Вчера, Maturegaming получили возможность оценить грядущий шутер от THQ’s — Метро 2033. В ознакомительный билд мы играли на приставке XBOX 360, но и смогли взглянуть на одну из глав на версии для ПК с использованием 3D Vision.
Пару дней назад THQ добавило в систему Xbox Live Marketplace ряд обновлений связанных с проектом Метро 2033.
Теперь любой желающий с достаточным количеством баллов может приодеть своего Аватара в понравившуюся одежду в стиле игры Метро 2033: Страх грядущего. Например, можно нацепить противогаз или даже маску Чёрного.
Подробности по этому предложению и полный список обмундирования можете найти на сайте THQ в разделе об игре.
Метро 2033 будет великолепной игрой 2010 года в первую очередь на РС. Неудивительно, что многие талантливые люди из команды S.T.A.L.K.E.R. сейчас работают над Метро 2033, эти ребята знают своё дело и как сделать потрясающую компьютерную игру.
Мы предлагаем вам интервью с Олесем Шишковцовым, техническим директором 4A Games.
В секретном бункере времен холодной войны, 65 метров под землёй, прошла мировая премьера игры Метро 2033 для иностранных журналистов. Дата выхода игры первый квартал 2010
ОРИГИНАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ: Metro 2033: The Last Refuge ЖАНР: First-Person Shooter ИЗДАТЕЛЬ: ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: Акелпа РАЗРАБОТЧИК: 4А Games КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 1 ДАТА ВЫХОДА: Март 2010 года
65 метров - это высота парижского собора НотрДам и плавающей ветряной электростанции Hywind Station. Именно на такой глубине под землей находится секретный бункер ГО-42: 18 этажей вниз, более трех сотен сту¬пенек или несколько напряженных минут в лифте. Именно там международной прессе впервые показывали игру «Метро 2033». Издания медиакомпании Gameland («РС ИГРЫ» и «Страна Игр») оказались единственными представителями русской печатной прессы, приглашенными на презентацию, зато иностранцев было какое-то запредельное количество, больше 100 человек. После длинной экскурсии по мокрым и неосвещенным туннелям бункера (в самый драматический момент, разумеется, завыли сирены, включилось аварийное освещение, откуда-то повалил дым, а голос из радиоточки сообщил, что по территории Российской Федерации нанесен ядерный удар) журналистов отвели в специальное, охраняемое какими-то натуральными сталкерами помещение, где иностранцам было предложено откушать компота с салом и черным хлебом, пока специально обученные люди из THQ готовили для презентации компьютеры и консоли. Я подсел к первой же попавшейся компании: двум австралийцам и французу. Австралийцы громко восхищались игрой, которую они еще не видели (один из них. кажется, работал в австралийском отделении THQ, а второй был к тому же похож на Тома Йорка), француз же скромно рассказал, что он пишет для ПК-журнала Joystick, что ему очень нравится S.T.A.L.K.E.R. и что в Москве не так уж и холодно и совсем нет белых медведей и агентов КГБ.