Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator |
Название статьи - это вопрос, который мне задали на собеседовании на позицию Middle. В этой статье мы расмотри корутины в Unity, что они из себя представляют, и заодно захватим тему Enumerator\Enumerable в С# и небольшую тайну foreach. Статья должна быть очень полезной для начинающих и интересной для разработчиков с опытом.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/682320/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=682320
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |