Blender 2.82 — ñâîáîäíàÿ ñðåäà òðåõìåðíîãî ìîäåëèðîâàíèÿ
|
|
Ïîíåäåëüíèê, 17 Ôåâðàëÿ 2020 ã. 17:50
+ â öèòàòíèê
14ãî ôåâðàëÿ óâèäåë ñâåò âûïóñê 2.82 ñèñòåìû òðåõìåðíîãî ìîäåëèðîâàíèÿ Blender.
Èç îñíîâíûõ íîâîââåäåíèé è èçìåíåíèé:
- Äîáàâëåí èíñòðóìåíò äëÿ ñèìóëÿöèè äûìà, ãàçà, îãíÿ è æèäêîñòåé, îñíîâàííûé íà ôðåéìâîðêå Mantaflow. Äëÿ ñèìóëÿöèè æèäêîñòåé ïðèìåíåí äâèæîê flip-solver. Êàðòèíêà ñ ïðèìåðîì ðàáîòû
- Ïåðåðàáîòàíà ñèñòåìà ñèìóëèðîâàíèÿ íàäóâàíèÿ îáîëî÷åê ãàçîì - âîçäóøíûå øàðû è òàê äàëåå, âêëþ÷àÿ ìîäåëèðîâàíèå "îòïðóæèíèâàíèÿ" - äåôîðìàöèè è òàê äàëåå. Âèäåî ñ ïðèìåðîì ðàáîòû
- Äîáàâëåíà ïîääåðæêà UDIM - ìîçàè÷íîé ñòðóêòóðû ðàçâåðòêè òåêñòóð, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò ðàçäåëèòü îäíó òåêñòóðó íà íåñêîëüêî ôàéëîâ.
- Äîáàâëåí ìîäóëü ýêñïîðòà ñöåíû â ôîðìàòå Universal Scene Description (USD).
-  äâèæîê ðåíäåðèíãà Cycles äîáàâëåí ìîäóëü OptiX, ðàçðàáîòàííûé êîìïàíèåé NVidia. Îí ïîääåðæèâàåò àïïàðàòíîå óñêîðåíèå íà êàðòàõ NVIDIA RTX, â òîì ÷èñëå íà íåñêîëüêèõ ñðàçó. Ïðèìåð îáðàáîòêè
- Â äâèæêå ðåíäåðèíãà Eevee ðåàëèçîâàíà âîçìîæíîñòü ïðåäïðîñìîòðà ïðîõîäîâ âèçóàëèçàöèè âî âüþïîðòå, ñ öåëüþ ïîñëåäóþùåãî âûáîðà îïòèìàëüíîãî âàðèàíòà äëÿ ôèíàëüíîé îòðèñîâêè ñöåíû. Êàðòèíêà
- Ïðè âêëþ÷åíèè "ðåæèìà ðàçðàáîò÷èêà" â íàñòðîéêàõ òåïåðü áóäåò ïîÿâëÿòüñÿ íîâàÿ âêëàäêà, íà êîòîòîðîé ìîæíî àêòèâèðîâàòü è ïðîòåñòèðîâàòü íîâûå ôóíêöèè, ïîêà åùå íàõîäÿùèåñÿ â ðàçðàáîòêå.
Ïîäðîáíåå î íîâîââåäåíèÿõ ìîæíî ïîñìîòðåòü â îôèöèàëüíîì âèäåî.
blender
http://feedproxy.google.com/~r/org/LOR/~3/-dQHeZw04qM/15534178
-
Çàïèñü ïîíðàâèëàñü
-
0
Ïðîöèòèðîâàëè
-
0
Ñîõðàíèëè
-