-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Void_Feast

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.09.2015
Записей:
Комментариев:
Написано: 42


E3 2017. Мысли по поводу конференций.

Среда, 14 Июня 2017 г. 00:47 + в цитатник

Сейчас, по прошествии всех выступлений на крупнейшем игровом событии года, многие в Сети орут про "худший Е3 за последние несколько лет". Так ли это на самом деле - давайте разбираться.
 

Electronic Arts
От академичности прошлых конференций ЕА можно было уснуть носом в клаву, поэтому меня порадовало общее улучшения "шоу"-составляющей. Другое дело, что показывают они по-прежнему всякую хрунь. Хотя с бизнес-точки зрения всё логично: спортивные симуляторы и онлайновые шутеры приносят корпорации тоннс-оф-мани, и уделять им тоннс-оф-тайм на конференции действительно обоснованно. Жаль только, что разбавить это дело чем-то "для души" не получилось. Анонс новой игры от Биотварей отдали Майкам, Way Out от авторов классной Brothers: a tale of two sons меня сильно не зацепил, ну и, почему-то, в этом году, ЕА не показали вообще ни одной "маленькой" игры, хотя дважды до этого привозили на выставку всякие Unravel`ы. 
5939877_vlcsnap_00055_0 (700x466, 353Kb)
 
 
 
Microsoft
5939877_3245931screenshot20170611at2_07_10pm (700x343, 286Kb)
 
Майки в этом году молодцы. Привезли новую сонсоль, показали её, не стали долго расплываться в красивых дифирамбах и начали херачить трейлер-за-трейлером. Беда у Майков очевидная - Сони переманила к себе слишком много крутых девелоперов и "рожать" отличные ААА-систем-селлеры для хуящика просто некому. Да и совместимость с Вин10 по сути перечеркнула такое понятие, как "Х-бокс-эксклюзив". Зато умудрились переманить у ЕА показ новой игры от Биотварей, а у Юбиков - новый Ассассин, что, безусловно, положительно сказалось на впечатлении от просмотра конфы... Но, Майки, это же не ваши игры, не ваша заслуга, не надо нас пытаться обмануть. Зато все проорали от нового "Метро", большой палец вверх вызвал трейлер сиквела-приквела Life is Strange, ну и, лично для меня, главным умилением стало продолжение Ori - прям не поверил своим ушам, когда на сцену вышел композитор и начал исполнять на фортепьяно до боли знакомую мелодию. Тем не менее, остался после конфы ряд неудобных вопросов. Во-первых, уважаемые Майки, почему вы вообще ни слова не помянули про свой Кинект, про свой Хололенс и про Окулус Рифт? Где все эти ваши приблуды, и где проекты под них? Вы что, даёте заднюю? Нет, к ним можно по-разному относиться, но именно они отличали вас от Сони, и вот так просто выбрасывать их на помойку - это как-то даже не честно, по отношению к самим себе хотя бы. Ну и второй вопрос: Зачем мне "самая мощная консоль эвер", самые крутые экзы которой - низкотехнологичные инди?
5939877_hGekF3Dpk9s (553x88, 10Kb)
 
 
Bethesda
Провал года. Ещё до Е3 задавался вопросом - а зачем Беседка едёт на Е3 2017, если не показывать новый TES? В итоге новых "Свитков" не показали, и уже у всех зрителей возник вопрос - зачем они проводили конфу? Сиквелы Вульфа и ЗлоВнутри - это, конечно, замечательно, но 1) это бля сиквелы! 2) это проекты на 1,5 ляма проданных копий, а не флагманы, которые тащат компанию. А Фол4 для ВР и карточный ТЕС - это просто курам на смех. В целом, на третьей в истории конфе Беседки случилось то, чего следовало ожидать: не надо пытаться прыгать выше головы, вы крупная компания, но не топовая, не ЕА и не Юбисофт, чтобы позволить себе делать ежегодное шоу на таком мероприятии, как Е3. Не надо тратить свои деньги и наше время, если вам нечего показать, кроме ролика про своих детей.
5939877_bethaa (700x516, 114Kb)
 
 
Ubisoft
Сейчас у Юбиков тяжелые времена: они в шаге от потери независимости и поглощения конгломератом Vivendi, поэтому вести презентацию приехал сам гендир, мсье Ив, и под его чутким руководством французы наглядно продемонстрировали вышесказанные тезисы про Беседку. При том, что два основных флагмана студии были продемонстрированы ранее (FarCry 5 - за неделю до выставки, новый Ассассин - на конфе Майков) - у французов всё равно было, с чем выступить, что показать, о чем рассказать, чем удивить. Вот, что отличает топовую компанию индустрии от просто крупного игрока рынка. Хоть в арсенале и нашлись сомнительные вещи, вроде сиквела своей провальной гонки, финальный аккорд в виде возвращения Beyond Good and Evil вынудил многих орать о "Ubisoft украла это Е3!".  Что делать в кризисной ситуации? На мой взгляд ответ - рисковать. И хочется верить, что новые проекты французов окажутся достаточно смелыми, чтобы рвать свои же шаблоны и пытаться выйти на другой уровень - в конце концов, за столько лет мы так и не увидели ни одной ГОТУ от студии. Пора бы уже разродиться.
5939877_ubisoft11070x598 (700x391, 426Kb)
 
 
Sony
Как всегда, заключительное слово было за главным платформодержателем, и после неровного, местами крайне сомнительного выступления конкурентов, народ питал надежды на очередной бомбический перфоманс от своих любимцев... Но порох в пороховницах закончился. В конце концов, прежде, чем поливать какашками Сони, нужно напомнить, что два года они реально рвали всех и вся, выдавая тонну крутых анонсов, в том числе абсолютно новых тайтлов. А потому 2017 стал для них годом передышки и отработки уже пройденного материала. Показали побольше геймплея своих, готовящихся к релизу, экзов... Задвинули их все на следующий год... То есть по осени, когда Майки выпустят свою новую консоль, у Соней вообще нечем перебивать хайп. Бизнес-ошибка? Last of Us 2 вообще не показали. Серьёзно? Last of Us. Ваш мощнейший и титулованнейший экз последних пяти лет. Ни словечка. Вереница игр для никому не нужного VR, переиздание "Коллоссов", как чуть ли не главное событие всей конфы. Ну да, геймплей Дейз Ган и Спайдер-мена смотрелись мощно. Но эти игры уже и так в виш-листе, вы их "продали" ещё год назад.
5939877_vlcsnap_2017_06_12_22h21m44s032_0 (700x466, 283Kb)
 
 
Ещё было ставшее традицией PC Gaming Show, где два часа народ кормили пиксель-шейдерными инди, спотлайт от Нинтенды, у которой как всегда "своя атмосфера", но которая тоже умудрилась расстроить своей линейкой, и троллинг-шоу от инди-издателя Devolver которое лучше увидеть самим.
Да, этот Е3 оставил много вопросов к выступавшим "флагманам индустрии". Из банальной статистики замечу, что за 5 основных вышеуказанных конференций было анонсировано, внимание!, - ТРИ, всего три новых ААА-ip. Остальные игры - или "инди", или сиквелы-хуиквелы. Не густо, правда?
А с другой стороны, пусть обидно в такой качественный и сильный игровой год получать такое блеклое на эмоции Е3, но не стоит забывать, что нас ждёт сильная игровая осень и сильная игровая весна. А там уже новый Е3 подоспеет, где отдохнувшие издатели с новыми силами бросятся в погоню за длинным геймерским рублём.
 
Ах да, традиционное для всех зрителей, "Кто победил?". На мой взгляд, лучшими в этом году были... Microsoft. Нет, свою консоль они мне не продали, но их выступление было интересно смотреть от начала и до конца. Ровно, без проседаний, четко вышли, выступили. Молодцы. Пора вернуть паритет в "гонке вооружений", чтобы Сони не начали жиреть от скуки.

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку