-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в METRO2033

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 31.12.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 47

Эксклюзивное интервью для gameru.net с Андреем Прохоровым

Дневник

Четверг, 14 Января 2010 г. 19:09 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора Источник gameru.net

Краткая биография:
Ф.И.О. Прохоров Андрей Константинович
Дата рождения: 14 сентября 1970 года
Никнейм: PROF
Образование: высшее, техническое, кандидат технически наук
Учебное заведение: КИИГА (Киевский Институт Инженеров Гражданской Авиации)
Специальность: инженер-конструктор
Научная диссертация: Диагностирование проточной части авиационных ГТД на основе анализа нестационарной структуры газового потока (идея гениальная и трудно реализуемая, "как раз по мне")
Место работы по специальности: "закрытое" секретное НИИ (совмещённое с подработкой тренером по бодибилдингу)
Предыдущее место работы: GSC
Работал над: Venom, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Нынешнее место работы: 4A Games
Дата основания компании: 2006 год
Занимаемая должность: креативный директор компании 4A Games
В данный момент работает над: Метро 2033
Любит в жизни: жену, детей, близких людей, работу, друзей
В игровой индустрии: известная личность, легенда постсоветского игропрома, человек, поставивший высокую планку для игр в мировом масштабе.

Для начала...
Читать интервью
Рубрики:  Новости

Метки:  

Интервью с Олесем Шишковцовым техническим директором 4A Games

Дневник

Среда, 13 Января 2010 г. 09:44 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора Найдено metro-game.com

Метро 2033 будет великолепной игрой 2010 года в первую очередь на РС. Неудивительно, что многие талантливые люди из команды S.T.A.L.K.E.R. сейчас работают над Метро 2033, эти ребята знают своё дело и как сделать потрясающую компьютерную игру.
Мы предлагаем вам интервью с Олесем Шишковцовым, техническим директором 4A Games.
Продолжение
Рубрики:  Новости

Метки:  

Метро 2033 - репортаж и интервью от KanobuNetwork

Дневник

Суббота, 02 Января 2010 г. 13:36 + в цитатник
Рубрики:  Видео

Метки:  

Метро 2033 арт

Дневник

Пятница, 01 Января 2010 г. 00:45 + в цитатник
Рубрики:  Арт,Фан-Арт,Скриншоты

Метки:  

65 метров под Москвой, мировая премьера игры Метро 2033

Дневник

Пятница, 01 Января 2010 г. 22:14 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора
В секретном бункере времен холодной войны, 65 метров под землёй, прошла мировая премьера игры Метро 2033 для иностранных журналистов. Дата выхода игры первый квартал 2010


Рубрики:  Видео

Метки:  

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ РЕПОРТАЖ ИЗ СЕКРЕТНОГО БУНКЕРА ГО-42

Дневник

Пятница, 01 Января 2010 г. 22:07 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора Найдено metro-game.com

ОРИГИНАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ: Metro 2033: The Last Refuge ЖАНР: First-Person Shooter ИЗДАТЕЛЬ: ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: Акелпа РАЗРАБОТЧИК: 4А Games КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 1 ДАТА ВЫХОДА: Март 2010 года

65 метров - это высота парижского собора НотрДам и плавающей ветряной электростанции Hywind Station. Именно на такой глубине под землей находится секретный бункер ГО-42: 18 этажей вниз, более трех сотен сту¬пенек или несколько напряженных минут в лифте. Именно там международной прессе впервые показывали игру «Метро 2033». Издания медиакомпании Gameland («РС ИГРЫ» и «Страна Игр») оказались единственными представителями русской печатной прессы, приглашенными на презентацию, зато иностранцев было какое-то запредельное количество, больше 100 человек. После длинной экскурсии по мокрым и неосвещенным туннелям бункера (в самый драматический момент, разумеется, завыли сирены, включилось аварийное освещение, откуда-то повалил дым, а голос из радиоточки сообщил, что по территории Российской Федерации нанесен ядерный удар) журналистов отвели в специальное, охраняемое какими-то натуральными сталкерами помещение, где иностранцам было предложено откушать компота с салом и черным хлебом, пока специально обученные люди из THQ готовили для презентации компьютеры и консоли. Я подсел к первой же попавшейся компании: двум австралийцам и французу. Австралийцы громко восхищались игрой, которую они еще не видели (один из них. кажется, работал в австралийском отделении THQ, а второй был к тому же похож на Тома Йорка), француз же скромно рассказал, что он пишет для ПК-журнала Joystick, что ему очень нравится S.T.A.L.K.E.R. и что в Москве не так уж и холодно и совсем нет белых медведей и агентов КГБ.
Продолжение
Рубрики:  Новости

Метки:  

АНДРЕИ ПРОХОРОВ, РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА «МЕТРО 2033»: ПРЯМАЯ РЕЧЬ

Дневник

Пятница, 01 Января 2010 г. 17:10 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора Найдено metro-game.com

О степени готовности проекта. Сейчас мы на стадии бета-версии. Игра активно тестируется издателем и нашим отделом тестирования. С августа идут «плейтесты» - выявляются «плохие» места игры; непонятные игрокам, недостаточно интересные и т.д. На базе всех этих данных идет финальная отладка игры, удобства управления на PC и ХЬох 360, полировка графики и т.п. Одним словом, этап очень серьезный и трудоемкий. Спим мало. Про продвижение игры. Работы было столько, что тратить время на преждевременный пиар не считали нужным. Вообще, у нас подход - о нас должны говорить наши игры, а не уста пиарщика. Хвалить себя до выхода игры - это пошло. Если говорить о старте рекламной кампании, то подход в THQ в плане маркетинга и продвижения нам нравится. Интенсивно и в нужный срок. Никаких особых чувств это у геймеров пока не вызвало (но форумам пробежались, безусловно), мы ведь практически еще ничего не показали. Все еще впереди. И главная проверка будет, когда игра окажется на прилавках.

Про 4A-Games. Студия находится в Киеве. Открылась в феврале 2006 года вместе со стартом препродакшена по Метро 2033. Полноценный старт проекта состоялся в июле 2007 года. Сейчас нас более 50 человек. На данном этапе работаем только над «Метро». Отбор в команду я бы не сказал, что жесткий, скорее плавный - просто в силу того, что у руля находятся профессионалы, команда подобралась крепкая, талантливая и работоспособная. Самое приятное, что я слышал о нашей компании от коллег: «Из 4А Games не уходят». Это к вопросу, как нам работается. Дружно, активно, доброжелательно. Мы ценим людей. Стиль руководства -демократичный. По-другому работать с творческими людьми нельзя. При этом к себе относимся критично - нам еще многое предстоит сделать, улучшить, нам есть, куда расти, и мы будем это делать обязательно.


Интервью: Максим Михеенко
Рубрики:  Новости

Метки:  

Метро 2033, S.T.A.L.K.E.R. на рельсах

Дневник

Четверг, 31 Декабря 2009 г. 16:18 + в цитатник
Tomas50ru (METRO2033) все записи автора Найдено metro-game.com

Ситуация с «Метро 2033» очень схожа с той, что сложилась вокруг Red Orchestra: Heroes of Stalingrad.
Шутер по одноименному роману Дмитрия Глуховского и серии книг «Вселенная «Метро 2033»: постапокалипсис, выжившие москвичи — в метро, радиация и мутанты — снаружи. Идеологические подробности мы подробно расписали в превью, но насколько это все интересно, до сих пор было неясно. У Red Orchestra был солидный кредит доверия (потому что первая часть вышла отличной), а вот то, что «Метро 2033» — приличный шутер. оказалось чуть ли не главным сюрпризом «ИгроМира».
Продолжение
Рубрики:  Новости

Метки:  

Видео анонс Метро 2033

Дневник

Четверг, 31 Декабря 2009 г. 16:13 + в цитатник
Рубрики:  Видео

Метки:  

Официальный сайт игры

Четверг, 31 Декабря 2009 г. 16:02 + в цитатник
metro2033game.com/ru Исследуй Метро

Метки:  

4a-games

Четверг, 31 Декабря 2009 г. 16:00 + в цитатник
4a-games.com/ Разработчик игры Метро 2033: 4a-Games

Издатель: THQ

Метки:  

liveinternet сообщество Метро2033.

Дневник

Четверг, 31 Декабря 2009 г. 15:14 + в цитатник
Игра:
Метро 2033 Последнее Убежище.

Разработчик:
4A Games

Издатель:
THQ

Издатель в России:
Акелла

Автор сценария:
Дмитрий Глуховский

Дата выхода:
2010
Рубрики:  Вопросы,разное

Метки:  

 Страницы: [1]