Ïîëüçîâàòåëüñêîå ãîëîñîâàíèå íà êîíêóðñå “Steampunk-Vision 3D” |
Èòàê, âñå ðàáîòû â ðàìêàõ êîíêóðñà "STEAMPUNK-VISION 3D" îò NVIDIA ïîëó÷åíû, òåïåðü ìîæíî ïðèñòóïàòü ê ãîëîñîâàíèþ.
Ïåðâûé ðàçäåë - ýòî ìàñòåðñêàÿ. Òóò íàäî áûëî ñäåëàòü íàñòîÿùèå ñòèìïàíê ãîããëû, à òàê æå ðàçìåñòèòü âîðêëîã íà Ñòèìïàíêåðå.
Ïðîãîëîñîâàòü çà ó÷àñòíèêîâ è ëó÷øèé âîðêëîã ìîæíî òóò: http://steampunker.ru/blog/steampunk_vision/1917.html
Îáñóäèòü ðàáîòû ó÷àñòíèêîâ ñ äðóãèìè ïîëüçîâàòåëÿìè ïðîåêòà - òóò: http://steampunker.ru/blog/steampunk_vision/1921.html
Âòîðîé ðàçäåë - ýòî Ñòóäèÿ. Òóò íàäî áûëî íàðèñîâàòü èëè ñìîäåëèðîâàòü ãîããëû è èçîáðàæåíèå, âûñòóïàþùåå èç ìîíèòîðà èëè åãî àíàëîãà.
Ïðîãîëîñîâàòü çà ëó÷øèå íà âàø âçãëÿä ðàáîòû ìîæíî òóò: http://steampunker.ru/blog/steampunk_vision/1923.html
Îáñóäèòü ðàáîòû èç Ñòóäèè ìîæíî òóò:
http://steampunker.ru/blog/steampunk_vision/1924.html
| « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |