-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в SERGIO_63

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 09.05.2012
Записей: 897
Комментариев: 89
Написано: 1028




<center><form action="http://www.liveinternet.ru/community/3080659/post115612219/" method="get"><input type="submit" value="Учебник Li.Ru" /><input type=hidden name=tok value=eb87f269d6f7d406d82b44168f1784c2 /></form></center>


Заставка в стиле MTV в After Effects.

Четверг, 20 Июня 2013 г. 14:21 + в цитатник



Процитировано 4 раз

Уроки AfterEffects

Четверг, 20 Июня 2013 г. 13:33 + в цитатник



Процитировано 9 раз
Понравилось: 2 пользователям

Когда девочка взрослеет

Вторник, 18 Июня 2013 г. 12:36 + в цитатник

After Effects CS6

Четверг, 13 Июня 2013 г. 14:38 + в цитатник





Новшества в 3D объектах векторных и процедурных






Сгибание (bending) 2D слоев в 3D.

- Новые опции 3D материала

- Новый режим Draft превью




Серия сообщений "Adobe After Effect":
Часть 1 - Работа с готовыми проектами в After Effects
Часть 2 - After Effects CS6
Часть 3 - Уроки AfterEffects
Часть 4 - Заставка в стиле MTV в After Effects.
...
Часть 16 - Принесите 2D в жизни с помощью карт смещения
Часть 17 - С помощью 3D камеры слежения
Часть 18 - 2D изображения в 3D-сцены




Процитировано 26 раз
Понравилось: 6 пользователям

Работа с готовыми проектами в After Effects

Четверг, 13 Июня 2013 г. 14:24 + в цитатник





Дополнение по работе с готовыми проектами в After Effects






перевод проектов из 16х9 в 4x3




Серия сообщений "Adobe After Effect":
Часть 1 - Работа с готовыми проектами в After Effects
Часть 2 - After Effects CS6
Часть 3 - Уроки AfterEffects
...
Часть 16 - Принесите 2D в жизни с помощью карт смещения
Часть 17 - С помощью 3D камеры слежения
Часть 18 - 2D изображения в 3D-сцены




Процитировано 10 раз
Понравилось: 3 пользователям

урок в PSP "ДОБАВЛЕНИЕ ФУТАЖЕЙ В СЛАЙД".

Вторник, 21 Мая 2013 г. 01:18 + в цитатник


Рубрики:  Proshow Producer

Бродилка по урокам Ф.Ш.

Воскресенье, 19 Мая 2013 г. 21:32 + в цитатник
Это цитата сообщения vkp [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Бродилка по урокам Ф.Ш.

 

Серия сообщений "Программы":
Часть 1 - Сто пятнадцать программ для работы с графикой
Часть 2 - Бродилка по урокам Ф.Ш.


А мне сегодня пятьдесят...

Среда, 10 Апреля 2013 г. 00:58 + в цитатник


Серия сообщений "МОЕ ВИДЕО":
Часть 1 - Галочка 1
Часть 2 - Песня про Галю
Часть 3 - Галочка 2
Часть 4 - С Днем Рождения любимая жена!!!
Часть 5 - А мне сегодня пятьдесят...



Понравилось: 1 пользователю

С Днем Рождения любимая жена!!!

Среда, 10 Апреля 2013 г. 00:56 + в цитатник


Серия сообщений "МОЕ ВИДЕО":
Часть 1 - Галочка 1
Часть 2 - Песня про Галю
Часть 3 - Галочка 2
Часть 4 - С Днем Рождения любимая жена!!!
Часть 5 - А мне сегодня пятьдесят...


Галочка 2

Среда, 10 Апреля 2013 г. 00:54 + в цитатник


Серия сообщений "МОЕ ВИДЕО":
Часть 1 - Галочка 1
Часть 2 - Песня про Галю
Часть 3 - Галочка 2
Часть 4 - С Днем Рождения любимая жена!!!
Часть 5 - А мне сегодня пятьдесят...


Песня про Галю

Среда, 10 Апреля 2013 г. 00:50 + в цитатник


Серия сообщений "МОЕ ВИДЕО":
Часть 1 - Галочка 1
Часть 2 - Песня про Галю
Часть 3 - Галочка 2
Часть 4 - С Днем Рождения любимая жена!!!
Часть 5 - А мне сегодня пятьдесят...


Галочка 1

Среда, 10 Апреля 2013 г. 00:48 + в цитатник


Серия сообщений "МОЕ ВИДЕО":
Часть 1 - Галочка 1
Часть 2 - Песня про Галю
Часть 3 - Галочка 2
Часть 4 - С Днем Рождения любимая жена!!!
Часть 5 - А мне сегодня пятьдесят...


Финальные шаги в ретуши портрета. Тонирование и осветление кожи.

Воскресенье, 24 Февраля 2013 г. 15:55 + в цитатник
Век живи - век учись.

Я думал, я знаю все, о ретуши портретов, но вот этот маленький видео-урок научил меня еще кое-чему.

Евгений Карташов показал, как высветлить и одновременно углубить тени (читай: увеличить объем фото) буквально за 10 кликов. Из этого урока я узнал зачем нужен слой наложения Color и как добавить «гламура» к портрету.

Урок всего на 10 минут, фотошоп у автора урока русский, так что смотрите!


Рубрики:  Фотошоп

Имитация ГРИП и Бокэ средствами фотошопа

Воскресенье, 24 Февраля 2013 г. 15:23 + в цитатник
Имитация ГРИП и Бокэ средствами фотошопа

Рассматривая фотографии, вы замечаете, что снимки с зеркалок имеют размытый задний план (а иногда и передний). Такой эффект достигается за счет объектива и большой матрицы. Но его видно не всегда, это потому что если объектив сфокусирован на Бесконечность, то размытия не будет (например при съемке пейзажей). Итак, на некоторых снимках есть задний размытый план и средний резкий. Резкая зона — это ГРИП (глубина резко-изображаемого пространства), а размытость — Бокэ. Использование грип и бокэ — это старый фотографический прием выделить главный объект съемки. Естественно, этот объект находится в зоне резкости. Но даже на зеркалках (не говоря уже о компактах) иногда размытость заднего плана не такая сильная, как бы этого хотелось.

В этом уроке фотошопа будет предельно просто рассказано, как создать или усилить эффект Бокэ, а значит, более ярко выделить главный объект съемки.

Начнем…


DPR_7927_c1out-600x430 (600x430, 73Kb)


Для примера я выбрал свою старую фотографию, она не очень хорошо подходит, но принцип действий вам будет понятен. Запускаем фотошоп и открываем наше фото.

Сначала выделаем инструментом Быстрое выделение наш главный объект на снимке, нажимаем Ctrl+C чтобы скопировать, создаем новый слой, делаем его активным и нажимаем Ctrl+V чтобы вставить наш главный объект на новый слой. Выделять нужно аккуратно, не забыв какие-то пиксели вне выделения. Можно из выделенного создать быструю маску, для этого скопируйте слой с фото и выделением и нажмите Добавить слой-маску на панели слоев. Этот простейший прием описан в статье о работе с масками.http://intpicture.com/ispolzovanie-sloev-masok-v-photoshop/

12 (189x68, 10Kb)


Затем опять копируем основной слой с фото и ставим его ПОД слоем с выделенным главным объектом. Это наше Бокэ. Его нужно размыть. Идем в меню Фильтр — Размытие — Размытие при малой глубине резкости. Это именно то, что нам сейчас нужно. В открывшимся окне ставим Радиус по вкусу, именно он определяет степень размытия. Нажимаем ОК. Получается вот так:

22-600x429 (600x429, 44Kb)


Главный объект остался резким, потому что мы его отделили в другой слой и положили над слоем с размытием. Выглядит неправдоподобно, и это правда :)

Зона резкости должна проходить и по плоскости по всему снимку. Поэтому мы уберем блур еще и возле камня. На слое с размытием создаем слой-маску и выбираем инструмент Градиент (простой, линейный).

Как вы помните, на слое-маске все то, что под белым цветом — видно, а что под черным — нет. Под серым цветом, оригинальное изображение будет видно на половину. Поэтому мы заполним наш слой-маску плавным бело-серо-черным градиентом именно возле центрального объекта снимка.

Настройки градиента таковы:

3 (477x493, 46Kb)


рисуем градиент в слое-маске размытого изображения вот так:

4 (188x31, 9Kb)
Угол полосы можно менять как хотите. Главное, чтобы логично выглядело. Серый цвет в градиенте обязателен для того, чтобы размытость от резкости отделялась плавно, как и при настоящих снимках. Чем больше серого — тем плавнее переход.

В результате получаем финальный результат:

5-600x429 (600x429, 55Kb)


Таким способом можно добиваться интересных снимков, будто бы объекты на снимке игрушечные… Несколько примеров из интернета:

111 (500x364, 44Kb)



tilt-shift81-600x450 (600x450, 58Kb)

tilt-shift21-600x352 (600x352, 43Kb)




Таким способом можно легко имитировать эффект шифт-объектива.



Рубрики:  Фотошоп

Ретушь лица в Photoshop CS5

Воскресенье, 24 Февраля 2013 г. 13:44 + в цитатник
Ретушь лица в Photoshop CS5

thumb_600 (600x399, 65Kb)



В этом уроке я рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg с помощью Photoshop CS5 вытянуть нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Что мы будем делать:

устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос;
коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделаем лицо более симметричным;
уберем жирный блик на лбу;
световая коррекция — «вытянем» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею;
добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
сохраним текстуру кожи и детали.

thumb_645 (600x399, 82Kb)
Открываем изображение File – Open (Ctrl+O). Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя.

thumb_601 (242x86, 5Kb)


Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush…

thumb_602 (215x139, 15Kb)


…предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента.

thumb_603 (600x24, 9Kb)


И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.

thumb_604 (600x248, 50Kb)


Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.

thumb_605 (217x152, 17Kb)


Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник).

thumb_606 (456x301, 18Kb)


Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool.

thumb_607 (242x172, 17Kb)


Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента.

thumb_608 (600x52, 20Kb)


Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом.

thumb_609 (518x356, 38Kb)


Комбинируя приведенные выше инструменты, удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи.

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

thumb_610 (363x66, 15Kb)


Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%.

thumb_611 (490x370, 24Kb)


Переходим к волосам. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Несколько примеров (перекрестье указывает на источник).

thumb_612 (436x293, 16Kb)



thumb_613 (533x396, 33Kb)


Процесс этот довольно кропотливый, и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости. Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.

thumb_614 (600x320, 73Kb)


Границу волос и фона исправим, выравнивая в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения).

Таким образом, на данный момент имеем:

До

thumb_615 (336x204, 24Kb)


После

thumb_616 (340x204, 22Kb)



Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею. Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя. Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights.

thumb_617 (600x509, 148Kb)


Настройки, как на изображении ниже.

thumb_618 (383x618, 71Kb)


Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску.

thumb_619 (349x251, 39Kb)


И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки.

thumb_620 (600x441, 58Kb)


И результат на данный момент.

thumb_621 (600x441, 91Kb)


Глаза все еще в темноте — исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем.

До:

thumb_622 (600x432, 95Kb)


И на данный момент:

thumb_623 (600x432, 98Kb)


Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать.

thumb_624 (600x479, 95Kb)


Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Далее Select – Color Range. Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + ».

thumb_625 (103x45, 2Kb)


Тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же).

thumb_626 (600x350, 59Kb)


Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves.

thumb_627 (600x304, 88Kb)


Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма — иначе появятся артефакты.

thumb_628 (219x336, 21Kb)


К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur.

thumb_629 (600x306, 88Kb)


Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени. Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже.

thumb_630 (600x312, 43Kb)


Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками.

thumb_631 (213x320, 20Kb)


И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей. Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их.

thumb_632 (488x198, 39Kb)


И последнее — высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели. Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже.

thumb_633 (600x339, 58Kb)


Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей. Настройки слоя Curves.

thumb_634 (600x407, 85Kb)


Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу.

thumb_635 (600x673, 124Kb)


Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикселей и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем.

thumb_636 (600x394, 70Kb)


Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool.

thumb_637 (268x172, 16Kb)


Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance.

thumb_638 (573x32, 9Kb)


Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа. Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool.

thumb_639 (196x154, 13Kb)


Со следующими настройками.

thumb_640 (588x28, 8Kb)


Небольшой кистью размером 60-70 пикселей и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X) Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача — исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.

thumb_641 (600x335, 79Kb)


Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware - Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками.

thumb_642 (600x396, 77Kb)



Вот собственно и все, результат до и после показан ниже.

thumb_643 (338x224, 25Kb)



thumb_644 (338x224, 24Kb)



Еще раз повторюсь: данный пример ретуши — лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи.
Рубрики:  Фотошоп



Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Красивый тайм лапс из Рио

Четверг, 21 Февраля 2013 г. 20:52 + в цитатник


Рубрики:  Фото

Без заголовка

Четверг, 21 Февраля 2013 г. 18:21 + в цитатник
Как использовать цифровой фотоаппарат тем, кто ничего о фотографии не знает.


По фотографии написано множество книг. Построение композиции, освещение, выбор объективов, вспышек и прочее и прочее. Но редко кто-нибудь пытается на простых примерах показать хотя бы зачем нужны приоритеты выдержки и диафрагмы (и что это вообще такое). Обычный человек что делает с фотоаппаратом? Ставит на автоматический режим и вперёд. Иногда использует режимы портрета или съёмки быстро двигающихся объектов, как правило в фотоаппаратах такие режимы есть. Но ведь, понимая смысл действий, можно получать лучший результат. Сначала два основных понятия: выдержка и диафрагма.

Выдержка.

Представляем себе, что мы нажимаем на кнопку съёмки фотоаппарата, где-то внутри открываются створки, свет из объектива попадает на матрицу и начинает "засвечивать" ячейки. Через некоторое время створки закрываются, а фотоаппарат начинает выстраивать изображение, исходя из того, какие именно и насколько сильно были засвечены ячейки. Я думаю, это, в целом, понятно. Так вот, время, на которое открываются створки, это и есть выдержка.

Диафрагма.

Створки внутри фотоаппарата открываются, чтобы пропустить свет на матрицу. Но размер "дырки", через которую проходит свет, можно регулировать - увеличивать или уменьшать. Дырка, через которую проходит свет - это и есть диафрагма.

Выдержка и диафрагма.

Тут, конечно, возникает вопрос - ну и что? Ну время, ну дырка, нам-то что с этого? А они взаимосвязаны. Открываем диафрагму на максимум, света проходит больше, для "засветки" ячеек нужно меньше времени, значит, выдержка короче. Наоборот, закрываем диафрагму. Чтобы получить такую же яркость снимка, нужно больше времени, выдержка увеличивается. Логично? Вроде бы, да. Только вот фотографии будут отличаться. По яркости одинаковые, а по резкости нет. Впрочем, о глубине резкости мы ещё поговорим. Фотоаппарат в автоматическом режиме сам выбирает значения выдержки и диафрагмы. Иногда такой вариант не подходит. В цифровых фотоаппаратах обычно есть режимы приоритетов выдержки и диафрагмы.

Приоритет выдержки.

Называться может по-разному. На Olympus это S (shutter), на Canon, по-моему, Tv, но смысл одинаков. Помните, что выдержка и диафрагма взаимосвязаны? На автомате фотоаппарат ставит оба значения сам. В режиме приоритета выдержки мы выбираем выдержку, а диафрагма выставляется автоматически. Зачем же нам это нужно? Например, света мало, и автоматически выдержка ставится на 1/60 секунды. Только вот руки всегда дрожат. Заметно это или нет, но всегда и у всех, а фотоаппарату много и не надо - чуть сдвинули и на снимке уже будет заметно. И вот мы нажимаем кнопку, шторки открываются на 1/60 секунды. За это время фотоаппарат чуть-чуть меняет положение. В результате свет попадает ещё и на соседние ячейки. Снимок оказывается "смазанным". А фотографии в полутёмных помещениях вроде каких-нибудь музеев? То же самое. Вспышка срабатывает, всё вроде достаточно ярко, но эффект смазанности появляется очень часто. При ярком солнце света много, там даже на автоматическом режиме выдержка короткая, а вот когда темно…

064591847a5d (640x356, 54Kb)



Минимальная выдержка при съёмке с рук - это 1/100, лучше даже 1/125. Руки не успевают дрожать так быстро, снимки обычно получаются чёткими. Конечно, они могут получиться темнее, но ведь получатся. Опять повторюсь, что ярким солнечным днём приоритет выдержки обычному человеку не нужен, когда света много, автоматический режим работает нормально.
Другой пример приоритета выдержки - это как раз съёмка быстро движущихся объектов. Например, пошли мы на концерт злобной металлической группы Everlost (подставьте своё название). Все там прыгают, длинными волосами трясут. Автоматический режим ставить смысла нет - света мало, выдержка длинная, всё размазанным будет. Ставим приоритет выдержки и выдержку 1/100. Но оказывается, что группа и фанаты прыгают и трясут гривами так быстро, что всё чётко, а люди смазанными получаются.

Тогда мы ставим выдержку ещё короче: 1/200 или 1/300. И результат сразу становится более чётким. Так что все эти режимы съёмки быстро движущихся объектов - это, по большому счёту, приоритет выдержки, в котором выдержка автоматически ставится короткой. Как видим, смысл прост - чем короче выдержка, тем более чёткие движущиеся объекты. При выдержке 1/800 или 1/1000 у летящего комара будут видны крылья.

Глубина резкости.

Перед приоритетом диафрагмы нужно разобрать такое понятие, как глубина резкости. Чаще всего это заметно при макросъёмке: ближние объекты в фокусе, а задний фон размыт.

7f5efc9078db (640x400, 50Kb)



Если измерить точные расстояния, то получится, например, что объекты ближе 20 см и дальше 40 см размыты, а всё, что между 20 и 40, чётко (эти цифры - совершенно случайный пример). Вот это и есть глубина резкости. Если на снимке объекты и рядом, и вдалеке, чёткие, можно сказать, что у нас большая глубина резкости. Вот только не всегда хорошо, если всё чёткое. У глаза человека тоже есть глубина резкости. Вы не можете одновременно чётко видеть предметы в 10 см и в 1 метре перед собой, только что-то одно, поэтому использование небольшой глубины резкости может быть очень красивым. Представьте себе, что вы хотите сфотографировать цветок на фоне леса. Если и цветок, и лес будут чёткими, то цветок может просто "потеряться" на фоне. А при небольшой глубине резкости цветок будет чётким, а лес размытым.

Глубина резкости как раз зависит от диафрагмы.

Приоритет диафрагмы.

У разных фотоаппаратов разные минимальные и максимальные значения диафрагмы. Если с уменьшением отверстия проблем никаких нет ("закручивай", пока совсем не закроется), то максимальное открытие диафрагмы зависит от фотоаппарата. На "цифромыльнице" сильного размытия заднего фона сделать не получится, я уж не говорю о всяких встроенных в мобильные телефоны снимающих устройствах. В моём фотоаппарате диапазон значений диафрагмы от 1.8 до 10, чем меньше число, тем сильнее она открыта. Например, вы снимаете пейзаж и хотите, чтобы все объекты были в резкости. Выбираете приоритет диафрагмы и увеличиваете значение до 6-8. Хотите, чтобы задний фон был максимально размыт - ставьте число на минимум. В общем, смысл простой - чем больше число, тем больше глубина резкости.
Чаще всего приоритет диафрагмы используется как раз для размытия заднего фона. Ставим число диафрагмы на минимум и фотографируем.
Хотя вы можете захотеть, чтобы объект в фокусе был не посередине снимка. В этом случае наводим фотоаппарат на объект, нажимаем кнопку наполовину (стандартная опция для большинства фотоаппаратов), чтобы фокус настроился по объекту в центре, переводим фотоаппарат, нажимаем кнопку до конца.

Ещё можете попробовать воспользоваться ручной установкой фокуса. Если вы хотите снять, например, цветы или ягоды в переплетении ветвей, то как точно навести на них фокус? Ставим приоритет диафрагмы, выбираем минимальное число диафрагмы (открыли на максимум), ставим ручной фокус и точное число в метрах или сантиметрах.

22bcd5687f5b (640x418, 67Kb)



Приоритет диафрагмы удобно использовать при портретной съёмке, чтобы человек был в фокусе, а задний фон размыт. Так что не нужно думать, что режим портретной съёмки в фотоаппарате - это что-то особенное. В основе это приоритет диафрагмы, где число минимально (диафрагма открыта). Возможно, также используется оптическое приближение (читайте ниже).

Я не говорю, что автоматические режимы - это плохо. Наоборот, в современных фотоаппаратах автоматические режимы работают очень хорошо. Я просто хотел сказать, что иногда встречаются случаи, когда гораздо лучше пользоваться приоритетами или ставить некоторые параметры вручную.

Оптическое приближение.

Некоторые опрометчиво думают, что снимать с приближением или просто подойти поближе - это одно и то же. На самом деле это совершенно разные вещи. Используя оптический зум, мы меняем фокусное расстояние объектива. Простой пример. Мы фотографируем человека в полный рост, находясь рядом с ним. Не замечали, что инстинктивно начинающие фотографы пытаются присесть, чтобы фотографировать с уровня живота, сами не понимая, зачем? Просто есть чувство, что так лучше. Это действительно лучше, потому что уменьшает перспективные искажения. Фотографируя с уровня головы, мы получаем увеличенную голову и уходящие в перспективу "уменьшенные" ноги. Но, фотографируя с уровня живота, можно получить тот же эффект: большой живот и уменьшенные ноги и голову, потому что расстояние от фотоаппарата до живота и до головы разное.
Чтобы избежать эффекта перспективы используют объективы с большим фокусным расстоянием, а, говоря попроще, с приближением. То есть для портретной съёмки лучше поставить оптическое приближение и отойти подальше.
Наверное, многим знаком эффект фото на фоне достопримечательностей: человек выглядит маленьким на фоне какого-нибудь здорового дворца.

Это как раз эффект объектива с широким углом. Иногда он может быть полезным, если человек в кадре и не должен выглядеть большим на фоне.

7b9bc797eb29 (360x480, 53Kb)



Но чаще хочется получить именно портрет на фоне объектов, а не фото объектов с какой-то маленькой фигуркой впереди. Оптическое приближение позволяет избежать подобного эффекта: визуально при том же росте человека объектов заднего плана на фотографии будет значительно меньше. Кроме того, немаловажная деталь - глубина резкости уменьшается, то есть задний фон размыт. Это всегда добавляет снимкам чувство "глубины".

0601ae2c5676 (360x480, 43Kb)



dd5107989092 (640x411, 49Kb)


Именно поэтому фотографы для портретов используют специальные объективы с большим фокусным расстоянием (если видели на фотоаппарате длинный толстый объектив, то это как раз тот самый тип). Они могут дать такое приближение, что для фото человека в полный рост нужно отойти метров на сорок. Зато перспективных искажений не видно плюс маленькая глубина резкости. Чем больше фокусное расстояние, тем меньше глубина резкости. То есть, используя оптическое приближение, мы получаем более размытый задний фон.
Вывод: если мы хотим получить портрет человека с размытым задним фоном, мы ставим приоритет диафрагмы, открываем её на максимум (уменьшили глубину резкости), а потом делаем максимальное оптическое приближение (ещё сильнее уменьшили глубину резкости).

Вспышка.

В темноте вспышка - это хорошо, но не всегда. Вспышка даёт сильные блики и может "пересветлить" ближние объекты. Возвращаясь к примеру о концерте - поднятые руки фанатов, освещённые вспышкой, будут практически белого цвета, а сцена будет в тени.

7a097ec8e7db (640x370, 46Kb)



Но, если на концерте ничего не поделаешь, то могут быть случаи, когда автоматический режим использует вспышку, когда без неё лучше.
Например, мы находимся в глубокой тени и снимаем освещённые солнцем объекты вдалеке. Если в этот момент сработает вспышка, то никакой глубокой тени не получится - ближние объекты подсветятся.

d032a36e39b1 (640x480, 77Kb)



Но вот мы отключаем вспышку, заодно ставим приоритет выдержки (если фотоаппарат "думает", что всё слишком темно, он выдержку длинную выставит, всё может "смазаться"), выдержку 1/100. Повторяем снимок.

Освещение без вспышки - оно всегда реалистичнее. Почему вы думаете, фотографы используют штатив? В частности, потому, что со штативом можно ставить длинную выдержку и не бояться, что "рука дрогнет". Но "зачем тебе штатив, если ты не фотограф?", да и на отдыхе в отпуске со штативом не походишь, поэтому используем, что есть: цифровой фотоаппарат, одну штуку, голову, чтобы иногда думать, одну штуку, руки разной степени прямизны, две штуки. Если у вас один снимок из 50 будет красивым, это на самом деле очень неплохой результат. Поэкспериментируйте - сделайте одну и ту же фотографию с разными настройками и посмотрите разницу. В конце-то концов, что обычному человеку надо? Не быть "крутым" фотографом, а наделать фотографий "на память". И не забывайте, что есть такая штука, как Photoshop. Если на фотографии что-то слегка не так, то это несложно исправить.

Чувствительность (ISO).

Для обычного человека, делающего снимки в отпуске, этот параметр не очень актуален, поэтому можете пропускать эту часть, я упоминаю ISO только на тот случай, если кто-нибудь спросит "а это что такое?" У фотографической плёнки есть параметр чувствительности, он обозначается как ISO и от плёночных фотоаппаратов перекочевал в цифровые. Стандартные значения ISO - это, например, 100, 200, 300, 400. Для плёночных фотоаппаратов всё понятно - если вы снимаете в затемнённом помещении, то чувствительность должна быть выше, например, 400, чтобы получились тёмные детали, если при ярком солнце, то при высокой чувствительности плёнка засветится, значит, для пляжа чувствительность лучше 100. В цифровом фотоаппарате плёнки нет, матрица всегда одна и та же, и данный параметр относится к настройке чувствительности матрицы. То есть получает ячейка матрицы слабый сигнал и "думает", рисовать тут на снимке точку или нет. При стандартном ISO 100 (хотя сейчас часто ставят "по умолчанию" чувствительность 50) фотоаппарат "решает": "не, слабый сигнал, нет тут никакой точки на снимке", а при высоком ISO "решает": "раз чувствительность мне поставили высокую, значит, снимаем в темноте и тут даже слабейший сигнал что-то обозначает." Снимать в темноте, конечно, хорошо, но за всё нужно платить. Эти "слабые сигналы" по матрице "бродят" постоянно. При небольшом ISO они не воспринимаются, а при высоком "вылезают" на снимке в виде цветного шума. Попробуйте сделать два снимка без вспышки в плохо освещённой комнате (с какого-нибудь упора), один с минимальным ISO, второй с максимальным и с увеличением посмотрите разницу на компьютере. Чем больше ISO, тем больше шум. Днём на улице увеличивать ISO смысла обычно нет - всё и так ярко, а вот при ночных съёмках или в помещении может пригодится. Хотя сразу вылезает цветной шум на месте чёрного цвета, есть способы с ним бороться. От принудительного уменьшения экспозиции на одну-полторы ступени до съёмок в некомпрессированном формате RAW и убирании шума в Photoshop. Возможно, многие удивлялись, почему это некоторые фотоаппараты при одинаковом количестве мегапикселей стоят настолько дороже. В основном, из-за матрицы. Там такие большие ячейки, что шум намного меньше. Профессиональный фотоаппарат при ISO 800 может давать на снимке столько же шума, сколько обычная "цифромыльница" при ISO 100, то есть профессиональным фотоаппаратом можно снять красивую панораму ночного города, а обычной мыльницей получится намного хуже, даже если у неё раза в два больше мегапикселей.
Впрочем, есть одна специфическая область, где данный параметр может пригодиться: фото со вспышкой в большом тёмном помещении. При маленьком ISO (например, 50) на снимке получатся ближние объекты, а задний фон будет тёмным. Поставив ISO больше (например, 400) и повторив фото, мы увидим, что при той же яркости ближних объектов у нас осветился задний фон. Хотя при этом также сильно возрастёт шум на снимке.

Ручной баланс белого цвета (White Balance).

Ещё один параметр, который редко кто использует. В общем, можете пропускать и эту часть, она для общего развития. Представим себе съёмки в помещении, освещённом электрической лампочкой. Ясно, что электрический свет жёлтый и белые объекты на снимке могут выглядеть желтоватыми. Тут и пригождается баланс белого. Фотоаппарат "сдвигает" цвета так, чтобы белый цвет выглядел белым независимо от цвета освещения. То есть в идеале сфотографировали лист бумаги сначала на улице, а потом в комнате при электрическом свете, а они на снимках получились одинаково белыми. Но это в идеале. На практике ничего идеального не существует, тем более в автоматическом режиме, когда фотоаппарат сам должен "догадываться", что вокруг происходит. Всего не предусмотришь. Если вы фотографируете предметы, то особой разницы нет, а вот неестественный цвет лица при искусственном освещении - явление довольно частое. Для решения этой проблемы придумали ручной баланс белого цвета. Сначала нужен белый лист бумаги. Максимально белый (не зря на пачках бумаги пишут такой параметр, как уровень белизны). Потом включаем ручной баланс белого, подсовываем фотоаппарату этот лист бумаги и жмём нужную кнопку, говоря: "Вот этот цвет видишь? Вот это - белый, все остальные цвета сдвигай так, чтобы этот был белым." Некоторые люди, опробовав этот метод, начинают всюду таскать с собой белую салфетку и настраивать баланс белого перед каждым снимком. Тут я могу сказать, что такой фанатизм обычно быстро заканчивается, потому что современная техника неплохо ставит баланс белого и сама. Ручной баланс белого нужен для сложного освещения, когда автоматический режим не справляется или когда нужно максимально точно передать цвета. Попробуйте поснимать при электрическом свете на автомате и с ручным балансом. Если разницы не увидите, то и не забивайте голову. И не ставьте ручной баланс при использовании вспышки. Вспышка белого цвета. Если вы поставите ручной баланс при жёлтом электрическом свете, а потом сработает вспышка, снимок получится синего цвета.

Ну ладно, с техническими деталями закончим, несколько советов по самой фотографии, которые могут оказаться полезными, даже если вы снимаете исключительно в автоматическом режиме.

Линия горизонта.

Линия горизонта - важная деталь. Очень многие ошибаются, располагая горизонт точно посередине. Возьмём типичный снимок: плыли на корабле, повернули фотоаппарат в сторону берега, нажали на кнопку.

bd87cc376763 (640x480, 40Kb)



Скучно как-то выглядит. Проблема в линии горизонта. Не нужно делать её посередине. Берём Photoshop и отрезаем нижний кусок снимка так, чтобы горизонт был примерно на 1/3 части высоты.

7842dc81634e (640x372, 27Kb)



Уже веселее выглядит. А снимок-то тот же самый. Хорошо, попробуем отрезать не нижнюю, а верхнюю часть снимка (опять же, чтобы горизонт был на 1/3, только с другой стороны).

2433c9dc6ce9 (640x380, 38Kb)



Возможно, такой вариант хуже, но всё равно явно лучше, чем самый первый вариант.

Вывод: Если фотографируете море или степь, то не нужно делать линию горизонта точно посередине.

Хотя могут быть исключения, если у вас есть какой-то "связывающий" объект. Например, корабль в море, который плывёт по "нижней половине", а его мачта оказывается в "верхней половине". Даже если он где-то очень далеко, это работает.

Это касается не только кораблей в море. Любой объект, который одновременно находится в верхней и нижней половине может послужить "связкой". Например, море за дюнами, где дюны и растительность частично закрывают небо (то есть играют роль "связки"). Линия горизонта расположена точно посередине, но это не ощущается недостатком.

de19e4773738 (640x418, 50Kb)



Впрочем, исключения только подтверждают правило. Посмотрим на простом примере, как реализуется всё, что мы узнали. Допустим есть типичный снимок из серии "навели и нажали на кнопку".
Линия горизонта посередине, какие-то машины в кадр попали, совершенно некрасиво. Берём программу, позволяющую отрезать лишние куски и режем так, чтобы внизу не было лишнего, но при этом горизонт был примерно на 1/3 (про 1/3 я позже объясню).

1792de613ffc (640x392, 34Kb)


Явно лучше, чем было (для лучшего восприятия часто приходится отрезать верхнюю и(или) нижнюю части снимка). Так что не нужно думать, что снимки сразу получаются хорошими и, если у вас сразу ничего не получилось, значит, фотография - не ваше призвание. Как видите, иногда достаточно отрезать кусок, чтобы фотография выглядела лучше.

Правило 1/3.

А вот это важная вещь и классический композиционный приём. Мысленно рисуем на экране фотоаппарата сетку, разбивая изображение на 9 частей.

1aac62aca559 (640x480, 34Kb)


Если объекты идут вдоль линий сетки - это хорошо. Если важные объекты попадают на пересечения - это вдвойне хорошо. Поэтому я и говорил, что горизонт нужно располагать на 1/3.
Возьмём фотографию: часть горы на фоне леса внизу. У нас есть явная горизонтальная линия - горизонт и одна примерная вертикальная линия - гора.
Посмотрим на эту фотографию с точки зрения правила 1/3.

fd8181b00d03 (640x480, 83Kb)


Линия горизонта на 1/3, вертикальная линия горы тоже примерно на 1/3. Более того, верхушки ближайших деревьев тоже попадают на линию. Оказывается, снимок сделан, всего лишь учитывая правило 1/3.

Кстати, то, что гора находится слева, не случайно. Люди привыкли воспринимать любую информацию слева направо так, как читают (за исключением арабов - они читают справа налево).

Правило Слева направо.

На самом деле это не правило, а, в некотором смысле, рекомендация, совершенно необязательная к исполнению. Если слева в кадре больше объектов, чем справа - это хорошо. Сравним фотографию горы и её зеркальное отражение (зеркальные отражения таких фотографий можно делать совершенно спокойно, никто ничего не заметит).

c0de36b3dea2 (640x480, 79Kb)



Какие ощущения от сравнения? Ведь явно по-разному воспринимаются. Там, где гора слева, мы смотрим на снимок "сверху вниз" - с высокой горы до леса внизу, там, где гора справа, наоборот: взгляд "карабкается" на гору. Даже нависающий уступ как будто сильнее нависает.

Теперь попробуем потренироваться в том, что мы узнали. Возьмём эту же фотографию с горой и отрежем верх и низ так, чтобы горизонт всё равно попадал в 1/3.

273a59ffad1f (640x342, 53Kb)

Тоже нормально получилось.
Вспоминаем, что горизонт может быть посередине, если есть "соединительный" объект. А гора - это явная "связка". Режем так, чтобы горизонт был посередине.

d25d941e213d (640x332, 42Kb)



Вроде нормально выглядит. Конечно, небо пересветлённое получилось, но, в крайнем случае, можно в Photoshop небо из другой фотографии вставить.
Но не будем консервативны - попробуем отрезать боковые части так, чтобы горизонт, вертикальная линия горы и горизонтальная линия камней были на линиях 1/3.

Практически из одной фотографии можно получить несколько разных. Может, вы думаете, что профессиональные фотографы сразу делают отличные фотографии и никогда не отрезают ненужные куски? Ещё как отрезают. Если вы слышите, как кто-то с умным видом упоминает "кадрирование" - это по-простому значит обрезать лишнее.
Сначала нужно попытаться отнестись к фотографии как к совершенно плоскому объекту. Забудьте, что там что-то изображено, определите только расположение главных объектов и направление основных линий.

0ec5f9d6d0e2 (640x480, 70Kb)



Например, макросъёмкой снимаем траву и лежащую на ней шишку. Основной объект здесь явно шишка, но это не значит, что она должна быть посередине. Как раз наоборот. Главные объекты должны попадать на пересечение линий 1/3. Прикидываем, как нужно обрезать снимок, чтобы шишка попала на пересечение.
Заодно линия травы в фокусе справа от шишки попала на линию 1/3. Отлично. Отметьте, что шишка на фотографии лежит слева, а, если слева объектов больше, чем справа, это лучше (если бы шишка была справа, можно было бы зеркально отобразить всю картинку).

5132296d05b9 (640x406, 59Kb)


Есть ли здесь что-то очень сложное? Не думаю. В любом случае, попробуйте поснимать сами. Цифровой фотоаппарат хорош тем, что можно снимать сколько угодно. Мысленно разбивайте изображение на экране на трети. Если в кадре оказывается большое дерево, снимайте так, чтобы оно попало в вертикальную линию. Если фотографируете человека, то тоже ставьте его на вертикальную линию, а на пересечение третей ставьте лицо. Если крупно снимаете лицо, на пересечение ставьте глаза. Если фотографируете человека под деревом, ставьте дерево на одну вертикальную линию, а человека на другую, причём так, чтобы лицо попало на пересечение.
А потом обрежьте лишнее, покажите своим друзьям и выслушайте мнение о том, как вы хорошо фотографируете.

Хотя профессиональные фотографы изучают такие правила только для того, чтобы их нарушать, для обычного повседневного использования эти простые правила всё равно лучше, чем снимать всё подряд и получать скучные фотографии.

Несколько замечаний о техническом обеспечении (если у вас обычная "цифромыльница", то вам это не нужно).

Штатив.
Штативы нужно покупать в специализированных фотомагазинах. И не потому, что вам "китайскую подделку" в другом месте продадут. Во всяких неспециализированных магазинах просто нет нужного. Конечно, можно купить дешёвый штатив, у которого "ноги" постоянно норовят разъехаться в стороны и сам он шатается. Только тогда, пожалуй, проще просто с рук снимать. Зато, если походить по фотомагазинам, то обнаружится, что особого разнообразия нет - есть несколько фирм, специализирующихся именно на производстве штативов и люди, работающие с фото, и любители, и профессионалы, покупают только эти штативы. Тут меня, конечно, могут обвинить в рекламе, но в этом случае не читайте этот раздел, тут я напишу о том, что использую сам.
Один из лидеров в мировом производстве штативов - Manfrotto. Если вы зайдёте в любой фотомагазин и посмотрите на выбор штативов, то больше половины наверняка будут Manfrotto. Они же делают и стойки под свет и фоны. Когда я был в Германии и в одном соборе увидел стоящие на здоровых стойках прожекторы, я, помнится, подумал - интересно, кто производитель стоек. Стойки также производит немецкий Kaiser, и мне было интересно, победил ли патриотизм. Нет, не победил. Стойки оказались итальянскими Manfrotto.
Так вот ещё раз о том, почему штативы нужно покупать в специализированных фото-магазинах. Например, на Савёловском рынке или на Горбушке есть достаточно много точек продажи штативов каких-то неизвестных фирм. Manfrotto я там как-то не встречал (позднейшее примечание: всё-таки стали иногда появляться). Хотя и в фотомагазинах есть более бюджетные решения, например, Slik или Unomat, но откровенной лажи там не продают. Хотя, конечно, на вкус и цвет товарищей нет, но, чем купить ерунду, лучше вообще обходиться без штатива.
Ещё немного о штативах. Хорошие штативы состоят из двух частей - сама тренога и "голова". Треноги бывают разными по высоте и весу, на который они рассчитаны. Я купил себе средний вариант 190ProB, буква B в названии обозначает чёрный цвет (Black). Интересная функция - штангу для крепления фотоаппарата можно ставить не вертикально, а горизонтально, то есть можно делать снимки со штатива вертикально вниз (или вертикально вверх). Люди, занимающиеся фотографией, заверили меня, что это очень полезная функция. Я пока что вижу только, что так очень удобно в лучшем духе шпионских фильмов переснимать документы.
"Головы" тоже есть разные. Например, "three way head" - три ручки, торчашие в разные стороны, каждая из которых меняет положение камеры в одной из трёх плоскостей. "Ball head" - крепление похоже на сустав - открутили винт, повернули, как нам нужно, закрутили винт. "Geared" - три винта для трёх плоскостей. Открутили винт для горизонтальной настройки, повернули камеру, закрутили винт, потом то же самое сделали для вертикального поворота и для наклона камеры. Я взял тип Geared: Manfrotto 460. Хотя тут советовать трудно. Мне не понравились торчащие в стороны ручки, а точная настройка - это полезно, поэтому я даже особо и не думал. Серия Geared рассчитана на разный вес фотаппаратов. 460 рассчитан на вес до 3кг, 410 до 5кг, а 400 до 10кг, цены из-за этого очень разные, поэтому не нужно думать, что "чем дороже, тем лучше". Вряд ли средний фотоаппарат будет весить больше 2кг. Кстати, со штативами то же самое. Нет смысла покупать штатив для 10кг, если "голова" рассчитана на 3.
В общем, тут нужно просто поехать в магазин, посмотреть, покрутить в руках и представить, что вы фотографируете. Ещё сразу рекомендую купить чехол для штатива. Я взял тот же Manfrotto длиной 70см. Штатив 190ProB с "головой" 460 помещаются туда, как будто чехол был сделан специально для них.

Фильтры.
Также для любого фотоаппарата с хорошей оптикой хорошо бы сразу купить ультрафиолетовый фильтр. Во-первых, в солнечный день чёткость снимков с фильтром выше, но это не главное. Главное - это защита дорогой оптики от царапин. Если вы поцарапаете фильтр, то не беда - можно навернуть новый, а вот испорченная оптика обойдётся гораздо дороже. Ну, тут советовать точно ничего не буду, потому что фильтров существует море. Себе я взял фирму Black&White Filters, один из лидеров. Обычно на упаковках название обозначают как B+W. На объективе фотоаппарата написан диаметр резьбы (в моём случае это 58мм, значит, нужно искать фильтр именно под такой диаметр). С фильтром лучше всего определиться сразу, чтобы было проще искать. Я решил, что в таком деле экономить не нужно и взял B+W UV-Haze 010 MRC на 58мм. Есть вариант попроще, без индекса MRC, но я решил брать самый хороший, потому что он был нужен, чтобы навинтить на оптику "раз и навсегда".
Интересно, что если вы покупаете видеокамеру, то продавец часто сам советует докупить фильтр, а в магазинах цифровой фототехники я фильтры видел всего пару раз, да и то не особо известной фирмы. А ведь для дорогих фотоаппаратов хороший ультрафиолетовый фильтр для защиты оптики - это то, с чего нужно начинать.

Чистящие средства.
Салфетки для протирки оптики неплохи, но, прикинув варианты и посчитав плюсы и минусы, я купил чистящий карандаш Lenspen. Точнее, его официальное название "система очиски линз". С одной стороны мягкая щёточка для выметания пылинок, с другой под колпачком увлажнённая подушечка. Сначала вымели пыль, потом подушечкой удалили разводы на линзе. Получается гораздо удобнее и компактнее салфеток (которыми к тому же невозможно удалить пыль из угла между линзой и резьбой).

Рубрики:  Фото



Процитировано 1 раз

Цейтраферная съемка в движении

Вторник, 12 Февраля 2013 г. 03:20 + в цитатник
Это цитата сообщения Bo4kaMeda [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Moscow / Russia - Москва / Россия (22 Timelaps)







Цейтраферная съемка в движении / time-lapse photography in motion

Москва/Россия (Moscow/Russia)
Июнь, сентябрь и октябрь 2011 г. 4 дня съемок.

отсюда
Рубрики:  Фото

Как фотографировать с размытым фоном

Воскресенье, 10 Февраля 2013 г. 18:33 + в цитатник
Если вы задались вопросом, как же сделать задний фон размытым, чтобы выделить с помощью фокуса только самый важный элемент на фотографии, значит Вы попали по адресу.

dof-radojuva (700x465, 56Kb)


Размытый задний и передний фон. Мое фото. F2.0, 50mm, ISO 200, 4000', Гелиос-81н, Nikon D40


Размытый задний фон на фотографии можно двумя основными способами

1. С помощью настроек фотоаппарата
2. С помощью программного обеспечения
Конечно, более натуральное и естественное размытие заднего фона происходит при непосредственной съемке. Для того, чтобы максимально размыть фон с помощью фотоаппарата, нужно его настроить.

razmutuy-fon-1 (700x468, 52Kb)



Пример фото с размытым фоном


Как лучше всего настроить фотоаппарат

1. Нужно максимально открыть диафрагму. За диафрагму обычно отвечает число F. Очень удобно получать фотографии с размытым фоном в режиме приоритета диафрагмы, который обозначается как A или Av. Открыть — значить уменьшить число F. Например значение диафрагмы F3.5 больше значения диафрагмы F5.6. Если, например, на фотоаппарате установлено F8.0 то для открытия диафрагмы нужно его понизить до минимально допустимого, обычно это F5.6, F3.5, F2.8 или, кому повезло, то на светосильных объективах можно установить даже F1.8 и F1.4. Для примера, на листе бумаги я напечатал «Вот он задний фон» и чтобы его размыть снял сначала на диафрагме 1.4, а чтобы его более проявить — снял на диафрагме 16.0

zadniy-fon-razmut (528x700, 272Kb)




Влияние диафрагмы на глубину резкости и на размытость фона

2. Нужно максимально выкрутить или установить зум. Чем больше будет фокусное расстояние, тем легче можно будет добиться размытия заднего фона. Для этого следует на цифровой камере сделать максимальное приближение, а на зеркальной просто перевести объектив в фокусное расстояние с максимальным числом. Например, если у Вас китовый объектив 18-55мм, то лучше всего размыть задний фон можно будет на 55мм. На обычной мыльнице, иногда, можно просто включить режим макро съемки, при этом объектив сам установится на максимальное фокусное расстояние.

razmutuy-fon-2 (700x468, 60Kb)



Пример фото с размытым фоном

3. И, на последок, максимально близко подойти к объекту. Чем ближе объект будет к объективу, тем сильнее будет размытие. При этом объектив будет фокусироваться все ближе и ближе. Только смотрите, чтобы кадр был хорошо скомпонирован, а то можно снять совсем не то, что было запланировано.

razmutuy-fon-3 (700x468, 52Kb)



Пример фото с размытым фоном
Боке

Конечно, многие слышали про боке. Боке — это характер размытия заднего фона, в том числе и его интенсивность. Если объектив хорошо размывает задний фон, то говорят, что объектив обладает хорошим боке. По поводу красоты боке идут множество споров — какой объектив лучше или хуже. У боке есть своя пластика, искажения, кручение и т. д., чувство красоты боке приходит с опытом и у каждого оно свое. Более детально в разделе БОКЕ,

razmutuy-fon-4 (465x700, 49Kb)



Пример фото с размытым фоном. Мягкое боке
В погоне за боке

Погоня за более качественным боке — это сравнения огромного количества снимков, разного рода доводы в пользу того или другого объектива, что приводит к погоне за светосильными и длиннофокусными объективами, которые стоят очень много денег. На силу размытия и создание боке влияет реально только 3 основных физических параметра:
1. Оптическая светосила объектива, она же диафрагма
2. Фокусное расстояние объектива
3. Дистанция фокусировки, расстояния между камерой, объектом съемки и задним фоном.

Опираясь на эти параметры можно без труда решить вопрос о том, какой объектив больше всего подойдет к той или иной съемке.

razmutuy-fon-5 (700x465, 66Kb)



Пример фото с размытым задним планом
Какой объектив сильнее всего размывает фон

Выходя из предыдущих мыслей, сильнее всего будет размывать фон объектив с большим фокусным расстоянием и большой светосилой. Например, хорошо размывают фон полтинники — объективы с 50mm фокусного расстояния и большой светосилой F1.4, еще сильней размывают фон короткие телевики по типу 135mm F2.0, еще сильней телевики 200mm F2.0 и так далее. Но чем длиннее фокусное расстояние и больше светосила, тем дороже объектив. Потому, обычно фотолюбители останавливаются на полтине по типу 50мм F1.4 либо на темном но длиннофокусном телевике по типу 70-300мм F4.0-5.6. Какой объектив больше подойдет именно Вам — это зависит только от Ваших личных соображений.

razmutuy-fon-6 (700x468, 64Kb)



Пример фото с размытым задним планом
Еще мысли по поводу размытия

Если углубляться в тонкости что же больше влияет на боке, то единого мнения добиться сложно, но прошу обратить внимание, что иногда фокусное расстояние влияет больше, нежели светосила объектива. Также, на размытие заднего фона косвенно влияет величина сенсора для одного и того же объектива. Так на полнокадровых камерах говорят, что размытие сильней с одним и тем же объективом. ГРИП объектива не изменяется — это физическая величина. Так в чем же подвох? А подвох в том, что меняется дистанция фокусировки объектива для компоновки одного и того же кадра. И само собой, чем дальше находится задний фон от объекта съемки, тем сильнее его размоет. Кстати, у короткофокусных объективов с большой светосилой все же лучше получается размыть фон, который находится близко от объекта съемок.

dof-litle-2 (465x700, 49Kb)




Фото с размытым фоном. С размытостью нужно быть осторожным. Фото TFCD
Фотошоп также поможет

Если же снимок сделан и хочется размыть задний фон, то в помощь придет фотошоп или другая программа. Методов размытия большое множество и на них я не буду останавливаться.

how-dof-works (700x468, 79Kb)

Что вообще такое размытие переднего и заднего (дальнего) плана
Выводы:

Для достижения максимального размытия следует снимать на максимальной диафрагме и максимальном фокусном расстоянии. При этом чем дальше будет расстояние между фоном и объектом и чем ближе расстояние будет между камерой и объектом — тем сильнее будет размыт фон. Если камера не может обеспечить нормального размытия, можно его доделать в Фотошопе.

Рубрики:  Фото



Процитировано 7 раз
Понравилось: 1 пользователю

Сто пятнадцать программ для работы с графикой

Воскресенье, 10 Февраля 2013 г. 18:03 + в цитатник
Это цитата сообщения EFACHKA [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Сто пятнадцать программ для работы с графикой


 

Сто пятнадцать программ для работы с графикой.

Все представленные программы для работы с графикой, распространяются бесплатно.
Список всех программ.

Читать далее...

Серия сообщений "Программы":
Часть 1 - Сто пятнадцать программ для работы с графикой
Часть 2 - Бродилка по урокам Ф.Ш.



Поиск сообщений в SERGIO_63
Страницы: 45 ... 42 41 [40] 39 38 ..
.. 1 Календарь