Абилити драфт | Моды Доты 2 |
Приветствую вас, дорогие читатели и любители доты!
Сегодня мы будем учиться играть в Абилити драфт!
В первую очередь прошу заметить, что если вам выпал персонаж на интеллект, то логичнее всего будет забирать сильные способности, а не пассивки.
Однако если вам выпал стрэнжевик или агильщик, то все равно не спешите набирать пассивки. Иметь в запасе хотя бы 1 стан для начала игры было бы просто замечательно.
Кстати, если в вашей команде есть войд, то это отличный повод кому-нибудь из агильщиков взять купол, дабы вы уже вдвоем в нем бегали и ломали.
Но это все лирика, поговорим о том, как стоит комбинить скиллы, дабы вся команда не причитала что вы набрали х& Хурмы.
Также стоит не брать способности наобум. Если вы хотите победить, то вполне достаточно набрать имбовых способностей.
Например, та же способность урсы на 6 атак на максимальной скорости отлично комбинится с баффом на атаку апарата. Тем самым мы получаем большое количество урона, а также убираем недостачу скорости атаки. Эти 2 абилки плюс какой-нибудь стан, способный пару секунд подержать вашего противника, на месте поможет вам быстро поубивать вашего противника аж на 2-3 левеле. Если добавить к этому хороший ультимейт, то считай игра удалась.
Также я видел, как довольно сообразительные имбово игроки брали щиток медузы или ее стрелы с пассивкой шторма. То есть включаешь и выключаешь щиток, заряжая этим пассивку шторма. Очень сильная вещь, особенно если добрать себе какое-то замедление или стан.
Не знаю, насколько имбово, но я брал вакуум дарк сира и блек хол. Так с замакшенным вакуумом вам будет трудно дать плохой блекхол. Ну а если команда не подкачает, то в этот блек хол полетят все атакующие абилки.
Хм, еще видывал одного парня, он просто взял себе крит Bounty Hunter`а + ульт Tuskarr`а, собрав дезоль он каждые 20 секунд ваншотал одного противника.
Если вас еще не вдохновили эти примеры, то, как-нибудь зайдя в абилити, попробуйте взять пассивку Earthshaker`f и 2 юзающиеся абилки Bristleback`а.
Стоя рядом с противником, вы банально не дадите ему выйти из стана. Главное все три абилки прокачать.
Также если не хотите, чтобы вас унижали на линии, а вам выпал герой ближнего боя, то есть смысл взять огненные стрелы Clinkz`а. Стоят по мане они мало, но вы сможете и противника нахарасить и закрипаться хорошо.
В заключение могу сказать истину Абилити драфт. Станы тащат! Однако не спешите в одиночку собирать все, оставьте союзникам! И не набирайте ульты варлоко на гуль всяких! :)
Статью для вас подготовил Azazel`. Добрых тиметов и побед вам! Удачи на поле боя!
|
|
Гайд по Войду (Void) | Гайды Доты 2 |
Приветствую вас, любители Доты!
В новом выпуске гайдов по Доте я вам расскажу, как юзать такого сложного (не смеяться!) персонажа, как Войд (Void).
Тут действительно смеяться не над чем, так как этот персонаж достаточно сложен. Сложен он в основном потому, что все его рассматривают однобоко. Войд (Void) бесспорно очень силен, но имбой его считают зря.

Давайте же рассмотрим плюсы и минусы данного персонажа. Итак:
+ Очень силен в лейте, если имеет достаточно артефактов.
- Дойти до лейт гейма им тоже довольно трудно, как, собственно, и заполучить драгоценные арты.
+ Войд (Void) идеально подходит для камбека. Ибо если вас даже в базу вжимают, у вас есть большие шансы на то, чтобы отбить атаку. Добавь к Войду масс прокастеров, и вуаля готовы 5 мертвых тушек ваших противников, а вы уже спешите сплит пушить.
Добавьте к Войду что-то вроде Cristal Maiden, и если ваш противник имел глупость передвигаться плотной группой& усё, gg можно писать смело.
- Контриться сайленсом. Великолепно подойдет такой персонаж, как DOOM, собравший какой-нибудь блинк или shadow blade.
- Часто не опытные игроки кастуют ульт на союзников, боясь врываться первым, и зачастую в куполе Войда (Void) быстро убивают, а его противники легко расправляются с попавшими в купол союзниками Void`а.
Поэтому совет: если играете за Void`а, то не бойтесь ворваться первым, главное предупредите своих союзников, что собираетесь напасть, это существенно облегчит вашу задачу убить.
- Легко загнобить в начале игры.
Теперь советы по сборке.
1. Если вам не мешают фармить, и вы добиваете без особых усилий хотя бы 80% крипов, то, бесспорно, еще до сапога вам стоит купить Hand of Midas, так как сие еще больше ускорит ваш фарм, и даст приятный бонус в виде 30 единиц скорости атаки. Если же вам усиленно мешают, то собирать данный артефакт позже 8ой минуты я вам не советую.
Далее, дабы еще больше ускорить наш фарм, смело собираем Battlefury, так как вы начнете фармить вообще с невероятной скоростью.
Далее уже кому как нравится. Многие предпочитают покупать на Void`а MOM, но это палка о двух концах, как говорится. С одной стороны это приятный бонус к скорости атаки, а также вы будете вампириться, что невероятно облегчит вам лесной фарм, но! Это но обуславливается тем, что на время действия МОМа на вас действует дебафф в виде 30% увеличенного урона, который вы принимаете.
Как пример, если вас хукает тот же Pudge, то в вас уже входит не 360 чистого урона (это при имеющихся ~750 Hp), а около 500 чистого урона, что есть очень немало. А если в вас ультанет Lina или Lion, то можно сразу заказывать белые тапочки и смело отправляться в таверну. Так что стоит сто раз подумать, прежде чем собирать данный артефакт. Так же если у вас в команде есть сильные прокастеры, то есть смысл собрать аганим. Данный артефакт позволит вам каждую минуту выполнять нехилый ганг на вражеских героев, просто поставив купол. Ваши союзники все сделают за вас. Главное купол поставить хорошо, а для этого нужна внезапность.
Тут прокачиваемся так:
1-2-1-2-1-4-2-3-2-3-3-4 и далее уже докачиваем остальное.
2. Ситуация, когда вас усиленно гнобят.
Тут важно не лезть на рожон, в начале Войд (Void) достаточно слабый герой, но имеющий хороший Эскейп скилл, который рекомендуется взять как минимум в двойку, а так же качать увороты. Которые, кстати, не только не контрятся МКБ, а еще и от урона скиллов могут вас спасать.
Собирать сразу советую Power treads, так как они вам дадут необходимую как воздух плотность, и опять же приятный бонус в 30 скорости атаки. Если в команде опять же имеются хорошие прокастеры, то аганим это отличный вариант, если же вы не уверены в ваших союзниках или боитесь победить (забавно звучит), то есть ворваться первым и поставить Царский купол!, то вам посоветую собирать арты на урон и статы. Хорошо подойдет Sange and yasha, отличный артефакт добавляющий приличное количество ловкости и силы. Не брезгуйте собирать БКБ, а так же если вас гнобят, то не смейте ни в коем случае собирать бф. Количество игр, в которых гнобили Войда (Void) и где он (!) затащил, собирая на минуте 30-ой Бф, можно пересчитать по пальцам одной руки. Ибо если уж вас выносят вперед ногами, то умный игрок не станет затягивать игру против Void`а.
Если уж Void играет против вас, то& Гнобить гнобить и еще раз гнобить. Однако не забывайте про его команду, ибо если вы будете сосредотачивать все ваши силы только на нем, то ничем хорошим это не закончится.
Контрпики:
Silinser, DOOM, Riki, Storm spirit, Vengeful Spirit (будет просто высвапывать его из купола, не давая в нем ничего делать). Так же всяческие еулы, хексы, force staff`ы будут мешать Void`у убивать ваших союзников. Такие товарищи, как Dazzle или Treant, не оставят ему шанса убить вашего союзника. А Witchdoctor подходит как в команде с Войдом, так и против него.
На этом наша долгая статья подходит к концу.
Убей войда спаси своего! Удачных вам каток и побед!
Статью для вас подготовил Azazel`, всего доброго!
|
|
Саппорт в Доте / Секреты Доты 2 |
Приветствую вас, любители Доты!
Сегодня я хочу вам рассказать про такую роль, как Саппорт. Саппорт именно с большой буквы.

Странно, но большинство игроков недооценивают роль саппортов и наотрез отказываются за них играть.
В принципе их можно понять, ведь они видят саппортов как вечных рабов, бегающих за керри и тыкающих варды.
Однако сегодня я поведаю вам о другой стороне медали, ведь хорошие саппорты это уже полпобеды! Я очень часто наблюдал, что даже если кто-то пикает сапа, то он начинает весьма стандартно купил куру, если он считает себя хорошим сапом даже варды купит, а если он считает себя просто мистером великолепием, он их даже поставит! Не смейтесь, я не раз был свидетелем когда товарищ купил варды и до 9-ой минуты таскал их с собой, при этом прикрикивая на нашего Pudge мол, он не гангает. Как он, матьвашу итить, гангать без вардов будет? Хороший Hook на удачу это, конечно, прекрасно, и выглядит всегда красиво, но в крысу найти какого-нибудь отчаянного лесника тоже неплохо.
Однако что-то я отвлекся. Итак, в чем роль саппорта, кроме становления вардов и курицы?
Ну, во-первых, хорошая связка саппортов, имеющих какие-никакие дезейблы, помогут и мид загангать, и вашего многострадального керри защитить, и катку затащить за минут 20. На данный момент Dota становится все более динамичной, и такие герои, как Phantom lancer, Void, Anti-mage становятся все менее актуальными. Ведь для того чтобы данные герои стали разворачивать кабины, им нужно время.
Тайминговым временем БФки для антимага считается 13 минут. А ведь если средняя игра длиться 30 минут, то это почти пол-игры. А ведь несмотря на такой замечательный скилл, как блинк, антимаг не всегда спасает и если его убить 2-3 раза, то этот товарищ становится бесполезным на протяжении всей игры. С войдом, конечно, немного ситуация другая, он всегда будет актуален из-за имбового ульта. Даже если войда загнобят, он всегда поможет своей команде закамбечить. Добавь к войду таких героев, как Jakiro и апарата, имеющих по аганиму и это уже отличная комба под купол.
В чем вся прелесть саппортов? Основной плюс данного типа героев состоит в том, что им не нужны артефакты для успешной драки, это даже написано в описании, если приглядеться&
Основная масса игроков, пикая керри, руководствуются принципом В лейте затащу, однако далеко не у всех получается дожить до лейта. Плюс того, что ты играешь за сапорта, то, что ты можешь не дать игре перейти в лейт. Ты и только ты ее можешь закончить до того, как керри с бкбшками будут рвать тебя как тузик грелку, банально зарезая с руки. А ты будешь мучительно думать, что не пикни ты саппорта ты бы затащил.
Естественно, ты будешь винить своего керри, что тот не нафармил. Однако в проигрыше все равно будешь виноват ты и только ты! Твои тимейты, естественно, будут винить керри, мол, тот краб и не нафармил. Легко винить других, и поэтому мы чаще всего так поступаем.
Однако если ты анализируешь свою игру, обращаешь внимание на свои ошибки, то ты очень быстро научишься хорошо играть.
Итак, как обычно подведем итоги:
1. Суть игры за саппорта состоит в том, что бы не довести игру до глубокого лейта, где ты будешь бесполезен.
2. Если уж игра перешла в лейт, то ты должен озаботиться, чтобы ваш лейт чувствовал себя комфортнее лейта противника. То есть ты должен гнобить вражеского керри и не давать гнобить своего.
3. Не забывай ставить варды и девардить (ломать вражеские при помощи сентриков).
4. Гангай, ведь убийства наилучший источник фарма для саппорта. Не крипов же у керри воровать!
5. Покупай только нужные артефакты! Никакие дезоляторы на виспах не тащат.
6. Не ленись покупать просветки против врага имеющего инвиз.
7. Если тебе лень девардить, то тогда не ленись покупать смоук. Дым всегда спрячет тебя от взора противника, а неожиданная атака это уже почти убийство.
8. Расчитывайте силы, ибо ганг может превратиться в фид.
9. Не жадничайте! (касается всего, начиная от покупки командных артефактов и заканчивая убегающим противником в некоторых случаях)
Ну, думаю, пока что это все. Не стесняйтесь пикать саппортов, ведь эти ребята тащат мидгейм.
Не забывайте! Грамотный саппорт это уже полпобеды!
Статью для вас подготовил Azazel`, побед вам!
|
|
Связка Ember Spirit и Magnus / Секреты Доты 2 |
Думаю, многие из вас играли подобной связкой, но использовали чисто для баффа Ember`a используя Magnus`a только с этой целью. Сегодня я вам расскажу, что эта связка далеко не так проста, как кажется, и использовать ее можно немного иначе, на все 100 так сказать.
Суть этой связки заключается не только в большом дамаге и сильно режущем HP сплеше. Главный плюс этой связки заключается в том, что используя первый и второй специалки Ember`a и ульт магнуса мы имеем 100% шанс убить двух героев противника, а так как КД у первой и второй специалок Ember`a количество этих попыток зацепить противника бесконечное. И так, зацепив двух персонажей, Magnus без проблем ультует двух героев. Однако же ситуация может сложиться как в лучшую, так и в худшую сторону, так что реализовать эту связку будет не так уж и легко. Не спешите от нее отплевываться, так как и противопоставить ей тоже можно мало чего. Законтрить ее может разве что какой-то неожиданный сайленс или радик, ненароком сбивший Magnus`у дагер.
Итак, подведем итоги успешной реализации данной связки:
1. Magnus должен набраться терпения, пока его партнер зацепит цепями двух героев.
2. Далее наш рогатый друг влетает и ультует двух героев(если повезет то и больше).
3. Собственно быстрое убийство противника.
Если реализовывать подобную связку по КД ульта Magnus`a, то ваша команда получит не маленькое преимущество по золоту и опыту в ущерб героям противника. Но(!) дабы нарастить преимущество вам необходимо реализовать подобную связку хотя бы 2-3 раза, а так как AOE урона вначале у этих двух персонажей не очень то много, то рекомендуется добрать хотя бы еще 1 героя для 100%-ого ганга.
+\- Связки
+ Не самая трудно реализующаяся связка.
+ Актуальна на всех стадиях игры.
+ Заходит под очень большое количество персонажей с хорошим AOE прокастом. Как пример можно взять ту же Crystal Maiden (которая кстати если обеспечит хорошую заварженность карты сильно облегчит реализацию связки)
+ Ember Spirit за счет ранних убийств быстро выфармливает артефакты, а ранний BF очень поможет в дальнейшем фарме, а Daedalus купленный до 25-ой минуты превращает игру в изи каточку.
+ Ember имеет практически бесконечное количество попыток цепануть 2ух героев и такой ценный скилл как ульт Magnus`a не придется тратить на 1 (а то и без героев, не мало видел я подобных товарищей). При чем цепануть с безопасного расстояния.
+ Тактика подходит как для нападения, так и для обороны(можно не плохо закамбечить).
- Может законтрить грамотный Disruptor банально накрыв салом запрыгнувшего Magnus`a. Грамотный потому что сделать это тоже может далеко не каждый. А если Magnus в смоках будет стоять позади Ember`a так и почти нереально.
- Не трудно законтрить подобную связку таким героем как Clinkz, собравший сало.
- Salo salo salo salo.
- Так же контринициация не позволит реализовать связку для нападения, а для обороны она не очень подходит.
Подобной связкой играли Alliance, так что для некоторых возможно это будет не новостью.
Статью для вас приготовил Azazel`, побед вам!
|
|
Предмет Blade of Alacrity |
Blade of Alacrity Клинок проворства

Ваш герой трюкач-ловкач? Хотите сразу ловкости и побольше? Тогда вам нужен этот артефакт. При этом, что очень важно, железяка основа многих других предметов.
-Стоимость: 1000 золота.
-Прибавка к ловкости: 10 единиц.
Aghanim’s Scepter. В этом скипетре увеличение всех характеристик плюс ульт для некоторых героев.
Diffusal Blade. Расщепитель поможет всем героям-ловкачам.
Yasha. Яша стандартный набор эффектов для ловкости и скорости.
Тот, кто хочет замутить из Blade of Alacrity что-нибудь более стоящее..
Тем, кому нафиг не нужны вышеперечисленные сложные предметы.
На базе в здании «Sena The Accessorizer«.
|
|
Dota 2 обновление v6.80 |
Основные изменения
Герои
Alchemist
Ancient Apparition
Anti-Mage
Axe
Batrider
Beastmaster
Bloodseeker
Brewmaster
Bristleback
Broodmother
Centaur Warrunner
|
|
Без заголовка |
Описание
Спектра сильный герой лейта в драке 1х1 и в массовых замесах, так же благодаря ульту может с легкостью добивать врагов и даже убивать фармящих героев, если вблизи им некому помочь. Не смотря на то, что Спектра – герой ловкости, из-за своей пасивки героя очень часто одевают в танка. Хоть у Спектры нет стана, она может бегать сквозь деревья и любые преграды, эту способность не раз спасет жизнь или поможет нагнать врага.
Плюсы и минусы Спетры
Плюсы:
Минусы:
Характеристики Спектра | Spectre – Mercurial
|
|
Гайд по Зету | Zet – Arc Warden |
Описание
Зета я назвал бы героем прямых рук, потому что им нельзя просто взять и убить, нужно определенно хитрость, так же все скилы Зета являются активными , а ульт дает вторую копию с уже перезаряженными скилами и артефактами, вроде бы кажется это большим плюсом, но нужен определенный скил, что бы управлять двумя героями в массовом замесе, так же надрать зад врагам и при этом сохранить жизнь оригиналу. В целом, ренж героя приличный, но скорость атаки и сама атака не большая и даже под конец игры не будет как хотелось бы. Как наверное стало понятно, Зет герой не для новичков, играть им сложно, но научиться можно.
Плюсы и минусы Зета | Zen Arc Warden
Плюсы:
Минусы:
|
|
Баг Dota 6.79d (видео) – Zet – Arc Warden передает линку от копии к оригиналу и продает. |
В свяхи с широким распространением этого бага, в кратчайшие сроки была выпущена новая Dota 6.79E, в которой этот баг был исправлен.
|
|
Dota 6.79E изменения |
Скачать Dota 6.79d ru | Скачать Dota 6.79d en
Буквально за 1 день баг Зета облетел весь интернет, баг весьма серьёзный и Айсфрог решил его исправить выпуском новый карты с исправленными ошибками до версии Dota 6.79E. Надеюсь это последнее обновление карты из серии dota 6.79, потому что с каждым маленьким обновлением приходится скачивать карту, все делается быстро, но время однако отнимает.
- Исправлен баг золота у Arc Warden
|
|
Без заголовка |
Читать Изменения в Dota 6.79d
Автор карты: IceFrog
Ландшафт: Felwood
Размер: 128x128
Площадь: 118x120
Максимальное количество игроков: 10
Название файла доты: DotA v6.79d.w3x
Официальный выход Dota 6.79d 8 января 2014 года
|
|
Dota 6.79d изменения |
Нежданно- негаданно вышла пофикшеная версия Dota .679d. Давненько D версия к доте не выходила.
- Исправлена ошибка, которая приводила к существенной потере производительности системы при выборе героя Skeleton King.
- Исправлена ошибка, точнее сказать баг Рубика и воровством Shadow Dance (ульт Сларка).
|
|
Гайд по герою Спектра | Spectre – Mercurial |
Описание
Спектра сильный герой лейта в драке 1х1 и в массовых замесах, так же благодаря ульту может с легкостью добивать врагов и даже убивать фармящих героев, если вблизи им некому помочь. Не смотря на то, что Спектра герой ловкости, из-за своей пасивки героя очень часто одевают в танка. Хоть у Спектры нет стана, она может бегать сквозь деревья и любые преграды, эту способность не раз спасет жизнь или поможет нагнать врага.
Плюсы и минусы Спетры
Плюсы:
Минусы:
Характеристики Спектра | Spectre Mercurial
Spectral Dagger (активная) - кидает кинжал во врага или просто в пространство. По траектории полета кинжала создается черная аура, по которой Спектра может бегать через деревья и преграды значительно быстрее. Так же при попадении во врага, он получает урон и скорость передвижения замедляется на столько же, на сколько Спектра ускоряется.
|
|
Обзор невыпущенных героев Dota 2 от Cyborgmatt |
Обзор невыпущенных героев Dota 2 от Cyborgmatt | 20:23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Только недавно в клиент Dota 2 была добавлена Legion Commander. По данным, взятым из блога Cyborgmatt, на данный в момент в разработке находятся восемь персонажей, каждый из которых находится на разной стадии готовности, начиная лишь с концепт-артов и заканчивая готовыми текстурами. Степень готовности героев
Abyssal Underlord (Pit Lord) Концепт-арт Иконки умений
Текстуры
Oracle Иконки умений
Goblin Techies Концепт-арт | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|