Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 16372 сообщений
Cообщения с меткой

опыт - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
unimovli78

Без заголовка

Суббота, 11 Августа 2018 г. 15:21 (ссылка)

Опыт работника в Перми
подробнее тут - http://окар.рф/


Кадровое агентство ОКАР
http://окар.рф
http://окар.рф/

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
viconliobac1984

Без заголовка

Суббота, 11 Августа 2018 г. 13:21 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
akyroles077

Без заголовка

Суббота, 11 Августа 2018 г. 10:03 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
галина5819

Топ с рельефной кокеткой - оригинально и стильно

Суббота, 11 Августа 2018 г. 04:04 (ссылка)


Этот топ можно дополнительно украсить, пропустив сквозь отверстия кокетки тонкий шнур или шелковую ленту.





0_a8bdd_94ed858e_orig (113x85, 6Kb)
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
pasqaohe226

Без заголовка

Пятница, 11 Августа 2018 г. 01:11 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
manhucd920

Без заголовка

Пятница, 10 Августа 2018 г. 12:53 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
aibyc908

Без заголовка

Пятница, 10 Августа 2018 г. 05:39 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
pxistipomibaoee45

Без заголовка

Четверг, 09 Августа 2018 г. 22:05 (ссылка)

Опыт работника в Перми - https://vk.com/page-146938105_55593896

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ляля_Рыжова

Хороший совет :)

Среда, 08 Августа 2018 г. 11:21 (ссылка)

Послушай моего совета,
держись подальше от страдалиц.

Они засосут тебя в свой жалкий мир.


Сью Таунсенд.


Цит.по книге: Сью Таунсенд. Адриан Моул и оружие массового поражения.

Метки:   Комментарии (6)КомментироватьВ цитатник или сообщество
sinichca

Горячая вода на даче в любое время

Суббота, 05 Августа 2018 г. 01:02 (ссылка)

Это цитата сообщения Михаил_Филков Оригинальное сообщение




Многие жители села и садоводы имеют на своих участках душ. Как правило, это небольшая отдельно стоящая закрытая постройка с баком на крыше. Из него самотеком по трубе к душевой сетке поступает холодная вода. Конечно, в жаркий летний день приятно освежиться под прохладными струями, но весной или осенью, когда на улице свежо, далеко не каждый решится на такие водные процедуры.



Увеличить "купальный сезон" поможет простейшее устройство - водонагреватель. Его можно смонтировать даже на готовой душевой установке.читать далее

 


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_dirty_ru

Как мы создаём сюжет и придумываем тексты к своим нелинейным играм

Суббота, 28 Июля 2018 г. 15:38 (ссылка)



https://store.steampowered.com/app/531630/NonLinear_Text_Quests/




Всем привет!

В этой статье мы хотим рассказать о том, как создаём сюжет и придумываем тексты к своим играм. Сразу уточним, что собрав воедино все ранее полученные знания, мы выработали методы и способы, речь о которых пойдёт ниже, хотя не утверждаем, что это нечто инновационное. Вполне вероятно, что кто–то работает по схожему алгоритму.

О принципах создания историй мы расскажем на примере наших уже вышедших игр.
Мы считаем, что невозможно в один присест придумать и записать интересную, проработанную, продуманную, детализированную историю. Особенно если это нелинейная история.

Мы создаём историю в несколько этапов:

1) Придумывается общая идея (или берётся уже готовая). Например, в игре «Варвар и подземные пещеры» надо было победить чудище. В игре «Возвращение Красной Шапочки: новые приключения» девочка должна отнести бабушке пирожки.

2) Здесь можно использовать всем хорошо известный план: вступление, завязка, развитие, кульминация, развязка, финал.
На данном этапе мы применяем наш редактор NLBB (https://nlbproject.com/soft.html), в котором прописываем основные сюжетные вехи. Получается схема, состоящая из локаций и переходов. В каждой локации очень кратко (буквально два–три предложения) фиксируем события. Например: Красная Шапочка идёт к бабушке, но задерживается по дороге. Или вот ещё: Бабка не впускает Красную Шапочку в дом, потому что не верит, что это её внучка. Бабка задаёт Красной Шапочке кучу вопросов, пытаясь поймать девочку на лжи.

3) Самый интересный этап. После создания сюжетной схемы требуется её детальная проработка. Мы продумываем диалоги, крупные и мелкие события, поступки и мотивацию персонажей, их мысли и т. д.

Например, в схеме мы пометили, что Красная Шапочка задержалась по дороге. Теперь мы набрасываем варианты событий, которые могли её задержать: поднялся сильный ветер (банально), Красная Шапочка увидела волчьи следы на тропинке и решила пойти другой дорогой (скучно и нечто похожее уже было), Красной Шапочке захотелось слепить снеговика. (Неплохо! Ведь Красная Шапочка маленькая девочка и ей не чужды детские забавы), к тому же снеговик ещё сыграет важную роль в её судьбе!

Особенность этого этапа в том, что продумывание деталей, решение разного рода сюжетных задач происходит в течение нескольких недель или даже месяцев. Каждый день нужно вспоминать о каком–то конкретном эпизоде, диалоге, продумывая различные варианты событий, пока не найдётся идеальная комбинация слов, поступков и т. д. Нужно постоянно думать о создаваемой истории, о героях: по дороге в магазин, во время мытья посуды или уборки в квартире, при поездке в общественном транспорте. Пока вы идёте в магазин или просто гуляете, в голове рождаются идеи и образы, какие–то фразы, которыми могут обмениваться герои. Причём события могут придумываться не в строгом соответствии с сюжетной схемой, а хаотично: сначала появилась идея какого–то ключевого события, а только потом удалось придумать при каких обстоятельствах герои встретились и что сказали друг другу. Это как кусочки паззла, которые вы потом соберёте воедино. Представляйте своих героев как реально существующих людей, как будто вы не придумываете, а подслушиваете их разговор, или просто забыли то, о чём они говорили, а теперь пытаетесь вспомнить.

Всё что вы придумали в течении дня нужно обязательно записать, а то потом забудете. Идеальный вариант события или диалога вы сможете постепенно вносить в схему, которая будет постоянно меняться, прежде чем примет окончательную форму.

Что конкретно может помочь в процессе продумывания сюжета: попробуйте представить, что бы было, если бы солнечный день сменился дождливым, а если вместо лета наступила зима, герой не нашёл свою любимую шляпу и взял другую, а может персонаж решил идти другой дорогой или отправился в путь не один? Задавайте себе как можно больше вопросов, это может помочь с решением некоторых сюжетных задач.

Например, в игре «Варвар и подземные пещеры» Рагнар видит у колодца отпечатки лап чудища с четырьмя пальцами, а в логове чудища варвар замечает, что отпечатки лап с пятью пальцами. Из чего он делает вывод, что следы у колодца кто–то подделал.

Эта идея появилась благодаря следующим вопросам и размышлениям: когда варвар пришёл к колодцу, что он там мог увидеть? У колодца водовозы часто набирают воду, значит земля вокруг постоянно влажная, поэтому на ней должно быть много следов, в том числе и следы чудища, которое часто видели у колодца. Но мы, как авторы, знаем, что это байки и чудище там не появляется. Как сообщить об этом игрокам, но не прямым текстом? Понятно, что следы кто–то подделал. Знал ли этот человек как на самом деле выглядит чудище? Вероятнее всего – нет, а значит он мог неправильно имитировать отпечатки лап. Зная, что у большинства животных следы с четырьмя пальцами, он и сделал четырёхпалые следы.

Для того чтобы наиболее реалистично и детально прописать то или иное событие, диалог, представляйте себе всю картину целиком: утро сейчас или вечер, какая погода, где в данный момент находятся персонажи, как они выглядят, во что одеты, как меняется выражение их лиц в процессе диалога и т. д. Словом, представьте, будто смотрите фильм, а потом вам просто нужно подробно пересказать происходящее в кадре.

Помимо глобальных задач, таких как продумывание основных этапов сюжета, вам придётся решать множество более мелких.

Например, в игре «Возвращение Красной Шапочки, расширенная версия» девочка несёт тяжёлую корзинку и мы, желая дополнительно подчеркнуть этот факт, придумали замедлить музыкальную тему Красной Шапочки. Более медленная и растянутая мелодия помогает создать образ персонажа, который еле тащит тяжёлый груз.

Итак, вот три основных плюса нашего подхода к созданию истории:

1) Продумывая детали постепенно, день за днём вы делаете сюжет более реалистичным, правдоподобным, увлекательным.

2) Пытаясь решить ту или иную задачу, вы не берёте первое попавшееся решение. Вместо этого вы набрасываете множество решений и из них выбираете то, которое поможет оказать наибольший эффект (например, вызвать у игрока определённую эмоцию).

3) Продумывая сюжет дольше, тщательнее и глядя на него с разных ракурсов, вы избежите множества логических ошибок, что особенно актуально для нелинейных историй.

Если вдруг вас заинтересовали те истории, что мы придумываем, то приглашаем вас попробовать сыграть в недавно вышедший бесплатный сборник Non–Linear Text Quests. Он доступен по следующей ссылке в Steam: https://store.steampowered.com/app/531630/NonLinear_Text_Quests

Помимо наших игр, там вы найдёте игры других авторов, хорошо известных любителям отечественной интерактивной литературы, например, игру Петра Косых «Возвращение квантового кота». Пока что игр других авторов всего три, но если сборник понравится игрокам в Steam, мы планируем развивать его и добавлять новые игры, как отечественную классику интерактивной литературы, так и совсем новые.

Если вас заинтересует этот сборник, и вы хотели бы видеть больше подобных игр, будем очень благодарны обзору на Steam. Особо благодарим авторов подробных обзоров, их всегда очень интересно и полезно читать.

Ещё одна просьба — проставить для игры метки (tags). Метки помогают более точно определить жанр игры, чтобы алгоритмам Steam было проще предлагать игры тем игрокам, которые в этом заинтересованы.

На этом пора прощаться, спасибо, что дочитали эту статью, и всего вам самого хорошего!





Написал Antokolos
на games.d3.ru
/
комментировать


https://games.d3.ru/comments/1633612

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
comreatume76

Без заголовка

Среда, 25 Июля 2018 г. 22:13 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ
подробнее тут - http://espadas.ru/


Петербургская школа переговорщиков ШИП
Телефон: 8 (911) 930 60 14

Почта:123@espadas.ru

В контакте: http://vkontakte.ru/dskot

Наш адрес: Санкт-Петербург, Невский проспект, дом 78
http://espadas.ru/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
noru822

Без заголовка

Среда, 25 Июля 2018 г. 12:10 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
odfriak

Без заголовка

Вторник, 24 Июля 2018 г. 23:45 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
derbiamickind1989

Без заголовка

Вторник, 24 Июля 2018 г. 15:55 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
WoleDeMort

Небольшой мастер-класс: Стоянка для машины своими руками

Вторник, 24 Июля 2018 г. 11:29 (ссылка)


Эту стоянку мы с женой делали без посторонней помощи весной 2017. Ширина площадки для автомобиля (она же въёзд) = 4 метра, длина примерно такая же. Площадка пережила довольно бурную эксплуатацию в течение всего дождливого лета 2017, не менее мокрую осень, зиму и последующую весну с её всеобщим оттаиванием и размоканием. На неё дважды заезжали КамАЗы-самопогрузчики, вывозили бытовки, на ней постоянно стоит мой УАЗ, соответственно, регулярный въезд/выезд. На сейчас на площадке абсолютно отсутствуют всякие следы деградации, единственное что - по ходу натаскали на неё колёсами сколько-то грязи.





По той же технологии, своими руками делается: въезд на участок, сухая садовая дорожка, площадка для шашлыка... короче, любая прочная и чистая поверхность на даче, в деревне и вообще на любом загородном участке. Технология позволяет сделать надёжную, сухую и прочную площадку/дорожку даже на очень, очень плохих грунтах. У меня, например, грунт такой, что иногда кажется, это плывун выплыл на поверхность... И тем не менее, машина, таки, стоит и не тонет. Уже второе лето.



Технология эта экономична, позволяет сделать заезд на участок и стоянку для машины своими руками быстро и относительно малыми затратами и усилиями. Ну как малыми? Земляные работы, они и есть земляные работы, но всё же вот именно эта технология наименее трудозатратна.



Итак, начинаем делать стоянку для машины, как водится с разметки площадки. Для этого понадобятся: колышки, по числу углов участка, шнурок необходимой длинны, рулетка и прецизионный кувалдометр. Опционально, но крайне желательно – уровень и/или лазерный нивелир. Колышки вбиваем по углам участка (размер измерять рулеткой, углы тоже стараемся хоть как-то соблюдать):



01 (700x525, 474Kb)



Поскольку моя стоянка для машины – пока что одновременно и въезд на участок (а в дальнейшем именно въездом и будет, а площадка для машины будет существенно дальше), то в качестве углов использую ворота:



И даже если Вы не собираетесь делать всё это своими руками, а будете нанимать для работы работников, опыт и технологии, которые мы применили помогут направить работяг в конструктивное русло. Читать Дальше!

Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Александр_Божьев

ГЛАВА 1883. 24 ИЮЛЯ 2018 ГОДА. 205 ДЕНЬ 2018 ГОДА. Геннадий Зюганов и другие о повышении пенсионного возраста. АЛЕКСАНДР БОЖЬЕВ.

Вторник, 24 Июля 2018 г. 07:11 (ссылка)

Зюганов о пенсионном возрасте.

Прослушать запись Скачать файл


НА ПЕНСИЮ В 67:
ГРЕФ ХОЧЕТ ПЕНСИОННЫЙ ВОЗРАСТ, КАК В ГЕРМАНИИ, ПРИ УРОВНЕ ЖИЗНИ, КАК В РОССИИ
Глава Сбербанка Герман Греф предложил поднять пенсионный возраст в России до 67 лет, как в Германии. На это мгновенно отреагировали пользователи соцсетей, предложив для начала перенять у ФРГ другие социальные аспекты.
У Грефа поинтересовались, почему он не предлагает вначале перенять немецкий опыт налогообложения. То есть чем выше доход, тем выше процент налоговых вычетов. Также главе Сбербанка напомнили, что в Германии банки выдают кредиты под 0,9% годовых. Греф в своём банке почему-то этот опыт также перенимать не спешит.
«Эх, мил чел Греф! Тебя бы в шахту, на уголёк. До 67», - пишет один из пользователей.
«Он, наверно, имел в виду 167 лет? Именно столько каждый из чиновников себе намерил, иначе всех "навороченных" денег им не успеть потратить», - поддерживают его остальные.
Напомним, что сейчас в России активно обсуждается пенсионная реформа. Правительство предлагает поднять пенсионный возраст с 60 до 65 лет для мужчин, и с 55 до 63 лет для женщин.


Советский!
@Soviet_flag
Греф предложил сделать пенсионный возраст, как в Германии - 67 лет.
А вот ввести прогрессивную шкалу налогооблажения как Германии и выдавать кредиты, как даёт Сбербанк в Германии, под 0.9% годовых не предложил.

Анатолий Митенёв
24 июля, 1:27
Хочу, чтоб как в Китае на центральной (Красной) площади

Александр Клово

Анатолий Митенёв
24 июля, 7:18
Греф совершенно прав. Процент поддержки президента должен равняться возрасту выхода на пенсию. Сегодня это 67.

Франц форштейн
24 июля, 1:43
К станку его холеного на денек ,просто постоять рядом смену ,пусть попробует а потом ему в подарок за то что выстоял 50 десяти киллограмовую деталь на спину и до проходной а там пусть ему охрана мозги еще покрутит зачем сцуко взял в сорок лет согласится на пенсию

mzokon Ludmila
24 июля, 1:50
ИДИОТ!

Александр Никс
24 июля, 3:00
Мразь пархатая, наворовал себе на три жизни вперед. Тварь!


Сергей Лавров
24 июля, 3:31
Этот олигархический отстой,чувствуя свою безнаказанность, выдаёт новые перлы.

Влдимира
24 июля, 4:18
Пусть вернут украденные накопления наши. По нынешнему курсу. А фамилия сего вороюги правильно будет ГРЕХ.


вера Мельникова

Влдимира
24 июля, 5:14
Он украл две пенсии моей умершей родственницы. Занимали на ее похороны. Переписка с банком - это мяч в одни ворота. Вор и мошенник.

Людмила Иванова
24 июля, 5:20
Создайте условия жизни нормальными,тогда и о пенсиях можно говорить.

Владимир Моловик
24 июля, 5:47
Грефа можно понять, задав себе лишь один вопрос.
Если все будут уходить на пенсию в 60, то кто же будет пахать на грефов?

Наталья Кутах
24 июля, 5:55
А что так мало женщинам???? 8-маловато, однако. Скоты!!!! Все на наших плечах, И "мужики" ТОЖЕ.

татьяна кузьмина
24 июля, 6:16
Сволочь.

Мария Беликова
24 июля, 6:41
Всю жизнь Греф подъезжает на машине и снимает мальчиков на площади около Б. Театра. Это знает вся Москва. Это общеизвестно! И вот эта мразь учит нас жить. Все его подчинённые на 100% подбираются по этому же принципу! Все! .... Там нет нормальных людей! Тьфу!

Наталья Андрианова

Мария Беликова
24 июля, 7:16
Молодцы все ,как на подбор,с ними батька Черномор! Издеваются над народом в открытую.

pavel
24 июля, 6:58
дегенератов , захвативших власть в России и управляющих Россией , должен судить военный трибунал за геноцид народа...

Vladimir Veysov

pavel
24 июля, 7:15
100%

Vladimir Veysov
24 июля, 7:14
Тебя козла надо выгнать из Сбербанка и отправить в Германию наложным платежом

Алексей
24 июля, 7:17
Совсем не грех шлёпнут эту буржуазную контру и снять с довольствия.

Галина Кустова
24 июля, 7:18
Своя рубашка ближе к телу!

Андрей Ворожейкин
24 июля, 7:24
Да он кАзёллл!

виктор оболдин
24 июля, 7:25
Да этого бездаря что он нанес вред за работу на Украине где Россия потеряла из за него немалые деньги за его не работу то с ним самое малое что сделать расстрелять как врага народа.И после это го еще говоря что Сталин не прав что департировал немцев.Вот из за таких грефов и депортировал.

Алексей Сибиряк
24 июля, 7:27
Вот подонок.

Галина Комарова-Изотина
24 июля, 7:30
ДА-сволочь и есть ? Здесь легче воровать.не в Германии....

Сергей Болдырев
24 июля, 7:52
Господину Грефу надо вспомнить кем он был в Омске...........

Вован НиЧеСе
24 июля, 7:56
а че бы не поднять как в японии сразу до 70...глядишь и пенсионный фонд совсем не потребуется.


Вся Европа выходит на пенсию в 65 (700x342, 72Kb)

А на балконе (700x525, 183Kb)

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
eshaqaol

Без заголовка

Понедельник, 24 Июля 2018 г. 00:44 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
nobuyatomynori

Без заголовка

Понедельник, 23 Июля 2018 г. 21:01 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
westcipouli1985

Без заголовка

Понедельник, 23 Июля 2018 г. 13:52 (ссылка)

Опыт ведения переговоров в СПБ - https://vk.com/page-146798283_53373744

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
moskit_off

Швейцарский опыт пенсионной реформы

Суббота, 21 Июля 2018 г. 20:10 (ссылка)





Для любителей кивать на европейский опыт повышения пенсионная возраста.

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<опыт - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda