|
|
babeta-liza
Художник Сиренко ДмитрийПятница, 10 Мая 2024 г. 16:03 (ссылка)Это цитата сообщения павел-друг Оригинальное сообщение
Ближе к концу девяностых появление видеоигр в моей жизни определенно дало мне новую волну вдохновения. Определенно помогло то, что мой отец так интересовался видеоиграми. За это время я нарисовал бесчисленное количество фэнтезийного и научно-фантастического оружия и элементов, которые, как я представлял, будут в моих собственных видеоиграх. В 1999 и до 2002 года мои родители решили искать лучшей жизни в Канаде. Процесс эмиграции из Украины был утомительным и поставил перед нашей семьей множество проблем. На протяжении всей поездки в Ванкувер искусство продолжало оставаться важной частью моей жизни. В старшей школе я познакомился с новыми материалами, такими как рисование и рисование акрилом, а также с программным обеспечением для 3D. Я настолько заинтересовался этой новой цифровой технологией, что решил продолжить карьеру в области анимации и видеоигр. В итоге я поступил в Университет искусств и дизайна Эмили Карр и получил высшее образование по специальности «Медиаискусство» (в частности, 3D-анимация). Проблема заключалась в том, что я закончил учебу как раз во время рецессии. В том же месяце, когда я получил диплом, Electronic Arts только что уволила около 200 сотрудников. Какое прекрасное время, чтобы бросить школу и искать работу. В течение почти следующих двух лет я подрабатывал на случайных работах в сфере продаж и обслуживания клиентов, одновременно рисуя в цифровом формате изображения, связанные с фэнтези, большинство из которых были заявками для еженедельных соревнований и конкурсов на форуме концептуального искусства. Мои родители очень переживали, что я начну попадать в категорию голодающего артиста. Я согласился с ними, и в какой-то момент мы приняли обоюдное решение: если к тому времени, как пройдет два года после окончания учебы, у меня не будет работы в отрасли, я пересмотрю свою профессию. К счастью, тот же форум концепт-арта спас меня, и кто-то из местной студии нашел меня и нанял для выполнения контрактной работы над видеоигрой Halo. Это был мой первый шаг в дверь индустрии. В течение следующих десяти лет я работал во многих студиях и над множеством проектов, как более независимых, так и довольно известных. Моими амбициями было продолжать продвигаться на более высокие руководящие должности. Я стал старшим концепт-художником, затем ведущим художником и, наконец, получил работу своей мечты — арт-директора. Но по мере того, как я приобретал больше опыта в качестве арт-директора, я понял, что у меня было ложное представление, сформированное розовыми очками. Моя работа все больше становилась работой, а не средством художественного самовыражения. К сожалению, деньги — странный зверь, который способствует прогрессу и тормозит его. И это точно может отнять душу от творчества. Я начал искать новые приключения еще во время работы в студии. Я жаждал лучшего творческого выхода. К счастью, я обнаружил несколько конкурсных мероприятий традиционного искусства. Решив попробовать их, я, наконец, начал заниматься традиционным рисованием после почти 10 лет отсутствия прикосновения к каким-либо материальным средам. Мне удалось выиграть многие из этих мероприятий, в том числе национальный чемпионат Art Battle в 2018 году. Это действительно заставило меня поверить, что в изобразительном искусстве есть потенциал для будущей карьеры. Но я никогда не подозревал, что после повышения по службе и получения награды «Сотрудник года» на моей постоянной работе арт-директором в компании я столкнусь с политической драмой и амбициозными людьми, которые попытаются сговориться против меня, чтобы вытащить меня из моей должности. Одно это мне настолько противно, что я не мог больше там работать и решил попробовать зарабатывать на жизнь изобразительным искусством хотя бы 2-3 месяца, чтобы посмотреть, к чему это может привести. Я был так взволнован и удивлен, увидев высокую оценку моих картин от многих людей, которые меня знают, а также от незнакомцев! Мой план прижился, и с огромной помощью моей жены мы смогли продолжить развитие нашего небольшого бизнеса художников. Сейчас, почти два года спустя, я очень доволен тем, что произошло. Я искренне верю, что мне суждено было попасть на должность арт-директора и наконец понять, что это не мое. Кто знает, взял ли бы я когда-нибудь снова в руки кисть, если бы не произошли те негативные политические события на моей работе. Это научило меня быть благодарным за каждый опыт. Это кажется очевидным, но теперь я гораздо глубже осознаю истинную ценность изучения всего и вся, что происходит в моей жизни. Для меня искусство — это универсальный язык, который способен передавать идеи и концепции, но, что еще важнее, может вызывать эмоции. Это одна из главных причин, по которой я всегда стремлюсь к совершенству в этом бесконечном творческом пути. В конце концов, если я, как художник, не могу свободно говорить на этом универсальном языке, как я могу ожидать, что моя аудитория меня поймет?"
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |