|
|
masiania1
Сравнение Skyrim или OblivionЧетверг, 17 Ноября 2022 г. 19:38 (ссылка)
lapplebi.com/news/8303-skyr...?_utl_t=li
Сравнение Skyrim или Oblivion
Avel_Hladik
Paradox Ebozus (Парадокс ебозус)Среда, 22 Июня 2022 г. 10:01 (ссылка)
Что мы у себя, в дорогой редакции, поняли из многочасовых вечерних бесед с посетителями и почитателями ее несравненного таланта за последнюю рабочую неделю: 1. Прекрасным девам страшно ходить ночью по улицам, так как их могут побить мужчины 2. Мужчинам тоже страшно ночью ходить по улицам, так как их могут побить мужчины. Вывод напрашивается сам собой. Все дело опять в сексе. Многие мужики, из описанных выше кринжовых битеров, обычные тупые мудилы и делают они это только потому, что их устраивает плохой секс. Они же мудаки, а мудаки никогда не знают, что плохой секс для девы - это еще хуже, чем вообще без секса.
Avel_Hladik
Sentimental & SouvenirПятница, 19 Ноября 2021 г. 08:40 (ссылка)
Valentinych
Royal Blood, OblivionПятница, 17 Сентября 2021 г. 11:50 (ссылка)
Agnieszka75
Oblivion... Забвение.Понедельник, 22 Апреля 2019 г. 14:25 (ссылка)
Heavy, suddenly they seem heavy the linen and velvets of your bed when our love passes to oblivion Heavy, suddenly they seem heavy your arms embracing me formerly in the night My boat parts, it’s going somewhere people get separated, I’m forgetting, I’m forgetting Later, at some other place in a mahogany bar the violins playing again for us our song, but I’m forgetting Later, it splits off to a cheek to cheek everything becomes blurred and I’m forgetting, I’m forgetting Brief, the times seem brief the countdown of a night when our love passes to oblivion Brief, the times seem brief your fingers running all over my lifeline. Without a glance people are straying off on a train platform, I’m forgetting, I’m forgetting А песней мне больше нравится в исполнении
|
Метки: Oblivion Астор Пьяццола Coreisa Janelle Lee «Генрих IV Безумный король» Ivanna Speranza Мультфильм Oblivion | Комментарии (6)КомментироватьВ цитатник или сообщество |
Астор Пьяццолла. Танго "Oblivion" (Забвение). Лучшие 15 версий- вокальные и инструментальные.
|
Метки: Астор Пьяццолла Oblivion танго стихи Терентiй Травнiкъ | Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество |
http://muz4in.net/news/igra_s_iskusstvennym_intellektom_kotoryj_byl_slishkom_umnym/2018-10-09-46899
The Elder Scrolls IV: Oblivion - игра, которая представила миру концепцию, известную как Radiant AI (AI - искусственный интеллект; ИИ). Впоследствии разработчикам Oblivion пришлось практически сразу её смягчить, поскольку она делала персонажей в игре слишком умными.
Radiant AI определяется как «запатентованная система, разработанная компанией Bethesda; она обеспечивает неигровых персонажей процедурно генерируемыми скриптами, чтобы они могли выполнять свои задачи в игре».
По сути, это означает, что неигровые персонажи в игре запрограммированы на то, чтобы следовать своего рода плану. Например, в Oblivion большинство неигровых персонажей запрограммированы, чтобы есть, спать и работать в определённое время дня, чтобы сделать мир более реальным и динамичным. Просто посмотрите в холодные, безжизненные глаза этого стража. Разве они не «живые»?
Тем не менее, самое интересное заключается в том, что Oblivion и прочие игры с Radiant AI, предоставляют (из–за отсутствия лучшего термина) неигровым персонажам свободу интерпретировать эти команды и инструкции другими способами, в зависимости от того, как они запрограммированы. Например, в игре есть невидимый атрибут «ответственность», который диктует, насколько придерживается законов тот или иной персонаж. Короче говоря, чем ниже этот показатель, тем с большей вероятностью тот или иной персонаж будет игнорировать преступления, совершаемые игроком. Кроме того, неигровые персонажи с крайне низким уровнем ответственности иногда будут сами совершать преступления, делая такие вещи, как кража пищи, если они голодны и не имеют запасов продуктов в своём инвентаре.
А теперь самое интересное: если персонаж с очень высокой ответственностью, скажем, страж, видит, что неигровой персонаж ворует еду, он получает щедрую награду. Почему это плохо? Ну, в то время как неигровые персонажи могут приобретать награды, они не способны расплачиваться за них; это означает, что стражи убьют любого неигрового персонажа, которого поймают на краже пищи. Ввиду этого вы можете иногда приходить в города и находить случайных неигровых персонажей мёртвыми. Они были убиты стражами из–за украденной буханки хлеба. Серьёзно.
Аналогичным образом, неигровые персонажи иногда будут охотиться, если они голодны; их будут убивать медведи или волки, когда они будут исследовать дикую местность. Как результат, вы можете иногда находить случайные мёртвые тела в лесах. Стоит отметить, что в данный момент всё это происходит без какого–либо прямого ввода игрока. Это означает, что подобное может произойти совершенно случайно.
Согласно разработчику игры Oblivion Эмилю Пальяруло, как бы это ни раздражало, Radiant AI, присутствующий в версии игры, в которую играли мы, на самом деле является менее впечатляющим, чем в ранних версиях. Видите ли, Radiant AI изначально должен был быть более экспансивным, однако неигровые персонажи делали то, чего от них вообще не ожидали.
Например, некоторые неигровые персонажи были запрограммированы на то, чтобы быть зависимыми от наркотика под названием «Скума». Игнорируя этические последствия программирования ИИ, зависимого от виртуального наркотика, неигровые персонажи, зависимые от Скумы, бежали к ближайшему наркоторговцу и убивали его. Это можно было бы счесть забавным, если бы не тот факт, что наркоторговец был частью квеста, и у игрока не было возможности прийти к нему, прежде чем наркозависимые неигровые персонажи убьют его.
Пальяруло позже отметит, что подобные вещи происходили в игре так часто, что это сделало её непригодной, поскольку ИИ обычно делал такие дерьмовые вещи, как покупка всех запасов в магазинах или забивание собак до смерти, чтобы уладить спор. Чтобы исправить это, масштаб Radiant AI уменьшили в последней версии игры; следовательно, то, что могли делать неигровые персонажи, также было сильно ограничено.
ИСТОЧНИК
Написал sTEMrus
на mn.d3.ru
/
комментировать
Метки: видеоигры развлечения игра oblivion искусственный интеллект | Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество |
Наталья Кудрявцева — победитель престижного международного конкурса American Protégé. Наталья — единственная представительница России, выступающая в гала-концерте победителей на сцене Карнеги-холла (Carnegie Hall), в Нью-Йорке 26 декабря 2015.
Множество вокалистов из разных стран (Сингапур, Испания, Польша, Китай, Америка, Ирландия etc) приняли участие в конкурсе, представляя одну или несколько композиций в следующих категориях: Опера, Джаз/Бродвей/Мюзикл, Классическое произведение, Фольклорная/Традиционная музыка. Победители выбираются компетентным жюри в каждой возрастной категории: Дети (6–10лет), Младшая группа (11–14лет), Подростки (15–7лет), Участники без профессионального вокального образования (18 и старше), Студенты колледжей, и обладатели профессионального образования (18 и старше).
Наталья Кудрявцева — актриса театра и кино по образованию, закончила Красноярскую академию музыки и театра.
Наталья представила на суд жюри произведения Yo soy Maria и Oblivion (Astor Piazzolla) в жанре Современная классика.
Страсть, ритм, сумасшествие, жажда жизни, страдания — все есть в музыке Пьяццоллы. Родоначальник нового жанра Nuevo Tango по праву считается классиком современности. «Невозможно исполнить произведения Астора Пьяццоллы, не вживаясь в роль, не прочувствовав все то, что он хотел сказать своей музыкой. Актерский талант, яркий вокал, индивидуальность, настоящие чувства — вот то, что делает выступление Натальи Кудрявцевой уникальным» — считает директор певицы Дана Николаева.
Наталья Кудрявцева работает во многих жанрах благодаря тому, что свободно говорит на английском и испанском языках, поет на французском, итальянском, португальском языках, которые изучает. Певица жила и работала в разных странах, однако именно страсть к миру Латинской Америки воплотилась в уникальную программу «Танго Астора Пьяццолы и Карлоса Гарделя».
Справка о Наталье Кудрявцевой:
Актриса, певица. Получила высшее актерское образование в КГАМиТ, работала в САДТ им. Горького ведущей актрисой, мастер сцены. В настоящее время работает в Москве, занимается сольной карьерой, сотрудничает с ансамблями, поет кавер программы, выступает за рубежом, работает над авторским материалом.
Контакты:
Директор певицы:
Дана Николаева
contact@natalyakudryavtseva.com
+79250369758
http://vk.com/feed#/public29778287
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество |
Следующие 30 » |
<oblivion - Самое интересное в блогахСтраницы: [1] 2 3 .... 10 |
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |