-Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Age_of_Wonders

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.05.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 36

Выбрана рубрика AoW2 SM.


Другие рубрики в этом дневнике: разное(5), прохождение(4), обзоры(4), картинки(9), информация(5), AoW2(3), AoW1(4)

Обои.

Дневник

Четверг, 29 Мая 2008 г. 18:23 + в цитатник
Рубрики:  картинки
AoW2 SM

Комментарии (0)

Немного мыслей относительно кампании "Дорога на Восток".

Дневник

Понедельник, 26 Мая 2008 г. 16:18 + в цитатник
Меандор (Age_of_Wonders) все записи автора

Маг-Онерон. Раса - Сироны. С магией я решил не особо экспериментировать - пусть будет изначальный вариант. 4-Свет,1-Воздух,1-Вода,если я не ошибаюсь.

Итак,цель - захватить город, который находится неизвестно где, при небольшой армии и противнике с хорошей инфраструктурой. Маг с небольним отрядом должен пойти на юго-восток, по пути присоединяя героя и нескольких юнитов, захватить все важные объекты вокруг, затем пойти вниз в южном направлении (ориентир-мост с вражеским отрядом, который атакует первым), разить врага и захватить мелкое поселение теневых демонов. Задерживаться в нем не стоит - оно все равно или восстанет, или его захватит армия вражеского мага Всепоглотителя.

Подходим к пещере, уничтожаем врага и теперь можно разделить отряд. Что-нибудь с большим кол-вом единиц перемещения идет направо и присоединяет всадника и пехотинца, потом возвращается в пещеру. Несколько таких же "разведчиков" идут вниз в пещеру и присоединяют сеть подземных городков, чтобы получить золото и не задерживать тормознутых юнитов Онерона, идущих в том же направлении. Часть городов использовать для создания хорошей армии, часть - для получения маны. Пусть "быстрые" юниты сначала все захватят, а часть "тормозов" останутся у сторожевой башни на мосту пред комплексом городов. Параллельно самые быстрые и мощные юниты собираются в армию 2-3 отряда и идут в тех же пещерах на юго- восток мимо разрушенного города, там присоединится гномий знаток рун.

Затем - захватить город, занятый демонами. После смены расы двигаем на поверхность, там недалеко лежит артефакт "пыльца феи". Нужно взять артефакт, пройти мимо города демонов и дойти до сторожевой башни. Можно разведчикам свернуть налево, взять шахту, присоединить пару гномов, захватить магический катализатор, взять лишние очки заклинаний.

Далее - все отряды идут на восток, видят гномий (если чуть подождать - демонский) как следует отстроенный город. Если ты успел - то там еще находится дохлый гарнизон из нескольки гномьих всадников на вепре, если слегка опоздал - то там демоны. С 2-3 хорошими отрядами и самостоятельным командованием боем их можно разбить. Через 1 ход присоединится герой Аэрул и пара цеппелинов, на следующий ход - победа.

Примечание.

Все ресурсы использовать на полную мощность. Изучить как можно больше навыков и боевых заклинаний. Есть другой вариант прохождения этой кампании - описан на оф. сайтах, более тормознутый. Много ресурсов и армии там уйдет на борьбу с демонами. Мне больше нравится " молниеносная война"=)) .

Но этот план требует такой же тактики в начае прохождения следующей кампании. Об этом я напишу позже.


 

Рубрики:  прохождение
AoW2 SM

общие мысляки по аову 2 шедоу магик.

Дневник

Пятница, 23 Мая 2008 г. 23:05 + в цитатник
Daddy_Koo (Age_of_Wonders) все записи автора для начала распишу, как я проходил компании. есессна, уровень самый сложный. походовость

выбрал одновременную. ибо проходить миссию с 9 оппонентами в походовом режиме - дайте стенку,

я убъюсь.
Читать далее...
Рубрики:  прохождение
AoW2 SM

Метки:  
Комментарии (0)

Скриншоты Age of Wonders Shadow Magic.

Дневник

Суббота, 17 Мая 2008 г. 09:30 + в цитатник
Рубрики:  картинки
AoW2 SM

Комментарии (0)

Age of Wonders Shadow Magic.

Дневник

Суббота, 17 Мая 2008 г. 09:17 + в цитатник
Меандор (Age_of_Wonders) все записи автора  (300x698, 65Kb)

Не буди лихо, пока оно тихо...
Не успел Мерлин как следует расположиться на троне, как новая катастрофа сотрясла Evermore, забросив самого Мерлина в Мир Теней. Как выясняется, все случившиеся потрясения - ни что иное, как последствия бесчисленных войн между магами, пробудивших на свою голову демонов и всю остальную нечисть. Сменивший Мерлина на троне теократ Фобиус обвинил магов во всех бедах и сделал их изгоями. Но из альтернативного мира Мерлин смог наладить контакт с несколькими магами, и теперь их общей задачей является восстановление порядка и ликвидация последствий катаклизма.

А делать мы это будем на протяжении 5 полноценных кампаний, одна из которых обучающая, что для дополнения более чем неплохо. Все, кто, когда-либо играл в "Героев" или "Disciples", будут чувствовать себя, как рыба в воде, а для новичков здесь имеется отличная обучающая кампания, состоящая из 3-х сценариев, в которых вас научат экономике игры, ведению боевых действий, а также использованию магии.

Из видимых изменений можно отметить интерфейс панели управления, где добавилось немного узоров, и сама рамка стала мраморной, а также возможность сдаваться до начала боя, что позволяет несколько ускорить игровой процесс.

Как и все предыдущие игры серии, Shadow Magic радует игрока захватывающим сюжетом, отлично сбалансированными сценариями и великолепно нарисованными картами. Красоты Мира Теней никого не оставят равнодушным. По мере прохождения сюжет всё более закручивается, и некоторые задания будут появляться тогда, когда вы их меньше всего ждёте. Кампании стали более длительными, но отнюдь не скучными, и на прохождение лишь пары сценариев из кампании вы можете затратить целый день. А сценариев, из которых состоят кампании - 16. При хорошем раскладе, за пару недель управитесь.

Добавилось 3 новые расы. Nomads - воины-кочевники. Их юниты - самые мобильные в игре, даже лучники сидят верхом. Умеют обращать пленных в рабов, для этого у них есть специальный юнит. Вторая раса - Shadow Demons. Демоны стали появляться по всему миру. Их сообщество очень похоже на колонию зергов. В основном их юниты представлены какими-то мерзкими на вид созданиями, которые представляют собой нечто среднее между зергами и насекомыми. Это позволяет им пожирать ваших солдат прямо на поле боя, и тут же преобразовывать для создания своих воинов. И третья новая раса - это Syrons, коренные обитатели Мира Теней. Очень развитые существа, однако в результате кровопролитных войн демоны всё-таки смогли их поработить, и сейчас Syrons служат для них пищей. Их юниты имеют хорошую сопротивляемость магии, а один из них может принимать форму врага во время боя. Естественно, все новые расы имеют в своём распоряжении широкий набор заклинаний, навыков и юнитов.

Есть нововведения и у старых знакомых. Эльфы, например, наделены мощной крепостью, которая может скрывать замок от противника. Также данное строение производит шагающие деревья - Treeman'ов. Едва ли не самые мощные юниты на поле боя: половину всех врагов он завалит с одного удара, плюс регенерация, из недостатков естественная медлительность и чувствительность к огню.

Карликам добавили специальную мастерскую, в которой они могут производить очень хорошие осадные машины, которые существенно облегчают штурм различных замков, превращая их стены в груду камней.

Вообще, что касается юнитов, то разработчики добавили аж полсотни новых монстров и нейтральных существ, которых можно купить в строениях, щедро разбросанных по карте.

Ранее в игре существовал мир на поверхности земли и подземелье. Теперь же добавился потусторонний Мир Теней, который накладывает свой отпечаток на всех, кто в него попадает. Кстати, зайти в Мир Теней можно через специальные порталы. Находясь здесь, ваши войска постепенно слабеют, а магия работает несколько иначе, чем в мире реальном. Некоторые заклинания здесь вообще не работают. Этот мир живёт по своим законам, и вам там совсем не рады. В борьбе с некоторыми неприятностями помогает бороться специальная травка, которая по внешнему виду напоминает всем известную коноплю. Вообще же, у каждой расы есть свои уникальные способы для борьбы с дискомфортом в этом мире.

Графика в игре просто великолепна, но это все известно со времени выхода AoW2: The Wizard's Throne. Доступно разрешение вплоть до 1280х1024, и это все учитывая возможности zoom'а. Игра работает стабильно, глюков в процессе игры не наблюдалось.

Музыка в игре просто берёт за душу. Ощущения, которые вы испытываете при прослушивании тем, описанию не поддаются. Музыкальных композиций очень много и они безошибочно отражают все происходящие в игре события. Большинство композиций взяты из оригинала, но несколько новых мелодий имеют место быть.

Сетевые режимы не радуют новизной, хотя разработчики заявляют, что улучшили его с технической точки зрения. Ещё один приятный сюрприз от создателей игры - это редактор. Довольно мощный инструмент, позволяющий изменять в игре абсолютно все. Вы можете рисовать карты, делать кампании и даже вставлять свои собственные портреты в рамки героев.

В общем и целом, превосходное дополнение к интересной игре, включающее в себя не только полезные правки в техническом плане, но и новые кампании с новыми героями и массой новых юнитов. При этом разработчикам удалось сохранить игровой баланс, не сместив его в сторону одной из рас, а также избежать известной монотонности, чем порой грешат игры данного жанра.

Взято отсюда - http://www.7wolf.ru/

Рубрики:  обзоры
картинки
информация
AoW2 SM

Дневник Age_of_Wonders

Дневник

Понедельник, 12 Мая 2008 г. 15:14 + в цитатник
Сообщество посвящено стратегиям серии Age of Wonders.
Рубрики:  обзоры
картинки
прохождение
информация
разное
AoW1
AoW2
AoW2 SM


 Страницы: [1]