ÝÌÈËËÈ "íÀÂÀÆÄÅÍÈÅ" |


Âíèìàíèå. Â ýòîì óðîêå èñïîëüçîâàíà òðàíñôîðìàöèÿ Warp, äîñòóïíàÿ òîëüêî â Photoshop CS2 èëè âûøå!
1. Íà÷íèòå ñ âûáîðà ïîäõîäÿùèõ ôîòîãðàôèé. ß èñïîëüçîâàë ôîòî äåâóøêè, à òàêæå íåñêîëüêî èçîáðàæåíèé ÿçûêîâ ïëàìåíè.
Îòêðûâ ôîòî äåâóøêè, ðàçáëîêèðóéòå ñëîé Background (äâîéíîé ùåë÷îê ïî ñëîþ) è ñîçäàéòå íîâûé ñëîé. Çàëåéòå åãî ÷åðíûì. Ýòî áóäåò ôîí áóäóùåé èëëþñòðàöèè.
Ïåðåòàùèòå ïîâåðõ ñëîÿ ñ äåâóøêîé èçîáðàæåíèå ÿçûêîâ ïëàìåíè. Èçìåíèòå Blending Mode ñëîÿ ñ ïëàìåíåì íà Linear Light èëè Linear Dodge.

2. Íà÷èíàåòñÿ ñàìîå èíòåðåñíîå. Âûäåëèâ ñëîé ñ ÿçûêàìè ïëàìåíè è ïðè ïîìîùè Free Transform > Warp (Ctrl+T), ïîäãîíèòå åãî ïî ôîðìå ê ôîðìå, íàïðèìåð, ïîäáîðîäêà äåâóøêè.

3. Äóáëèðóéòå ñëîé ñ ïëàìåíåì è èñêàçèòå åãî ïî ôîðìå âîëîñ, êàê îïèñàíî âûøå.

4. Èçìåíèòå ðåæèì ñìåøèâàíèÿ íà Screen èëè Lighten.

5. Àíàëîãè÷íî äóáëèðóéòå è èñêàæàéòå ïëàìÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü ïîëíîå èçîáðàæåíèå. Êàê òîëüêî ðåçóëüòàò èñêàæåíèèÿ áóäåò âàñ óñòðàèâàòü, äëÿ ýêîíîìèè ñèñòåìíûõ ðåñóðñîâ ñêëåèâàéòå ñëîè ñ îãíåì.
×òîáû ðàñêðàñèòü èëëþñòðàöèþ, äëÿ íà÷àëà íóæíî ñäåëàòü ïëàìÿ ÷åðíî-áåëûì. Äëÿ ýòîãî èñïîëüçóéòå Adjustment >> Hue/ Saturation èëè æå ïðîñòî ïîìåíÿéòå Blending mode ñëîÿ ñ ïëàìåíåì íà Luminosity.

6. Òåïåðü ñîçäàéòå â ñàìîì âåðõó íîâûé íàñòðîå÷íûé ñëîé (Adjustment Layer) - Gradient è óñòàíîâèòå äëÿ íåãî ðåæèì íàëîæåíèÿ Soft Light.
×òîáû ïîëó÷èòü åùå áîëåå ÿðêèé ýôôåêò, ñîçäàéòå åùå ñëîè ñ ãðàäèåíòíîé èëè ñïëîøíîé çàëèâêîé è ïîýêñïåðèìåíòèðóéòå ñ ðåæèìàìè íàëîæåíèÿ.

Âîò, ÷òî ïîëó÷èëîñü ó ìåíÿ.


Åùå ïðèìåðû ðàáîò ñ ïðèìåíåíèåì ýòîé òåõíîëîãèè.


àâòîð: Tony Ariawan
ïåðåâîä: Lexy
ÔÎÍ.
Ïðèì. ïåðåâ. Àâòîð óðîêà íå óêàçàë, êàê èìåííî îí äåëàë ôîí íà ïðåäñòàâëåííûõ âûøå ðàáîòàõ. ß ìîãó ëèøü ïðåäïîëîæèòü, êàê ìîæíî äîáèòüñÿ ïîõîæåãî ýôôåêòà èçâåñòíûìè ìíå ñðåäñòâàìè. Íà ïðîôåññèîíàëèçì íè â êîåì ñëó÷àå íå ïðåòåíäóþ.
Èòàê, ïî ïîðÿäêó.

1. Îáû÷íàÿ ìÿãêàÿ (Hardness 0-10%) êèñòü. Åñëè åñòü ïëàíøåò, ìîæíî â íàñòðîéêàõ êèñòè (F5) îòìåòèòü îïöèþ Shape Dynamics > Pen Pressure, ÷òîáû äèàìåòð ìåíÿëñÿ â çàâèñèìîñòè îò ñèëû íàæàòèÿ ïåðà. Òîãäà íå ïðèäåòñÿ ïîñòîÿííî ìåíÿòü ýòîò äèàìåòð âðó÷íóþ.
Ìîæíî äîïîëíèòåëüíî ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ ðåæèìàìè íàëîæåíèÿ äëÿ êèñòè (â âåðõíåì ìåíþ).

2. Çäåñü óäîáíåå è áûñòðåå âñåãî âîñïîëüçîâàòüñÿ ãîòîâûìè êèñòÿìè. Ñêà÷àòü òàêèå êèñòè ìîæíî, íàïðèìåð, òóò.
3. Ðàáîòà ïî ñîçäàíèþ òàêèõ (èëè ïîõîæèõ) ëèíèé îòëè÷àåòñÿ â çàâèñèìîñòè îò íàëè÷èÿ èëè îòñóòñòâèÿ ïëàíøåòà.
Åñëè åñòü ïëàíøåò, äîñòàòî÷íî íàñòðîèòü êèñòü ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì.  ïàëèòðå Brushes âûáèðàåì êèñòü ïîäõîäÿùåãî äèàìåòðà è ÎÒÊËþ÷àåì ïàðàìåòð Spacing. Òåïåðü òî, íàñêîëüêî äàëåêî äðóã îò äðóãà íàõîäÿòñÿ îòäåëüíûå ôðàãìåíòû êèñòè (íàïðèìåð, êðóæî÷êè), áóäåò çàâèñåòü îò ñêîðîñòè, ñ êîòîðîé ïåðåìåùàåòñÿ ïåðî. Äîñòàòî÷íî ïîïðîáîâàòü, ÷òîáû ïîíÿòü è ïðèâûêíóòü ðàáîòàòü òàêîé êèñòüþ. ×òîáû ìåíÿòü òîëùèíó ëèíèè â çàâèñèìîñòè îò ñèëû íàæàòèÿ, îòìåòüòå â òîé æå ïàëèòðå îïöèþ Shape Dynamics > Pen Pressure.

Áåç ïëàíøåòà äîáèòüñÿ ñõîäíîãî ðåçóëüòàòà (òîëüêî òî÷êè áóäóò íà îäíîì ðàññòîÿíèè äðóã îò äðóãà
) ìîæíî ñëåäóþùèì îáðàçîì.
Ñíà÷àëà íàñòðàèâàåì êèñòü. Ïîäáèðàåì äèàìåòð è æåñòêîñòü, îòìå÷àåì â íàñòðîéêàõ Shape Dynamics è Spacing, çíà÷åíèå ïîñëåäíåãî ïàðàìåòðà ñòàâèì áîëåå 100%, íà ñâîå óñìîòðåíèå. (Õîçÿéêå íà çàìåòêó - åñëè îáâîäèòü âåêòîðíûé ïóòü êèñòüþ, â íàñòðîéêàõ êîòîðîé ñíÿòà ãàëî÷êà Spacing, òî îáâîäèòüñÿ áóäóò òîëüêî óçëû ýòîãî ïóòè. Ìîæíî, íàïðèìåð, ñîçâåçäèÿ ðèñîâàòü
).

Ðèñóåì âåêòîðíûé ïóòü - êîíòóð áóäóùåé ëèíèè, èïîëüçóÿ Pen Tool, â ðåæèìå Path. Ñîçäàåì íîâûé ñëîé (ïî æåëàíèþ).

 ïàëèòðå Paths âûäåëÿåì íàðèñîâàííûé êîíòóð è ùåëêàåì ïðàâîé êíîïêîé ìûøè.  ïîÿâèâøåìñÿ ìåíþ âûáèðàåì Stroke Path, äàëåå - Brush, Simulate Pressure - îòìå÷åíî.


Òåïåðü ïîñëå íàæàòèÿ ÎÊ êîíòóð áóäåò îáâåäåí ïðåäâàðèòåëüíî âûáðàííîé êèñòüþ. ×òîáû ïåðåìåùàòü/ðåäàêòèðîâàòü âåêòîðíûé ïóòü, ìîæíî èñïîëüçîâàòü èíñòðóìåíòû Path Selection
è Direct Selection
.

4. Îáû÷íàÿ ìàëåíüêàÿ æåñòêàÿ êèñòü (1-3 px), ïëàíøåò. Opacity ñëîÿ ñ ëèíèÿìè ñíèæàåòñÿ ïðèáëèçèòåëüíî äî 30%. Ýòîò ñëîé ìîæíî äóáëèðîâàòü è òðàíñôîðìèðîâàòü êîïèè, ìåíÿòü ðåæèìû ñìåøèâàíèÿ è ò.ä., äîáèâàÿñü ðàçëè÷íûõ ýôôåêòîâ. Öâåò ëèíèé ìîæíî èçìåíÿòü ïðè ïîìîùè Hue/Saturation èëè æå "ïîâåñèòü" ñòèëü, íàïðèìåð, Color Overlay.

Íàäåþñü, êîìó-íèáóäü ïðèãîäèòñÿ èçëîæåííûå âûøå ñîîáðàæåíèÿ.
Ñïàñèáî çà âíèìàíèå è óäà÷íûõ ýêñïåðèìåíòîâ.
| Ðóáðèêè: | Ôîòîøîï. Óðîêè |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |