Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 14 сообщений
Cообщения с меткой

2d-графика - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики

Среда, 01 Февраля 2023 г. 17:09 (ссылка)

Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру. Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие.

Ссылка на страницу игры в Steam:

Читать далее

https://habr.com/ru/post/714238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714238

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Угроза нейросетей для 2D и 3D-художников

Пятница, 16 Декабря 2022 г. 06:41 (ссылка)

На днях на ArtStation произошло одно событие. Многие 2D-художники стали выкладывать вместо своих работ картинки с протестом. А выступали все они против нейросетей для генерации изображений таких как Midjourney, обученных на миллионах картинок и фотографий со всего мира. Нейросети уже могут выдавать очень приличный результат по заданным параметрам, но пока не в состоянии по итогу генерировать несколько скринов в одном едином арт-стиле. Думаю, что это со временем исправят. Напрямую угроза потери дохода или работы коснулась иллюстраторов и концептеров, да и вообще 2D-шников.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/705866/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705866

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей

Четверг, 11 Августа 2022 г. 12:12 (ссылка)

Всем привет, меня зовут Вадим Удальцов, я 3D-художник студии BIT.GAMES. В этом тексте я расскажу, как устроен арт-пайплайн Storyngton Hall. В создании арта для игры принимает участие достаточно много людей — на протяжении всего процесса мы задействуем около 25 сотрудников нашей студии, а еще дополнительно привлекаем аутсорсеров.

Чтобы координировать работу наших специалистов, как раз и нужен четкий пайплайн, в котором прописано, кто ответственен за разные аспекты и в какой момент нужно приниматься за работу. Подробнее об этом — читайте в моей статье.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/681952/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681952

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<2d-графика - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda