о! :) теперь вроде нормально....всегда удивлялся этой игрой с перспективой юзера Alexander_Corvus придающей ообъектам на фотографии объем.... вижу те же нотки :) теперь к критике (ой люблю я ее) передний план в отличие от храма не стоило настолько искривлять (тем более, что этот переход уж больно заметен). Кроме того на траве и кустах резкие переходы светов в 255 и теней в нули, соседствующих друг с другом (имхо стоило бы просто снизить насыщенность). Как предложение - вариант с более глубоким небом, чтобы сильнее выделить контраст света и теней на конструкции храма. А вот сам храм сведен хорошо, равно как удалась детализация его стен.