Èìïîðò èçîáðàæåíèÿ â Manga Studio EX 4 |
Ìîé ïåðâûé óðîê ïî Manga Studio áóäåò ïîñâÿù¸í èìïîðòó èçîáðàæåíèÿ â MS, à òàê æå âñåì òîíêîñòÿì ñ íèì ñâÿçàííûì.
Çàìå÷ó, ñêà÷àòü Manga Studio EX 4 ìîæíî ñ ëþáîãî êðóïíîãî òðåêåðà â íàáîðå ñ ëåêàðñòâîì. Èòàê, ïðåäïîëîæèì âû ñêà÷àëè MS è äàæå óñòàíîâèëè. Ïðåäïîëîæèì ó âàñ óæå åñòü ñêàíåð è ïëàíøåò, ê ñ÷àñòüþ, â íàøè äíè ýòî óæå íå ïðåäìåòû ðîñêîøè. Îíè çíà÷èòåëüíî îáëåã÷àþò âåñü ïðîöåññ ðàáîòû íàä êîìèêñîì.
Ïðèñòóïèì.
 ýòîì óðîêå ÿ ðàññêàæó, êàê èìïîðòèðîâàòü âàøè íàáðîñêè/ýñêèçû â MS.
Ñêàíèðóåì è Èìïîðòèðóåì
1. Âîçìîæíî ó âàñ óæå åñòü îòñêàíèðîâàííûé ðèñóíîê èëè âû ïðåäïî÷èòàåòå èäòè ïðîâåðåííûì è ïðèâû÷íûì ïóò¸ì, îòñêàíèðóéòå âàø íàáðîñîê îáû÷íûì äåäîâñêèì ìåòîäîì.
 ñåòè åñòü ìíîæåñòâî òóòîðèàëîâ ïðî òî, êàê íàñòðîèòü ñêàíåð äëÿ ïîëó÷åíèÿ ëó÷øåãî ðåçóëüòàòà.
NB: Åñëè âàøà ðàáîòà óæå îáâåäåíà òóøüþ èëè ãåëèåâîé ðó÷êîé, è âû íå ïëàíèðóåòå îáâîäèòü ëèíèè çàíîâî ñ ïîìîùüþ èíñòðóìåíòîâ, à äîáàâèòü ñêðèíòîíû, ïóçûðè è ò.ä. Âàì ñëåäóåò ïîäïðàâèòü ÷¸òêîñòü â äðóãèõ ïðîãðàììàõ, â òîì æå Photoshop.
ß äåëàþ ýòî â ACDSee, âñåãî íåñêîëüêî êëèêîâ è ïåðåäî ìíîé êîíòðàñòíûé ðèñóíîê ñ ÷¸òêèìè ëèíèÿìè áåçî âñÿêîãî ìóñîðà. Áåçóñëîâíî â MS EX 4 åñòü îïöèè ïî óëó÷øåíèþ ðèñóíêà, íî îíè íåñêîëüêî íåóäîáíû. Õîòÿ, ýòî òîëüêî ìî¸ ìíåíèå. Îá ýòèõ îïöèÿõ ÿ ðàññêàæó â ñëåäóþùèõ óðîêàõ.
Ýòîò íàáðîñîê ñäåëàí îáû÷íûì êàðàíäàøîì íà îáû÷íîì ëèñòå A4. Êàêàÿ-òî ñòðàííàÿ äåâî÷êà è æåëåçíàÿ ôóêàêà. Äàëüøå ÿ áóäó ðàáîòàòü ñ íèì.

Îòêðûâàåì MS. Ïî óìîë÷àíèþ, ïðîãðàììà àâòîìàòè÷åñêè ñîçäàñò íîâóþ èñòîðèþ è ñòðàíèöó. Äëÿ íà÷àëà ìîæíî ïîðàáîòàòü ñ íåé. Òàê ñêàçàòü, äëÿ ïðîáû ïåðà.
Äàëüøå èä¸ì File -> Import -> Image File
 îòêðûâøåìñÿ îêíå âûáèðàåòå äèðåêòîðèþ, êóäà ðàíåå ñîõðàíèëè ñâîé îòñêàíèðîâàííûé ðèñóíîê. Âûáèðàåòå åãî è æì¸òå ÎÊ. Ïîçäðàâëÿþ, âàø ðèñóíîê óñïåøíî èìïîðòèðîâàí.
2. Â MS ïðåäóñìîòðåí èìïîðò ðèñóíêîâ íàïðÿìóþ ñî ñêàíåðà è ýòî âåñüìà óäîáíî.
Èç ãëàâíîãî ìåíþ âûáèðàåòå File -> Import -> Seleñt TWAIN Device.  îòêðûâøåìñÿ äèàëîãîâîì îêíå âûäåëÿåòå âàø ñêàíåð è æì¸òå Select.

Òåïåðü âàì íóæíî ñíîâà ïðîéòè â ãëàâíîå ìåíþ, âûáðàòü File -> Import -> TWAIN, âûñòàâèòü æåëàåìûå íàñòðîéêè (îíè èíòóèòèâíî ïîíÿòíû) è íàæàòü OK. Èçîáðàæåíèå ñ âàøåãî ñêàíåðà ïîÿâèòñÿ íà íîâîé ñòðàíèöå â MS.
Äîâîäèì äî Êîíäèöèè
ß ïðàêòè÷åñêè óâåðåíà, ÷òî èçîáðàæåíèå, êîòîðîå âû òîëüêî ÷òî èìïîðòèðîâàëè, âûãëÿäèò ñîâåðøåííî íå òàê, êàê áû âàì õîòåëîñü. Ðàçìåð íå òîò, öâåòà èñêàçèëèñü, èëè åù¸ õóæå, îí ïðåâðàòèëñÿ â àâàíãàðäíûé øåäåâð, íàðèñîâàííûé îñëèíûì õâîñòîì. Áåç ïàíèêè!
Íà êàðòèíêå âèäíî, êàê óæàñíî ìîæåò âûãëÿäåòü âàøå òâîðåíèå ïîñëå èìïîðòà â MS, íî ñ ïîìîùüþ ïàíåëè Properties âñ¸ ïîïðàâèìî.

1. Ýòà êíîïêà îòâå÷àåò çà êðàñíóþ ðàìî÷êó-ðåãóëÿòîð. Åñëè îíà íåàêòèâíà, ðåêîìåíäóþ àêòèâèðîâàòü. Öåïëÿÿñü ìûøêîé çà áåëûå êâàäðàòèêè âû ìîæåòå óìåíüøèòü/óâåëè÷èòü ðèñóíîê äî æåëàåìîãî ðàçìåðà, ìîæåòå îòðàçèòü èëè ïîâåðíóòü. Òàêæå ìîæåòå íàæàòü íà ðèñóíîê ëåâîé êíîïêîé ìûøè è óäåðæèâàÿ ïåðåòàñêèâàòü èçîáðàæåíèå êóäà äóøà ïîæåëàåò.
2. Ýòè êíîïêè îòâå÷àþò çà ïîâîðîò è îòðàæåíèå âàøåãî ðèñóíêà. Õîòÿ, ïîâòîðþñü, ïóíêò 1 ïðåêðàñíî ñ ýòèì ñïðàâëÿåòñÿ.
3. Ïîëíîñòüþ îòíîñèòñÿ ê ïóíêòó 1, ò.å. îïðåäåëÿåò âèä ïðîöåññà, êîòîðûé âû áóäåòå îñóùåñòâëÿòü ïðè ïîìîùè êðàñíîé ðàìêè. Âðàùàòü (Rotate), òðàíñôîðìèðîâàòü(Free Transform) èëè èçìåíÿòü ðàçìåð (Scale).
4. Èçìåíåíèå ðàçìåðà ðèñóíêà.
5. Ýòà îïöèÿ ñîõðàíÿåò èñõîäíûé âèä âàøåãî ðèñóíêà. Ê ïðèìåðó, åñëè îíà âêëþ÷åíà, òî, ÷òî áû âû íå äåëàëè ñî ñâîèì ðèñóíêîì, îí áóäåò èçìåíÿòüñÿ ñòðîãî ïðîïîðöèîíàëüíî.
6. Àâòîìàòè÷åñêè ïîäãîíÿåò âàø ðèñóíîê ïîä ðàçìåð ëèñòà.
7. Òî æå ñàìîå, ÷òî è 1 ïóíêò, òîëüêî ìîæíî ââîäèòü êîíêðåòíûå çíà÷åíèÿ, à íå èíòóèòèâíî ïîäãîíÿòü ñ ïîìîùüþ êðàñíîé ðàìêè.
8. Image Adjust. Äðóãèìè ñëîâàìè, íàñòðîéêà èçîáðàæåíèÿ.

1. Èìÿ ñëîÿ, ìîæåòå ââåñòè êàêîå çàõîòèòå.
2. Òèï Ñëîÿ. Åñëè âû ïëàíèðóåòå èñïîëüçîâàòü èìïîðòèðîâàííîå èçîáðàæåíèå êàê ñêåò÷ è áóäåòå ðèñîâàòü íà äðóãèõ ñëîÿõ ïîâåðõ íåãî, òî ñìåëî âûáèðàéòå Sketch Layer. Èçîáðàæåíèå âîññòàíîâèòñÿ â ïåðâîçäàííîì âèäå. Íî åñëè âû âñ¸ æå ñîáèðàåòåñü ðàáîòàòü èìåííî ñ ýòèì ðèñóíêîì, êîððåêòèðîâàòü åãî, çàëèâàòü ÷åðíèëàìè, òîãäà âûáèðàéòå Raster Layer.
3. Ðàçðåøåíèå. Min 150dpi, Max 600dpi.
4. Öâåòîâàÿ ìîäåëü. Åñëè âàø ðèñóíîê öâåòíîé è âû õîòèòå, ÷òîá îí òàêèì è îñòàâàëñÿ, òî âûáåðèòå èç âûïàäàþùåãî ìåíþ Color(32bits). Åñëè æå ýòî êàðàíäàøíûé íàáðîñîê, òî Gray(8bits), íó è íàêîíåö, åñëè ëèíèè âàøåãî ðèñóíêà äîëæíû áûòü ÷¸òêèìè è íàñûùåííî ÷¸ðíûìè (åñëè ðèñóíîê áûë îáâåä¸í ÷åðíèëàìè), òî âûáèðàéòå Black èëè Black and White.
5. Ýòîò ïóíêò îñîáåííûé äëÿ êàæäîé öâåòîâîé ìîäåëè. Ê ïðèìåðó, åñëè âû âûáðàëè Color(32bits), òî ýòîãî ïóíêòà íå áóäåò âîîáùå. Çäåñü ìíîæåñòâî íþàíñîâ è îïèñûâàòü âñå ïðîñòî íåò ñìûñëà. Íóæíî ñàìèì ïîïðàêòèêîâàòüñÿ.
Íó âîò, òåïåðü âû ïîäîãíàëè ðèñóíîê è îí âûãëÿäèò òî÷íî òàê, êàê âû çàäóìûâàëè è ðàñïîëîæåí â íóæíîì ìåñòå. Æì¸òå ÎÊ. Âîò òî, ÷òî âûøëî ó ìåíÿ.

| Ðóáðèêè: | Manga Studio |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |