Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve |
Всем привет. Меня зовут Гриша Дядиченко, и я технический продюсер. Сегодня мы поговорим о том, как жить без математики или почему можно делать интересные визуальные эффекты и шейдеры с нулевыми познаниями в построении сложных 2д кривых. Так же разберём Unity Animation Curve. Если вам интересна тема генерации текстур, кастомных редакторов, шейдеров и визуальных эффектов — добро пожаловать под кат!
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/699520/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699520
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |