-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в vik55

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 26.10.2010
Записей: 283
Комментариев: 7
Написано: 295


Без заголовка

Понедельник, 22 Ноября 2010 г. 20:44 + в цитатник

Военные ботинки
Военные ботинки с высокими берцами (разг. «Берцы») — высокие армейские ботинки на шнурках. На сегодняшний день входят в экипировку практически всех армий мира. В отличие от сапог, оставляют максимально подвижным голеностоп, одновременно с этим фиксируя его, снижают опасность растяжения сухожилий. В отличие от высоких ботинок, популярных среди ряда субкультур, армейские ботинки не имеют прошивки на линии соединения кожи с подошвой, и, как правило, у них нет стального «стакана», закрывающего пальцы (например, у ботинок «Corcoran» армии США защитный «стакан» выполнен из пластика) — все эти «дополнительные приспособления» во время ведения боевых действий бесполезны.

История

Во время Второй мировой войны большинство солдат воюющих сторон носили либо сапоги (РККА, вермахт), либо низкие шнурованные ботинки (армии США, Великобритании). Однако для десантников такая обувь годилась плохо, так как не защищала от травм при приземлении с парашютом.[1] Для нужд парашютного десанта были разработаны высокие шнурованные ботинки.

После Второй мировой войны армии НАТО постепенно стали использовать военные ботинки как основной вид армейской обуви. В частности, армия США начала переходить с низких ботинок M-1943 на чёрные кожаные ботинки «Corcoran» в 1957 году и закончила во время Вьетнамской войны.

Советская Армия до конца своего существования продолжала использовать сапоги. В конце 2007 года Министерство обороны РФ объявило о переходе с сапог на военные ботинки.[2] Процесс перехода задержался, среди прочего, по финансовым причинам: военные ботинки сто́ят дороже сапог, а изнашиваются быстрее.[3]

В силу особых климатических и природных условий России полностью отказаться от сапог (кирзовых, кожаных, резиновых, валеных) не удастся, а для воинских частей, дислоцированных на Крайнем Севере, будет предусмотрена новая обувь со специальным утеплением.[2] Кроме того, с 2006 года в гардеробе бойца российской армии появились универсальные камуфлированные кеды.[4]
[править]
Гражданское использование

Военные ботинки используются как туристическая обувь, а также игроками в лазертаг, страйкбол, хардбол, реже — пейнтбол. Они популярны у людей, которым нужна удобная и ноская обувь, пригодная для слякоти и грязи.


Кирза — материал на основе многослойной хлопчатобумажной ткани, обработанной плёнкообразующими веществами. Используется как заменитель кожи. Поверхность кирзы подвергают тиснению для имитации фактуры свиной кожи.

Идёт в основном на производство голенищ армейских сапог. Применялась также для изготовления прорезиненных приводных ремней, подсумков, планшетов и др.
[править]
История происхождения названия

Кирза названа по месту первого массового производства — комбината «Искож» (кировский завод)[1][2].
[править]
Технология производства

Технология производства кирзы разработана в 1935 году Иваном Васильевичем Плотниковым. Кирза впервые начала массово производиться во время советско-финской войны для пошива армейских сапог. По итогам использования в зимних условиях материал был признан непригодным для употребления в производстве обуви, и изготовление кирзы было практически свёрнуто.

Опять массовое производство кирзы по улучшенной технологии было начато осенью-зимой 1941 года в связи с катастрофической нехваткой обуви в действующей армии.

С тех пор СССР, а теперь — Россия является крупнейшим в мире производителем кирзы по технологии Плотникова, которая осталась неизменной с 1941 года. Около 85 % современного производства кирзы в России предназначено для изготовления армейской обуви (сапог и ботинок). Помимо кирзы в производстве армейской обуви применяется юфть. Большая часть сапог является комбинированной: 15 % (нижняя часть, в т. ч. носок) изготавливается из юфти, остальная часть (в т. ч. голенище) — из кирзы (артикул «Сапоги юфтевые, 15 %»). Всего в настоящее время произведено около 150 миллионов пар кирзовой обуви.

За разработку технологии производства кирзы её автор, Иван Плотников (1902-1995), постановлением СНК СССР от 10 апреля 1942 года был награждён Сталинской премией второй степени размером в 100 тысяч рублей.

3 мая 2010 года память изобретателя кирзы увековечили мемориальной доской. В селе Новиково Староюрьевского района Тамбовской области открыли мемориальную доску в память об Иване Плотникове. Мемориальная доска была открыта на здании Новиковского профессионального училища №7. В нем ранее располагалась церковно-приходская школа, в которой в детстве учился И.Плотников.
 



Валенки
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Русские валенки
Сюда перенаправляется запрос «Пимы». На эту тему нужна отдельная статья.

Ва́ленки (валену́хи, ва́лежки, ва́лены, ва́ленцы, ка́танки) — тёплые во́йлочные сапоги из свалянной овечьей шерсти; чаще делаются твёрдыми, но бывают и мягкими, под другую обувь.

Валенки — это традиционная русская обувь, которую в морозную погоду носят для ходьбы по сухому снегу. Снашиваются быстрее всего снизу, для борьбы с чем часто подшиваются кожей или иным прочным материалом; с этой же целью и против намокания носятся с гало́шами. Также, для защиты от намокания, используется резиновая подошва, имеются валенки с клее-пришивной подошвой и литьевой подошвой. Традиционно валенки бывают коричневого, чёрного, серого, и белого цвета, но последние годы, по заказу потребителей выпускаются валенки самых разных цветов (красные, синие, фиолетовые, зеленые, желтые, оранжевые).

Валенки входят в нормы снабжения тёплыми вещами и снаряжением начальствующего и рядового состава внутренней службы российской армии[1].
[править]
История

Русский солдат на лыжах и в валенках, 1900—1919.

Прообразом валенок были традиционные войлочные сапоги кочевников Великой Степи (в том числе Южной Руси), история которых насчитывает более 1,5 тысячи лет.[источник не указан 485 дней]

Есть свидетельства[источник не указан 485 дней] о том, что валенки появились в начале XVIII века.

Валенки приобрели широкое распространение лишь в первой половине XIX века, когда их начали изготовлять промышленным способом. До этого они были достаточно дороги и их могли себе позволить довольно зажиточные люди. Усложнение потребностей, рост влияния городских нравов на деревню обусловили смену лаптей валяными сапогами, а вместе с тем и широкое развитие валяльно-катального производства.[источник не указан 485 дней]

Валенки стали менее популярны в городе за последние десятилетия из-за превращения центральнороссийских зим в мягкие и слякотные, заменяясь более лёгкой и влагостойкой обувью. Валенки ассоциируются с традиционным деревенским стилем одежды; в городах их обычно носят маленькие дети, либо их носят в сильные морозы, когда другая обувь мало спасает от холода.

До революции производство валенок было сосредоточено в Семёновском уезде Нижегородской губернии, в Кинешемском уезде Костромской губернии и в селе Кукмор Казанской губернии. В 1900 году на сапого-валяльных фабриках России было произведено 1,4 млн. пар валенок на сумму 2,1 млн. рублей. [2]. В 1900 году пара валенок стоила 1,5 рубля, в 1912 году - 2 рубля, в конце 1916 года спекулятивная цена доходила до 12-18 рублей за пару.

Также, Ярославская область с середины XVIII века является центром валяльного промысла, что было обусловлено расцветом местного овцеводства, шерсть Романовской породы овец является лучшим сырьем для производства валенок, так как отличается высокой «валкоспособностью». В 1904 году в Ярославской губернии было основано крупнейшее, на тот момент, предприятие по производству валенок — сапоговаляльный завод И. С. Кашина (В настоящий момент Ярославская фабрика валяной обуви)[источник не указан 485 дней]
[править]
Интересные факты

Приспособления для ручного производства валенок
Всего в год в России производят около 4,5 миллионов пар валяной обуви. Крупнейшие производители на сегодняшний день[источник не указан 485 дней]:
Кукморский валяльно-войлочный комбинат — 800—900 тыс. пар.
Ярославская фабрика валяной обуви — 550—600 тыс. пар.
Омский комбинат валяной обуви — 170 тыс. пар.
Калужская обувная фабрика — 150 тыс. пар.
Егорьевска обувная фабрика — 100 тыс. пар.
Музеи валенок существуют в Москве[3], Мышкине[4].
Житель Башкирии на Новый год свалял валенок-гигант 130-го размера.[5]
Валенки — основная спецодежда[источник не указан 485 дней] газовиков, нефтяников, железнодорожников.
Возрождается спрос[источник не указан 485 дней] на валенки и в центральном регионе — Москва, Санкт-Петербург, в туристических центрах. Валенки незаменимы при зимнем отдыхе на природе.[источник не указан 485 дней]

Мужские двойные верблюжьи валенки

Женские верблюжьи валенки
Существуют верблюжьи валенки. Изготавливаются вручную на заказ, время изготовления одной пары — 7 дней. Исполняются в стандартном, двойном(дополнительный внутренний суконный чулок) и домашнем(короткие и тонкие) вариантах. От обычных фабричных валенок визуально отличаются своей пушистостью, их даже рекомендуют расчесывать для придания красоты. Отличия от традиционных валенок из овечьей шерсти, произведенных ручным способом, исключительно в оригинальном внешнем виде и целевой аудитории.

Важно знать, что размер валенка указан в сантиметрах. Легко выяснить нужный размер следующим способом: взять линейку, замерять стопу и прибавить к результату 2 (запас на усадку). Также общепринятым является способ перевода из штрих-массового (европейской системы) размера в метрические (размеры валенок) путем прибавления числа 13 к размеру валенка. Этот способ применим для женских и мужских валенок и уже учитывает запас на усадку.
 


Лазертаг
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Экипировка

Французские солдаты на учениях с использованием лазертага (2007 год)

Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка), или лазерный бой, — происходящая в реальном времени и пространстве активная игра, суть которой заключается в поражении игроков и специальных интерактивных мишеней (АУЛов) — «баз», «мин» и т. п. — безопасными «лазерными» выстрелами из «бластера». Попадание засчитывается, когда луч из «бластера» соперника попадает на сенсоры, закреплённые на одежде или амуниции игрока.

Первоначально в конце 1970-х годов армии США потребовалась система для отработки огневого контакта на местности, повышающая степень подготовки бойцов и дающая больший реализм чем стрельба холостыми патронами. Так родилась MILES (англ. Multiple Integrated Laser Engagement System) так же известная как Engagement Simulation System (ESS) Система представляла собой излучатели закрепленные на стволе боевого оружия и интегрированную в амуницию систему датчиков и электронику.[1] MILES очень удачно прижилась в армии и просуществовала до 90-х годов когда ее заменила значительно более совершенная MILES-2000 успешно протестированая в 98-м году в Форте Беннинг Fort Benning GA. В настоящее время армейские лазерные имитаторы тактического боя выпускаются тремя основными производителями: шведским SAAB, американским Cubic и швейцарским RUAG; существует также российская модификация 9Ф838 новосибирского производства и танковая модификация КОТЛАС (Беларусь). Системы лазерной имитации тактического боя на данный момент являются основным средством профильного обучения военнослужащих стран НАТО.[2]

История лазертага началась в 1977 г., когда американец Джордж Картер III после просмотра «Звёздных войн» придумал новую игру, первоначально названную «Photon» [3]. «Фотон» явился родоначальником всех современных коммерческих лазертагов, задав как общую концепцию игры, так и ее стиль.

В 1979 году компания South Bend Toys начинает выпуск игры Star Trek Phasers: игра представляла собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с закрепленными на них датчиках[4] (просто и сложно одновременно, но, тем не менее, имелась одна отличительная особенность — в игре была функция индикации близкого обстрела или рикошетов повторенная в MILES. Попадания и промахи детектировались в зависимости от уровня мощности передатчика(в 99% современных систем программно расчитывается псевдослучайная вероятность промаха)). Реально же продажи этой игры начинаются только в 1986 г. Термин «Lazer tag» (через букву «Z») изначально был введен компанией Worlds-of-Wonder в 1988-89 гг. [5] (производившей оборудование потребительского класса), а затем с незначительной модификацией (замена «z» на «s») был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».

Наиболее распространенными на территории СНГ [6] являются аренные лазертаг-системы «Q-Zar» и российская «Атака», а также внеаренное оборудование «ACULA» и «Poligon64».Содержание [убрать]
1 Разновидности лазертагов
2 Правила игры
3 Лазертаг в наше время
4 Примечания
5 Ссылки

[править]
Разновидности лазертагов

Различают несколько основных типов лазертагов: «аренные» - предназначенные для проведения лазерного боя в закрытом помещении в стационарно оборудованном лабиринте), «внеаренные» (предназначенные для игры на открытом воздухе); «универсальные» или «мобильные» — хотя и рассчитаны на использование с лабиринтом, не требуют технической инсталляции и коммутируются при помощи обмена радиосигналами с мобильным управляющим компьютером; «армейские» - военные системы имитации тактического боя;

Также отдельно могут выделяться лазертаги т. н. «потребительского» класса — рассчитанные не на коммерческое использование, а на покупку оборудования индивидуальными игроками.

С точки зрения игроков, одним из основных критериев различия лазертагов по категориям является стиль игры. Он определяется, в первую очередь, скорострельностью оборудования и варьируется от «быстрого» («силового» или «спортивного», на грани с контактным спортом) до т. н. «медленных» («бродилок») и ролевых игр. В лазертагах, относящихся к «быстрому» стилю (это, в первую очередь, относится к Q-zar) оборудование обычно имеет меньше датчиков поражения (что требует ведения более прицельного огня) и более высокую скорострельность автоматов (что, в свою очередь, диктует более высокий темп игры). В «медленных» и ролевых играх (классический пример — Laser Quest) добавляется больше датчиков поражения (снижается требование точного прицела — иногда достаточно просто попасть в образ игрока) и, обычно, снижается скорострельность в 2-3 раза по сравнению с Q-zar. В таком случае от игрока уже не требуется развития высокой скорости и большой выносливости; арены в таких лазертагах обычно имеют гораздо больше спецэффектов, а лабиринт отличается большей запутанностью.

Таким образом, имея в своей основе один и тот же принцип, современные лазертаги удовлетворяют потребностям и желаниям людей с различной степенью физподготовки и различными предпочтениями. Следует также отметить, что во многих лазертаг системах по согласованию с администрацией можно откорректировать скорострельность и задать тот или иной сценарий игры — от «соло» (каждый играет сам за себя) до «командной» (групповое противостояние) и, даже «ролевой» (с различными характеристками для каждого участника — в зависимости от его игровой «роли»)…

По сравнению с пейнтболом и страйкболом, лазертаги имеют существенные преимущества, такие как: высокую дальность стрельбы, отсутствие помех от ветра при использовании на открытом воздухе (внеаренные лазертаги), отсутствие необходимости перезарядки картриджей и пуль(при желании есть возможность имитации), нелимитированное (в принципиальном понимании) количество зарядов, высокая зрелищность, отсутствие необходимости применять специальную одежду и шлемы-маски, и др. Немаловажным фактором является также то, что, в отличие от пейнтбола, в лазертаге полностью отсутствуют какие-либо болевые ощущения и травматизм при попадании «выстрела» в игрока. С другой стороны, есть и некоторые минусы. Например, попадая по игроку с больших дистанций во внеаренной игре, стрелок совсем не видит и не чувствует, что попал в цель, т.е. нет обратной связи и бой при этом теряет свою осязаемость(Но ощущение проходит с опытом). Кроме того, выстрелы сопровождаются слабыми звуковыми эффектами(Если не используются холостые патроны(военные модификации)).

Для пейнтболистов выпускаются специальные модульные лазертаг-системы, превращающие пейнтбольный маркер в лазертаговский бластер - пейнтбольный маркер издаёт громкий газовый хлопок, а выстреливает инфракрасным лучом. Этот вариант позволяет по желанию игрока легко и быстро переходить от пейнтбола к лазертагу и наоборот.
[править]
Правила игры

Перед игрой участвующие разбиваются на команды, игрокам выдаётся амуниция (жилеты с датчиками и бластерные автоматы — в аренном лазертаге, бластеры и повязки с сенсорами поражения — во внеаренном варианте). В аренном лазертаге игра происходит в лабиринте, подсвеченном только флуоресцирующим светом и сдобренном различными примочками — от световых спецэффектов и звуков до имитации дымовых завес, во внеаренном лазертаге игры проходят на открытом воздухе и/или в специально не приспособленных помещениях (ангар, руины, строящийся объект и т. п.).

Побеждает та команда, которая наибольшее число раз поразит «базу» противника и/или поразит больше чужих игроков (все эти действия регистрируются центральным компьютером, считывающим накопленную информацию с автоматов во время их «перезарядки» на специальном стенде либо в режиме реального времени по радиосигналу). После окончания игры каждый игрок получает индивидуальную распечатку с результатами игры и личной статистикой.

Аренная команда обычно состоит из 5-6 игроков. Игрокам рекомендуется также разделять «функции», например: два человека — в атаке («атакующие»), двое — обороняют базу («обороняющиеся»), и один — помогает тем, кому сложно («охотник»). Стандартная игра в аренном лазертаге длится обычно 15+15 минут, после первых 15 минут происходит смена цветов команд (смена дислокации отноcительно командной «базы»), что позволяет создать равные условия для команд на итоговую победу.
Во внеаренном варианте количество игроков и разделение по ролям практически не ограничено, и зависит только от поставленной Мастером Игры задачи и условий местности. Средняя продолжительность боя 20мин-1ч(в плоть до суток), в зависимости от задачи, но может быть ограничена по времени, а также, сопровождаться "возрождением" "убитых" игроков через некоторый промежуток времени.

Наравне с меткостью и быстротой реакции игроков, одним из основных критериев, влияющих на победу, является также тактика и стратегия команды.

Игра (особенно на оборудовании с высокой скорострельностью — как, например, Q-Zar, или внеаренная игра с использованием массогабаритных макетов оружия(СВД,ПКМ) требует значительных физических усилий, так как происходит в чрезвычайно быстром темпе. Хотя, номинально, в лабиринте и нельзя бегать, многие игроки набирают достаточно высокую скорость, что, иногда (при столкновении) может причинить определённый вред. А во внеаренном лазертаге вас поджидают всевозможные естественные препятствия, созданные природой. Как лазерные (обычно используемые в качестве маркеров), так и инфракрасные лучи (обычно именно ними поражается противник), которыми стреляют автоматы, абсолютно безопасны для здоровья. Заблудиться в лабиринте невозможно — он для этого недостаточно велик, а во внеаренном лазертаге вас сопровождают инструкторы. Так что, игра абсолютно безвредна, а кроме того, ещё и полезна — развивает выносливость, глазомер и позволяет быстро сбросить лишний вес.
[править]
Лазертаг в наше время

Вопреки распространенному мнению, лазертаг задумывался отнюдь не как детская игрушка, хай-тек аттракцион или коммерческая копия армейских имитаторов, а именно как спорт нового поколения — «Спорт XXI века» (именно таким был рекламный слоган лазертага № 1 — «Фотона»). Решающими для победы факторами выступают физическая выносливость и быстрота реакции игроков. В командных сражениях игроки подвергаются высоким физическим нагрузкам; значительно также психологическое давление на них. На данный момент Лазертаг четко обрел все черты экстремального спорта: для победы в турнирном бою от команды требуется высокая сплоченность, собственная стратегия игры и виртуозное владение тактикой лазерного боя, от каждого игрока — моментальная реакция и чрезвычайно высокая физическая выносливость, достигаемые только в процессе регулярных тренировок.

Современные лазертаги уже немыслимы без специальных устройств, зачастую являющихся целью игры — так называемых «баз» (игровых мишеней), которые нужно «поразить», «захватить» либо осуществить по отношению к ним какие-то другие специфические действия. «База» представляет собой активное устройство лабиринта (АУЛ), реагирующее на какое-либо действие игрока (обычно, на выстрел). Обычно, после ее поражения игроку начисляются призовые очки. Помимо базы, в лабиринте могут использоваться и другие АУЛы — как, например, интерактивные скелеты Dummy в лазертагах от американской Intersphere; а в голландской LaserMaxx вместо «базы»-мишени используются АУЛы-«мины». Единственный тип лазертага, в котором обычно не существует аналогов «баз» — это Home Style Lasertag, стиль которого напоминает стиль пейнтбола.

В конце прошлого века в США впервые был употреблен термин «КиберСпорт» — для обозначения игрового процесса с использованием лазертага системы LaserTron v.10, подразумевающий слияние физических нагрузок человека (игрока) и функциональности оборудования для достижения игрового результата [7]. В настоящее время термин «КиберСпорт» является официально зарегистрированным слоганом американского производителя лазертагов — LaserTron, Inc. В России, однако, термин «Киберспорт» используется Федерацией компьютерного спорта для обозначения состязаний по компьютерным играм.
 


Страйкбол
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей.


Момент игры «Противостояние 2» (Минск, 2006 г)

Страйкбол (от англ. strike — удар и ball — шар) — командная, военно-спортивная игра, вид активного отдыха, ролевая командная игра военно-тактического направления. В процессе игры участники имитируют действия различных вооруженных структур (армия, полиция, спецназ), выполняя поставленные сценарием задачи. В качестве вооружения игроки используют, так называемую мягкую пневматику, стреляющую пластиковыми шариками калибра 6 и 8 мм с силой менее 3Дж (в отдельных регионах - менее 3,5Дж). Сами игроки в страйкбол позиционируют игры как "коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей."

Основа страйкбола — честность играющих, поскольку пластиковый шар (в отличие от пейнтбольного) не оставляет следов на обмундировании, а ответственность за фиксацию попаданий лежит на игроках. Это означает, что тот, в кого попал шар, должен самостоятельно признать факт попадания и действовать в соответствии с правилами и сценарием (как правило — надеть красную/белую повязку, либо просто поднять руки вверх и уйти в специальное место - на сленге ролевиков и страйкболистов, это место называется «мертвятник» или «мертвяк»).

Суть игры заключается в том, чтобы выполнить поставленную сценарием задачу, следуя определенным правилам игры (в разных регионах разные правила). Длительность одной игры может составлять от одного часа до нескольких суток (в зависимости от территории, поставленной задачи и количества игроков обеих команд). Обязательный атрибут игры — антураж. Без определенной экипировки человек не допускается к игре. В снаряжение игрока должны входить как минимум военная экипировка в стиле «милитари», страйкбольное вооружение и защитные очки. На некоторых играх могут быть более жесткие условия участия, например полное соответствие обмундирования реальному подразделению.

Так же к участию к игре допускаются только лица, достигшие совершеннолетия (В разных регионах по разному, где-то разрешено играть с 12 при расписке родителей), имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с правилами сообщества, с которым они собираются играть.Содержание [убрать]
1 Правила
2 Типы игр
2.1 Официальные игры
2.2 «Мясо»/Межкомандники
2.3 Приватные игры
2.4 Международные игры
2.5 MILSIM
3 Организации
3.1 Страйкбол в России
3.2 Страйкбол в Беларуси
3.3 Страйкбол в Казахстане
4 Оружие в страйкболе
4.1 Мягкая пневматика
4.1.1 Пружинная пневматика
4.1.2 Электропневматика
4.1.3 Газовая пневматика
4.2 Производители
4.3 Боепитание
4.4 Прочее вооружение
5 См. также
6 Примечания
7 Ссылки

[править]
Правила
[править]
Типы игр

Существуют несколько типов игр, отличающихся целями, местом проведения, задействованной экипировкой, требованием к участникам и т. д.
[править]
Официальные игры

Иногда называются крупными, или большими играми. Это прежде всего ежегодные Открытие и Закрытие сезонов, а также некоторые другие тематические игры под эгидой одной из региональных организаций. На такие игры обычно приезжают игроки из многих городов, а зачастую и из других республик. Общее количество играющих может достигать нескольких тысяч. Если организаторы имеют финансы в достаточных количествах и связи в различных силовых структурах, то на игру может привлекаться военная техника: грузовики, БТРы, водный транспорт, и даже вертолеты.
[править]
«Мясо»/Межкомандники

Обычно такие игры проводятся по выходным, когда большинство играющих не заняты. Просто оговаривается место проведения игры, на игру приезжают все желающие, по приезду всех делят на две или более сторон, игра проводится по какому-то произвольному сценарию. Участники игры — обычно страйкболисты из какого-то одного региона, иногда ещё и страйкболисты близлежащих регионов.
[править]
Приватные игры

Так называемые приватки (приватные игры) организуются для того, чтобы избежать появление на игре незнакомых игроков или команд. Присутствовать на них могут только приглашённые команды или игроки. Это основная особенность приваток — минимум новичков и «прокатчиков». Зачастую на подобных играх вводятся некоторые ограничения, не предусмотренные общими правилами страйкбола, или снимаются некоторые предусмотренные. Например, на игре может использоваться усложнённая система отыгрыша попаданий, когда после первого попадания игрок считается тяжело раненым и его можно либо «добить», и тогда он считается «убитым», либо «вылечить». Также могут присутствовать технические ограничения. Например, может быть введён запрет на использование бункерных магазинов или ограничена дульная энергия шариков, когда скорость на выходе из ствола не должна превышать оговоренной величины, например, 120 м/с.

Момент игры «Минский Котёл 2006» (Минск, 2006)
[править]
Международные игры

В 2007 году для участия в международных играх была создана Российская Сборная по Айрсофту (РСА), представляющая собой «экспортный» вариант российского страйкбола. В нее входят участники страйкбольных команд со всей России, а также русскоговорящие игроки из других стран. На крупнейших в Европе играх серии «Berget-Events» РСА традиционно занимает ключевые позиции по оперативно-тактическим решениям и специальным операциям. Среди иностранных коллег РСА считается одной из самых сплоченных и результативных команд. В 2009 году командный состав РСА изменила свой статус с «русской» роты до интернационального батальона, взяв под командование три иностранных роты и доведя численность личного состава игровой группировки до 320 человек.
[править]
MILSIM

Название расшифровывается как «военная симуляция» (англ. Military Simulation), то есть это разновидность игр, которые максимально приближены к реальным условиям.

Основными принципами подобного типа игр являются: одна жизнь на всю игру, ограничение по боекомплекту, строгий отбор участников.

В разных странах и регионах правила игр MILSIM могут сильно отличаться, существует множество редакций правил, в России и на Украине наиболее распространены правила ARW (Airsoft Real War) [1].
[править]
Организации

Фото с игры «Время гнева 2», проходившей под Киевом 13 октября 2007 г

В основном страйкбольные организации составлены по региональному признаку.
[править]
Страйкбол в России

В Россию страйкбол пришёл в середине 1990-х годов.

В Москве с конца 2004 года существуют две организации: Ассоциация и Совет командиров. Существуют команды, которые состоят сразу в обеих организациях, хотя это не приветствуется.

Ассоциация и Совет командиров отличаются в некоторых моментах. Например в Ассоциацию попадают команды, прошедшие отбор в виде тестовых игр под контролем команд, уже являющихся членами Ассоциации, однако, команды приведшие новичков не отвечают за приведённых своим членством. В Совете командиров ситуация противоположная, тестовых игр для команд - новичков не проводится, но команды поручившиеся за новичка отвечают за него своим членством. Но в общем, отношение к страйкболу у обеих организаций одинаковое, за исключением правил, которые в Ассоциации более жесткие в плане безопасности (например - в отношении скорости вылета шара), чем в Совете командиров. В обоих организациях проходят обязательные мероприятия, такие как открытие и закрытие сезонов, а также значительное количество игр внутри сезона, на которых собираются команды со всей России и стран СНГ.

В Санкт-Петербурге в настоящее время существует несколько страйкбольных объединений АКС, СПАС, РБ, ОСК. Старейшее из них — Общество Страйкбольных Команд Санкт-Петербурга (существует с 2004г), ОСК — некоммерческий клуб, созданный с целью организации качественных страйкбольных мероприятий по Правилам страйкбола (5-6 официальных игр в сезоне), а также с целью контроля за соблюдением Правил страйкбола на играх, проводимых ОСК.

Страйкбол сильно развит в Калининградской области, существует две организации, регулирующие сообщество. Это Союз Команд Калининграда и клуб Восточная Пруссия, многие команды состоят в обеих организациях. Постоянно проводятся большие игры.
[править]
Страйкбол в Беларуси

В Белоруссии одной из площадок общения страйкбольного сообщества является портал Республиканского спортивного общественного объединения «Страйкбол» (зарегистрировано Министерством Юстиции РБ № 01806) airsoftgun.by, На сайте объединения регламентированы правила, по которым проводятся организуемые игры. Под эгидой этого объединения проводятся игры, многие из которых посещают гости из соседних стран — России, Украины, Польши, Литвы, Латвии.

Правила игры и другие организационные моменты определяются Советом Командиров (СК) в который входит более 20 команд со всей страны. СК является управлением спортивного общественного объединения «Патриот» (зарегистрировано Министерством Юстиции РБ № 2) airsoft.by, основным направлением деятельности которого является страйкбол. Портал проводит ряд игр под эгидой СК: Открытие, Закрытие сезона, «Ураган», «Эволюция», «Противостояние», «Наркотрафик», рейдовые игры.

Брестский страйкбол представляет Общественное объединение "Спортивный клуб «ТРИАЛ», trial.by. Клуб проводит серии игр — Черный транзит, V форт, Балканская звезда.
[править]
Страйкбол в Казахстане

В Казахстан страйкбол пришел в 2005 году. В Казахстане страйкбол наиболее развит в Алматы, Астане, Караганде, Уральске, Актобе, Актау. Ежегодно проводятся Большие игры, в которых участвуют страйкболисты многих городов Казахстана, а также из некоторых городов России.
[править]
Оружие в страйкболе

В страйкболе оружие как таковое отсутствует. То, чем играют в страйкбол, согласно «Закону об оружии», оружием не является и определяется как «конструктивно сходное с оружием изделие» (так как имеет внешнее сходство и основные признаки оружия). Также страйкболистами используется термин: «привод». Еще одно название страйкбольного вооружения — мягкая пневматика (англ. airsoft от air — воздух, soft — мягкий). Здесь и далее любое упоминание мягкой пневматики как оружия условно, поскольку она хоть и не является оружием, но по внешнему виду и эффекту действия имитирует его.
[править]
Мягкая пневматика

В страйкболе стрельба ведется из мягкой пневматики — внешне схожих с оружием изделий, с помощью сжатого воздуха метающих пластиковый шар диаметром 6 или 8 мм, весом от 0,12 до 0,6 г и дульной энергией не более 3 Дж.

Отличительной особенностью большинства страйкбольного оружия является внешнее сходство с боевыми прототипами. Некоторые образцы настолько детально копируют внешний вид боевого прототипа, что их трудно отличить от настоящего оружия не только визуально с расстояния нескольких метров, но и даже взяв в руки.

Существуют образцы мягкой пневматики, которые разрабатывались специально для использования различными спецподразделениями для тренировок. К таким образцам относятся изделия фирмы Systema — пневматические копии карабинов M4 и винтовок M16.

По принципу работы мягкая пневматика делится на:
[править]
Пружинная пневматика

На сленге страйкболистов называется «спрингами» (от англ. spring — пружина). Принцип действия наиболее прост, а сами изделия находятся в нижней ценовой категории (не учитывая снайперские винтовки и помповые ружья, базовая стоимость которых легко достигает 600 долларов США). Для производства выстрела стреляющий вручную взводит подпружиненный поршень, который после нажатия на спусковой крючок нагнетает воздух внутри цилиндра, выталкивая таким образом шарик из канала ствола. Такое оружие доступно даже детям и малообеспеченным людям, поэтому оно является базовым оружием для новичков в страйкболе, привлекая их своей низкой стоимостью.

«Спринги» обычно не пользуются большой популярностью среди страйкболистов из-за низкой скорострельности. Однако, они могут использоваться как второстепенное оружие. Исключение составляют снайперские винтовки, в которых важна не скорострельность, а точность и дальность выстрела, и дробовики с помповой перезарядкой, в которых недостаточная скорострельность компенсируется единомоментным выстрелом нескольких шаров.

Также к ним часто добавляют глушители, оптические прицелы, лазерные целеуказатели и тактические фонари, однако, кроме последних, они носят больше декоративный смысл, так как звук у спрингов тихий, дальность маленькая, а прицельная дальность ещё меньше, а вот фонари могут понадобиться как по своему прямому назначению, так и для ослепления либо дезориентации противника в пространстве.

Одно из главных достоинств спринга помимо низкой стоимости — это его работоспособность на морозе.
[править]
Электропневматика

Этот тип оружия самый распространённый в страйкболе. В среде страйкболистов называется «привод», ЭПО (электропневматическое оружие), AEG (англ. airsoft electric gun). Принцип действия аналогичен «спрингам» с одним исключением: подпружиненный поршень взводится не с помощью мускульной силы стрелка, а с помощью электродвигателя с редуктором. Это позволяет создавать образцы оружия, имеющие режим автоматической стрельбы. Скорострельность составляет 500—1000 выстрелов в минуту. Электропитание двигателя осуществляется с помощью аккумуляторных батарей напряжением от 7,2 вольт и выше. Однако звук выстрела нереалистичен: помимо негромкого хлопка обычно слышен визг электродвигателя и редуктора. Звук работающего привода больше походит на звук швейной машинки.
[править]
Газовая пневматика

В этих образцах МП сжиженный или отвержденный газ находится в специальном резервуаре внутри оружия. При нажатии спускового крючка боек бьет по выпускному клапану на магазине, выпуская небольшое количество газа, который выталкивает шарик. Газовая пневматика представлена в основном пистолетами, однако существуют образцы снайперских винтовок, дробовиков и пистолетов-пулеметов, также работающих на газу.

Большинство пистолетов имеют систему Gas Blow Back — имитацию отдачи, то есть при выстреле затвор отскакивает назад, как в боевом оружии.

В «газовиках» используется два типа газа: сжиженный газ на основе пропана (так называемые цветные газы — Green Gas, Yellow Gas, Red Gas) и баллоны с отвержденным углекислым газом. Для первых нужно покупать баллон с газом и заправлять магазин перед стрельбой. Одной заправки «цветным» газом обычно хватает, чтобы отстрелять 2-3 полных магазина шаров, а одного баллона хватает на множество заправок (обычно при использовании «газовика» как запасного оружия баллона хватает на целый сезон). Образцы, использующие СО2, имеют преимущество, поскольку баллончики с углекислотой гораздо проще найти в продаже, чем «цветной газ», который можно купить только в специализированных магазинах. Также вооружение использующее углекислоту может быть использовано при низких температурах, когда давление «цветных» газов резко снижается.
[править]
Производители

Родоначальником среди производителей вооружения для страйкбола считается японская фирма Tokyo Marui. Также, широко известны такие фирмы как G&P, G&G, VFC, Classic Army, King Arms, Star и другие. Эти производители существуют достаточно давно (примерно с начала/середины 90-х) и предлагают страйкболистам очень широкий ассортимент продукции, от электропневматических автоматов и пистолетов-пулеметов до запчастей и элементов внешнего тюнинга.

Есть фирмы, которые специализируются на достаточно узком круге продукции. Так, фирма KJW (Kuan Ju Works) известна как производитель множества моделей газовых пистолетов. Systema славится своими приводами серии Systema Training Weapon|PTW (Professional Training Weapon), которые конструктивно максимально приближены к настоящему оружию и разработаны для тренировок спецподразделений. Кроме того, фирма предлагает широчайший выбор запчастей для внутреннего и внешнего тюнинга. Guarder производит множество наименований запчастей для приводов, а также известна своими средствами защиты играющих — наколенниками, налокотниками и, особенно, очками. Прочие фирмы — ICS, STAR, King Arms, Prometeus и др. — тоже известны страйкболистам своим ассортиментом продукции, от приводов до запчастей.

Страйкболист с электропневматической копией автомата АКС-74У

В 2007 году китайские производители начали выпускать приводы, просто копируя их конструкцию с приводов, произведенных для компаний Tokyo Marui и Classic Army.[источник не указан 283 дня] В результате страйкболисты получили приводы, практически полностью совместимые (в массе запчастей) с уже выпускающимися. Более того, стремясь захватить значительную долю страйкбольного рынка, китайцы начали модернизацию существующих изделий.[источник не указан 283 дня] Например, в приводах Tokyo Marui шестерни изготовлены из силумина (довольно хрупкие), а в китайских ставят стальные[2]. Скорость вылета шарика у приводов от TM и CA составляет 90 м/с, у китайцев 110—120 м/с и выше. Однако самым важным фактором, обеспечивающим китайцам захват страйкбольного рынка, является стоимость их приводов, а точнее соотношение цены и качества. Для сравнения, AEG G36C от Tokyo Marui стоит около 250 $. Его китайская копия от фирмы Jing Gong — 120 $ (включая стоимость доставки в страны СНГ, в интернет-магазинах Гонконга — около 70 $). А если учесть, что у китайцев в комплект входят еще и аккумулятор, зарядное устройство и бункерный магазин, то разница в цене становится еще больше. Сейчас в Китае производством приводов для страйкболистов занимается множество фирм: Jing Gong, D-Boys, CYMA, A&K, AGM, Galaxy и другие.

Со временем, конечно, китайцы планку качества существенно подняли, но тем не менее проблемы с качеством изготовления и сборки никуда не исчезли. Традиционно слабым местом всех китайских приводов считается узел HOP-UP и после покупки привода стараются сразу заменить резинку HOP-UP.[источник не указан 283 дня] Прочих проблем также хватает, начиная от люфтов подвижных деталей и заканчивая низким качеством идущих в комплекте аккумуляторных батарей, которые все же позволяют полноценно оценить преимущество сделанного выбора.
HOP-UP (High Operating Power) или (от англ. слова «HOP» = подхватывать, подпрыгивать) — система продольной закрутки шарика, благодаря которой шарик, вращаясь в полёте, сохраняет прямолинейное направление. Это обусловлено эффектом Магнуса: подъёмная сила уравновешивает силу тяжести, стабилизируя горизонтальный полёт шарика. Закрутка происходит за счет зацепления шарика с резинкой в начале внутреннего стволика[3].

Еще одним малоизвестным минусом китайских производителей является практически полное отсутствие каких-либо новых разработок.[источник не указан 283 дня] Большинство моделей страйкбольного оружия, производимых китайцами, — копии моделей других фирм. Собственные разработки обычно сводятся к обвешиванию приводов планками R. I. S., «скрещиванию» разных моделей (например, автомат AK-74 с телескопическим прикладом от M4) и тому подобное.

Тем не менее, китайские фирмы начали выпуск и таких «экзотичных» моделей как FN F2000 (JLS), Beretta RX-4 Storm (JLS), STEN (AGM), Typ-97 (Real Sword), LR-300 (A&K), СВД (Real Sword) и других.

Еще одно направление, которое в 2008 году начала развивать фирма Tokyo Marui, а в 2009 и Classic Army — привода с имитацией отдачи, в которых при каждом выстреле, деталь, имитирующая затвор, перемещалась назад, как в боевом оружии. К таким моделям относятся TM AK74MN, CA416, CA36C, CA M15 (пять различных модификаций).

В 2009 году китайская фирма CYMA прогремела на рынке выпуском целой серии приводов семейства АК со стальным корпусом, вместо силумина. Такой привод, по-прежнему, не сравнится с АК в надёжности, но его уже не страшно уронить. Корпус взводного механизма (gearbox) также стал стальным, а начальная мощность выросла до 130 м\с. Выросла цена, но версия с имитацией хода затвора окончательно перевернула расположение сил на рынке. Мощность, доступность и прочность такого оружия дали серьёзный толчок к развитию и популяризации страйкбола, вне региональных центров.

Несмотря на изобилие фирм, выпускающих страйкбольное оружие, доступны далеко не все образцы. Энтузиасты пытаются заполнить пробелы, выпуская самодельные ПКМ, ВСС «Винторез», пулемёт «Максим» и т. д.[4]

Также переделывают под мягкую пневматику массо-габаритные модели настоящего оружия. Однако некоторые даже доходят до того, что проектируют страйкбольное вооружение «с нуля» и самостоятельно его изготовливают[5].
[править]
Боепитание

Стрельба в страйкболе ведется пластиковыми шариками весом от 0,12 до 0,43 г. Основной тип используемых шаров — это 0,2 и 0,25 г. Легкие шары (0,12, 0,15 г) практически не используются, поскольку при стрельбе меняют направление даже при слабом ветре и легко задерживаются ветками, травой и кустами. Тяжёлые шары (0,28, 0,3, 0,36, 0,43 г) используются в улучшенных образцах мягкой пневматики (главным образом там, где была увеличена скорость вылета шарика из канала ствола) для более точной стрельбы, поскольку тяжёлый шар, обладающий более высоким импульсом, менее подвержен внешним воздействиям при полёте. Основное применение — в более мощных приводах, а также в снайперском оружии.

Питание шарами производится из двух типов магазинов: механического и бункерного. Механические магазины («механы») имеют канал с шарами и подпружиненный шток, выталкивающий шары и подающий их в шароприёмник. Бункерные магазины могут вмещать в себя до нескольких тысяч шаров (в основном от 200 до 600), подача осуществляется специальным элеваторным механизмом. «Механы» хороши тем, что шары в них не гремят, а сами магазины дешевле и проще. Недостаток «механ» — в небольшой ёмкости и сравнительной сложности заряжания. Бункерные магазины вмещают много шаров, удобнее в снаряжении шарами, однако более дороги, а кроме того, при тряске шары достаточно сильно гремят, выдавая стрелка. Редкое исключение — бункерный магазин для P90, в котором из-за горизонтального расположения магазина шары дополнительно подпружинены и потому не гремят[источник не указан 54 дня]. Также количество шаров более ста в магазине автомата выглядит слишком нереалистично.

Большинство видов мягкой пневматики имеет возможности модификации, так называемый тюнинг. Тюнинг подразумевает как улучшение тактико-технических характеристик (ТТХ), так и внешнего вида. ТТХ изменяются путём замены внутренних деталей (пружин, шестерён, поршня, двигателя, а также шайб и подшипников), а внешний тюнинг включает замену пластикового корпуса металлическим, замену ствола, цевья или ложи, приклада, установку прицельных приспособлений, тактических фонарей, ЛЦУ и многое другое.
[править]
Прочее вооружение

Помимо пневматического оружия в страйкболе также используются резиновые ножи и страйкбольные гранаты.

Резиновый нож используется в качестве безопасной имитации холодного оружия. Метание ножей небезопасно и потому запрещено правилами.

Страйкбольные гранаты делятся на три основных типа: имитации подствольных гранат, метаемые гранаты на газу и гранаты на основе маломощных петард.
Подствольные гранатомёты лишь имитируют отстрел гранаты выбросом большого количества шариков под давлением сжатого газа. В 2009 году появились системы, полностью имитирующие выстрел из подствольного гранатомета, а именно выброс гранаты. В отличие от боевого образца, страйкбольная подствольная граната взрывается не от удара, а от замедлителя 2,5-3 секунды. Подствольный заряд представляет из себя металлический картридж с отсекам под газ (сжатый воздух) и непосредственно гранату. Дальность полета гранаты на Грин газе при температуре примерно 14-15 градусов Цельсия — примерно 15 метров. Дальность полета гранаты на сжатом воздухе при температуре примерно 14-15 градусов Цельсия — примерно 62 метра. Количество шаров в гранате — 50 штук.
Страйкбольные гранаты на газу сжатым газом выбрасывают шары из каналов, расположенных по касательной к внешней поверхности гранаты. Вследствие этого возникает крутящий момент, за счёт которого корпус гранаты вращается, выбрасывая шары во все стороны. Такие гранаты многоразовые. Недостатками таких гранат являются их зачастую неантуражный внешний вид, высокая цена и необходимость искать брошенную гранату для повторного использования.
Страйкбольные гранаты на основе петард обычно представляют собой наполненную шарами картонную оболочку, в центр которой помещена маломощная петарда, например, ПТ204001 «Корсар-4». Для снижения стоимости без увеличения травмоопасности вместо стандартных шаров разрешено использовать горох. Это обстоятельство обуславливает название таких гранат — «гороховые»[6]. Мощности взрыва петарды как раз хватает для разрыва оболочки и разброса гороха в радиусе нескольких метров, что свидетельствует о в разы меньшей энергии разлетающихся горошин, чем у шаров, выпущенных из мягкой пневматики. В отличие от гранат на газу гороховые гранаты одноразовые и могут изготавливаться в экологически чистом исполнении, когда все «осколки» относительно легко разлагаются в природе.

За последние несколько лет в различных регионах России участились случаи арестов страйкболистов, у которых были найдены «гороховые» гранаты. В их квартирах были проведены обыски, в ходе которых ничего не было найдено, кроме россыпей дешевых петард, гороха, рулончиков от туалетной бумаги и прочего инструментария. Тем не менее, это послужило поводом для их осуждения по статьям 222(хранение) и 223(изготовление) самодельных взрывных устройств. В МВД «гороховые» гранаты называют не иначе, как «самодельное взрывное устройство малой мощности неустановленного вида с поражающим элементом типа горох». В Челябинске был вынесен первый приговор, страйкболистом (он отвечал за обеспечение его команды гранатами) было получено 2 года условно с отсрочкой на год. В производстве остаются и другие дела.[7]
 


Хардбол
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Хардбол (англ. hard — жесткий, англ. ball — шар) — военно-тактическая командная игра с применением пневматического оружия, стреляющего свинцовыми и стальными (в медной оболочке) шариками, калибра 4,5 мм.

Подмосковье. Игра "90210.Рейс смерти". Построение перед игрой

Петрозаводск. Игра "Сталкер". Часть группировки "Монолит"

Содержание [убрать]
1 Возникновение
2 Экипировка
3 Снаряжение
3.1 Пистолеты
3.1.1 МР-654К
3.1.2 МР 651
3.1.3 Аникс
3.1.4 Аникс А-3000 СКИФ
3.1.5 UMAREX Walther PPK/S
3.1.6 Berkut A-2002
3.2 Винтовки
3.3 Автоматическое оружие
4 Интересные факты
5 См. также
6 Примечания
7 Ссылки

[править]
Возникновение

Считается, что хардбол возник в России, как самостоятельная военно-тактическая игра. Утверждения, что хардбол является дешевой альтернативой страйкболу ошибочны, так как стоимость оружия одинаковых классов примерно одинакова.

Некоторые знатоки утверждают, что хардбол возник в России раньше страйкбола. Кроме того, значительная часть людей убеждена, что хардбол — порождение «горячих голов», которым не хватает адреналина в играх страйкболистов. Однозначно можно утверждать только, что хардбол — игра отечественного изобретения.

На играх занимаются не только стрельбой, но и комплексной подготовкой: ОФП, рукопашный бой, работа с ножом и против ножа, альпинизм, паркур и так далее.

Хардбол — русская игра. История даёт предположение, что хардбол впервые придумали советские спецназовцы для отработки боевых ситуаций максимально приближенных к реальности.
[править]
Экипировка

В первую очередь — защита, и во вторую — маскировка. Для защиты лица и глаз используют в основном пейнтбольные маски дополнительно усиленные сеткой, тканью или металлом, либо очки закрытого типа с поликарбонатными стёклами, выдерживающие попадание из модернизированной МР-512 в упор. Для защиты тела используют одежду из прочной ткани, налокотники, наколенники, перчатки. Главный принцип — не должно оставаться открытых участков тела.

Стоит учесть, что наиболее уязвимыми и трудно защищаемыми участками тела являются шея и запястья. Для их защиты можно использовать, например, шарф или эластичные бинты. Также существуют специализированные элементы одежды, предназначенные для защиты тела от пуль спортивной пневматики.
[править]
Снаряжение

В качестве оружия используется пневматическое оружие с дульной энергией до 7,5 Дж. Боеприпасы — свинцовая пуля, а также свинцовые и стальные шарики.
[править]
Пистолеты
[править]
МР-654К

Сделан на базе пистолета Макарова и его можно рассматривать как массово-габаритную модель (ММГ) пистолета.

Достоинства:
производится из оружейной стали, что делает его самым надежным пистолетом на рынке;
несмотря на короткий ствол очень точен (при определенной сноровке на двадцати пяти метрах попасть в головную мишень не составляет труда);
наличие переходника позволяет использовать разные типы баллончиков;
очень надежная конструкция УСМ, полностью повторяющая конструкцию УСМ огнестрельного ПМ.

Недостатки[1]:
новый МР-654 зачастую требует доработки;
большая стоимость дополнительного магазина;
все выстрелы зависят от давления в баллончике, из-за чего 1-й выстрел отличается от 20-го по силе[источник не указан 58 дней] (явный минус при сравнении с рядом моделей, у которых даже 100-й выстрел не отличим по силе от первого);
при сравнительно невысокой скорости пули, баллончика хватает на малое количество выстрелов;
довольно высокая стоимость модели из-за стального корпуса, но даже пластиковые корпуса других моделей выдерживают эксплуатацию без проблем, так как энергия выстрела у пневматики не высокая;
капризный клапан.
[править]
МР 651

Достоинства: дёшев, стреляет как пулями, так и шарами, точен, надёжен (некоторые образцы имеют настрел до 20 000 выстрелов). Недостатки — не похож на настоящее оружие (так как создавался изначально как СО2 пистолет). Без усовешенствования — малая скорость шарика.
[править]
Аникс

Достоинства:
дешевле МР-654;
большая начальная скорость шарика (130—150 м/с);
дешёвые магазины;
надежный клапан.

Недостатки:
невозможность полной разборки корпуса как учебно боевого образца в отличие от 654;
низкая точность из-за подвижного ствола;
силумин (достаточно «ломкий» по сравнению с железом сплав алюминия с кремнием);
ненадежный пластиковый магазин, выходящий из строя после 30-50 снаряжений;
неудачная конструкция магазина и большое количество полостей приводят к тому, что при удаленном магазине стрельба вхолостую может быть опасна - шар из полости может попасть в ствол и произойдет непредвиденный выстрел.
[править]
Аникс А-3000 СКИФ

Пистолет с полимерной рамкой и затвором (фактически, просто декоративным кожухом) из цинкового сплава, производится московской фирмой Аникс. Внешний вид сочетает черты многих современных огнестрельных моделей: HK USP, Walther P99 и др.

Модификации:
А-3003 (отличается дизайном кожух-затвора)
А-3000LB (имеет более длинный ствол с декоративной накладкой-глушителем)

Достоинства:
28 (двадцать восемь) зарядов в магазине;
может стрелять как пулями, так и шариками;
новый механизм заправки баллона — можно быстро сменить баллон;
мощный, большая начальная скорость снаряда;
недорогие запасные обоймы.
простой надёжный клапан

Недостатки:
изъяны в сборке: большие зазоры и т. д.;
очень тугой спуск, особенно самовзводом — отсюда низкая точность;
большое усилие на защёлке магазина, кроме того, её небольшие размеры усложняют замену магазина в перчатках;
большой разброс пулек при стрельбе;
при использовании пуль некоторых изготовителей (например Гамо матч, Гамо Про Магнум) заклинивает обойму;
запчасти малодоступны;
часты отказы в работе конвейерного магазина.
[править]
UMAREX Walther PPK/S

Корпус изготовлен из алюминиевого сплава. Цвет корпуса черный или белый никелированный. Полимерные накладки на рукояти. Прицельные приспособления нерегулируемые (низкопрофильные). Предохранитель на затворе является декоративным. Настоящий рычажковый предохранитель расположен справа на рамке. Ударно-спусковой механизм позволяет производить стрельбу только с предварительным взводом курка. Для подготовки к первому выстрела следует взвести курок пальцем или передернуть затвор-кожух вручную. Спуск без предупреждения. Темп стрельбы высокий. Стандартного 12 г баллона СО2 хватает на 80-100 выстрелов. Для установки баллона необходимо снимать накладку рукоятки. Особенностью конструкции пистолета является подвижный затвор-кожух, который после каждого выстрела автоматически отходит назад, взводя курок, и затем под действием пружины возвращается в исходное положение (блоубек). Магазин с подпружиненным подавателем на 15 шариков. После того, как пули в магазине израсходуются, затвор пистолета останавливается в заднем положении.

UMAREX Walther PPK/S

UMAREX Walther PPK/S со снятой накладкой рукояти, установлены баллон и магазин

Достоинства:
15 (пятнадцать) зарядов в магазине;
компактный;
по габаритам чуть меньше ПМ/МР-654К, благодаря чему может использовать весь спектр предназначающихся для них кобур;
надежный (при соответствующем уходе);
мягкий и легкий спуск (усилие спуска с боевого взвода – 0,7 кг, усилие взведение затвора – 1,8 кг);
относительно недорогие и широко распространенные запасные магазины;
аутентичность - внешне почти полностью копирует огнестрельного "родителя".

Недостатки:
из-за относительно большого количества движущихся частей чувствителен к загрязнению;
большой разброс пулек при стрельбе из-за короткого ствола (диаметр рассеивания попаданий на дистанции 10 метров составляет около 6 см);
запчасти малодоступны.
[править]
Berkut A-2002

В пневматическом газобалонном пистолете A-2002 BERKUT высокая точность стрельбы, сравнимая со спортивными матчевыми пистолетами, достигается за счет использования неподвижного ствола длиной 138 мм и прицельной линии 142 мм. 22-зарядный универсальный пистолет имеет подвижную затворную раму, возможность постановки курка на предварительный взвод, затворную задержку и двусторонний предохранитель. Его универсальность позволяет использовать без особого износа ствола как свинцовые пули любого типа, так и стальные шарики. Достоинства:
22 (двадцать два) заряда в магазине;
устойчивость к механическим повреждениям и надежность(при соответствующем уходе);
высокая точность и большая дальность полёта шарика или пули;
высокая эргономичность и удобство;
недорогие, надёжные и быстро сменяемые запасные магазины;
возможность применения съёмных прицелов и лазерных целеуказателей.

Недостатки:
тяжелый;
практически невозможно перезарядить в хардбольных перчатках;
запчасти малодоступны.


Кроме того, могут использоваться и любые другие пневматические пистолеты с энергией до 7,5 Дж — но в силу большей стоимости они применяются реже.
[править]
Винтовки
МР-512 (более известная как «Мурка») — классический выбор для начинающего стрелка. Из недостатков: однозарядная, требует некоторых доработок. Прекрасный образец для обучения, а при определенных навыках (и, желательно, при наличии оптического прицела) и для хардбола. Воспитывает любовь к оружию.
Crosman 1077/Crosman Nightstalker — достаточно короткая, мощная, многозарядная, полуавтоматическая винтовка. Из достоинств: ввиду небольшой длины можно работать как на природе, так и в здании, газобаллонная и полуавтоматическая стрельба, как следствие, — не надо ничего взводить, многозарядная (12 пуль). Из недостатков: Чрезмерно «капризная» — один удар и дорогостоящий ремонт обеспечен.
ИЖ-61, ИЖ-60 — достаточно интересная модель. Поршневая, но многозарядная (ИЖ-61 — 5-тизарядная, ИЖ-60 — однозарядная) винтовка. Приятная во многих смыслах, уступает МР-512 по мощности. Чем-то близка к «Crosman 1077» (длина, многозарядность), но, в отличие от него, НЕавтоматическая (перед каждым выстрелом необходимо взводить). Надежность достаточная.
МР-514К он же «крокодил». Стильная, красивая поршневая винтовка, по мощности не уступающая MP-512. Она имеет отличительную особенность в виде компоновки по схеме «буллпап». Из плюсов нужно отметить мощность и восьмизарядность, из минусов: немного капризна, также непрочная планка Пикатинни, и как следствие постоянное смещение точки попадания от сотрясений при использовании оптики. Имеет кольцевой прицел.
Airmagnum 850 — немецкая газобаллонная винтовка. Плюсы: точная, хорошая прикладистость, хороший баланс (без сошек), отличный ствол с 12 нарезами (нарезы нарезаны круче чем в МР-512), быстрая и лёгкая перезарядка продольно-скользящим затвором, лёгкий спуск курка, внешне красивая. Минусы: требует бережного и внимательного отношения.
ИЖ Юнкер 2(3,4) — внешне схож с АК-105(АК-74М), вес и размеры идентичны. Гладкоствольные, газобаллонные СО2-8/12гр.(скорость полёта пули 70-140 м/с). Плюсы: магазин 18 шаров ВВ (МР-841К) (можно увеличить до 40). Возможность модернизации для боя в здании и на открытой местности, не исключен снайперский вариант винтовки. Идеально подходит для хардбола, очень надёжен.
Gamo Shadow Matic - испанская пружинно-поршневая многозарядная винтовка. Является полным аналогом винтовки Gamo Shadow 1000, оснащенным десятизарядным магазином. Магазин расположен над цилиндром вдоль ствола, заряжать его возможно только пулями типа Match длиной 6мм (по длине лифта). Взвод и заряжение производится переломом ствола, как у МР-512. Не модернизированный вариант слишком мощен для хардбола, поэтому винтовку необходимо ослаблять. Так же возможно заряжать другими пулями, но по одной пуле и непосредственно в ствол. Точность винтовки на дальних дистанциях совсем немного уступает Airmagnum 850 и на несколько порядков превосходит остальные винтовки, представленные выше. Высокая надежность винтовки обусловлена настолько простой конструкцией, что производить сборку-разборку и мелкий ремонт легко можно производить в полевых условиях.
ППШ-М «Папаша» ВПО-512 - пневматическая газобаллонная винтовка, собранная в корпусе легендарного пистолета-пулемета Шпагина (ППШ-41). Производство ОАО ВПМЗ «Молот». Внешний вид винтовки полностью соответствует внешнему виду боевого ППШ–41, который широко использовался Красной Армией в Великой Отечественной войне 1941–1945 гг. Источник энергии Баллончик СО2, 12 гр. Калибр - мм 4,5. Масса - не более 4,25 кг. Длина общая - мм 840. Вместимость магазина - 17 шт. шариков ВВ (возможно усовершенствование до 20 шт. Скорость пули - до 130м/с. Плюсы: почти полное соответствие прототипу, сверхнадёжность, достаточно высокие точность и мощность с очень широкими возможностями усовершенствования. Минусы: усложнённый режим зарядки, что делает ППШ условно пригодным для хардбола (в основном для ролевых игр).
Винтовка СВД - снайперская самозарядная винтовка системы Драгунова образца 1963 г. По устройству и во многих деталях сходная с другими основными видами стрелкового оружия, состоящими на вооружении, - с автоматами и ручным пулеметом Калашникова. Изготовлена на основе ММГ винтовки СВД, предназначена для стрельбы пулями стальными сферическими калибром 4,5мм. Внешний вид винтовки СВД газобаллонной полностью соответствует внешнему виду винтовки СВД боевой. Плюсы: полное соответствие прототипу, высокая точность. Минусы: завышенная скорость пули, недостаточная надёжность в игровых условиях, некоторая капризность, невозможность усовершенствования.
АК-47ПК "Штурм" - Автомат г


 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку