Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования |
Всем привет, меня зовут Мария Амирханян, я занимаюсь исследованиями в UX-лаборатории MY.GAMES. В этой статье я расскажу, зачем вообще в геймдеве проводят UX-исследования, какую пользу они могут принести, чем они отличаются на разных этапах разработки и про многое другое.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/701544/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701544
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |