, , .
, . , . , , . , . , , , . , , , , .
. , . , - , , ( ) . , , , . , . , , , , . , , , , NPC . NPC , , , . , . , , NPC .
NPC, . , . , NPC, . , NPC . (FPS), .
,
, . , , , , . . , . NPC, , . . , .
: , , . NPC , . , NPC , .
- FPS, . / , , . , , . , .
, . . NPC , . , .
, , . , . NPC . , . FPS 40 .
, . . , , , . , : .
, (, - ), . . . , . , , .
, . , , . FPS (, ), . ( ), , .
, , , , . , , , . , , , . .
. , , , , , . , .
, . , , .
. Ÿ , , , (, ..) ! !. , . , .
, , , - . , , . , NPC [Lid'en02]. , . , NPC , NPC. NPC , . , , .
, , [Madhyastha95]. , (!) , . . , ! (, , ), !, , .
-
( , ). , . , . , .
-. , NPC, . , . , . , , , . , , , , , .
,
NPC, . , , , ? NPC . , . , . , !, !, !. : , .
, . , NPC . , , .
, . 3D- ( NPC ), . NPC NPC. ( , !)
NPC , . , . NPC , / , --!, . , NPC , .
. , , . . NPC . , , . , , , . . , , . , .
, . , , NPC. , NPC , , . , , . NPC . , NPC . , , -, . . . ().
. , , . . , .
. , .
. -, . . : -. , . NPC . : , . , , - NPC . , .
, . , . , . , . . , .
. , , . , , . , , .
, . , , , . , . . NPC. . , .
. , . , . , . Half-Life Valve [Valve98] , , .
Half-Life -: , , . . . , , (, ). , . , .
: , , !. , : , . , .
, NPC, Half-Life NPC. NPC , , . ( ), Valve . , .
. , , , . , , . , . NPC , , . , . , , .
[Lid'en02] Lid'en, Lars, Strategic and Tactical Reasoning with Waypoints, AI Game Programming Wisdom, Charles River Media, 2002.
[Madhyastha95] Madhyastha, Tara and Reed, Daniel, Data Sonification: Do You See What I Hear? IEEE Software, Vol. 12, No. 2, 1995.
[Valve98] Valve LLC, Half-Life, 1998. .
www.valvesoftware.com
https://habrahabr.ru/post/334300/