|
|
rss_habr
[Перевод] Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингуЧетверг, 06 Августа 2020 г. 09:06 (ссылка)
Сяоя Чжао — художница по спецэффектам, успевшая поработать как в кинопроизводстве, так и в игровой разработке (Halo Infinite), и над созданием рекламных кампаний для таких брендов, как Audi, Nike и PlayStation. https://habr.com/ru/post/514010/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=514010
la_fleur_d_orange
Ещё немного HDRIСреда, 04 Февраля 2015 г. 08:37 (ссылка)Это цитата сообщения Kancstc Оригинальное сообщение
Ещё немного HDRI Вот, продолжаю осваивать HDRI. Кажется, начинаю потихоньку нащупывать правильные подходы, а заодно понимать возможности и ограничения технологии. Делиться наработками пока рано, но кое-какие результаты могу представить. Вот, кусочек Одинцово на фоне закатного неба (снимал с собственного балкона): И второй вариант того же самого:
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |