функциональна, чтобы решать многие из задач, возникающих перед художником. Именно перед художником, поскольку в первую очередь программа предназначается для него. Можно возразить: а как же Corel Painter? Конечно, его заслуг никто не отменял, просто ArtRage 2 лежит в несколько иной весовой категории.

Процесс установки молниеносен. Никаких настроек, тонкостей и прочей программной специфики. Через пару минут программа ArtRage 2 уже была установлена в системе и заработала, заполнив экран оригинальным интерфейсом. Нельзя, конечно, назвать его авангардным, но сразу заметно желание авторов программы создать полноценный продукт, а не игрушку для новичка или ступеньку на пути к монстрам от Adobe.

Да-да, такой вывод можно сделать уже в первые секунды знакомства. Дизайн создавался с расчетом на художественную ориентацию пользователей. Причем даже профессиональный критик программных интерфейсов (если бы такой существовал) вряд ли бы смог выдавить из себя хоть каплю едких замечаний. Здесь все очень хорошо подобрано — и оформление, и эргономика. Размеры и пропорции панелей настолько вписываются в рабочее пространство, что владельцам мультимониторных станций не захочется переносить их на другой рабочий стол.

Забегая вперед, скажем, что, работая с программой, легко забыться, закрывая, открывая и перемещая инструментарий и палитры… Чего стоит одна только из особенностей этого интерфейса: если, рисуя, вы приближаетесь к области, где расположена панель, она учтиво исчезает и появляется, лишь когда курсор покидает эту область. Очень удобно!

Именно тот факт, что в ArtRage есть не только все возможности для рисования, но и красивая, продуманная среда, вынуждает поместить его в более романтичную, чем графические редакторы, категорию, скажем… арт-симулятор!

Интерфейс

Не так важно, какой творческий образ вам близок — художника во фланелевой блузе и бархатном берете, задумчиво сжимающего кисть, или отчаянного творца в респираторе, белом комбинезоне с эмблемой „Дюпон“ и с золоченым аэрографом в руке… Возможности ArtRage позволят легко вписаться в любой из них и имитировать практически любой стиль письма… Но обо всем по порядку.

После запуска программы мы увидим девственно чистый экран с привычными глазу пунктами меню File, Edit, Tools и Help наверху. Доступна и русифицированная версия.



Читать далее...
Рубрики:  Editors

Уроки Photoshop: Имитация живописи

Четверг, 11 Октября 2007 г. 09:35 + в цитатник
Александр Гуткин

     Когда рассматриваешь собственные фотографии, то нет-нет да и промелькнет мысль: а не украсить ли стены жилища не чужой штампованной работой, купленной за небольшие деньги в соответствующем отделе супермаркета, а собственноручным творением? К тому же такую работу можно использовать и в качестве подарка для родственников, друзей, знакомых и даже начальника — такой подарок, уверяю, будет уникальным и его невозможно будет не оценить по достоинству.



     Со временем, когда к вашим фотографиям все уже немного попривыкнут, можно переходить к следующему этапу — дарить живопись! Не умеете рисовать? Не беда. На помощь придут электронные „кисти“ и „холсты“, с помощью которых несложно создать любой шедевр на основе уже сделанных фотографий.
     После небольшого „волшебства“ на компьютере останется только напечатать готовый шедевр и оформить его в багет. Конечно, свои первые работы лучше никому не дарить — пусть отвисают дома. Но если „электронное рисование“ за пару месяцев не надоест, то смело можете испытывать терпение ближайшего окружения.
     Но давайте перейдем, наконец, к делу. Для начала следует определиться со стилем. Мы предлагаем начать с имитации живописи маслом. Для этого выберем подходящую фотоработу, на основе которой в дальнейшем можно будет сделать и фотомонтаж, — это еще эффектнее. Сразу хочу оговориться: для исходного изображения нашего живописного полотна достаточно размера 20х30 см, что не может не радовать обладателей бюджетных камер.
1
Итак, выбираем фотографию.
Кажется, вот эта критская бухточка нам вполне подойдет.
2
При помощи встроенного в Photoshop конвертера сначала переведем исходный снимок, сделанный в „сыром“ формате RAW в приемлемое для наших целей изображение. Вот результат конвертирования.
3
На следующем этапе нам нужно сохранить изображение в формат без потери качества, например .tif, и воспользоваться программой Corel Painter версии IX. В ней, открыв наше фото, нажимаем File > Quick Clone и получаем копию документа. Она имеет более светлый оттенок — потому что из-под нее с непрозрачностью 50% просвечивает цвет фона. Поскольку для этой работы я решил не оставлять непрокрашенных участков, то, в принципе, цвет фона особого значения не имеет.
4
Теперь выбираем кисть, которой будем рисовать нашу картину. Взять ее можно как из меню Сloners (штампы), так и из любого другого. Не забудьте на панели выбора цвета нажать кнопочку Clone Color. Далее я бы рекомендовал начинать рисовать не по самой фотографии, а создать новый прозрачый слой и рисовать именно в нем. Но пока что результат впечатляет не сильно. Ба! Да там же просвечивает наша исходная фотография. Это легко исправить: сделаем исходное фото невиди мым, выбрав в меню Canvas > Tracing Paper или просто нажав на границе картинки в правом верх нем углу кнопочку в виде двух пересекающихся квадратов.
5
Когда вы будете рисовать кистью, лучше наносить не случайные штрихи, а обходить кистью поверхности изображаемых предметов так, как если бы мы их рисовали настоящей кистью, и периодически подглядывать расположение объектов, включая и выключая исходный слой нашей кнопочкой Tracing Paper. Кисти можно менять, при этом я бы рекомендовал почаще создавать новые слои, чтобы иметь возможность что-то изменить или подправить.
6
Размер кисти легко изменить кнопками [ и ] в сторону уменьшения или увеличения. Также Painter предоставляет огромные возможности для изменения таких параметров кисти, как прозрачность, текучесть краски и многое другое.

7
Уф! Ну вот и закончили. Но теперь хотелось бы усилить следы кисти, будто бы оставленные ее волосками на сырой поверхности масляной краски. Так, несомненно, наша живопись будет выглядеть гораздо более убедительно. Для того чтобы это сделать, выбираем в меню Effects > Surface Control > Apply Surface Texture. Действие можно повторить как для каждого слоя по отдельности, так и объединив все слои.
8
Если вам покажется, что переборщили, последствия обработки фильтром всегда можно немного уменьшить, выбрав в меню Edit > Fade или нажав горячие клавиши
Shift + Ctrl + F.
9
Собственно, мы уже приблизились к финальному этапу. Осталось только склеить все слои, если вы этого не сделали ранее. Итак, для этого выбираем в меню Layers > Drop All. Теперь, сохранив изображение, переходим в Photoshop, чтобы скопировать слой (Ctrl + J) и применить к нему фильтр Texturizer с текстурой, выбранной на ваше усмотрение.
Мы сохранили исходный слой нетронутым, чтобы в любой момент иметь возможность отрегулировать рельефность наложенной текстуры. Излишняя нарочитость нежелательна, кроме того, местами текстура холста может быть целиком скрыта „под краской“. Для этого мы, создав маску слоя, кое-где нарисуем в ней „закрашенные участки“ темной кистью. Все то же самое можно сделать и не выходя из Painter, но мне по душе контролировать итоговое изображение именно в Photoshop.
Рубрики:  Editors



Процитировано 1 раз

Уроки Photoshop: Отражения на воде

Четверг, 11 Октября 2007 г. 09:30 + в цитатник

Уроки Photoshop: Отражения на воде

 

Здесь вы научитесь:
• Создавать обтравочную маску
• Пользоваться фильтрами Ocean Ripple, Clouds и Glass
• Изменять перспективу выделенной области
    Наверняка у вас завалялась хотя бы парочка фотографий, которые были бы идеальными, имей они озеро и отражение в нем. При помощи Photoshop и пары приемов мы сможем оживить эти снимки, внеся в них свежесть и прохладу водной глади.
    Создание отражения на поверхности вроде металла не представляет собой ничего сложного, но, когда речь заходит о воде, все не так просто. К тому же мы хотим получить не застывшее зеркало водной поверхности, а характерную рябь, которую создает легкий ветерок.
    Добиться этого эффекта поможет комбинация фильтров Photoshop — Ocean Ripple, Clouds и Glass. Экспериментируя с их настройками, можно получить множество вариантов поверхности воды, а потом выбрать из них наиболее реалистичный.
    Для нашего опыта был подобран городской пейзаж, зеленую лужайку на переднем плане которого мы решили заменить импровизированным прудом с отражением близстоящих зданий. Вместо зданий могут быть люди или какие-то предметы, это не так важно — описанные приемы создания отражений будут выглядеть эффектно практически на любом изображении.
    Еще более впечатляющего результата можно добиться, если фотографию городского пейзажа сделать не днем, а ночью. Отражение на воде станет менее четким, оно будто бы расползется по водной глади. Правда, и тут есть одна хитрость: добиться более живого и натурального эффекта поможет дополнительное размытие.
    Ради превосходного результата надо быть готовым к множеству экспериментов. Но вы их вряд ли испугаетесь, пройдя шаг за шагом все этапы нашего урока по созданию отражения и превращению обычного зеленого газона в зеркальную гладь пруда.



1.РАЗМЕР СНИМКА

Открываем файл buildings.jpg, который находится на прилагаемом диске в папке Reflections. Кликаем правой кнопкой мыши по слою Background и выбираем в появившемся меню Create Layer from Background. Теперь переходим в меню Image > Canvas Size и, кликнув по верхнему центральному квадрату, увеличиваем высоту холста изображения до 19,5 см. Кликаем по кнопке OK. Вооружившись инструментом Move, перетаскиваем здания в верхнюю часть нашей работы.

2.ЕСТЕСТВЕННЫЙ КОНТУР

Инструментом Rectangular Marquee выделяем фрагмент, включающий в себя газон, от самого низа до ограждения на снимке. Создаем новый слой и называем его Mask. Кликнув по Paint Bucket („ведро с краской“), заполняем выделенную область цветом. Снимаем выделение комбинацией Ctrl + D. Выбираем жесткую кисть небольшого диаметра и проходимся по верхней части залитой цветом области, чтобы немного „испортить“ ровную линию, оставшуюся в результате работы выделения.

3.РАЗМЫТИЕ

Переключаемся на инструмент Blur и слегка размываем с его помощью только что нарисованную неровную линию. Убеждаемся еще раз, что слой Mask находится поверх слоя со зданиями. Кликаем по слою с домами правой кнопкой мыши и выбираем Duplicate Layer. Затем разворачиваем копию при помощи Edit > Transform > Flip Vertical.

4.ХИТРАЯ МАСКА

Создаем новый слой Reflection и в списке слоев передвигаем его над слоем Mask. Теперь кликаем по этому новому слою правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем Create Clipping Mask. Теперь все, что мы изобразим в отражении на слое Reflection, не покинет контуров водной глади из слоя Mask.

5.ОТРАЖЕНИЕ

Выбираем инструмент Move, активируем слой Reflection и перемещаем отраженные здания таким образом, чтобы видна была лишь часть строений. Из-за того что изображение построек падает на воду под некоторым углом, некоторые элементы пейзажа просто не будут видны на воде — например тротуар и некоторые деревья. От того, насколько удачно будет расположен этот слой, зависит итог проделанной работы.
ХИТРОСТЬ С РАЗМЫТИЕМ

Дополнительное размытие придаст еще большую естественность нашей работе. Главное, чтобы оно было неравномерным. Для этого выбираем инструмент Lasso, задав значение параметра Feather 20. Сделав активным слой со зданиями, выделяем один или несколько произвольных фрагментов на нашей водной поверхности. Выбираем фильтр Blur > Motion Blur со значением параметра Amount в районе 15, а Angle — 0. Для более существенного и заметного размытия можно увеличить значение угла (Angle).

6.РЯБЬ

Сделав активным на панели Layers слой Reflection, выбираем в меню Filter > Distort > Ocean Ripple и вводим в настройках фильтра для Ripple Size значение 5, а для Ripple Magnitude — 3. Теперь воспользуемся фильтром Motion Blur из меню Filter > Blur со значением Angle по умолчанию и Distance — в районе 20.

7.ВОДНАЯ ПОВЕРХНОСТЬ

Теперь нужно создать новый документ, совпадающий по ширине с рабочим файлом: 19,51 и 25 см соответственно. Если вдруг покажется, что рябь получилась слишком крупной, ничего страшного — она уменьшится после переноса в наш основной файл. Итак, выбираем в меню Filter > Render > Clouds.

8.НЕВЕРОЯТНЫЙ ФИЛЬТР

Теперь воспользуемся фильтром Glass из меню Filter > Distort, установив следующие параметры: Distortion — 20, Smoothness — 8 и Scaling — 160%. В качестве текстуры отмечаем Frosted и кликаем по кнопке OK. Выделив и скопировав результат (Select > All, Edit > Copy), возвращаемся к основному документу.

9.НЕПРОЗРАЧНОСТЬ

Вставляем в новый слой скопированный фрагмент, воспользовавшись меню Select > Edit > Paste, и называем его Ripple 1. Передвигаем слой ниже слоя Reflection, после чего выбираем в меню Edit > Free Transform и уменьшаем высоту слоя Ripple 1, чтобы он совпал с отраженными зданиями в нижней части холста. Снижаем уровень непрозрачности Ripple 1 до 67%, а слоя Reflection до 50%.

10.УСИЛЕНИЕ ЭФФЕКТА

Возвращаемся к файлу, в котором мы создавали рябь при помощи фильтров, снова копируем его. Вставляем скопированное в основной файл и называем получившийся слой Ripple 2. Помещаем в списке панели Layers новый слой между слоями Reflection и Ripple 1. Как видно на скриншоте, все три слоя помечены стрелочками, которые означают, что эти слои находятся под воздействием маски из слоя Mask (его название подчеркнуто).

11.ПЕРСПЕКТИВА

При помощи выпадающего меню в правой верхней части панели Layers меняем режим наложения слоя Ripple 2 с Normal на Multiply, после чего делаем его непрозрачным на 80%. Чтобы перспектива ряби была более естественной, кликаем по слою Ripple 2 и выбираем в меню Edit > Transform > Perspective. Помещаем нижний левый и правый маркеры вне изображения. Делаем то же самое со слоем Ripple 1.

Рубрики:  Editors

Без заголовка

Четверг, 11 Октября 2007 г. 07:53 + в цитатник


 
Лев Толстой

Дата рождения: 09.09.1828 г.
Дата смерти: 20.11.1910 г.
Место рождения: г. Ясная Поляна, Тула, Россия

 
 

ТОЛСТОЙ Лев Николаевич [1828-1910]. Родился в Ясной Поляне, бывшей Тульской губернии. Происходил из старинного дворянского рода. Дед Толстого, граф Илья Андреевич (прототип И. А. Ростова из "Войны и мира"), к концу жизни разорился. Отец Толстого, Николай Ильич (1795-1837, прототип Николая Ростова), участник походов 1813-1814, поправил свои дела, женившись на кн. Марии Николаевне Волконской (1790-1830, изображена в лице Марии Болконской). Толстой с тремя братьями и сестрой рано остались сиротами: Николай Ильич умер внезапно в Туле на улице от удара. Первой опекуншей была тетка сирот гр. Александра Ильинишна Остен-Сакен. Наибольшее влияние на Толстого в его детском возрасте оказала другая его, троюродная, тетка - Т. А. Ергольская. Все тетки, религиозно настроенные, стремились дать детям соответствующее воспитание, причем особое внимание уделялось светским манерам, знанию французского языка и т. п. Учителями Толстого были немец Рессель (тип Карла Ивановича из "Детства и отрочества") и француз Сен-Тома (Сен-Жером из той же повести).

В 1841 умерла Остен-Сакен; новая опекунша, сестра Остен-Сакен, Пелагея Ильинишна Юшкова, недалекая светская дама, перевезла детей в Казань, где проживал ее муж. В Казани Толстой жил до 1847. В 1844 он поступил в Казанский университет по разряду арабско-турецкой словесности философского факультета, в 1845 перешел на юридический факультет, но курса не кончил и был уволен из университета в 1847. По раздельному акту этого года он получил 1 470 дес. земли, в том числе Ясную Поляну, Крапивенского уезда, Тульской губернии. Приехав туда, он решил заняться хозяйством, стремясь улучшить положение своих крестьян, но не достиг желаемого в условиях крепостного хозяйства (отразилось в незавершенном "Романе русского помещика", 1852-1856); часто переезжал с места на место: в 1848 Толстой - в Москве, в 1849 мы его находим в Петербурге...Согласно его собственной дневниковой записи живет он "очень безалаберно, без службы, без занятий, без цели". То он начинает держать экзамены в Петербургский ун-т на степень кандидата прав, то предполагает принять участие в Венгерской кампании, то хочет служить по министерству иностранных дел. Наконец, летом 1849 Т. вновь поселился в Ясной Поляне, где между прочим занимался музыкой, определился на службу в Тульское губернское правление, "увлекается цыганами, охотой, кутежами". Однако при самых непоследовательных поступках и безалаберной жизни, по дневнику, к-рый Т. с перерывом за 1860-1880 вел в продолжение всей жизни и который является исключительно ценным источником для его внутренней биографии, можно видеть, что у Т. никогда не прекращались искания при самом суровом суде над самим собой и непрерывной работе мысли. В дневнике мы находим данные о чтении Т. разнообразных книг с самых юных лет. На первом месте следует поставить Ж.-Ж. Руссо. Еще до этого Т. увлекался

Читать далее...
Рубрики:  Art

Эдвард Берн-Джоунс / Edward Burne-Jones

Четверг, 11 Октября 2007 г. 07:47 + в цитатник

Дата рождения:1833 г.

Дата смерти:1898 г.

 

Привлечение [1874]

  Привлечение
Рубрики:  Art


Поиск сообщений в EspanaCuba
Страницы: 57 ... 11 10 [9] 8 7 ..
.. 1 Календарь