-ТоррНАДО - торрент-трекер для блогов

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Shelti444

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

анимэ блекушности великая лень готичности грузовики забавные украшения и много другого. интересные люди интернет книги компутерные игрушки компы. кошки мотоциклы мясо пазлики пепси платина прочие существа пушистости

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 2) Планета_Ночь Cine-Cinema

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 26.10.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 1515

Записи с меткой компутерное. для души.

(и еще 1 записям на сайте сопоставлена такая метка)

Другие метки пользователя ↓

а если их не совсем пять. авто авто. авто. живность авто. маразмы авто. маразмы. авто. мото. забавное. из жизни авто. рабочее анимэ вело для души для души. мото для души. мото. из жизни. души есть повод живность живность. забавное забавное. авто. забавное. из жизни забавное. из жизни. забавное. маразмы. забавности забавности. забавности... игры. из жизни из жизни. из жизни. забавности из жизни. компутерное киношки киношки. книги книги. комп компутерное компутерное. компутерное. для души. компутерное. маразмы компутерное. маразмы. компутеррное маразм маразмы маразмы. маразмы. из жизни метки мобиковское мото мото. для души мото. для души. путешествия. мульты мыслительное мыслительное. мьюз недвижа.. прикольное путешествия. рабочее реконструкции роли роли и вело ролы ролы и вело ры странное тестики. тесты тесты. увлекательное шопство

Horizon Zero Dawn

Дневник

Четверг, 13 Апреля 2023 г. 20:39 + в цитатник
Настроение сейчас - нуу

На днях доиграла. Вернее прошла уже какое то время назад. В какой то момент стало интересно - что же там в конце. Чем заканчивается. От чего будет вторая часть, если все таки переведут на комп. Потом подчищала всякую мелочь. И наконец выносила себе мозг нюансами до ста процентов прохождения.
Могу решительно заявить что это лучшее в игротворении за все время.
Речь о Хорайзене.
Игра вышла не вчера и давно отпели все дифирамбы, как полагаю. До меня добралась только в конце лета. И без особых известий. Просто когда то видела ролик. И в нем что то было.
Игрушка просто ошеломляющая. От которой так просто не оторваться. С одной стороны хотелось бы видеть в виртуале, с другой стороны, хорошо что нет. А то и вовсе трековских технологий. Потому что путь в один конец. От туда будет уже не вырваться.
Конечно и ранее игры захватывали в какой то степени. И сутками сидела, с трудом выползая с ребетенком прогуляться. Но что бы так. Как в начале челюсть отваливается так и не закрыть.
Какие виды. Сам процесс игры. Сюжет не нов но тут как подать и в что облачить. Подано отменно и оболочка не подкачала.
А как захватывает. Вроде и по сюжету идти надо, только и вокруг надо все посмотреть. Логично идти к цели а не праздно шататься по окрестностям пугая живность и истребляя роботов. Только понимаешь что дойдешь и игра закончится. И все. Отчего и не спешишь. По ходу действия узнаешь разное сюжетное. По ходу прикидывая еще пяток прохождения, когда можно пойти так или эдак. Откладываешь успокоительные пилюли в сторону – без игры не останешься, вариантов прохождения много, как и околочитерских так и честных.
А раз вариантов много, то однозначно игра с нами надолго. Можно сказать как настольная книга, только игра.
Сюжет наверное все знают. В общих чертах хотя бы. А вот детали уже в процессе для кто не в курсе. Там все прекрасно и красочно.
Разумеется есть баги, где их нет. Можно побывать где не положено или в неурочное время. Можно узреть скрытое или вообще не предназначенное для взора но забытое разработчиками. И конечно завладеть оборудованием раньше времени. Прием почти законно.
Есть и недостатки. Есть что не очень нравится. Есть что выбешивает.
С анимацией в диалогах сложновато и однообразно. Задания в целом однообразны и почти всегда продлеваются на второй и четвертый акт. Зато можно мир посмотреть, сразить очередную машину. А если эта тварь пугала нас в начале то прикончить с особой жестокостью. Или мерзких сектантов, других отстреливать не дают.
На реалистичность наплевали но как красиво смотрится. Да и к черту условности. Где по другому.
Очень жаль что не везде можно залезть или вскарабкаться учитывая что инструментария с собой хватает.
Традиционного сундука для хранение добытого нет. С собой же много не унесешь. При изрядной подставе, добытое в начале понадобится уже в конце когда поняв что не надо, продашь.
К досаде, охотничьи угодья надо пройти. И пройти на отлично. При весьма ограниченном времени. До сих пор не пойму игровую фишку что надо обязательно скупить некоторые вещи у торговцев. Местами в оплату принимают только местные каменья. И их придется добывать. В том числе и в угодьях.
Просто насладиться видами на расслабоне не получится. Могут и покарать не спрашивая фамилии.
Уж если клавиши нажимать могете то будет один сплошной кайф. От машины увернулись, сразили изощренной стрелой, обобрали останки, залюбовались видом с вершины горы под затихающий треск коротящей проводки. Главное при этом не свалится вниз.
Погружение в игру настолько полное. Так же подмерзаешь когда действие происходит в снегах. Так же не уютно бродя по всяким катакомбам и развалинам. Кто знает что ждет там в темноте или за той дверью. Некоторые машины еще и невидимостью обладают, можно нарваться. Хорошо что не большие но обычно идут в комплекте по три-четыре. В конце уже фиолетово но в начале проблемно.
На улице начинаешь реагировать на фиолетовый тяня ручки, на определенные звуки - сейчас прилетит или приложат. А вон к той ржавой конструкции надо обязательно подойти или влезть, там явно что то интересное есть рядом.
Но ведь это же хорошо. Игроделы не зря клацали по клавишам и терзали мыши.
Смены дня и ночи, осадки. Как живьем. Масса живности. Ну как с такой прорисовкой, с этой лисы добывать ресурсы.
Машины имеют наглость адаптироваться к однотипным атакам или ловушка. И на четвертый раз действуют по иному а то и вовсе устраивая ответную засаду. А то могут в кооперации и сами ловушку устроить.
Одним словом, более интересного еще не попадалось. Однозначно вещь. Наверное, пойдем еще побегаем, уже в плюсе.


Метки:  

 Страницы: [1]