-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в YuukiCurossu

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 18.08.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 2793


Новая работа

+ в цитатник

Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение


Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 12:51 (ссылка)
Уже немного начинает получаться, хотя ты и сама чувствуешь, что что-то не хватает. Мой совет, попробуй уделить больше внимании всё таки лицу, так как брови это мелочь.

Вот на просторах И-нета случайно нешёл. :) может пригодится.
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 14:41 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

лицу? А тебя что-то смущает или ты просто говоришь сейчас хочу разобраться как делается Normal map так как без нее сложно будет сделать то что я задумала =) Я за текстуру спасибо у меня применение найдется всему
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:04 (ссылка)
Ну на данном этапе смущает пока это :)


Как нормал мапы делать я знаю :)
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:08 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

то есть ты думаешь что мне стоит сделать нижнюю челюсть немного больше... по твоей линии?
Но ты наверное знаешь как сделать номал мап в максе...
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:15 (ссылка)
YuukiCurossu, ну не прямо по моей линии, она же кривая! :) а обратить внимание на подбородок. :)
Не только в максе. Но и Mudbox.
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:32 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

хммм...Mudbox у меня конечно есть, но как им пользоваться я не знаю... =( А это легко освоить?
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:37 (ссылка)
YuukiCurossu, Ну если честно, Zbrush круче, на много круче.
Мудбокс больше создан для модификации геометрии, а не создания её. Вот смоделил монстряку и нужно тебе добавить морщин всяких деталей, не вдаваясь в сложности интерфейса, то мудбокс великолепно с этим справляется.
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 15:41 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

ну мне примерно это и нужно... так как я моделю робота, у нее кое-где должны быть линии стыковки так скажем деталей... вот это мне и надо сделать
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:04 (ссылка)
YuukiCurossu, Линии стыковки? Думаю будет грубовато это делать в таких программах, хотя не знаю, обычно линии стыковки в максе я выполняю, Extrude не знаю как в Майке эта функция называется. Но он позволяю топить или вытопить выделенные полигоны
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:10 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

в майе так же, но нормал мап обработать хочется детальнее... то есть основу заложить в майе, потом добавить деталей скажем в zBrush или Mudbox... максимально сгладить и из сглаженного варианта сделать нормал мап и наложить на основу
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:11 (ссылка)
YuukiCurossu, ДА можно и так! :)
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:16 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

просто анимация потом будет гораздо легче и рендерить проще =) Так как в Mudbox'e это делать?
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:28 (ссылка)
Вот так!
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 16:51 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

а оказалось там просто.... таааак теперь надо подумать как и куда ее пристроить в настройках шейдера... по идее там должна быть ячейка для нормал мапа.... Спасибо =)
Ответить С цитатой В цитатник
Feodor   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 17:07 (ссылка)
YuukiCurossu, В этом то вся и прелесть этой проге, там всё в таком же духе просто. :)
Ответить С цитатой В цитатник
YuukiCurossu   обратиться по имени Воскресенье, 26 Апреля 2009 г. 17:22 (ссылка)

Ответ на комментарий Feodor

надо бы в ней разобраться как-нибудь =) это будет только плюс
Ответить С цитатой В цитатник
Комментировать К дневнику Страницы: [1] [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку