Без заголовка |
Автор:
Перевод: Blizzard
1. Скетч
Я не всегда начинаю рисовать с эскиза, но в данном случае хочу скорее материализовать свои мысли на бумаге – это ускорит процесс рисования. Я рисую на листе размером 3,400x4,800 пикселей, используя собственную кисть (кисть должна быть похожа на карандаш). Пока что я не задумываюсь о покраске, мне достаточно эскиза.

2. Базовые цвета.
Теперь, когда я доволен эскизом, я начинаю беспорядочно наносить цвета, чтобы правильно выбрать нужную цветовую палитру. Также я настраиваю light direction в этом шаге.
Дальше я наношу базовые цвета. В итоге у вас должно быть два слоя. Вы можете добавить больше слоев, но я люблю начинать довольно просто: слой для фона, слой для характера. Примечание: я буду использовать простую круглую кисть (percent spacing = 25). Продолжайте усовершенствовать рисунок дальше. Вам понадобятся хорошее знание Фотошопа и чувствительный планшет. Вы также должны иметь хорошее представление об анатомии человека, цветах и структурах. Кроме того, я люблю использовать новые кисти – это определенно плюс для картины.
3. Настроение
Теперь пора определить источники света. Один источник будет справа (солнце), другой будет помогать отделить силуэт от темного фона (фонарь). Теплый первичный цвет и холодный вторичный цвет всегда дают выигрышный вариант. Держите влажные розовые волосы в фокусе. Я также добавлю несколько мазков к фону.

4. Первая детализация
Итак, этот шаг очень интересный. Я люблю начинать с лица – если подумать, то девочка у меня будет довольна симпатичная. Когда я начинаю детализацию изображения, я не концентрируюсь на одном объекте, а стараюсь детализировать все изображение целиком. Это помогает Вам прочувствовать изображение, Вы видите, как прогрессируете. На моем рисунке лицо все еще довольно грубое, вы можете видеть мои погрешности.

5. Цветовые изменения
Сейчас я не слишком уверен относительно цветового колера, ее кожа слишком желтая, будто она больна. Поэтому я добавлю синего оттенка , используя Colour Balance tool, и рисунок выглядит лучше. Желтые тона могут “угнетать” изображение. Я хочу оживить ее лицо, поэтому добавлю оранжевых тонов на кожу, это избавит ее от больного взгляда. Я хотел бы создать впечатление, что дует холодный бриз, но сейчас что-то не так с цветами зонтика и плаща.
6. Изменение изображения.
Отлично, так выглядит намного лучше! Я удалил зонтик, и картина как будто выдохнула. Теперь видно, что девушка снаружи, в каком-то разрушенном городе. Я пробовал сделать мыс красным, но не слишком уверен, что это правильный выбор. Это привлекает внимание, уводя зрителя от главной героини. Я советую изменить элементы на картине, поэкспериментировать, выбрать наилучший вариант. Я не буду изменять что-то грандиозное, только мелкие детали.

7. Платье, часть I.
Складки ее платья – хитрая деталь. Рисовать ткань не такая легкая задача, и требуется практика и наблюдения, чтобы передать жизнеподобность. Я далек от того, чтобы быть мастером в этом деле, но я всегда пробую включить этот материал в мои рисунки – таким образом, я продолжаю совершенствоваться. Сгибы красьте беспорядочно. Складки взаимодействуют с другими складками. Помните об этом, при покраске.
8. Металл
Раскрашивая металл, вы должны рассмотреть все источники света, так как это – рефлексивный материал. Для ее брони я использую текстурированный металл. Очень важна цветовая палитра для металла. Не забудьте об отражениях на броне. Для текстурированного металла я использую маленькую кисть и рисую короткими тычками.

9. Голова
Так как я хочу, чтобы центральное место занимало лицо девушки, голова должна быть отрисована действительно хорошо. Я думаю, что должен немного изменить положение девушки, волосы будут развиваться на ветру, как и плащ. Она будет смотреть на свою левую руку с удивленным выражением. Для ее волос я использую ту же самую крупную кисть, но с параметром Shape Dynamics, таким образом, размер кисти будет зависеть от давления пера.
10. Поворот
Один очень важный инструмент, который вы должны будете использовать – это Rotate Canvas Horizontally tool. Он поможет вам выявить недостатки у картины. Я использую этот инструмент каждый час.

11. Талия
Ее талия – еще одна хитрая деталь, потому что я должен соблюдать пропорции и учитывать анатомию человека. Это – одна из самых легких вещей чтобы испортить ваш рисунок. Вы должны рассмотреть грудную клетку, мускулы в данном положении.

12. Платье, часть II
Я решил изменить ткань платья, и выбрал полиэстер. Этот материал идеально подходит для моего рисунка. Отличие очень тонкое, но оно дает выигрыш. Итак, я затемняю платье, используя Lasso Tool, пробегаюсь по всем сгибам. Большое различие между этими тканями в том, как падает свет на материал. Для полиэстера тени будут темными, отражение сильнее, ярче.

13. Плащ
Поскольку ее плащ сделан из тонкой кожи, текстура очень важна.Я создаю гладкие сгибы при помощи большой круглой кисти. Я добавляю белый цвет в тех местах, где будет отражаться платье. Не нужно забывать и об источниках света. Я беру маленькую кисть и короткими тычками прохожусь по всему плащу.

14. Фон
Для фона у меня, как я уже говорил, отдельный слой. Я хочу создать разрушенный городской пейзаж. Так как основное внимание зрителей будет приковано к героине, фон я рисую довольно быстро, без особой прорисовки. Я начинаю с больших объектов, таких как здания и создаю связку прямоугольников. Далее изменяю масштаб, и добавляю детали на здания. А также добавлю тонкий синий оттенок, чтобы показать погоду.

15. Серые тона
Серые тона могут добавить нужную атмосферу рисунку, но могут и навредить вашему творению. Когда вы рисуете на черных тонах светлыми, у вас получаются новые более насыщенные цвета. Но если переусердствовать, то тона потеряют интенсивность. Единственные способ избежать этой проблемы – выбирать цвета вручную.
16. Дальнейшая детализация
Итак, основные компоненты нарисованы, теперь можно обратить внимание и на более мелкие объекты. Я изменяю масштаб изображения, и проверяю всю картину по кусочкам. Удостоверяюсь, что все края прямые, добавляю небольшие детали броне, например царапины, и заканчиваю, наконец, рисовать ее руку. В корзине у девушки будет находится котенок. Я также рисую хлопья снега.

17. Финальные штрихи.
Итак, я закончил с детализацией. Все, что я должен сделать теперь – так это изменить Colour Balance (интенсивность синих и желтых оттенков, чтобы предать картине прохладное чувство – снег же все таки!
)
Итак, финал:

| Рубрики: | Фотошоп и все, все, все Анимэ |
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |