Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 132 сообщений
Cообщения с меткой

продвижение приложений - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

[recovery mode] Push уведомления. Как они работают и для чего они нужны

Воскресенье, 18 Декабря 2022 г. 14:12 (ссылка)

Push уведомления – это короткие сообщения, всплывающие на экране компьютера или мобильного телефона с различной информацией. Сам пуш является коротким тексом с важной информацией для пользователя (оповещение о сообщении, статусе заказа, акциях и операциях). Они выполняют не только оповестительную функцию, но и маркетинговую.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706190/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706190

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Мир_здоровья

Продвижение приложения в Google Play

Среда, 14 Сентября 2022 г. 13:08 (ссылка)


Полное руководство 📋 продвижения приложений и игр в GooglePlay и App Store



Разработка приложений является прибыльным направлением для бизнеса. Ведь практически у каждой компании, которая предоставляет какие-нибудь услуги, есть свое приложение. Правда, его еще нужно продвинуть, чтобы целевая аудитория узнала о нем и захотела скачать. Большинство выкладывает свои приложения в Google Play. Учитывая, что здесь царит высокая конкуренция и в каждой тематической нише можно найти несколько десятков, а то и сотен подобных по функционалу приложений, нужно уметь грамотно продвинуть свой продукт. Лучше всего сразу довериться команде профессионалов. Если данная тема для вас актуальна, советую перейти по ссылке https://alakris.ru/blog/kejs-prodvizhenie-prilozheniya-v-google-play/ , чтобы изучить кейс продвижения приложения в Гугл Плей на реальном примере. Команда специалистов уже не первый год работает в этой сфере, причем, довольно успешно. Они работают по всему миру, поэтому при необходимости вы можете смело сюда обращаться. Ребята быстро отвечают на вопросы, проводят аудит перед началом работы по продвижению и предоставляют пруфы.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Делаем видеоролик для продвижения приложения или игры: 5 вещей, о которых стоит задуматься

Вторник, 24 Августа 2021 г. 11:50 (ссылка)

Как показать приложение или игру в ролике так, чтобы видео привлекло новых пользователей? Давайте разберёмся, чем руководствоваться при принятии решений и какие приёмы стоит взять на заметку, создавая проморолик о своём продукте.

Статья написана в Alconost.

Примеры и полезные ссылки — под катом.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/574258/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=574258

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом

Вторник, 13 Апреля 2021 г. 11:29 (ссылка)

Десять советов по бесплатному продвижению от автора приложения "Avocation", которое достигло отметки в миллион скачиваний на 441-й день после выхода.

Начиная этот проект австрийский студент Дэвид Йох совершенно ничего не знал о маркетинге и ASO, но за прошедшее время многому научился. У молодого человека не было возможности тратить деньги на платные каналы по привлечению пользователей, поэтому он искал пути естественного роста аудитории.

В этой статье Дэвид поделится десятью методами, которые он бы порекомендовал тем, кто хочет увеличить число скачиваний своего приложения, но ограничен в бюджете.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/552056/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=552056

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Установки приложения из экзотических регионов

Воскресенье, 24 Января 2021 г. 13:44 (ссылка)

Пакистан, Аргентина, Мексика, Вьетнам – это страны, где вы можете закупать тонны недорогих установок по 1-2 цента.

Но даже эти деньги крайне сложно вернуть. И часто студии просто отказываются от этих стран и сосредотачиваются на премиальных регионах вроде США, Канады и Европы.

В этой статье - 4 способа, как можно оживить данные локации и покупать-таки установки в плюс.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/538906/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=538906

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Наш 2020-й в видеороликах: итоги года от Alconost Video

Вторник, 29 Декабря 2020 г. 16:32 (ссылка)

Мы в Alconost Video выпустили около сотни видеороликов в 2020-м и хотим рассказать вам о проектах, которыми нам запомнился уходящий год.

Заваривайте чай, давайте посмотрим ролики!

https://habr.com/ru/post/535484/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=535484

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как выбирать музыку для видеоролика: 8 советов и блиц-обзор

Пятница, 31 Июля 2020 г. 12:50 (ссылка)



Photo by Blaz Erzetic on Unsplash



Делимся опытом и рассказываем, по каким критериям мы выбираем музыку для роликов и что нужно делать, чтобы аудио- и видеоряд хорошо сочетались.



Когда мы делаем промо-ролики об играх и софте, приблизительно в 29 случаях из 30 мы покупаем музыку для видео на аудиостоках. Чаще всего мы подбираем треки на Audiojungle.net и Premiumbeat.com. Кроме этого, интересные варианты можно подыскать на Neosounds.com и Shockwave-sound.com. Чтобы не отвлекаться от главного, мини-обзор этих площадок мы разместили в конце статьи. А сейчас перейдём к советам по выбору треков для видеороликов.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/513222/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=513222

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Быстрый лайфхак для роста приложений — ASO на других языках

Четверг, 18 Июня 2020 г. 16:18 (ссылка)





«Нужно больше золота пользователей…» Знакомая проблема? Мы расскажем, как решить ее за счет ASO-оптимизации на других языках.



Многие игры и приложения для расширения аудитории выходят на зарубежные рынки. И это отличный growth hack, но надо переводить не только саму игру, но и ее страницу — то есть делать локализацию ASO. Иначе представьте: ваша игра локализована на 10 языков, но, наткнувшись на нее в сторе, немец увидит описание и скриншоты на английском. Конечно, он подумает, что немецкой версии нет.



Локализация метаданных нужна для того, чтобы пользователь легко мог найти приложение на своем языке. Вот, например, как резко выросли позиции RetouchMe (приложения для профессиональной ретуши) после локализации метаданных на 10 языков. После этого успеха RetouchMe локализовали на 35 языков. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/507260/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=507260

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как коронавирус (COVID-XX) может помочь 1С захватить мир?

Понедельник, 21 Апреля 2020 г. 00:19 (ссылка)

image



Кризис – это время возможностей, время старта новых бизнес-моделей. Неэффективные – умирают, сильнейшие – выживают и идут в рост. Думаю, что наступило время переосмыслить модель поведения и продвижения 1С на западном рынке и опробовать новую стратегию, где РФ будет «заводом» по разработке программных продуктов, а наши западные партнеры будут собирать заказы и отправлять их на производство.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/498220/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=498220

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах

Среда, 10 Января 2019 г. 00:23 (ссылка)





Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры.



1. Введение



Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких заманчивых перспектив и стал активнее дорабатывать iOS версию, чтобы было не стыдно продвигать.



Поговорим на примере игры Quick Brain. Android версия выпущена первой, поэтому она значительно отличается по возможностям от iOS версии. В ходе моего эксперимента я выяснил, что iOS версия способна приносить доход в 3-5 раза больше для России!

Читать дальше →

https://habr.com/post/435588/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=435588

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как построить чат-бот продукт

Понедельник, 26 Ноября 2018 г. 12:46 (ссылка)

Сооснователь «Рокетбанка» Виктор Лысенко запустил в Сингапуре стартап Osome, онлайн-помощник для бизнеса. На конференции Epic Growth Conference, которая прошла в Москве, Виктор рассказал, как построить чат-бот продукт и на что ориентироваться в первую очередь.







Смотрите видео и читайте заметки под катом. Читать дальше ->

https://habr.com/post/431096/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=431096

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Учимся на ошибках: оптимизация приложений в App Store и Google Play

Среда, 04 Октября 2018 г. 01:35 (ссылка)

Привет!



Меня зовут Алтай и я уже более трёх лет изучаю ASO (App Store Optimisation). По-русски, оптимизация приложений в магазинах приложений. Запомним эту аббревиатуру.



А теперь главное – ASO помогло мне сэкономить $500.000. Вот так!



Сразу предупреждаю, я не нуждаюсь в рекламе. Наши приложения имеют достаточно установок благодаря ASO и в этой статье я делюсь своим опытом просто так и не преследую никаких корыстных целей. Моя цель – развить русскоязычное сообщество в сфере продвижения мобильных приложений.



А теперь к делу. Я хочу сделать акцент на том, какие ошибки допускают разработчики и рекламщики. И мы будем идти от простого к сложному, потому что наверняка не все здесь хорошо знакомы с темой ASO. Но сначала давайте я коротко расскажу о себе.



Мы в компании занимаемся разработкой детских приложений. Пока мы выпустили только одно приложение в Google Play и App Store и это – Маленькие истории (сказки, где ребёнок становится главным героем). У приложения сейчас 600.000 установок, и почти все эти установки получены бесплатно!



Маленькие истории были зафичерены множество раз в App Store в различных подборках.

*фичеринг – это когда редактора добавляют ваше приложение в какую-нибудь подборку в магазине.



image

Также у нас есть три призовых места на различных конкурсах, причём два из них первые.



В общем, я хорошо понимаю процесс от возникновения идеи, до запуска приложения и дальнейшей его оптимизации. И так уж вышло, что моей основной ролью в команде стало продвижение наших приложений. Почему? Потому что от этого зависит существование бизнеса. Если люди не делают установки, то значит и никаких продаж не будет. Поэтому эта область занимает очень важную роль и большинство разработчиков испытывают больше всего трудностей в этой сфере.
Читать дальше ->

https://habr.com/post/424977/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=424977

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<продвижение приложений - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda